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  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_29_0": "＊ がっこうの　クロスカントリー部の&　 ユニフォームだ。&　 ちょっと　やぶれている。/%",
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  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_33_0": "＊ クーポンブックだ^1。&＊ ぜんぶの　クーポンに「Ｌサイズの&　 ピザ50％オフ」と　かいてある。/",
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  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_97_0": "＊ 「カタツムリの　おはなし」/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_98_0": "＊ 「かがくてき　じじつ：&　 カタツムリには　おはなしをする&　 のうりょくは　ない」/",
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  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_87_0": "＊ ひきだしに　クレヨンが　はいって&　 いる^1。ラベルは　いろあせている^1。&　 みどりいろが　みあたらない。/%",
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  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_178_0": "＊ 「ぶるどっ君の　メンズ　ボディ&　 スプレー　(ゲキカラ　ピザあじ)」と&　 かかれたスプレーだ。/",
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  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_137_0": "＊ ゴミばこだ^1。&＊ なぜか^1　はなの　よいかおりが&　 ただよっている。/%",
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  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_285_0": "＊ (…まれに^1　ムキムキのスーパー&　 ヒーロー２人が　だきあい^1　かおを&　 あからめている　がぞうに　かわる)/%",
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  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_185_0": "\\E3＊ え…？&＊ …「ケータイで　なにを&　 みてるのか」って？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_186_0": "\\E0＊ もももちろん&　 じゅぎょうで　つかう&　 きょうざいですよ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_187_0": "\\E4＊ ア…^1アニメの…&　 きょうざいと^1…&　 それから…　えと…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_188_0": "\\E5＊ そそ…それより^1　クリス^1！&　 パートナーは　みつかった？/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_192_0": "\\E7＊ (みゅうみゅう…^1)&＊ (あなたは　いつだって&　 わたしのパートナーだよ…)/%",
  "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_8_0": "＊ クリスプたｿ！^1！&＊ ぁわわﾜﾜ^1…　ｺﾞﾒﾝまｾ^1…&＊ ﾃﾐｰ　もぅ　ﾍﾟｱ　なちゃたﾖ…/%",
  "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_13_0": "＊ ﾃﾐｰ　もぅ　ﾍﾟｱ　なちゃたﾉﾅ^1…&＊ ﾀﾏｺﾞﾀｿと！/%",
  "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_20_0": "＊ (モノトーンの　かたゆでタマゴだ)/",
  "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_21_0": "＊ (ざんねんながら　もう　だれかと&　 ペアに　なっているようだ)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_48_0": "＊ あーらら^1　クリス^1。&＊ まぁた　ちこくかい？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_49_0": "\\E0＊ え？　ボクと&　 ペアに　なりたいって？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_50_0": "\\E1＊ ボクはもう^1　クラスで&　 ２ばんめに　デキるコと&　 くんじゃったからなあ！/",
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  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_52_0": "\\E4＊ …キミの　こせいゆたかな&　 のうりょくは^1　このかだいに&　 おおいに　やくだちそうだ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_53_0": "\\E2＊ …なぁあんつってぇええ^1！&＊ わるいけど　ボク　100てん&　 とりたいからぁ～！　/%",
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  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_81_0": "＊ パートナー^1？&＊ はよ　さがさんとナー！！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_82_0": "＊ ハーッハッハー^1！&＊ どや！　おもろいやろ！^1？&＊ なあ^1？　なあ？？/",
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  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_88_0": "＊ クリスはん^1　なんども　いうけどな&　 ワテ　もう　あいかたが&　 おりまんねん。/",
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  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_90_0": "＊ なんでか　て？&　 ワテ　いま^1　右の　てくびを&　 ねんざしとりますさかい～！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_114_0": "＊ クリス^1！　オッス！&＊ オマエさ^1　くんの　おっせーよ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_115_0": "＊ おかげでオレ　ライちゃんなんかと&　 ペアに　なっちゃっただろー^1？&　 ハハハ…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_116_0": "＊ さっきから　ずーっと　「ペアルック&　 きような！」とか　いわれててさー&　 マジ　キツイぜ！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_120_0": "＊ クリス^1　オマエ　ラッキーだな^1。&＊ オレも　ボッチのほうが&　 まだマシだったぜ　ハハハ…/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_145_0": "\\E0＊ (カチ…カチ…ピッ…ピッ…)/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_146_0": "\\E1＊ …せんやくアリ。/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_159_0": "＊ しってる^1！だろ！？&　 オレと　キャッティーは&　 いつでも　ペアだっ^1！て！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_160_0": "＊ さいきょうの　コンビ^1！さ！&　 はじめての　たいいくの&　 じゅぎょうから^1！ずっと！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_161_0": "＊ あの日　たいいくで&　 つかう^1！フラフープが&　 たりなく！^1なっちゃって！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_162_0": "＊ キャッティーは　オレを&　 フープがわりに^1！それが&　 はじまりのストーリー！^1さ！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_166_0": "＊ オレと　キャッティーは&　 ちがうタイプに　みえるけ^1ど&　 にてるとこも^1！いっぱい！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_167_0": "＊ ２人とも　いきを　するのが&　 すきだし^1　アゴを　はずすのも&　 すきだから！ね！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_38_0": "＊ おはよう　クリス^1！&＊ どうしたの？　また&　 エンピツ　なくしちゃった？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_39_0": "\\E4＊ いいよ^1　かしてあげる。&　 キャンディステッキのやつ？&　 それとも　ひかるやつ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_40_0": "\\E1＊ え^1？&＊ わたしと&　 ペアになりたいの？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_41_0": "\\E4＊ そっか^1…　ごめんね^1…&＊ さきに　バードリーくんに&　 たのまれちゃって…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_42_0": "\\E0＊ アルフィーせんせいに&　 ３人グループでもいいか&　 きいてみようか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_43_0": "\\E4＊ どうする？　きいてみる？& &   まって        きいてみて\\C1 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_50_0": "\\E0＊ じゃあ^1　きいてみるね！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_56_0": "\\E4＊ そうだ^1ね&　 ほかの　みんなにも&　 たのんでみると　いいよ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_61_0": "\\E0＊ わたしたちの　グループに&　 はいりたい？&   まって        うん\\C1 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_74_0": "\\E4＊ そっか^1… わかった^1。&＊ むりに　とは　いわないよ。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_278_0": "＊ えと^1…　クリス^1　できれば…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_279_0": "\\E0＊ …このクラスの　ひとと&　 ペアに　なってくださいね？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_51_0": "＊ アルフィーせんせい^1！&＊ えっと^1…　わたしたち　３人&　 グループでも　いいですか？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_68_0": "\\E0＊ じゃあ^1　きいてみるね！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_69_0": "＊ アルフィーせんせい^1！&＊ えっと^1…　わたしたち　３人&　 グループでも　いいですか？/%",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_107_0": "＊ はあぁ！^1？ ダメダメぇ！&＊ そんなの　みとめないよぉ^1！&＊ だんこ　きょひだよぉ！！/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_108_0": "\\TN\\FN\\E2＊ えっ^1…　で…でも…&　 それじゃ　クリスが…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_109_0": "\\Ta\\Fa\\E1＊ ノエル^1　どうしましたか？/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_110_0": "\\TB\\FB\\E6＊ ノエルは^1　「３人めの&　 メンバーなんていらない！」&　 って　いったんですぅ！&/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_111_0": "\\Tn\\FN\\E3＊ …じゃなくて^1　わたしは　た^1だ&　 もし　よかったら…その…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_112_0": "\\Ta\\Fa\\E6＊ ノエル^1　もうすこし&　 おおきいこえで…！/%",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_190_0": "＊ あ^1…&＊ ス^1…スージィさん　おはよう…/%",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_203_0": "＊ …/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_204_0": "＊ …ちこくか？/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_205_0": "\\Ta\\Fa\\E4＊ あ　えと^1　ううん^1！&＊ セーフです^1！&＊ ちょうどいま^1…　その…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_206_0": "\\E5＊ こんげつの　じゅぎょうで&　 いっしょに　さぎょうする&　 ペアを　きめてるとこで…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_207_0": "\\E6＊ えと^1…　スージィさん^1は&　 クリスと　ペアに&　 なりましたぁ～！/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_209_0": "＊ …/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_210_0": "＊ …チッ。/%",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_230_0": "\\E5＊ …/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_231_0": "\\E6＊ じゃ…じゃあ^1！　みんな&　 そろったところで　かだいを&　 はっぴょうしまーす！/%",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_263_0": "＊ …/%",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_294_0": "＊ あ…あれ…？　チョーク^1…&＊ みんな　チョーク&　 しりませんか…？/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_295_0": "\\E4＊ チョークが　なくなる^1の&　 これで　３かいめ…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_296_0": "\\E9＊ チョークが　ないと&　 じゅぎょう　はじめられない&　 んですけど…！/%",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_319_0": "＊ みみみんな　だまってるなら&　 せんせいにも&　 かんがえがあります…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_320_0": "＊ クラスぜんいんに&　 せきにんを　とって&　 もらいますからねっ！！/%",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_336_0": "＊ あ^1…あの^1…&＊ えと^1…&＊ もしもーし…？/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_337_0": "\\FN\\TN\\E1＊ せんせい^1　たしか&　 ものおきに　チョークの&　 はこが　あったはず…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_338_0": "\\E0＊ もしよかったら　わたしと&　 スージィで…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_300_0": "\\Ta\\Fa\\E6＊ そそそれは　いいかんがえ&　 ですね^1！　スージィは&　 さいごに　きたから…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_340_0": "\\E7＊ とってきてもらって&　 いいですか…？/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_302_0": "\\FS\\TS\\E0＊ …/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_303_0": "＊ …フン。/%%",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E4＊ そそそそれから…クリス^1…&　 いっしょに　いってあげて？&　 スージィは…ちょっと…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_395_0": "\\E9＊ むずかしいコだから^1…&　 ちゃんと　とってくるか&　 しんぱいなので…/",
  "obj_classscene_slash_Step_0_gml_396_0": "\\E6＊ じゃ…じゃあ^1…そういう&　 ことで^1　よろしくね！&＊ いってらっしゃーい！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_198_0": "＊ えと^1…　どしたのかな…？&＊ はやく　いってきて&　 くださいねーっ！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_29_0": "＊ だいじょうぶだよ^1　クリス！&　 わたし　ずっと&　 おもってたの。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_30_0": "\\E4＊ スージィは　ホントは&　 やさしい　おんなのこ&　 だって。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_31_0": "\\E0＊ だから　きっと&　 しんぱいないよ！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_37_0": "＊ それと^1…もしよかったら…&　 スージィに　「おはよう！」&　 って　つたえてくれる…？/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_65_0": "\\E3＊ ボク　いったよねえ？&　 「ちこくは　よろしくないよ」&　 って。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_66_0": "\\E0＊ うーむ^1…&　 これは　もしかしたら…&　 いわゆる　ひとつの…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_67_0": "\\E1＊ …「だ～から&　 いったのに」マター^1　かな？/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_71_0": "\\E0＊ いやはや^1　じつにざんねん^1。&　 せっかくの　ちゅうこくが&　 ムダになってしまうとは…/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_304_0": "＊ (いろいろな　ぶんがくさくひんから&　 いんようした　めいげんが&　 はってある)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_305_0": "＊「アストラル・ウルフよ^1　しりょくを&　 つくせ^1！　たとえ　ふかいやみの&　 なかに　いようとも！」/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_306_0": "＊ (…これは　ゲームのセリフ？)/%",
  "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_29_0": "＊ ｽｼﾞィﾀｿ…ィぢわるﾅ！！^1！&＊ ﾃﾐｰ　しゃべりかた　ﾊﾞｶぽぃ…て&　 ィわれたﾝ…/",
  "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_30_0": "＊ ちげますｶﾗ^1！　ﾃﾐｰ　いいｱﾀﾏ！^1！&＊ ﾃﾐｰ　ぃぱーイ　べんきｮして&　 だィがく　ぃくﾝ！！/%",
  "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_34_0": "＊ ｽｼﾞィﾀｿ…ィぢわるﾅ！！^1！&＊ ﾀﾏｺﾞ^1…ﾋﾅでてこなぃ…て！&　 ゆわれﾀﾝ！！/%",
  "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_41_0": "＊ (かたゆでタマゴから&　 あわれみの　かんじょうが&　 わきたっている)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_126_0": "＊ クリス^1！　ごめんな～^1！&＊ オレが　オマエを　まってて&　 やらなかったせいで…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_127_0": "＊ スージィなんかと　くまなきゃとか&　 マジ　サイアクだよな^1！&＊ オマエ^1　ボッコボコにされっぜ！？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_128_0": "＊ んで　そのあと&　 ベッコベコに　されっぜ！？/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_132_0": "\\E0＊ いいか^1　とにかく　にげろよ！&　 ぜったい　ふりかえんな！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_96_0": "＊ クリスはん^1　きにせんとき～。&＊ そんな　しんぱい　しなさんなて。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_97_0": "＊ スージィに　ブンなぐられたかて&　 しぬこと　あらへんわー^1。&　 しらんけど。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_98_0": "＊ せいぜい　じゅぎょうの　かだいを&　 なーんも　てつだってくれへん&　 ぐらいやて！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_99_0": "＊ ほら^1　よう　ゆうやろ^1？&＊ こわ～いひとのこ^1と&　 「その“スージィ”のひと」て！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_100_0": "＊ …あれ^1　なんか　よけい&　 こわなってもうた^1。あかんがな。/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_104_0": "\\E0＊ クリスはん^1　あんた　しんだら&　 あんたの　アニキのCD&　 ワテが　もろても　ええか？/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_150_0": "\\E0＊ (カチ…カチ…ピッ…ピッ…)/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_151_0": "\\E2＊ …しぬな。/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_174_0": "\\E0＊ クリス^1　オレに　うでが&　 あったら…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_175_0": "\\E2＊ このイカした　ぼうしを&　 とって　けいれいするよ…&　 おまえのこと　わすれない！/%",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_193_0": "\\E1＊ …クリス。/",
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  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_398_0": "\\E1＊ おやつをくった　ていどで&　 たいがく　ってのも&　 もったいねえよな？/",
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  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_401_0": "\\E2＊ んじゃあ　せっかくだから&　 ガチで　やべーこと&　 しねーと　ソンだな？/",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_402_0": "\\E1＊ なあ　クリス^1…&　 こういうのは　どうだ…？/%",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_432_0": "＊ …てめえの　かおを&　 くいちぎる　ってのは？/%",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_499_0": "＊ やめた。/%",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_532_0": "＊ おまえの　おふくろは&　 いいモンスターだ。/",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_533_0": "\\E2＊ …じぶんの子を&　 はかに　うめさせるのは&　 きのどくだな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_79_0": "\\E0＊ いくぞ^1。&＊ さっさと　すませようぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_80_0": "＊ チョーク　とりにいって^1…&　 きょうしつ　もどって^1…&＊ そんで…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_81_0": "\\E2＊ かだいは&　 おまえが　ひとりでやる。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_82_0": "＊ いいな？& &   はい          いやです\\C1 ",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_582_0": "\\E0＊ こたえなくていい。/",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_583_0": "\\E0＊ おま^1え&　 ものわかり　わるそうだから&　 おしえてやるよ…/",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_584_0": "\\E2＊ てめえの　いけんなんてな&　 どーっでもいんだよ。/%",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_616_0": "\\E2＊ さっさといくぞ。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_211_0": "＊ (すりガラスごしに&　 なかを　のぞいた)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_212_0": "＊ (きいろい　なにかが^1　たくさんの&　 たいくつそうな　なにかに&　 なにかを　おしえている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_190_0": "＊ ロッカーは　ロックされている。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_191_0": "＊ ロッカーの　ロックは&　 ロックされている。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_192_0": "＊ ロックの　ロッカーは&　 ロックされている。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_193_0": "＊ ロッカーの　ロックの　ロッカーは&　 ロックされている。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_194_0": "＊ ロッカーは　ロックされている。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_199_0": "＊ (ロッカーには&　 ジョッキントン・グッズが&　 ベタベタ　はってある)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_204_0": "＊ (つぎの　ダンスパーティは&　 女子が　男子を　さそうばん！)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_205_0": "＊ (「セイディ・ホークマンの日」&　 という　ふるい　しゅうかんに&　 ちなんだ　パーティです)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_206_0": "＊ (みんな　タカのかぶりものを&　 かぶって^1　キーキーわめきながら&　 おどりましょう！)/%",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_776_0": "＊ …おい。/",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_777_0": "\\E2＊ どうした^1？&　 あかんぼうのクラスが&　 こいしくなったか？/",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_778_0": "\\E0＊ だった^1ら&　 オレも　つきあうぜ。/",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_779_0": "\\E1＊ おまえよりマシな&　 パートナーが&　 みつかるかもだ。/",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_780_0": "\\E0＊ …フン^1　なーんてな。/%",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_784_0": "＊ そっちじゃねーぞ。/%",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_799_0": "＊ おい…サボんのか？/",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_800_0": "\\E2＊ てことは^1　オレが&　 おまえのこと　チクるのか^1。&　 こりゃ　ケッサクだな。/",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_801_0": "\\E0＊ …フン^1　チクらねーよ^1。&＊ いいから　もどってこい。/%",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_805_0": "＊ おまえが　サボった^1ら&　 ママは　ショックで&　 しんじまうぜ？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_223_0": "＊ (ウォータークーラーの&　 みずを　のんだ)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_225_0": "＊ ヘヘ^1…しってるか^1？&　 それ　くちつけて&　 のむヤツも　いるんだぜ？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_230_0": "＊ バカッ^1！　だから&　 のまねーほうがいいっつう&　 はなしだっつの！/%",
  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_719_0": "＊ ったく^1…&　 チンタラ　あるきやがって。/",
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  "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_721_0": "\\E1＊ だれかに　てェつないで&　 もらわねーと　ちゃんと&　 あるけねーんだろ？/",
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  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_21_0": "＊ あった^1。&　 これが　ものおきだな^1。&＊ あ～あ　つまんねー…/",
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  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_72_0": "\\E5＊ …/",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_73_0": "＊ なあ^1　クリス^1　なんかさ…/",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_74_0": "\\E6＊ ものおきんなか…&　 くらすぎくね？/%",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_90_0": "\\E6＊ ななななにグズグズ&　 してんだよ^1？&＊ さっさと　はいれよ？/%",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_117_0": "\\E7＊ わーったから^1！　ったく…&　 これだから　ヘタレは^1…&＊ そんじゃあ…/%",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_132_0": "\\E7＊ ２人で　どうじに&　 はいるぞ！/%",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_62_0": "＊ ほらみろ^1。&＊ べつに　こわくも　なんとも&　 ねーし。/",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_63_0": "＊ ふるい　かみクズが&　 おちてるだけじゃねーか。/",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_64_0": "＊ とりあえず　でんきの&　 スイッチ　さがそうぜ。/%",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_97_0": "＊ あっれ　おかしいな^1…&＊ スイッチがない。/",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_98_0": "＊ もっと　おくのほうか…？/%",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_45_0": "＊ おい^1　ひとりで&　 バックレたら　どうなる^1か&　 わかってんだろうな…/%",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_134_0": "＊ …/",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_135_0": "＊ なあ^1　ものおきって^1さ&　 フツー　こんなに&　 でかいか…？/",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_136_0": "＊ そろそろ　おくの　かべに&　 ついて　いいころだよな…？/%",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_180_0": "＊ …/",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_181_0": "＊ なあ　クリス…/",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_182_0": "\\E1＊ この　ものおきは^1　アレだ^1…&＊ こわれてるっぽいな。/",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_183_0": "\\E2＊ だって　かべが　ねーもん。/",
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  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E2＊ チョークが　ほしけり^1ゃ&　 アルフィーが　じぶんで&　 とりに　くりゃいい。/",
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  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_267_0": "＊ あけ…/%",
  "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_284_0": "＊ …？/%",
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  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_17_0": "＊ ときおり現れる^1　明滅する光^1。&＊ それは　自分だけに　見える光。/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_97_0": "＊ (中で　なにかが光っている)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_98_0": "＊ (取る？)/ ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_91_0": "#はい",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_92_0": "#いいえ",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_118_0": "＊ (それは　そこに　とどまった)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_103_0": "＊ (中は　暗い)/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_26_0": "＊ 光に　身を浸した。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_27_0": "＊ 胸の奥で　不思議な力が輝^1き&　 闇を駆逐してゆく。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_28_0": "＊ 痛みが消え去った^1…&＊ (HPが全回復した)/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_33_0": "＊ どういうわけか^1　胞子をあびて&　 ダメージを受けた。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_34_0": "＊ 光が　傷をいやしてゆく^1…&＊ (HPが全回復した)/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_39_0": "＊ 光に　身を浸した。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_40_0": "＊ 胸の奥で　不思議な力が輝^1き&　 闇を駆逐してゆく。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_41_0": "＊ あらゆる痛みが　消え去った^1…&＊ (HPが全回復した)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_400_0": "＊ (暗くて　なにも見えない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_411_0": "＊ この地にて　真の道を見る^1は&　 闇に閉ざされし瞳のみ。/%",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_57_0": "＊ うおおぉあッ^1！&　 く…くるなッ^1！&＊ それ以上　近づいたら…！/%",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_78_0": "＊ …あ^1？&＊ クリス！^1？&＊ …んだよ　もう。/",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E7＊ …てめえ　ふざけんなよ！&　 ビビんだろーが！/",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_80_0": "\\E2＊ こんど　やった^1ら&　 顔面　ヘコましてやる&　 からな。/",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_81_0": "\\E0＊ …まあいい^1。&　 いまは　それどこじゃねえ。/",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ こっから出る方法を&　 探さねーと。/%",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_104_0": "＊ つっても^1…&＊ 「ここ」って^1　どこだ…？/%",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_119_0": "＊ なんか　わかんねーけど^1！&＊ 全部てめえのせいだからな^1！&　 てめえが　なんとかしろよ！/%",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_156_0": "＊ オレは　うしろから&　 ついてく！/%",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_197_0": "＊ ゼェ…ゼェ^1…&＊ なんだおま^1え&　 競争してーのか？/%",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_201_0": "＊ いや^1　ねーわ^1。&＊ おまえ　歩くの　おそすぎ。/%",
  "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_182_0": "＊ いや^1　ねーわ^1。&＊ おまえ　方向オンチだろ。/%",
  "obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_16_0": "＊ おい^1…見ろよ^1…&＊ だれか　手ェふってるぞ？/",
  "obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_17_0": "＊ なんか　用でも&　 あんのかな…？/%",
  "obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_137_0": "＊ やべえ^1！　逃げろ！/%",
  "obj_lancerslideevent_slash_Step_0_gml_34_0": "＊ クリス^1　飛び降りるぞ！/%",
  "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_13_0": "＊ お^1　死んでなかったか^2。&＊ そりゃ　なにより。/",
  "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_14_0": "\\E2＊ で？　ここが　なんなのか&　 わかったか？/",
  "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_15_0": "\\E0＊ …だよな。&　 オレにも　さっぱりだ。/",
  "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_16_0": "＊ そこの家に&　 だれか　住んでねーかな？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_416_0": "＊ (店のようだが^1…&　 とびらには　カギがかかっている^1。&　 中には　誰もいない…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_419_0": "＊ (カギが　かかっている)/%",
  "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_20_0": "＊ ひょっとしたら　廃虚の&　 テーマパークとかかもな。/",
  "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_21_0": "\\E0＊ いや　でも^1…&　 乗り物が　ねえか…/",
  "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_22_0": "\\E2＊ 乗り物が　ねえから&　 廃虚に　なったのかもな。/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_51_0": "＊ 行く手に^1は&　 ひと気のない町を見上げるよう^1に&　 城が　そびえている。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_52_0": "＊ 城のてっぺんから^1は&　 天に向かって　とめどなく&　 黒い泉が吹き出している。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_53_0": "＊ この場所に満ちる力が&　 胸の奥で輝いた。/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_20_0": "＊ なんだこれ…　城か？/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_21_0": "＊ なんで物置ん中に&　 城が建ってんだよ…？/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_32_0": "\\acよくぞ参った^1　勇者たちよ…！/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_46_0": "＊ …うぉあ！？　だれだっ！？/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_58_0": "\\acおそれるな^1…&われは　敵ではない。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_59_0": "\\acさあ^1　ふたりとも&前へ…/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_128_0": "＊ よくぞ参った^1。&＊ われは　この\\cY王国\\cWの\\cY王子\\cW…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_129_0": "＊ そして　ここ^1は&　 \\cY闇の王国\\cWである。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_130_0": "＊ クリス^1　スージィ^1…&＊ これより^1　わが国に残る&　 \\cY言い伝え\\cWの話をしよう。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_131_0": "＊ 「いつの日^1か&　 ２人の　\\cY光の勇者\\cWが&　 現れるとき…」/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_132_0": "＊ 「…時空が語りつぐ&　 古き予言が　成るだろう」/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_133_0": "＊ 勇者たちよ^1…&＊ われの話を&　 聞いてくれるか…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_134_0": " \\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_124_0": "#聞く",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_125_0": "#聞かない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_145_0": "＊ よろしい。では…/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_149_0": "＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_150_0": "\\E1＊ え…ええぇぇ^1？&＊ いいんですか^1…？　わりと&　 大事な話なんですけど…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_151_0": "＊ それに^1…個人的には&　 けっこう　いい感じな&　 \\cY予言\\cWだと思いますよ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_152_0": "＊ きっと気に入ってもらえると&　 思います！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_153_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_139_0": "#聞く",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_162_0": "\\E0＊ ふぅ^1！　よかった…&＊ で^1…では&　 聞かせるとしよう…/%",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_13_0": "  昔むかし　ひそかに語りつがれる&         言い伝えがあった。",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_21_0": "それは&夢の伝説。",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_24_0": "それは&希望の伝説。",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_32_0": "それは&光の伝説。",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_35_0": "それは&闇の伝説。",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_43_0": "    その伝説の名は&  ^3   「DELTA RUNE」",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_98_0": "  「幾千年もの長きにわたり」^6―%",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_99_0": "  「光と闇は　調和を保ち&    世界は　平和に包まれてきた」",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_113_0": "「しかし　この調和が&          乱されれば」―",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_151_0": " 「恐ろしい災厄が　見舞うだろう」",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_170_0": "「天は　恐怖の闇色に染まり」―",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_205_0": "「地は　恐れおののき&          ひび割れる」",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_212_0": "「母なる大地の鼓動は高まり」―",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_219_0": "「ついには　息絶えるだろう」",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_233_0": "  「そうして^1　すべてが終焉を&      迎えたかに見えたとき」―",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_253_0": "「希望の光をたたえし　３人の&勇者が　地の果てより現れる」",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_301_0": "「ニンゲン。",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_309_0": "モンスター。",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_317_0": "闇の国の王子」",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_356_0": "    「彼らだけが　闇の泉を&       封じることができる」",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_387_0": "「『天使の楽園』を　破壊できる」",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_394_0": "「彼らの働きにより&再び　調和が　もたらされ」―",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_401_0": "「世界は　破滅の危機より&        救われるだろう」",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_426_0": "          「闇の泉」は―",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_451_0": "この地を形づくる力の源泉。",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_459_0": "現在は　王国の中心にあり&天高く　闇を噴き上げている。",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_466_0": "       しかし　最近になって&    もうひとつ　別の泉が出現―",
  "obj_legend_slash_Draw_0_gml_473_0": "   これにより^1　光と闇の均衡は&   しだいに崩れはじめている…",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_140_0": "#もう#知ってる",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_168_0": "＊ …え^1？&＊ 聞いたこと&　 あるんですか…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_169_0": "＊ なんだ^1…　じゃあ&　 がんばって　練習しなくても&　 よかったな…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_171_0": "＊ あのさ^1　うち^1ら&　 つまんねー長話とか&　 興味ねーから。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_172_0": "＊ どうやったら帰れるかだけ&　 教えろよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_174_0": "＊ えっと…^1　いちばん&　 簡単なのは　\\cY東の泉\\cWを&　 封じることだけど…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_176_0": "＊ イズミ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_177_0": "\\E1＊ なんだそれ^1。&　 女子の名前か？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_179_0": "＊ 闇の泉です^1。&＊ この　\\cY闇の世界\\cWを形づくる…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_180_0": "\\E1＊ …ていうか…&　 言い伝え^1　ホントに&　 知ってます…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_182_0": "＊ あー…/",
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  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_142_0": "＊ クリス^1　スージィ^1…&＊ 長い話を　よく聞いて&　 くれた。/",
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  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_344_0": "\\E6＊ そ…そう…？/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_346_0": "\\E2＊ ああ。だから…/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_347_0": "\\E3＊ その作戦^1　うちらが&　 採用させてもらうぜ！/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_360_0": "＊ 悪モノだ。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_362_0": "\\E0＊ 「悪モノ」？/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_364_0": "\\E6＊ そ^2。知ってるでしょ？&＊ 言い伝えに出てく^2る&　 トンガリ頭の　悪いコちゃん。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_366_0": "\\E1＊ …いや？/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_368_0": "\\E4＊ うーわマジか^2…　え　なに？&　 これ　ボクさまが全部&　 説明する流れ…？/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_388_0": "＊ あ^1…&＊ だったら　ボクが説明を…！/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_390_0": "\\E0＊ おまえは　引っ込んでい^2ろ&　 この　親切ていねいクンが！/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_392_0": "\\E0＊ いやだ^1！&＊ ボクは　命にかえても&　 勇者たちを守る！/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E0＊ いや　おまえ　だまってろ^1。&＊ いま　このトンガリ頭の話&　 聞いてっから。/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_412_0": "\\E6＊ えーつとだな^1　かいつまんで&　 説明するとだな^2…&＊ おまえたちは　勇者だ。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_413_0": "＊ んで　おまえたちの目的^2は&　 東を目指して　そこで&　 「闇の泉」を封じることだ。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_414_0": "\\E6＊ そしたら^1　世界が闇に&　 包まれるのを防げると^1。&　 こういうわけだな。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_415_0": "＊ んでも^2　ボクさまたち&　 としちゃ　それは困るわけ^2。&　 なぜなら…/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_416_0": "\\E1＊ 世界が闇に包まれたら&　 ちょーヤバい^2し&　 ちょーサイコーだから。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_418_0": "\\E2＊ ちょっと待て^2。じゃあ&　 なんで　うちらは　それを&　 じゃまする必要があんだ？/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_420_0": "\\E7＊ えーつとだな^1　なんでかな^2…&＊ パパ上に　聞いてこようか？/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_440_0": "＊ はい！　それはね！/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_442_0": "＊ いや　おまえは　いいから。/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_460_0": "\\E1＊ よーするに^2　おまえは　&　 うちらと　たたかいたいって&　 ことだろ？/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_462_0": "\\E1＊ ピンポンピンポン&　 ポピンポーーーン！！/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_465_0": "\\E3＊ だったら　話が早いぜ。/%",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_51_0": "＊ ランサーが　飛びだしてきた！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_32_0": "ランサー",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_16_0": "ぶんせき",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_50_0": "ほめる",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_118_0": "＊ ランサー - ATK 7 DEF 1&＊ とんがり頭に　まあるい体。&　 どう見ても　スペードです。/",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_119_0": "＊ ホントは　バイクに乗りたいけれ^1ど&　 大人になるまで&　 火をつけた自転車でガマン。/%",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_17_0": "そこまでだ！&この自転車は&勝利を燃料に&ひた走るッ！",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_100_0": "＊ あれ？^1　なんでオレ&　 オノなんか　持ってんだ^1？&　 ま　いっか。",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_130_0": "＊ ランサーに　「スージィのこうげきに&　 気をつけろ」と伝えた^1。&＊ ランサーは　みがまえた。/%",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_18_0": "ボコられるの&だ～いすき^1…な&おまえらを&ボコッてやる！",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_90_0": "＊ ランサーは　突っ走っている。",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_164_0": "＊ ランサーに&  「服と体のさかいめが　わからない」&　 と伝えた。/",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_165_0": "＊ ランサーは　てれている^1…&＊ ランサーの　こうげき力が下がった！/%",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_26_0": "うれしくって&心がウィリー&しちゃう！&ウィッヒッヒー",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_157_0": "＊ もう一度　ランサーを&　 ほめようとした…/",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_158_0": "＊ しかし　おせじだと　思われている^1！&＊ ランサーの　こうげき力が&　 もとのレベルまで　上がった！/%",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_30_0": "ボクさまは&気を消して&自信家LVを&０にできるのだ",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_150_0": "＊ ランサーを　ほめた^1。&＊ ランサーは　おせじか　本心か&　 わからなくなっている。/",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_151_0": "＊ ランサーの　こうげき力は&　 上がりも下がりもせず&　 横向きになった…？/%",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_34_0": "やめて！&ボクさまの人格&が　フクザツに&なっちゃう！！",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_145_0": "＊ ランサーに　ほめ言葉をかけた^1。&＊ ほめ言葉は　ランサーの皮フに&　 吸いこまれた。/%",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_19_0": "ねえねえ&みんな&このあと&ヒマ？",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_91_0": "＊ ランサーは&　 ポテチのことを　考えている。",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_92_0": "＊ ランサーのバイクは&　 じつは　火をつけた自転車だ。",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_20_0": "ホッホッホー！&ボクさまは&悪モノだぁ！",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_93_0": "＊ ランサーは&　 ギアを適当にガチャガチャやって&　 スゴ腕ライダーを気取った。",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_94_0": "＊ ランサーは　エンジンを&　 ブンブンふかした。",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_135_0": "＊ ランサーは　笑い飛ばした。&　 「おまえなんかに　注意して&　 もらわなくても　ヘーキだよ！」/%",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_196_0": "待って^1！&たんま&たんま！/",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_197_0": "自転車が&ガス欠&しそう…!/",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_198_0": "おのれ…&悪運の&強い子ちゃん&たちめ！/",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_199_0": "今回は&“ドロー”&ということに&してやる…/",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_200_0": "だが次^1は&おまえらが&敗者さんだぞ！/",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_201_0": "ワハハハハ^1！&さらば^1だ&敗者さん！！/",
  "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_202_0": "早く帰らないと&晩ごはんに&遅れちゃう！！/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_552_0": "＊ ２人とも　大丈夫ですか…？/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_569_0": "＊ えと^1…まだちゃんと&　 自己紹介してませんでした&　 よね^1…　ボクは…/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_571_0": "＊ あのさ^1　そのフード&　 いいかげん&　 脱いだらどーだ？/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_572_0": "＊ モゴモゴいってて&　 なに言ってっか　ぜんぜん&　 わかんねーんだけど。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_574_0": "＊ あ…^1　そ…そうですね…/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_611_0": "＊ はじめまして^1。&＊ ボク　ラルセイといいます。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_612_0": "\\E0＊ クリスさん　スージィさ^2ん&＊ お目にかかれて&　 とっても光栄です！/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_613_0": "\\E8＊ ボクたち　きっと&　 いい友だちに　なれると&　 思います^2！　だから…/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_615_0": "\\E0＊ うちに帰るには&　 東へ行きゃ　いいんだろ？/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_617_0": "\\E0＊ そう^2！&＊ 東へ行くと　そこには…/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_619_0": "\\E0＊ わかった。/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_637_0": "＊ んじゃ　クリス^1　学校でな。/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_663_0": "＊ あ…/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_664_0": "\\E6＊ えと^1…　２人だけに&　 なっちゃいましたね…/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_702_0": "\\E5＊ クリスさん^1…&　 ボクは　たしかに&　 \\cY王子\\cWなんですけど…/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_703_0": "\\E6＊ い^1…いまは^1　ボクの&　 治める町に　住んでる&　 ひとは　１人も　いなくて…/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_704_0": "\\E5＊ だから　ここで　ひとりで&　 ずっと待ってたんです…/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_705_0": "\\E6＊ あなたたち２人が来るのを^1。&　 ずっと　ずっと。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_706_0": "\\E0＊ だから^2…&＊ 会えて　本当にうれしいな。/",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_707_0": "\\E8＊ クリス^2…って　呼んでも&　 いいかな？　なかよくして&　 くれたら　うれしいな。/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_723_0": "＊ スージィを　探しにいこう^1。&＊ きっと　南東のほうへ&　 向かったはず。/%",
  "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_749_0": "＊ さあ　クリス^1　キミが&　 リーダーだよ！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_429_0": "＊ クリス^1　早くスージィを&　 追いかけたほうが&　 いいんじゃないかな。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_430_0": "\\E1＊ ここへは　旅が終わってから&　 また　もどってこよう。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_431_0": "\\E8＊ そのときは　ボクが&　 おいしいケーキを&　 焼いてあげるね！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_435_0": "＊ クリス^1　まずは世界を&　 救いに　いかない…？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_436_0": "\\E0＊ そっちのほうが&　 優先度　高めだと思うな。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_446_0": "＊ ランサーさんは　どうやって&　 この上に登ったんだろう…？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_447_0": "\\E6＊ 自転車で　がけを&　 駆け上がったのかな…？/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_57_0": "＊ 孤独な王子ラルセイ^1が&　 仲間になった。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_58_0": "＊ モフモフボーイの力が&　 胸の奥で輝いた。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_292_0": "\\E3＊ クリス^1！　見て^1！&＊ ボクが作った　訓練用の&　 マネキンがあるよ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_293_0": "\\E8＊ ちょうどいい機会だから&　 敵とのバトルに&　 備えておかない？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_294_0": "\\E0＊ よかったら　戦い方を&　 教えてあげるよ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_288_0": "#教えて",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_201_0": " \\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_289_0": "#いいです",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_302_0": "\\E0＊ うん　わかった^1！&＊ それじゃ　始めよう！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_307_0": "\\E3＊ そっか^1　さっきもう&　 ランサーさんと&　 戦ったもんね…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_308_0": "\\E1＊ 教えてあげるのが&　 楽しみすぎ^1て&　 うっかりしてたな…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_309_0": "\\E2＊ じゃあ^1…&＊ 戦い方を　忘れちゃった&　 ときのために…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_310_0": "\\E6＊ はい　これ^1！&＊ キミと　スージィのために&　 マニュアルを作ったんだ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_311_0": "\\E0＊ ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_311_1": "を押して&　 メニューを開く^1と&　 「アイテム」の中にあるよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_313_0": "＊ (マニュアルを　手に入れた)/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "＊ スキップ/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_87_0": "\\E0＊ その\\cRハート\\cWはね…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_88_0": "＊ キミの\\cRタマシイ\\cWだよ！&　 キミという存在　そのものと&　 いってもいい。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_89_0": "\\EB＊ 中には　キミの「意志」^1と&　 「思いやり」が詰まってる。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_90_0": "\\E1＊ …それから&　 この世界の「命運」も。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_91_0": "\\EB＊ 敵のこうげきが&　 ハートに当たる^1と&　 キミも　仲間も　HPが減る。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_92_0": "\\E3＊ 全員のHPが０になる^1と&　 バトルに負けちゃうよ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_93_0": "\\E0＊ だから^1　敵のこうげきには&　 当たらないように&　 気をつけよう。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_94_0": "\\E8＊ それじゃ　準備はいい^1？&＊ こうげきを　よけてみよう！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_115_0": "\\E0＊ そう^1　それは「ぼうぎょ」&　 だよ。TPがたまって&　 受けるダメージが減るんだ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_116_0": "\\E8＊ でも^1　いまは　まず&　 「たたかう」練習を&　 してみようか？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_120_0": "\\E8＊ クリス^1！　キミって&　 ホントに　「ぼうぎょ」が&　 じょうずだなあ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_121_0": "\\E6＊ でも　ボクは　こうげき&　 してないから…^1　いまは&　 ぼうぎょしなくて平気だよ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_127_0": "\\E1＊ えっと^1…&＊ あのね？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_128_0": "\\E8＊ いまは　弾が飛んでこない^1し&　 TPも　使えないから…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_129_0": "\\E8＊ だから^1…&　 もう「ぼうぎょ」は&　 やめようか？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "\\E9＊ …/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_602_0": "\\E6＊ あー^1…当たっちゃったね^1…&　 でも大丈夫！&　 練習だからね！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_598_0": "＊ うまい　うまい^1！&＊ さすがだよ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_604_0": "\\E8＊ 敵の　こうげきが終わる^1と&　 次は　ボクたちの&　 ターンだよ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_605_0": "\\E0＊ まずは^1　「\\cYこうげき\\cW」&　 (\\I0　)のしかたを&　 説明するね。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_606_0": "\\E1＊ この世界では&　 \\cYたたかう\\cW必要なんて&　 ないんだけど…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_607_0": "\\E8＊ 基本は　ひととおり&　 知っておいて&　 損はないからね！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_610_0": "＊ それじゃ　さっそく&　 たたかってみよう！&　 (\\I0　)",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_642_0": "＊ マネキン - ATK 0 DEF 0&＊ 綿のハートに　ボタンの瞳&＊ モフモフボーイに　生きうつし/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_645_0": "＊ マネキン - ATK 0 DEF 0&＊ 綿のハートに　ボタンの瞳&＊ モフモフボーイに　生きうつし/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_327_0": "\\E3＊ す…すごい…^1！&＊ クリス　じょうずだね！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_328_0": "\\E8＊ ひょっとして…&　 前に　やったことある…？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_332_0": "\\E0＊ そうそう^1　その調子だよ^1！&＊ ちなみに　カーソルが&　 左のボックスに　入ったら…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_0": "\\E8＊ そのタイミングで&　 ",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_1": "を押すと&　 ダメージ量が増えるよ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_338_0": "\\E3＊ やった^1！&＊ 当たったね！！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_339_0": "\\E8＊ (よかった…&　 もう　あきらめようかと&　 思ったよ…)/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_341_0": "\\E0＊ それじゃあ　次は&　 「ぼうぎょ」を&　 してみよう。(\\I1　)/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_342_0": "＊ (\\I1　)を選べば^1　敵の&　 こうげきに当たったときに&　 受けるダメージが減る。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_343_0": "＊ それに&　 「ぼうぎょ」をする^1と&　 \\cYTP\\cWも　たまるんだ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_344_0": "＊ (左にある　オレンジ色の&　 メーターを見ててね^1！&　 説明は　あとでするよ！)/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_556_0": "＊ たたかってみよう！&　 (\\I0　)",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_557_0": "＊ ぼうぎょしてみよう！&　 (\\I1　)",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E8＊ そうそう^1！　うまく&　 できたね^1！　これで&　 TPが　たまったから…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E0＊ そのTPで　ボクの\\cYまほう\\cWを&　 使ってみようか？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_144_0": "＊ 一定以上のダメージを&　 与えたから^1　敵はいま&　 \\cBくたびれ\\cWてるよ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_145_0": "＊ いまなら^1　ボクの&　 \\cYスリープ\\cWの呪文が　効くはず。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_146_0": "\\E8＊ 敵を眠らせれ^1ば&　 戦わなくても　バトルに&　 勝てるんだ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_558_0": "＊ まほうを使ってみよう！&　 (\\I2　)",
  "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_42_0": "スリープ",
  "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_43_0": "スリープ",
  "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_44_0": "くたびれた#敵を逃がす",
  "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_45_0": "「くたびれ」状態の敵を眠らせて逃がす。",
  "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_135_0": "(くたびれ)",
  "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_23_0": "＊ ~1は　スリープを唱えた！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_150_0": "\\E1＊ 先に　こうげきしてた^1ら&　 敵は「くたびれ」状態に&　 なってたはずなんだ…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_151_0": "\\E0＊ そうなった^1ら&　 \\cYスリープ\\cWのまほうが&　 効くようになるよ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_167_0": "\\E0＊ あ^1…&  \\cYアイテム\\cWを　見つけたの？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_168_0": "\\E1＊ \\cYアイテム\\cWの使い方は&　 説明しなくても&　 わかるよね…？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_169_0": "\\E6＊ いまは　別の練習をしよう？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_174_0": "\\E3＊ どうしても　\\cYアイテム\\cWについて&　 説明してほしいのかな…？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_175_0": "\\E0＊ わかった^1　それじゃあ&　 教えてあげるね！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_176_0": "\\E1＊ えーっと…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_177_0": "\\E0＊ アイテムを使う^1と&　 なにかが起きるよ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_178_0": "\\E8＊ …わかった？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E6＊ ははは^1　そうだ^1ね&　 その\\cYアイテム\\cW^1　とっても&　 きれいだね！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_185_0": "\\E8＊ キミが楽しそうで&　 ボクも　うれしいな！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_191_0": "\\E8＊ クリス^1　アイテムは&　 旅の途中で　もっともっと&　 たくさん手に入るよ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_192_0": "\\E0＊ でも^1　旅をつづけるには^1…&　 まず　このチュートリアルを&　 終わらせないとね。/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_206_0": "\\E8＊ クリス^1　ボクに&　 「まほう」を使うように&　 指示を出してね。/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_211_0": "\\E8＊ ねえ　クリス^1　それより&　 \\cYまほう\\cWの使い方を&　 覚えたくない？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_216_0": "\\E6＊ クリス…^1　キミ^1…&　 \\cYまほう\\cWって　なにか&　 知ってる？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_217_0": "\\E1＊ ニンゲンは　仲間に&　 「まほう使って」って&　 頼むのも　ムリなのかな…/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_222_0": "\\E6＊ クリス^1　言葉で頼めないなら&　 身ぶり手ぶりで　伝えて&　 くれても　いいんだよ？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_227_0": "＊\\E8 うーん^1　ちょっと&　 難しすぎるかな…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_228_0": "＊ それじゃあ^1　次のレッスンに&　 進もうか？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_252_0": "\\E0＊ そうそう^1！&　 回復のまほうでも&　 オーケーだよ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_268_0": "\\E0＊ キミは　さっき&　 こうどう(\\I3　)して&　 マネキンを\\cYハグ\\cWしたよね？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_269_0": "＊ だから　い^1ま&　 マネキンの名前が&　 \\cYきいろ\\cWくなってるんだ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_239_0": "＊ いま　\\cYにがす\\cW (\\I4　) を&　 選べば^1　このバトルは&　 キミの　勝ちだよ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_262_0": "\\E0＊ うん^1　マネキンが&　 「くたびれ」状態だった^1ら&　 これで　勝ててたはずだよ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E0＊ よし^1　これでもう&　 勝ったも同然だ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_253_0": "＊ さあ　チュートリアルも&　 あと少しで　終わり！&　 次は…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_229_0": "＊ こうどう(\\I3　)&　 してみよう^1！どんなに&　 凶暴な　敵とのバトルも…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_254_0": "＊ こうどう(\\I3　)&　 してみよう^1！どんなに&　 凶暴な　敵とのバトルも…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_230_0": "\\E8＊ こうどう(\\I3　)して&　 やさしさを示せば&　 切り抜けられるからね！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_255_0": "\\E8＊ こうどう(\\I3　)して&　 やさしさを示せば&　 切り抜けられるからね！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_231_0": "＊ クリス^1　今回の敵は&　 ただのマネキンだけ^1ど&　 試しに　ハグしてみて？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_256_0": "\\E6＊ これは　ただのマネキン&　 だけ^1ど　試しに&　 ハグしてみてくれるかな？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_559_0": "＊ こうどうしてみよう！&　 (\\I3　)",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_647_0": "＊ えと^1…　ゴメン^1…&　 このマネキン　ちょっと&　 ボクに似てるよね…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_648_0": "\\E1＊ ボク　ずっと&　 ひとりぼっち　だったか^1ら&　 他にモデルが　いなくて。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_649_0": "\\E6＊ ボクの分身だか^1ら&　 やさしくしてあげてね？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_666_0": "＊ マネキンを　ハグした。/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_746_0": "＊ そう^1！　それでいいんだ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_747_0": "\\E0＊ どんな「こうどう」を取れば&　 よろこんでくれるかは&　 敵によって　いろいろだよ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_748_0": "＊ 満足してくれた敵^1は&　 名前の字が&　 \\cYきいろ\\cWに　変わるんだ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_749_0": "＊ そうなったら^1　すかさず&　 「にがす」(\\I4　)！&　 これで　バトルは終了だよ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_750_0": "＊ 出会った敵を　全員\\cYにがして\\cW&　 あげれば^1　一度も\\cYたたかう\\cW&　 必要がないってこと！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_711_0": "＊ クリス^1　キミは&　 やさしいんだね！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_714_0": "＊ うんうん^1　それでいいよ^1！&＊ でも^1　ハグは１回すれば&　 十分だからね！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_715_0": "\\E8＊ クリス^1　ハグはもう&　 しなくていいんだよ。/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_722_0": "＊ え…^1　ひょっとして…&　 たたかうより　ずっとハグを&　 していたいってこと？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_723_0": "\\E1＊ …/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_724_0": "\\E8＊ そっか！^1　そうだね！&　 たたかわなくたって&　 いいよね！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_725_0": "＊ それじゃあ　次は&　 「ぼうぎょ」(\\I1　)を&　 してみよう。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_726_0": "＊ (\\I1　)を選べ^1ば　敵の&　 こうげきに当たったときに&　 受けるダメージが減る。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_727_0": "＊ それに　「ぼうぎょ」を&　 する^1と　\\cYTP\\cWも&　 たまるんだ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_728_0": "＊ (左に出る　オレンジ色の&　 メーターを見ててね^1！&　 説明は　あとでするよ！)/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_808_0": "＊ ラルセイを　ハグした。/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_846_0": "＊ え…　ちょ…^1　クリス！？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_850_0": "＊ え…　ちょ…^1　クリス！？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_851_0": "\\E8＊ えっと…^1　その…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_852_0": "＊ ボクを　ハグしても&　 意味ないんじゃないかな…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_853_0": "\\E2＊ あー…/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_858_0": "＊ クリス…？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_859_0": "\\E2＊ ひょっとして…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_860_0": "\\E6＊ ハグのしかたの&　 チュートリアルを&　 やってほしいのかな…？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_868_0": "＊ え…えっと^1…　ボクね&　 誰かを　ハグしたこと&　 一度も　ないんだ…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_869_0": "\\E1＊ (練習用の&　 マネキン以外はね…)/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_870_0": "\\E2＊ だから　ボクに教えられる&　 ことは　なにもないんだ…&　 ゴメンね…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_871_0": "\\E7＊ むしろ^1　キミがボクに&　 教えてくれてるのかな！&　 アハハ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_876_0": "\\E2＊ …/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_560_0": "＊ にがしてみよう！&　 (\\I4　)",
  "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_58_0": "＊ ~1は~2を逃がした！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_237_0": "\\EB＊ キミは　さっき&　 こうどう(\\I3　)して&　 マネキンを\\cYハグ\\cWしたよね？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_238_0": "\\E0＊ だからい^1ま&　 マネキンの名前が&　 \\cYきいろ\\cWくなってるんだ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_270_0": "＊ この状態で\\cY「にがす」&　 \\cW (\\I4　)を選べ^1ば&　 キミの勝ちだよ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_282_0": "\\E8＊ えっと…^1　いまは&　 そのコマンドは&　 気にしなくていいよ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_283_0": "\\E6＊ クリス^1　キミは　ホントに&　 心の温かいニンゲン&　 なんだね？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_284_0": "\\E1＊ えっと…^1　あれが　ただの&　 マネキンだってこと^1は&　 わかってる…よね？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_289_0": "\\E0＊ クリス^1　キミはいま&　 「こうどう」したあとに&　 敵を「にがした」から…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_290_0": "\\E1＊ 実戦だったら　これで&　 キミの勝ちなんだけど…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_291_0": "\\E0＊ その前に　別のことも&　 説明させてくれるかな？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_296_0": "\\E0＊ そっか…^1　わかった^1…&　 それじゃ　もう　これで&　 終わりにしよっか。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_297_0": "\\E1＊ キミは&　 戦わずに勝つ方法を&　 ちゃんと　わかってる…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E8＊ それで十分だよね。&　 ボクも　そう思うよ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_348_0": "\\E0＊ クリス^1　気づいた^1？&　 さっき　「ぼうぎょ」を&　 したときに…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_349_0": "＊ 左に出る　オレンジ色の&　 TPメーターが少し&　 たまったでしょ？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_350_0": "＊ そのTPで　ボクの\\cYまほう\\cWを&　 使ってみようよ？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_351_0": "＊ 一定以上のダメージを&　 与えたから^1　敵はいま&　 \\cBくたびれ\\cWてるよ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_352_0": "＊ いまなら^1　ボクの\\cYスリープ\\cWの&　 呪文が　効くはず。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_353_0": "＊ 敵を眠らせれ^1ば&　 戦わなくても　バトルに&　 勝てるんだ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_364_0": "\\E1＊ えーっと^1…&＊ 攻撃は　もう&　 しなくていいよ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_365_0": "\\E8＊ キミが　とっても上手に&　 たたかえることは&　 よくわかったからね！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_372_0": "\\E1＊ あー^1…　うん…&　 なんて言ったらいいのかな…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_373_0": "\\E1＊ ボクそっくりの人形が&　 キミに　ボコボコに&　 されてるわけだけど…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_374_0": "\\E6＊ …クリス^1　キ^1ミ&　 ボクに　なにか言いたいこと&　 あるのかな…？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_380_0": "\\E6＊ うん^1…　わかった^1…&　 もう　いいよ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_381_0": "\\E1＊ この旅の途中で　もし…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_382_0": "\\E7＊ …ボクのこと&　 ブン殴りたくなったら^1…&　 殴ってくれていいからね！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_398_0": "\\E3＊ あ^1　ごめん^1！&＊ 説明するの　忘れてた^1！&＊ 「たたかう」ときは…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_399_0": "\\E8＊ カーソルが&　 ボックスの中に来たら&　 もう１回",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_399_1": "だよ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_403_0": "\\E8＊ 大丈夫^1！&＊ キミならできるよ^1！&＊ さあ　もう一度！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_404_0": "\\E8＊ 白い長方形が&　 青いボックスの中に来たら&　 ",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_0": "\\E6＊ えっと…^1　難しかった^1ら&　 ",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_1": "を連打したって&　 いいからね！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_0": "\\E6＊ クリス^1…&＊ ちゃんと",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_1": "を&　 押してね。/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_407_0": "\\E6＊ あのね^1…&＊ 白い長方形^1　わかる？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_408_0": "\\E8＊ 「長方形」は　わかるよね^1？&＊ 正方形の失敗版　みたいな&　 ヤツだよ。/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_412_0": "\\E9＊ …/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_417_0": "\\E6＊ んー^1…&　 じゃあ　別のことを&　 やってみようか？/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_421_0": "\\E6＊ んー^1…&　 じゃあ　別のことを&　 やってみようか？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_422_0": "\\E0＊ クリス^1　気づいた^1？&　 さっき　「ぼうぎょ」を&　 したときに…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_423_0": "＊ 左にある　オレンジ色の&　 TPメーターが&　 少したまったでしょ？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_424_0": "＊ そのTPで　ボクの\\cYまほう\\cWを&　 使ってみようよ？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_425_0": "＊ 一定以上のダメージを&　 与えたから^1　敵はいま&　 \\cBくたびれ\\cWてるよ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_426_0": "＊ いまなら^1　ボクの\\cYスリープ\\cWの&　 呪文が　効くはず。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_427_0": "＊ 敵を眠らせれ^1ば&　 戦わなくても　バトルに&　 勝てるんだ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_307_0": "\\E0＊ よくできました^1！&＊ 実戦なら　これで終了だよ！/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_308_0": "\\E8＊ キミと&　 チュートリアルができて&　 よかった！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_441_0": "\\E9＊ …/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_442_0": "\\E8＊ クリス^1　ゴメン…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_443_0": "\\E1＊ ボク^1　今日はもう&　 これ以上　教えられそうに&　 ないや…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_444_0": "\\E0＊ スージィを探しにいこう。/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_447_0": "\\E9＊ ゴメン^1　キミのじゃまは&　 したくないけど…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_448_0": "\\E3＊ このままだと&　 マネキンが壊れちゃう。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_449_0": "\\E1＊ 今日はもう&　 このぐらいに&　 しておこうか。/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_463_0": "＊ スキップ/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_489_0": "＊ ラルセイは&　 なにかを期待するように&　 こちらを見ている。",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_548_0": "＊ え？",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_733_0": "＊ クリス^1　気づいた^1？&　 さっき　「ぼうぎょ」を&　 したときに…/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_734_0": "＊ 左にある　オレンジ色の&　 TPメーターが&　 少したまったでしょ？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_735_0": "＊ そのTPで　ボクの\\cYまほう\\cWを&　 使ってみようよ？/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_736_0": "＊ 一定以上のダメージを&　 与えたから^1　敵はいま&　 \\cBくたびれ\\cWてるよ。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_737_0": "＊ いまなら^1　ボクの\\cYスリープ\\cWの&　 呪文が　効くはず。/",
  "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_738_0": "＊ 敵を眠らせれ^1ば&　 戦わなくても　バトルに&　 勝てるんだ！/%",
  "obj_dummyenemy_slash_Draw_0_gml_4_0": "(くたびれ)",
  "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_87_0": "\\E8＊ あー　たのしかった^1！&＊ クリス^1　キミはとっても&　 優秀だね！/",
  "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_88_0": "\\E1＊ …えっと^1　もし&　 あとで　おさらいしたく&　 なったら…/",
  "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_89_0": "\\E8＊ はい　これ^1！&＊ キミと　スージィのために&　 マニュアルを作ったんだ！/",
  "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_0": "\\E0＊ ",
  "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_1": "を押して&　 メニューを開く^1と&　 「アイテム」の中にあるよ。/",
  "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_92_0": "＊ (マニュアルを　手に入れた)/%",
  "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_71_0": "＊ (マニュアルを　読もうとした^1…&　 が　難解すぎて　めまいがした)/%",
  "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_95_0": "\\E6＊ ゴメンね^1。次は　もっと&　 うまく教えられるように&　 がんばるよ。/",
  "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_96_0": "\\E1＊ それと^1…&　 もし　文字で読んだほうが&　 わかりやすければ…/",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_129_0": "＊ …/%",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_135_0": "＊ (マニュアルを　力いっぱい&　 投げ捨てた^1。ページが&　 バラバラになって　風に舞った)/",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_137_0": "＊ …………/",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_138_0": "\\E5＊ え…っと^1…&＊ うん　大丈夫だよ^1！&＊ また…/",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_139_0": "\\E6＊ また　作ればいいしね！&　 今度はもっと&　 わかりやくするから！/%",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_147_0": "＊ (マニュアルを　床に&　 ドサッと捨てた)/",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_149_0": "＊ あれ^1　クリス^1！&＊ なにしてるの…？/",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_150_0": "\\E3＊ ああっ^1！&＊ それ　マニュアルじゃない？/",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_151_0": "\\E1＊ うっかり&　 落としちゃったみたいだね…/",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_152_0": "\\E8＊ はい^1　どうぞ^1！&＊ なくさないようにね！/",
  "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_154_0": "＊ (マニュアルを^1　また^1　手に入れた)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_231_0": "＊ ねえ　クリス^1…&　 ~1を長押しすると&　 走れることは　知ってる？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_226_0": "#知ってる",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_227_0": "#そうなの！？",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_249_0": "＊ そうなの^1！&＊ ~1を長押しすると&　 速く移動できるんだよ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_250_0": "\\E8＊ ボクも　ちゃんと&　 うしろに　ついてくか^1ら&　 安心してね！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_251_0": "\\E6＊ …ついてきてほしくない&　 なんてことは^1…&　 ないよね…？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_241_0": "＊ えっ…^1？&　 じゃあ^1　知ってて&　 走らなかったの…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_242_0": "\\E6＊ …そうだね^1。いつまで&　 こんなふうに　のんびり旅が&　 できるか　わからないしね。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_243_0": "\\E0＊ いいよ！　自分のペースで&　 進んでいこう。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_261_0": "＊ ねえクリス^1…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_262_0": "＊ ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_262_1": "を押すと&　 テキストをスキップ&　 できるのは　知ってる？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_257_0": "#知ってる",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_258_0": "#そうなの！？",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_272_0": "＊ えっ…^1？&＊ てことは…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_273_0": "\\E2＊ キミはずっと　ボクの話を^1…&　 聞きたいから&　 聞いてくれてたってこと？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_274_0": "\\E6＊ ボク^1…キミの気持ちに&　 応えられるように&　 がんばるよ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_279_0": "＊ そうなの^1！　ひょっとしたら&　 キミは^1　速読マスターかも&　 しれないしね。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_280_0": "\\E1＊ …いちいち聞くのが&　 めんどくさいときにも&　 使えるけど…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_281_0": "\\E6＊ でもクリスは^1…ボクとの&　 会話をスキップしたいなんて&　 思わないよね…？/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_41_0": "＊ (ただの　マネキンだ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_322_0": "\\E3＊ え…っ^2！&＊ 「大とびら」が…&　 開いてる！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_323_0": "＊ そっか…　ランサーさんが&　 こっち側へ来られたのは&　 そういうわけだったんだ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_324_0": "\\E1＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_325_0": "＊ クリス…&　 このとびらを抜けたら…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_326_0": "＊ ボクたちの旅は&　 本当に始まってしまう。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_327_0": "＊ 予言に伝えられ^1る&　 勇者の旅がね…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_328_0": "\\E6＊ だけど^1…ボクは　キミが&　 自分の意志で決めること^1も&　 とても大事だと思うんだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_329_0": "\\E0＊ この世界には　本当に&　 いろんなひとたちがいる。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_330_0": "\\E6＊ 大切なのは　そのひとたちと&　 どう接するか^1　だと思う。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_331_0": "\\E8＊ だから^1　なるべく&　 誰とも　たたかわなくて&　 すむようにしよう。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_332_0": "\\E1＊ そうすれば…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_333_0": "\\E0＊ この物語は&　 ハッピーエンドを&　 むかえられると思うんだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_334_0": "\\E6＊ でも^1　そうしなかった&　 場合は…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_335_0": "\\E1＊ キミにとって残念な結末に&　 なってしまうかもしれない…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_336_0": "\\E3＊ あ^1…ゴメン^1！&　 ちょっと難しい&　 お願いだったかな…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_232_0": " \\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_318_0": "#大丈夫#任せて",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_319_0": "#…#",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_342_0": "\\E0＊ やっぱり　キミは勇者だ！&　 一目見た瞬間&　 そう思ったよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_343_0": "\\E8＊ それじゃ^1　がんばろうね。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_347_0": "\\E3＊ え…えと^1…ゴメンね！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_348_0": "\\E6＊ やっぱり　気にしないで^1。&　 どうするかは&　 キミの自由だから。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_349_0": "\\E8＊ キミが満足なら&　 ボクも　それで満足だよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_350_0": "\\E0＊ だから^1…&　 できる範囲で&　 がんばろう！/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_66_0": "＊ 背後で閉まる　大とびら^1。&　 ついに　旅の幕開けだ…/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_67_0": "＊ 「冒険」の力が&　 胸の奥で輝いた。/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_71_0": "＊ とびらはまだ　閉ざされている。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_72_0": "＊ 後もどりの力が&　 胸の奥で輝いた。/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_12_0": "＊ (この先で　敵が待っている^1！&　 よって　おまえたちは　死ぬ！)&＊ (ランサーさまより)/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_82_0": "＊ モンディが　にじりよってきた！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_44_0": "ぶんせき",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_117_0": "せっとく",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_26_0": "せっきょう",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_154_0": "＊ モンディ - ATK 6 DEF 0&＊ 優柔不断なダイヤモンド。&　 永遠には輝けない。/%",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_14_0": "食らえ！&ダイヤモンド&カッター！",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "＊ 宝石のニオイがする。",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_163_0": "＊ モンディに&　 たたかうのをやめるよう　伝えた^1。&＊ モンディは　すっかり　言いなりだ！/%",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_24_0": "たしかに…&それが&いいかも…",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_77_0": "＊ モンディは&　 地味に　キラキラしている。",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_78_0": "＊ モンディには&　 これといった自己主張がない。",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_79_0": "＊ モンディは&　 きれいなデザインの宝石について&　 考えている。",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_80_0": "＊ モンディは　上司とそりが合わない^1。&　 でも　仕事をやめる気力もない。",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_13_0": "＊ (これを読んでいるということは^1…&　 さては　おまえたち^1…死んでるな？)&＊ (ランサーさまより)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_30_0": "＊ (わ！^1　この看板は読んだらダメ！&　 まだ　つくりかけだぞ！！)&＊ (ランサーさまより)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_210_0": "＊ ホッホッホー…&　 これはこれは　ボクさまの&　 だいのお気に入りの２人…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_211_0": "\\E1＊ …というのは　ウソだ！&＊ おまえたちは　トップ５にも&　 入っていなぁい！！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_213_0": "＊ ランサーさん^1！&＊ スージィは　どこですか！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_215_0": "\\E3＊ それは　ムラサキの娘の&　 ことかな…^1？&＊ ホッホッホ…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_216_0": "\\E1＊ バカめ^1！&＊ ひと足　遅かったな…！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_218_0": "＊ なにを　したんですか…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_220_0": "\\E1＊ ハハハ…&　 かんたんなことだ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_221_0": "\\E3＊ ボクさまは&　 あの娘に　ボコられた。&　 だから　逃げた！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_223_0": "＊ …ええぇぇ。/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_230_0": "＊ えっと^1…&　 そこに　立ったままで&　 いいんですか…？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_231_0": "\\E8＊ 右のほうへ&　 逃げていくのかなーって&　 思ったんですけど…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_233_0": "＊ なんでだ！？&　 そっちには　ムラサキ娘が&　 いるのに！/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_41_0": "＊ (こういう木には&　 体力を回復するアイテムが&　 なってい“ない”！)/",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_0": "＊ (絶対に^1　木を調べてから&　 ",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_1": "を押して^1　メニューを&　 開いては　ならない！)/",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_43_0": "＊ (わかったか！？)&＊ (ランサーさまより)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_363_0": "＊ (木の枝に　なにかが２つ&　 ぶらさがっている)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_364_0": "＊ (１つ取る？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_13_0": "\\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_357_0": "#取る",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_358_0": "#取らない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_387_0": "＊ (ダークキャンディを　手に入れた)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_392_0": "＊ (持ちものが　いっぱいだ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_398_0": "＊ (そのまま　木に持たせておく&　 ことにした)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_369_0": "＊ (木の枝に　キャンディが１つ&　 ぶらさがっている)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_370_0": "＊ (１つ取る？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_365_0": "\\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_376_0": "＊ (手の届く高さに&　 ぶらさがっているものはない)/%",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_11_0": "\\E2＊ おまえたち^1　そっちへ&　 行くと　ボクさまの兵隊に&　 ボコられるぞ。/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_13_0": "＊ それは　おどしですか？/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_15_0": "\\E3＊ ボクさまとしては&　 「ご招待」と言いたい&　 ところだ。/%",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_20_0": "＊ おまえたち^1　ボクさまに&　 ごあいさつしない&　 つもりか！？/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_22_0": "＊ …はい^1。&　 しないつもり^1　です。/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_24_0": "＊ あそ^1…　じゃあ^1　せいぜい&　 いろんなヤツらに&　 ボコられるがいい。/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_239_0": "\\E0＊ あ^1　おかえり。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_241_0": "＊ ごあいさつした^1ら&　 ランサーさんの兵隊さんに&　 ボコられずに　すみますか？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_243_0": "\\E3＊ …ラルセイ^1　おまえは&　 ホントに　なあぁんにも&　 わかっていないな…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_244_0": "\\E1＊ ボクさまと　おまえたちの&　 関係は^1　ボコりボコられる&　 ことで　成り立ってるのだ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_246_0": "＊ 「関係」って…&　 そもそも　そんなの&　 ないですから！/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_100_0": "＊ モンディのネックレスに&　 行く手を　ふさがれた。",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_173_0": "＊ 敵に　思いやりの心の大切さを&　 説いた。/",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_174_0": "＊ 敵は　\\cBくたびれ\\cWた…/%",
  "obj_diamondenemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_177_0": "(くたびれ)",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_28_0": "(ふわぁぁ)&あー？&そーっすねー",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_11_0": "オレたちに&給料くれるひと&バンザーイ",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_12_0": "(キラキラ)",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_13_0": "オレ&ただの&一般人っす",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ モンディは　居眠りしはじめた！",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_83_0": "＊ モンディの輝きが&　 にぶくなってきた。",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_84_0": "＊ モンディは&　 べつに　戦わなくてもよさげだ。",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_118_0": "よ^1し&わかった！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_81_0": "＊ マーマ　ミーバ^1！　ワタシは&　 トップシェフ^1！　ケーキ焼いたら&　 ヘトヘトに疲れてしまったヨ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_82_0": "＊ ダカラ昼寝したヨ^1…　ダケド…&＊ マーマ　ミーバ^1！&　 恐ろしい物音で　目が覚めたヨ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_83_0": "＊ １匹の魔物が　テーブルに&　 おおいかぶさって^1　ケモノのように&　 ケーキむさぼってたヨ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_84_0": "＊ 水を　ひっかけてやった^1ら&　 キバむいて　逃げてったヨ^1！&＊ アァ^1…ワタシの傑作ケーキが…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_86_0": "＊ クリス^1　きっと&　 スージィだよ^1！　こっちの&　 道で　合ってたみたいだね！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_87_0": "\\E1＊ でも^1　これ以上　みんなに&　 迷惑が　かからないように&　 しないと…！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_90_0": "＊ マママ…マーメ　シーバ^1！&＊ アナタたち　あの魔物の知り合い^1？&＊ モモモウ…来ないでくだサーイ…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_95_0": "＊ マァ　アメーバ^1！&＊ アアアアナタは…&　 ワタシのケーキ　食べた魔物…！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_97_0": "＊ だから　なんだ^1？&＊ 吐き出すか？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_99_0": "＊ い…イーエ^1…&　 ソレハ　しなくてダイジョウブデス…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_101_0": "＊ たいして　うまくなかった^1し&　 オレのツバで　少しはマシに&　 なってるかもだぜ？/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_104_0": "＊ ドドドドウシテ　そんな目で&　 ワタシを見るノ！？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_106_0": "＊ オレのツバを&　 食おうとしねーヤツは&　 信用できねーからな。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_108_0": "＊ てことは…&　 誰も信用できないってこと？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_110_0": "＊ そうとも言える。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_456_0": "＊ (１切れ取る？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_263_0": " \\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_403_0": "#取る",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_404_0": "#取らない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_455_0": "＊ (ケーキの残がいからは&　 まだ　煙が立ちのぼっている…)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_472_0": "＊ (「こわれたケーキ」が&　 \\cYだいじなもの\\cWに加わった)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_438_0": "＊ (持ちものが　いっぱいだ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_483_0": "＊ (ケーキは　ポケットに&　 入れないほうが　よさそうだ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_461_0": "＊ (ケーキの残がいからは&　 まだ　煙が立ちのぼっている…)/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_116_0": "＊ モンディとハーティに&　 行く手をふさがれた！",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_80_0": "＊ ハーティは&　 愛らしい笑顔を浮かべた。",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "＊ ハーティは&　 ラブに　あふれた呪文を&　 ささやいている。",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ ハーティには&　 ささやかなヒミツがある。",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_83_0": "＊ やさしいキスのニオイがする。",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_168_0": "＊ ラルセイと２人で^1　ハーティに&　 けいこくした。「スージィに注意！」&＊ 敵は　みがまえた。/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_170_0": "＊ ラルセイと２人で^1　敵に&　 けいこくした。「スージィに注意！」&＊ 敵は　みがまえた。/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_173_0": "(みがまえ)",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_179_0": "＊ スージィに&　 敵全員におせじを言うよう指示した！/",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_182_0": "＊ ったく　なに考えてんだよ&　 うちの連中は…/",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_183_0": "\\E0＊ あー…おまえらに会いたくて&　 わざわざ&　 もどってきてやったぜ。/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E0＊ あー…おまえみたいなヤツと&　 マジ戦いたくて&　 しょーがなかったぜ。/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_185_0": "\\E0＊ あー…おまえみてーな&　 弱っちいヤツは&　 ほっとけねーよ。/%",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_146_0": "おせじ",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_148_0": "X おせじ",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_127_0": "＊ ハーティ - ATK 7 DEF 0&＊ わたしは　\\cY“チュッとした”キス\\cW。/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "＊ ハーティに&　 「触手がステキ」と伝えた^1。&＊ ハーティは　なにやら考えている…/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_137_0": "＊ ハーティに&　 「ハートがいいね」と伝えた^1。&＊ ハーティは　なにやら考えている。/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_138_0": "＊ ハーティに&　 「歯がナイフみたい」と伝えた^1。&＊ ハーティは　なにやら考えている。/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_147_0": "＊ ラルセイに&　 敵全員におせじを言うよう指示した！/",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_150_0": "＊ ランダムバトル^1で&　 他ならぬ　あなたたちに&　 出会えて光栄です。/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_151_0": "＊ このあと　お茶に&　 するんですけど^1…&＊ ごいっしょに　どうですか？/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_152_0": "＊ 経験値なんて　いりません^1。&＊ あなたの笑顔に　出会えた&　 ことが　宝物ですから。/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_84_0": "＊ ハーティの鼓動が　遅くなった。",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_85_0": "＊ ハーティの鼓動が&　 不規則に聞こえる。",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_86_0": "＊ ハーティの鼓動が　一瞬止まった。",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_223_0": "＊ Where'd you get it^1?&＊ Heh heh heh heh./",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_225_0": "＊ (Umm^1, Kris^1, maybe Susie shouldn't ACT anymore...)/%",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_228_0": "\\E7＊ H-hey^1, what gives!?/",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_230_0": "＊ (Wow^1, that was close^1, Kris...)/",
  "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_231_0": "＊ (Maybe Susie shouldn't ACT anymore...)/%",
  "obj_heartenemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_410_0": "＊ (１つ取る？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_295_0": " \\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_449_0": "#取る",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_450_0": "#取らない",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_444_0": "＊ (そのまま　木に持たせておく&　 ことにした)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_415_0": "＊ (木の枝に　キャンディが１つ&　 ぶらさがっている)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_416_0": "＊ (１つ取る？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_337_0": " \\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_422_0": "＊ (手の届く高さに&　 ぶらさがっているものはない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_452_0": "＊ 時計を調べよ^1。&＊ 急げ。このパズルを　解きたくば。/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_49_0": "＊ (覚悟しろ　ピエロちゃんども^1！&＊ 「死の迷路」で迷子になるがいい！)&＊ (ランサーさまより)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_52_0": "＊ (どうだ！　そろそろ迷子か！？&　 こうも　曲がりくねっていては&　 正しい道が　わかるまい！)/",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_53_0": "＊ (おまえたちの方向感覚も&　 これで　一巻のおしまいだ！)&＊ (ランサーさまより)/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_95_0": "＊ (敵…のようだ^1。&　 グデングデンに　されている)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_55_0": "＊ (あれ…　あれれ！？　ここどこ！？&　 助けて！　迷子になっちゃった！！)&＊ (ランサーさまより)/%",
  "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_87_0": "＊ (宝箱を開けた^1)&＊ (\\cY~1\\cWが&　 入っていた)/",
  "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_99_0": "＊ (\\cY~1\\cWが&　 \\cY~2\\cWに　加わった)/%",
  "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_103_0": "＊ (\\cY~1\\cWが&　 \\cY~2\\cWに　加わった)/",
  "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_105_0": "＊ そのリボンは「ぼうぐ」&　 だよ^1！　ぼうぎょ力(DEF)&　 を上げるアイテムなんだ。/",
  "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_106_0": "＊ 「そうび」メニューを&　 開いて^1　さっそく&　 そうびしてみようよ？/",
  "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_107_0": "\\E8＊ きっと　クリスに似合うと&　 思うな！/%",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_181_0": "＊ え…^1？&＊ ボクに　くれるの…？/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_182_0": "\\E2＊ …/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_183_0": "\\E7＊ どう…^1？&＊ かわいい…？/%",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E8＊ スージィ…どう？&　 かわいい？/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_188_0": "＊ 知るかよ。/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_190_0": "＊ ちゃんと　質問に答えてよ～/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_192_0": "＊ 知らねーっつってんだろ^1！&　 オレに聞くな！！/%",
  "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_115_0": "＊ (しかし　これ以上&　 \\cY~1\\cWを持てない)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_137_0": "＊ あわわ…^1　ま…待って^1！&　 キミたちは敵だけ^1ど&　 どうか　ボクの話を聞いて！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_138_0": "＊ ムラサキの魔物がうろついてるんだ^1！&　 じゃまをすると　かたっぱしから&　 グデングデンにされる…！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_139_0": "＊ グスン^1…　ボクたちホントは&　 戦いたくなんてないのに…&　 王様の命令には　逆らえないから…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_147_0": "＊ グスン^1…　ボクたちホントは&　 戦いたくなんてないのに…&　 王様の命令には　逆らえないから…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_143_0": "＊ たいへんだ^1…&　 早くスージィを&　 止めなきゃ…！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_152_0": "＊ あれ…^1　キミたち　怖くないの…？/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_157_0": "＊ きゃあああああぁぁ！^1！&＊ ムラサキの魔物おおぉぉ！！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_159_0": "＊ おー^1　応援サンキュー^1。&＊ 見ろよ　クリ^1ス&　 ファンができたぞ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_165_0": "＊ きゃあああああぁぁ！^1！&＊ ゼィ…ゼィ^1…&　 もう　息が続かないよ。/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_56_0": "＊ (あ。なんだ。&　 こっちへ進めば　いいのか)&＊ (ランサーさまより)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_57_0": "＊ (あ！　こら！　読むな^1！&　 この看板は　プライベート用だぞ！)&＊ (ランサーさまより)/%",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_19_0": "＊ ホッホッホー^1！&＊ どうやら迷路を&　 切り抜けたようだな！/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_20_0": "\\E1＊ だがそれは^1　「とらぬ&　 タヌキの　化かしあい」&　 というもの…！/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_21_0": "\\E2＊ さあ…ボクさまの&　 最強チームが相手だッ！/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_158_0": "＊ ３体のハーティに&　 行く手をふさがれた！",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_79_0": "＊ おい^1！　おまえたち　なんで&　 ボコられていない！？&　 人数は　こっちが上だぞ！/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_81_0": "＊ ランサーさんのチームは&　 サポート担当しか&　 いないからですよ。/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ 弾幕パターンの&　 バランスが悪いんです。/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_83_0": "\\E1＊ 晩ごはんのメニューが&　 牛乳３杯…みたいな&　 感じかな。/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_85_0": "＊ …/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_86_0": "\\E7＊ それって&　 フツーじゃないの…？/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_88_0": "＊ …話の続きは&　 バトルが終わってからに&　 しませんか？/%",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_116_0": "＊ やったね　クリス！&＊ ~1 EXPと ~2 D$&　 ゲットしたよ！/%",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_136_0": "＊ ホホホーウ！&＊ ボクさまは&　 なにを　ゲットした？/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_138_0": "＊ え…^1　ランサーさんは&　 負けたから^1…&　 なにも　もらえないですよ。/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_140_0": "＊ …あそう。/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_141_0": "\\E3＊ じゃあ　おまえたちの&　 ちょっと　ちょうだい？/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_143_0": "＊ ダメです！/",
  "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_145_0": "＊ フン^1！　ケチめ！&＊ さらばだ　敗者さんども！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_175_0": "＊ ちーす。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_177_0": "＊ 逃げたんじゃ&　 なかったんですか？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_179_0": "＊ 逃げたぞ^1。&　 でも^1　もう　逃げおわった。/%",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_16_0": "＊ がー！　もう！&　 なんで開かねーんだよ！/%",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_35_0": "＊ チッ…&＊ おまえらかよ。/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_37_0": "＊ スージィ^1！　よかった！&＊ すごく心配したんだよ！/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_38_0": "\\E1＊ …途中　スパイクで通れない&　 ところが　あったでしょ？&　 どうやってここまで来たの？/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_40_0": "＊ どうやってって…フツーに？&　 歩いて越えた。/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_41_0": "\\E0＊ でも　このドアは^1…&＊ クソだな。/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_43_0": "＊ だいじょうぶだ^1よ&　 スージィ！/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_44_0": "\\E0＊ ひとつ前の部屋の&　 パズルを解いたら&　 開くから！/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_46_0": "＊ へー^1。&＊ じゃ　解けたら言ってくれ。/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_48_0": "＊ えっと^1…　スージィにも&　 協力してもらわないと&　 いけないんだ…/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_49_0": "\\E8＊ 先ヘ進むに^1は　３人で&　 力を合わせなきゃいけない&　 ときも　あるんだよ。/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_50_0": "\\E1＊ それに^1　闇の泉を&　 封じることができるのは&　 クリスだけだしね…/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_51_0": "\\E6＊ だから　ボクたちと&　 いっしょに来ない^1と&　 おうちに帰れないってこと！/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_53_0": "＊ …/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_54_0": "＊ …じゃあ　おまえらに&　 つきあうしかねーって&　 ことか。/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_56_0": "＊ そういうこと！/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_58_0": "＊ …/%",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_105_0": "＊ とっとと終わらせようぜ。/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_107_0": "＊ やったー^1！&　 おかえりなさい　スージィ^1！&＊ ミュージック　スタート！/%",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_118_0": "＊ スージィが　仲間に加わった！      %%",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_144_0": "＊ …/%",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_160_0": "＊ スージィは　どう見ても&　 仲間には見えないぐらい&　 距離を取った！                     %%",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_148_0": "＊ (とびらが開いたような音がした)/%",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_77_0": "＊ クリス^1…&　 忘れてないよね…？/",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_0": "＊ ",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_1": "を長押しすると&　 走れるからね？/%",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_91_0": "＊ うーん^1…&　 なにかが　足りないのかも&　 しれないね。/",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_92_0": "\\E8＊ いったん　次の部屋に&　 進んでみようか？/%",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_98_0": "＊ クリス^1　パズルのヒントが&　 欲しくなったら…/",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_99_0": "\\E8＊ いつでも　ボクに聞いてね？/",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_101_0": "＊ オレにも　ヒントを&　 聞きたくなるようじゃ^1…&　 救いようがねーけどな。/%",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_110_0": "＊ おいおい^1…&＊ またかよ！？/",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_111_0": "＊ こんなヤツがリーダーで&　 大丈夫なのか？/",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_0": "＊ スージィ！　クリスだって&　 ",
  "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_1": "を押して&　 走ろうと　がんばってるよ！/%",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_196_0": "＊ (クリス^1！　そういえば&　 スージィは　チュートリアル&　 受けてなかったね！)/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_197_0": "\\E8＊ (次のバトル^1で&　 「こうどう」のしかたを&　 教えてあげよう！)/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_198_0": "\\E0＊ (スージィも　楽しんで&　 くれるんじゃないかな！)/%",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_201_0": "＊ (クリス^1！　そういえば&　 スージィも　チュートリアル&　 受けてないよね！)/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_202_0": "\\E8＊ (次のバトル^1で&　 「こうどう」のしかたを&　 教えてあげよう！)/",
  "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_203_0": "\\E0＊ (スージィも　楽しんで&　 くれるんじゃないかな！)/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_128_0": "＊ C.ラウンドの　激しいこうげき！&＊ (ラルセイは　スージィにも&　 「こうどう」させたいようだ)",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_155_0": "＊ C.ラウンドに　けいこくした^1。&　 「スージィに気をつけて！」&＊ しかし　意味を理解できないようだ。/",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_18_0": "けいこく",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_157_0": "＊ は^1？　おい待て^1。&＊ なに敵にアドバイス&　 してんだよ？/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_159_0": "＊ それは^1…&　 まちがって　こうげきを&　 当てないように^1　だよ…/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_161_0": "\\E0＊ …/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_162_0": "\\E8＊ いやいや…&　 こうげき当てんのが&　 バトルだろ。/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_163_0": "\\E1＊ おそってきたから&　 ブッころす^1。&＊ あたりまえだ。/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_165_0": "＊ で…でもね^1　ひょっとした^1ら&　 向こうは　たたかう気が&　 ないかもしれないよ？/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_144_0": "＊ …/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_168_0": "\\E2＊ ああ^1　そういう場合^1は&　 なんて言ったかな…&　 ほら…/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_170_0": "＊ ん^1？&＊ なになに？/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_172_0": "\\E4＊ 先制こうげきだッ！/%",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_174_0": "(みがまえ)",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_127_0": "＊ C.ラウンド - ATK 1 DEF 0&＊ こう見え^1て&　 敵をブッつぶそうと必死。/%",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_136_0": "＊ スージィに&　 敵におせじを言うよう　指示した！/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_138_0": "＊ …はぁー^1？&　 意味わかんねーんだけど！？/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_139_0": "\\E1＊ 向こうから　おそって&　 きたんだぞ^1？&＊ とっとと　ブッつぶそうぜ。/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_141_0": "＊ でも　見てよ　スージィ^1！&＊ とっても&　 おとなしそうだよ！/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E8＊ やさしく接してあげれ^1ば&　 こうげきを当てなくても&　 勝てるかもしれないよ！/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_167_0": "＊ …/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_145_0": "\\E2＊ …わーったよ&　 しょーがねーな。/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_146_0": "\\E1＊ おい^1　そこの　チビすけ。/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_147_0": "\\E4＊ オレのオ^1ノ&　 おまえの顔に　ブッさしたら&　 よく似合いそうだな？/%",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_83_0": "＊ C.ラウンドは　あいかわらず&　 凶暴そうに　ふるまっている。",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_217_0": "＊ ヒヒヒヒ…^1　そのキズ&　 お似合いだぜ^1。だれに&　 つけてもらったんだ？/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_220_0": "＊ (クリス^1…　やっぱり&　 スージィには　ボクから&　 説明するね…)/%",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_224_0": "\\E7＊ あー　クソッ^1！&　 てめーらのせいで&　 逃げられちまっただろ！/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_226_0": "＊ (フゥ^1…危なかったね…)/",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_227_0": "＊ (やっぱり　スージィには&　 ボクから説明したほうが&　 よさそうだね…)/%",
  "obj_smallcheckers_enemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_63_0": "＊ (ウヒヒヒヒヒ！　コッソリ来て&　 看板を　立ててやったぞ！)&＊ (ランサーさまより)/%",
  "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_60_0": "＊ ねえ^1　スージィ^1　ボクが&　 さっき言ったこと^1　ちょっと&　 わかりにくかったかな…/",
  "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_61_0": "\\E0＊ ボクたち勇者に^1は&　 平和な未来を築く力がある。/",
  "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_62_0": "\\E8＊ だから^1　次から^1は&　 「たたかう」ことは&　 極力さけていこう？/",
  "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_64_0": "＊ …/",
  "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_66_0": "＊ …それがムリなら^1　せめて&　 手加減してあげるのは&　 どうかな…？/",
  "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_67_0": "\\E1＊ キミが敵を弱らせてくれた^1ら&　 ボクの「スリープ」の&　 呪文が　効くようになる。/",
  "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_68_0": "\\E8＊ くたびれた相手を&　 眠らせる効果があるんだ！/",
  "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_70_0": "＊ ふわぁ^1…　おまえの話&　 聞いてたら^1　さっそく&　 眠くなってきたぜ。/",
  "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_72_0": "＊ と…とにかく^1　ご検討&　 よろしくお願いします！/",
  "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_73_0": "\\E1＊ (クリス^1　ボクたちが敵に&　 「けいこく」したほうが&　 よさそうだね…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1073_0": "＊ おい^1。&＊ そこの。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1074_0": "＊ …チュートリアル…買わないか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1075_0": "＊ たったの50ダークドルだぜ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_602_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1069_0": " #買う",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1110_0": "\\M1＊ ハッ^1…ハハッ^1！　50って言ったか？&＊ たったいま^1　セールが始まったぜ！&＊ 20だ^1！　20ダークドルでいい！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_596_0": " #ちがう",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_694_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1080_0": " #買う",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_770_0": " #やだよ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1091_0": "\\M1＊ ホ…ホントか^1？&＊ ホントに　買ってくれんのか！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1092_0": "\\M0＊ ヘヘヘ^1…　こっちだ^1…　&＊ ついてきな　ジェントルナーさんよ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1096_0": "\\M1＊ ホ…ホントか^1？&＊ ホントに　買ってくれんのか！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1097_0": "\\M0＊ ヘヘヘ^1…&＊ じゃあ　さっそくカネを…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_826_0": "\\M1＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1099_0": "\\M2＊ カ…カネが　足りない！？！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1100_0": "\\M1＊ ヂ…ヂグソーッ^1！&＊ あ^1…&＊ アンタ…！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1101_0": "\\M0＊ アンタも^1　オレたちと立場は同じか^1…&＊ 困ったときは　お互いさまだ…&　 ここはひとつ　助け合わねえとな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1102_0": "\\M0＊ …こっちだ　ついてきな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1131_0": "\\M1＊ ホ…ホントか^1？&＊ ホントに　買ってくれんのか！？/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_1136_0": "\\M1＊ ホ…ホントか^1？&＊ ホントに　買ってくれんのか！？/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_1141_0": "\\M0＊ アンタも^1　オレたちと立場は同じか^1…&＊ 困ったときは　お互いさまだ…&　 ここはひとつ　助け合わねえとな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1142_0": "\\M0＊ …こっちだ　ついてきな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1150_0": "\\M2＊ じゃあ１だ^1！　１ダークドルでいい^1！&＊ 頼む！^1！　買ってくれえぇ^1！&＊ 売れないと　困るんだよおおぉぉ！！/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_1120_0": " #買う",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1070_0": " #いらない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1167_0": "\\M1＊ ホ…ホントか^1？&＊ 買ってくれる気に　なったか！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1168_0": "\\M0＊ ヘヘヘ^1…　こっちだ^1…　&＊ ついてきな　ジェントルナーさんよ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1172_0": "\\M1＊ よ…よかった！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1173_0": "\\M0＊ ヘヘヘ^1…&＊ じゃあ　さっそくカネを…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1138_0": "\\M1＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1175_0": "\\M2＊ い…１ダークドルも&　 持ってねえのか！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1176_0": "\\M1＊ ヂ…ヂグソーッ^1！&＊ あ^1…&＊ アンタ…！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1177_0": "\\M0＊ アンタも^1　オレたちと立場は同じか^1…&＊ 困ったときは　お互いさまだ…&　 ここはひとつ　助け合わねえとな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1178_0": "\\M0＊ …こっちだ　ついてきな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1187_0": "＊ あのー^1　すみません^1。&＊ １ドルだったら&　 ボク　持ってます…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1189_0": "\\M0＊ …そいつは^1…「ダーク」か？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1191_0": "＊ あ…はい^1　そうです。&　 １ダークドル。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1193_0": "＊ ヘヘヘ^1…　ありがとよ^1！&＊ こっちだ^1…&　 ついてきな　ジェントルナーさんよ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_262_0": "＊ わりィな^1…&＊ オレらは本来　パズル担当なんだが…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_263_0": "＊ 生活のために　しかたなく&　 チュートリアル担当を&　 やらされててな…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_264_0": "＊ 今の王様が　権力にぎったと^1き&　 パズル担当は　全員クビにされてよ。&　 その後釜に　すえられたのが…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_265_0": "＊ ルールノー・カァドーって男だ^1…&＊ 通称「判物公」^1…&＊ ヤツには　気をつけろよ…！/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_80_0": "＊ すみれ色の破壊者スージィが&　 仲間になった。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_81_0": "＊ バッドガールの力が&　 胸の奥で輝いた。/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_84_0": "＊ すみれ色の破壊者スージィは&　 たちまちグループを抜けた。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_85_0": "＊ バッドガールの力は&　 胸の奥で輝いていない。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1206_0": "＊ ボクは　TPマスター^1。&＊ TPのことなら　なんでも聞いて。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_613_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1202_0": " #TPって？",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1203_0": " #ヒミツ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1204_0": "TPをためるには",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1205_0": "さよなら",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1233_0": "＊ 「ぼうぎょ」をすると　TPたまるゥ^1。&＊ まず身を守れば^1「まほう」使えるゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1234_0": "＊ 敵弾　ギリで　かわして^1も&　 TPたまるゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1235_0": "＊ 敵弾　近づき^1　ハートの外^1側&　 枠が見えたら^1　TPたまるゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1237_0": "＊ 「TPたまる」って&　 ２回言ったな。&　 ショボいリリックだぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1239_0": "\\M1＊ だ…大事なことだから&　 ２回言ったんだよぅ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1244_0": "＊ 「TPたまる」って&　 ２回言いましたね…&　 イマイチなリリックです…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1214_0": "＊ TP^1？　ってなぁにィ^1？&＊ 必要なんだ^1よ&　 「まほう」使うのにィ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1215_0": "＊ 見えるだろ　オレンジのメータァー^1。&＊ 「まほう」使え^1よ&　 上まで　たまったらァ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1216_0": "＊ TP^1！　ってなぁにィ^1？&＊ TP^1！　&　 「トイレットペーパー」って意味ィ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1218_0": "＊ …じゃなく^1て&　 「テンションポイント」の&　 略です。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1220_0": "\\M1＊ えええぇ^1！　そうなの！？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1224_0": "＊ TP^1！　バトル終わると&　 もどるよ　ゼロ^1！&＊ バトル勝ったら　消えるよ　ドロン！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1225_0": "＊ 余分に　あっても「だからなにィ？^1」&＊ 使わずためても　意味ないしィ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1227_0": "＊ でも^1　TPが残っている状態で&　 バトルを終えると^1　おカネを&　 多くもらえますよ…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1229_0": "\\M1＊ ええぇ^1！　だったら&　 １回に使うのは　10センチまでに&　 しとけば　よかったよーーー！！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1211_0": "＊ またな^1！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1255_0": "＊ ボクは　ラルセイ・マスター^1。&＊ ラルセイのことなら&　 なんでも聞いて。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_636_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1251_0": " #スリープ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1252_0": " #回復まほう",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1253_0": "マメ知識",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1254_0": "さよなら",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1263_0": "＊ 「スリープ」。&　 それは　ラルセイの「まほう」ゥ^1！&　 電源おとさず　パソコン消せるゥ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1265_0": "＊ 違います^1…&　 「くたびれ」状態の敵を&　 倒さずに　逃がすんです。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1267_0": "\\M1＊ で…でも^1！&　 パソコンと戦うことが&　 あるかもしれないでしょ！？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1281_0": "＊ ラルセイよろこぶ　どんなときィ？&　 キミが　ボクらに&　 おカネくれるときィ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1282_0": "＊ そしたらラルセイ　キミをハグゥ^1！&　 そして「ボクのダーリン♪」&　 と呼ぶゥ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1284_0": "＊ ウソだ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1285_0": "\\E8＊ そんなこと^1　おカネを&　 払わなくたって　よろこんで&　 やってあげます！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1272_0": "＊ ラルセイ使える　回復まほうゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1273_0": "＊ よくわからない…&　 食べ物と　なにが違うゥ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1275_0": "＊ アイテムを使い果たさずに&　 すみますよ…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1277_0": "\\M1＊ じゃ…じゃあ…^1　今まで&　 ジャンクフード食べつづけてた&　 ボクは　なんだったの！？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1260_0": "＊ じゃあな^1！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1294_0": "＊ ボクは　スージィ・マスター^1。&＊ スージィのことなら&　 なんでも聞いて。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_831_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1290_0": " #けいこく",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1291_0": " #こうげき",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1292_0": "マメ知識",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1293_0": "さよなら",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1302_0": "＊ クリスが　「けいこく」する^1と&　 スージィのこうげき　当たらないィ^1。&＊ だから…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1304_0": "＊ …「けいこく」なんて&　 するイミねーってことだな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1306_0": "\\M1＊ でも^1…&＊ 敵を　こうげきしたくないときは…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1308_0": "＊ だから&　 「けいこく」なんて&　 するイミねーよな！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1348_0": "＊ スージィよろこぶ　どんなときィ？&　 キミが　ボクらに　おカn…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1350_0": "＊ ベツに^1。&　 どーでもいいな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1352_0": "\\M1＊ ボク　なんか&　 ヘンなこと言った！？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1325_0": "＊ スージィは　いつも必ず^1ゥ&　 いちばん上の敵　こうげきするゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1326_0": "＊ ブッつぶすゥ^1。ブッたぎるゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1327_0": "＊ スージィは　いつも必ず^1ゥ&　 最初に　目に入ったもの&　 こうげきするゥ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_965_0": "＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1331_0": "\\M1＊ あわ^1…あわわわわ^1！&＊ スージィが　こっち見てるゥゥ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1312_0": "＊ スージィ消えたァ^1。ケタタタタァ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1313_0": "＊ 「けいこく」はもう&　 いらなくなったァ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1317_0": "＊ 「けいこく」の日々は&　 過去のモノォ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1318_0": "＊ 状況変わるよ　どんどんとォ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1335_0": "＊ スージィいないよ。&　 こうげきしないィ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1336_0": "＊ キミたち２人が&　 すりゃいんじゃないィ？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1341_0": "＊ 「ルードバスター」&　 スージィの技ァ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1342_0": "＊ 大ダメージ与える&　 ~1を押せばァ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1355_0": "＊ スージィいないよ^1。&　 マメ知識も　ないよォ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1356_0": "＊ キミたち２人が&　 すりゃいんじゃないォ？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1360_0": "＊ スージィ変わった　毛ほどの変化ァ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1361_0": "＊ そんな成長　かなりレアァ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1299_0": "＊ またな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1377_0": "＊ ボクは　クリス・マスター^1。&＊ クリスのことなら　なんでも聞いて。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_967_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1373_0": " #気絶回復",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1374_0": " #こうどう",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1375_0": "マメ知識",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1376_0": "さよなら",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1385_0": "＊ HPゼロより下がると&　 仲間は気絶ゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1386_0": "＊ でもだいじょうぶゥ^1。すぐに復活ゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1387_0": "＊ 普通の食べ物…　回復まほうゥ^1…&　 どちらも　バッチリ効果アリィ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1388_0": "＊ 「ミント」を使えば　一気に復活ゥ^1！&　 HPだってMAXにィ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1390_0": "＊ つまり　普通の回復アイテムや&　 まほうでも^1　気絶した仲間を&　 復活させられるってこと？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1392_0": "＊ そのとおり！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1409_0": "＊ どんどんしよう^1　ボクらに寄付ゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1410_0": "＊ 幸運授かり^1　ハッピーになるゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1411_0": "＊ あそこにあるよ^1　「募金ホール」ゥ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1412_0": "＊ 盗まれちゃった^1よ&　 「募金ボックス」ゥ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1397_0": "＊ キミはきっと　こう思うゥ。&　 「自分ばっかり『こうどう』」ゥ^1…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1398_0": "＊ 「ピンクのマフラーのヤツは&　 なにする」ゥ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1400_0": "＊ クリスの「こうどう」で&　 敵と仲よくなれると&　 わかっているときは…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1401_0": "＊ ボクには　敵を「にがす」&　 ように指示してくれれ^1ば&　 ターンを節約できるよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1402_0": "＊ 敵が「くたびれ」ると&　 わかっているときは&　 「スリープ」を使えばいい。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1403_0": "＊ うまく先を読んで動け^1ば&　 1ターンのあいだに&　 いろんなことができるよ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1405_0": "\\M1＊ ちょっと^1！　マスターはボクだ！&　 キミじゃない！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1382_0": "＊ またな。/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_74_0": "＊ 「ホール目標」/",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_75_0": "$1 - 月刊チュートリアル　毎週発行&$10 - 週刊チュートリアル　毎月発行&$100 - チュートリアル制作を停止/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_269_0": "＊ 王様は　退職金すら&　 出してくれなくてな…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_270_0": "＊ 王様の息子が　毛糸の帽子を&　 くれただけだ^1…　この帽子がまた&　 チクチクすんのなんのって…/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1421_0": "＊ 「募金ホール」/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1422_0": "＊ (私たちの　チュートリアルに&　 ご満足いただけたなら&　 穴に　おカネを入れてください)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_745_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1417_0": " #$1入れる",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1418_0": " #入れない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1433_0": "＊ (「穴」に　１ドル入れた)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1434_0": "＊ (「穴」は　「満杯」になった)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1426_0": "＊ (穴には　現金が&　 ギッシリ詰まっている)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1440_0": "＊ (おカネが　足りない)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1441_0": "＊ (穴に　おカネを投げ入れる予算を&　 確保できなかった…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1446_0": "＊ (おカネは　別の穴のために&　 取っておくことにした)/%",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_99_0": "\\E0＊ ヒッヒッヒ^1…&＊ よく来たね。",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_106_0": "買う",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_107_0": "売る",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_108_0": "話す",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_109_0": "出る",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_139_0": "もどる",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_244_0": "\\E0つき合うよ&どうせ&ヒマだしね",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_217_0": "あなたは誰？",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_399_0": "\\E0＊ あたしかい^1？&＊ 名前は　ヌイ　ってのさ。&＊ 逆さに読んだら「イヌ」さね。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_400_0": "\\E0＊ まあ^1　まがりなりにも　この店の&　 あるじだから^1　イヌよりゃ　マシな&　 ご身分だろうけどねえ…&　 ハッハッハ…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_401_0": "\\E0＊ 長年　いろんなガラクタを&　 集めてきたよ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_402_0": "＊ べつに　どれもたいして&　 思い入れのある品じゃない^1。&＊ たんなる暇つぶしさ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_403_0": "＊ ここじゃ　暇つぶしのひとつや&　 ふたつ^1　ないとやってられないのさ^1…&＊ でなきゃ　他の連中みたいに&　 おかしくなっちまう。/%",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_218_0": "ライトナーについて",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_411_0": "\\E1＊ 遠い昔　あたしらダークナーは&　 ライトナーたちと&　 仲よく暮らしてたのさ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_412_0": "\\E0＊ あたしらにとっちゃ&　 神さまに等しい存在でね。&＊ 守護神というか^1　創造神というか^1。&＊ あたしらに「目的」を与えてくれた&　 のが　ライトナーだったのさ…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_413_0": "\\E3＊ ところが　ある日突然^1　あたしらは&　 この　暗いオリに　閉じ込められた。&＊ そして　ライトナーたちは&　 二度と　もどってこなかったのさ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_414_0": "\\E1＊ 屈辱を受けた王様は　武器を取^1り&　 あたしらを見捨てたライトナーたちに&　 復しゅうするつもりでいる。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_415_0": "\\E0＊ と言っても^1　王様の兵隊の中にだっ^1て&　 いつかライトナーたちが　もどって&　 きてくれたらと^1　淡い希望を&　 捨てずにいる者も　いるがね…/%",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_220_0": "この王国について",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_421_0": "\\E0＊ この国は　かつて^1　東にある&　 \\cYカルタス城\\cWを居城とする&　 「四王」が　治めていたのさ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_422_0": "\\E1＊ ところが　最近になって&　 \\cR怪しい「騎士」\\cWが現れて^1…&　 四王のうち３人が　とらわれの身と&　 なってしまった。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_423_0": "\\E0＊ 以来　残った１人の王と&　 その　変わり者の息子^1が&　 権勢を　ほしいままにしてるのさ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_424_0": "\\E1＊ まったく　こんなカオスは&　 「あのとき」以来だよ…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_425_0": "\\E2＊ ハッハッハ^1…&＊ ま　「あのとき」の話^1は&　 あんたにする必要はないね。/%",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_227_0": "伝説の勇者です",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_448_0": "\\E2＊ アッハッハ^1…&＊ あんたらが　例の「勇者」だって？&　 この国の　「泉」を封じる？/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_449_0": "\\E0＊ ま　せいぜい　がんばることだね^1。&＊ あたしにゃ　どうでもいいことさね。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_450_0": "\\E3＊ あたしみたいなダークナーに^1は&　 光だろうと　闇だろう^1と&　 明るい未来を　もたらすもんなんぞ&　 ありゃしないのさ。/%",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_230_0": "怪しい囚人",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_472_0": "\\E3＊ ああ…^1？　なんの話だい…^1？&　 様子のおかしい囚人だって…？/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_473_0": "\\E1＊ …そいつは　まさ^1か&　 「あの男」のことじゃなかろうね…？/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_474_0": "\\E3＊ …そうかい^1。&＊ あたしが　あんなに大変な思いをして&　 ろう屋に入れたものを^1　あんたは&　 外へ出してやりたいと言うのかい？/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_475_0": "\\E0＊ …/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_476_0": "\\E1＊ フン^1…　そう言われる^1と&　 あれを　このまま放っておくのも&　 よくないのかもしれないねえ…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_477_0": "\\E0＊ たしかに…^1　この機会に&　 あんたら勇者さんに倒してもらうのが&　 いいような気がしてきたよ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_478_0": "\\E2＊ ま^1　結果がどうなろう^1と&　 最後は　どうでもいいことさ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_479_0": "＊ たまには　カオスを楽しむのも&　 悪くなかろうよ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_480_0": "\\E0＊ ほら　こいつを持っていきな。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_482_0": "\\S0＊ (\\cYこわれたカギ A\\cWが&　 \\cYだいじなもの\\cWに加わった)/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_483_0": "＊ そんなに　オリを開けたけり^1ゃ&　 残りのかけら\\cY2つ\\cWを見つけ^1て&　 誰かに　\\cY修理\\cWしてもらうんだね。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_484_0": "＊ ついでに　ヒントもやるよ…&　 「\\cY星々の光らぬところを歩め\\cW」。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_485_0": "＊ うまくいった^1ら　また　この店へ&　 報告しにきとくれ^1。&　 幸運を祈ってるよ！/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_486_0": "＊ ま　「運」というよ^1り&　 むしろ「呪い」だけどね…！/%",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_459_0": "\\E1＊ どうしたんだい？&　 まだ　オリのとびらを&　 開けられないのかい…？/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_460_0": "\\E0＊ ハッハッハ^1！&　 ま^1　あんたがとびらを開けようが&　 開けまいが^1　あたしにゃ　どうでも&　 いいことさね。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_461_0": "\\E2＊ ひとつだけ　ヒントをやるよ^1。&　 「\\cY星々の光らぬところを歩め\\cW」。/%",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_493_0": "\\E1＊ オリのとびら…&　 開けちまったのかい…？/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_494_0": "\\E2＊ ハッハッハ^1。そうかい…&　 いっそ　あたしも&　 立ち会いたかったね^1！&　 で？　どうなった？/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_495_0": "\\E2＊ ま^1　いちいち聞く必要もないさね^1。&　 あんたが　もどってこなけり^1ゃ&　 そういうことだからねえ！/%",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_224_0": "ジェビルについて",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_429_0": "\\E0＊ あれは^1…ゆかいな男だったよ^1。&　 そのむかしは　道化師でね^1。&　 あたしは　その頃　魔術師をしてい^1て&　 ２人で　宮仕えしてたのさ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_430_0": "\\E1＊ 友だちなのか　って^1？&　 どうだかねえ^1…&　 そうとも言えるような^1…&　 言えないような…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_431_0": "\\E2＊ でも^1　２人でよく　ゲームをしたよ。&　 そのゲームで　あたしに　かなうのは&　 あの男だけだったのさ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_432_0": "\\E3＊ ところがあるとき^1　あの男は&　 怪しい人物と出会ってね^1…&　 そのときからだよ^1　あれが&　 だんだん　おかしくなったのは。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_433_0": "\\E1＊ 妙なことを　口走るようになってね。&　 それは　まったく意味を&　 なさないようで…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_434_0": "\\E3＊ でも　まったく意味をなさない&　 わけでもない^1…&　 とにかく^1　妙なことさ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_435_0": "＊ それから　まもなくして^1　やつは&　 「この世界はゲームだ」と言うように&　 なった。あたしらは　みんな&　 その参加者なんだとさ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_436_0": "＊ あたしは宮廷魔術師で^1　やつのたった&　 １人の相方だった^1。王様の命に従^1い&　 やつをオリに入れるしかなかった…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_437_0": "\\E2＊ いや^1　あれの言葉を借りれ^1ば&　 「あたしら全員」をオリに入れた…&　 ということになるのかねえ…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_438_0": "\\E1＊ 以来^1　あれが口にした&　 不思議な言葉は^1　あたしの腹“綿”に&　 しみついたまんまさ…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_439_0": "\\E3＊ あたしにとっちゃ　この世界^1…&　 暗く^1　暗く^1　さらに暗くなる&　 一方さ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_440_0": "\\E2＊ こうして　むかしを振りかえってる^1と&　 あたしゃ思うよ^1…　自分は　また&　 あれと　ゲームがしたいのかも&　 しれない　ってねえ…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_441_0": "\\E3＊ あのとき　も^1し&　 あれを ろう屋に入れろと&　 命じられていなかったら…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_442_0": "\\E2＊ あたしも　ちゃんと&　 人生の目的ってもんを&　 持ててたんだろうかねえ…？/%",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_98_0": "\\E0＊ どうぞ&　 ごゆっくり^1。&＊ 時間は　たっぷり&　 あるよ。",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_278_0": "アイテムを売る",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_279_0": "ぶきを売る",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_280_0": "ぼうぐを売る",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_281_0": "もどる",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_287_0": "\\E3なにも&持ってない&じゃないか",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_347_0": "\\E0アイテムを&引き取るよ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_348_0": "\\E0どんな&ぶきを&くれんだい",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_349_0": "\\E0どんな&ぼうぐを&くれんだい",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_149_0": "\\E2ありがとよ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_351_0": "\\E0やめんの&かい？",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_352_0": "\\E3そんなモン&いらないよ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_353_0": "\\E0なにも&ないじゃ&ないか",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_365_0": "で売る？",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_168_0": " ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_169_0": "はい",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_170_0": "いいえ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_148_0": "\\E0なにを&買うんだい？",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_457_0": "＊ (よろず屋　左)&＊ (ぜひ寄って　なにかご購入を…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_458_0": "＊ (…気が向けば)/%",
  "obj_shop1_slash_Create_0_gml_74_0": "アイテム#星形の#キャンディ#40HP回復",
  "obj_shop1_slash_Create_0_gml_75_0": "アイテム#フシギな#ハンバーガー#70HP回復",
  "obj_shop1_slash_Create_0_gml_76_0": "ぼうぐ#ぼうぎょ力を#上げる",
  "obj_shop1_slash_Create_0_gml_77_0": "ぶき#黒と#オレンジ色",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_350_0": "\\E2ありがとよ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_150_0": "\\E0気に&入らない&かい？",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_151_0": "\\E3カネが&足りないよ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_152_0": "\\E3持ち物が&いっぱい&だよ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_153_0": "/＊",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_167_0": "で買う？",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_366_0": " ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_367_0": "はい",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_368_0": "いいえ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_285_0": "\\E0どんな&ガラクタ&売って&くれんだい",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_286_0": "\\E0今ので&最後じゃ&ないかい？",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_568_0": "空き:",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_571_0": "空きナシ",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_233_0": "倒してきた",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_500_0": "\\E1＊ あの男を倒したって…^1？&　 そりゃ　ホントかい！？/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_501_0": "\\E0＊ へえ　そうかい^1…&　 ひょっとしたら　あんたら３人^1は&　 ホントに「勇者」なのかも&　 しれないねえ…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_502_0": "\\E1＊ だけど　これから先　あんたらを&　 待ち受けてるもんに比べた^1ら&　 ジェビルのやつは　ほんの序の口さ。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_503_0": "\\E0＊ 近いうちに…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_504_0": "\\E1＊ あんたにも　わかってくるよ^1…&　 なにをしたって　ムダだってね。/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_505_0": "\\E2＊ ハッハッハ…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_506_0": "\\E0＊ そうなったら^1　またいつでもおいで^1。&＊ お茶でもいれるよ…/",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_240_0": "もどる",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_507_0": "\\E2＊ そんで　かんぱいしようじゃないか^1…&　 世界の終わりにさ！/%",
  "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_395_0": "\\E0＊ またおいで^1…&＊ …次が　あればね。&＊ ハッハッハ…/%",
  "obj_shortcut_door_slash_Other_10_gml_13_0": "＊ (ドアフレームが　ポツンとある^1)&＊ (なぜか^1　向こう側が見えない…)/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_49_0": "＊ はぁー　まった^1く&　 こいつは　とんだ&　 あきれポンチだな！　/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_50_0": "\\E2＊ \\cYピエロちゃん\\cWたちが&　 \\cYカムバック\\cWしやがった！/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_51_0": "\\E3＊ ここで　残念なお知らせだ^1！&　 さっき　お別れしてから&　 数分のあいだに…/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_52_0": "\\E2＊ 新たな戦闘チームを&　 編成したぞ！　この先へは&　 一歩も　通さん！！/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_53_0": "\\E3＊ 今度は　さすがの&　 ムラサキさんだって&　 歯が立たないぞ！/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_54_0": "\\E1＊ ホッホッホー！^1！&＊ さあ　おまえたち　覚悟は…/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_66_0": "＊ …るせー^1。&＊ だまれよ。/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_67_0": "「ホッホッホ」？/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_68_0": "＊ んだよ　それ^1。&＊ なんのつもりだよ？/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_70_0": "「ホッホッホ」？/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E3＊ これは　ボクさまの&　 「邪悪な笑い」だ^1！&＊ どうだ　怖いだろ～う？/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_73_0": "\\E1＊ お上品ぶったババァの&　 高笑いにしか&　 聞こえねーんだけど。/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_75_0": "＊ …え^1と&＊ それはつまり^1…&　 すんごい怖そうってこと…？/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_77_0": "\\E2＊ だまれ。/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_134_0": "＊ おまえ^1　それでホントに&　 こわがらせてる&　 つもりかよ？/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_136_0": "＊ う…^1　え…えと^1…&＊ その…/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_138_0": "＊ 言っとくけどな&　 ぜんっぜん&　 こわくねーから。/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_139_0": "\\E2＊ てめーみてえな^1　弱ぇクセに&　 イキがってるヤツが&　 いちばん　ムカつくんだよ。/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_140_0": "\\E1＊ おまえは　ホントの恐怖&　 ってやつを&　 わかってねえ…/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_163_0": "\\E2＊ 胸ぐらつかまれて　顔を&　 食いちぎられても^1　なにが&　 起きたか　わかんねえだろ。/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_165_0": "＊ そ…そんなこと…な…/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_167_0": "＊ へえ^1　そうか？/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_215_0": "＊ じゃあ　ためしに&　 やってみるか…！/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_234_0": "\\E1＊ まずは…/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_235_0": "\\E3＊ てめーの顔が&　 血みどろになる&　 とこからだ…/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_249_0": "\\EB＊ ムハハハハハハハハハ！！/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_270_0": "＊ あーーー^1！　なるほど^1。&＊ わかったぞ！/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_271_0": "\\E2＊ ありがとう^1！&　 ムラサキさん！/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_273_0": "＊ …は？/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_275_0": "＊ ご親切に！&＊ どうも　ありがとう&　 ございます！/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_276_0": "＊ 怖くするコツを　教えて&　 くれて^1！　おまけに邪悪な&　 笑いのお手本まで…！/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_278_0": "＊ はぁ…！^1？&　 オレは　べつに…/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_280_0": "＊ それじゃ　さっそく…！/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_328_0": "＊ おまえたちを&　 ボッコンボッコンに&　 させてもらいまーす！/",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_329_0": "\\E1＊ ムハハハハハハハハハ！！/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_340_0": "＊ ざますーーー！/%",
  "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_374_0": "＊ (まあ^1…さっきよりは&　 マシになったか…)/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_324_0": "＊ ジグソーリーのボードに&　 行く手をふさがれた！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_420_0": "ジグソーリー",
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  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_434_0": "なかよし",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_47_0": "けいこく",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_188_0": "＊ ラルセイと２人で^1　モンディに&　 けいこくした。「スージィに注意！」&＊ 敵は　みがまえた。/%",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_190_0": "＊ ラルセイと２人で^1　敵に&　 けいこくした。「スージィに注意！」&＊ 敵は全員　みがまえた。/%",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_164_0": "＊ ラルセイと２人で^1　ジグソーリーに&　 けいこくした。「スージィに注意！」&＊ 敵は　みがまえた。/%",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_166_0": "＊ ラルセイと２人で^1　敵に&　 けいこくした。「スージィに注意！」&＊ 敵は全員　みがまえた。/%",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_193_0": "(みがまえ)",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_215_0": "You kidding?&I can't quit.&Stopping you&is my job!/%",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_225_0": "＊ Really^1?&＊ What do you spend your money on?/%",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_233_0": "I'm a normal&person./",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_234_0": "I spend all&my money on&RENT and&MYSTIC GEMs./%",
  "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_244_0": "＊ (Kris^1, let's try CONVINCING them again...)/%",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_169_0": "(みがまえ)",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_13_0": "オ…オレは…&たたかうのが&す…好きだ…",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_18_0": "キミみたいな&友だちが&ずっと&ほしかった！",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_14_0": "家賃…&払わなきゃ…",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_12_0": "い…いくぞ！&覚悟しろ…",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_92_0": "＊ ジグソーリーは&　 仕事を辞めたがっている。",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_93_0": "＊ ボール紙のニオイがする。",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_129_0": "＊ ジグソーリー - ATK 5 DEF 0&＊ 生活費のために　しぶしぶ戦う&　 へっぽこ傭兵。/%",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_11_0": "ら…&乱暴するのは&いいこと&なんだ…",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "＊ 「なかよくしよう」^1…&　 と　言いおわらないうちに…/%",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_155_0": "もー…&しょうが&ないな～…/%",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_152_0": "もちろん&いいよ！&よろこんで！/%",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_153_0": "いいよ！&キミの勝ちだ！&なかよく&しよう！/%",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_154_0": "うん！&ボクも&同じこと&思ってた！/%",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_19_0": "ボクたち&なかよし～&ララララ～！",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_89_0": "＊ ジグソーリーは&　 行進するフリをしている。",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_90_0": "＊ ジグソーリーは&　 今月の家賃を　計算している。",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_91_0": "＊ ジグソーリーは　上司のことを考えて&　 ふるえあがっている。",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_96_0": "＊ ジグソーリーは&　 自分の人生に満足そうだ。",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Draw_0_gml_15_0": "(くたびれ)",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_94_0": "＊ ジグソーリーは&　 クタクタに　くたびれている。",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_24_0": "そ…&そんな…！",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_25_0": "まだ&死にたく&ないッ！",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_29_0": "バリーッ！&バリーが&やられたぁ！",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_30_0": "バリー！&しっかり&しろッ！",
  "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_95_0": "＊ ジグソーリーは&　 はじが　ボロボロになっている。",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_39_0": "＊ 見て　クリス^1！&＊ また　パズルだ！/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_41_0": "＊ カンベンしてくれ…/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_43_0": "＊ 説明を読んでみよう！/%",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ あ…あれ…^1？&＊ 説明のボードに&　 ラクガキが…！/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_83_0": "\\E1＊ なになに^1…「なんじ&　 愚かナリ。かくなるうえは&　 パズル解く手段ナシ」/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_84_0": "\\E3＊ 説明を読めなくするなんて…&　 こんなの完全に&　 ルール違反だ！/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_85_0": "\\E1＊ …続きがある^1。えっと^1…&　 「ルールは　余が　みずから&　 作り候。　　RKより」/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_87_0": "＊ ま^1　そういうことなら&　 しょーがねーな。/%",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_134_0": "＊ この　トゲトゲのフェンスを&　 登って　乗りこえれば&　 いんじゃね？/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_136_0": "＊ …クシ刺しになって&　 死んじゃうよ…？/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_138_0": "＊ じゃ^1　フェンスは&　 オレに任せろ。&　 おまえらは　パズルだ。/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_140_0": "＊ えっと…じゃあ^1…　クリ^1ス&　 がんばって！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_269_0": "＊ そんなに&　 難しくないはずだよ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_278_0": "＊ それか^1　フツーに&　 手で押してもいいぜ。/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_295_0": "＊ なんで　こっち見る^1？&　 パズルは&　 おまえの仕事だろ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_296_0": "\\E2＊ …てか　オレが&　 やりたくねーことは&　 全部　おまえの仕事だ。/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_270_0": "＊ ~1を使って　箱を&　 スイッチの上に&　 移動させるんだ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_272_0": "＊ (待^1て&　 “~1”って&　 だれだよ…？)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_276_0": "＊ ~1で　箱を&　 スイッチの上に&　 移動させるんだ！/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_170_0": "＊ (おい　クリス^1！&　 おまえホントに&　 わかんねーのか！？)/%",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_220_0": "＊ やった^1！&＊ その調子だよ！/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_222_0": "＊ クリス^1　いつでも&　 あきらめていいんだぜ。/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_223_0": "＊ ムリすんなよ。/%",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_207_0": "＊ あー　うん^1…&　 それはたぶん　ちが…/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_209_0": "＊ 「やったぁ！^1」&＊ 「その調子だよぉ！」/%",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_248_0": "＊ キミが　スイッチの上に&　 乗ってもダメだよ。/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_249_0": "\\E0＊ クリスは　箱じゃ&　 ないんだから^1。&　 ハハハ。/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_251_0": "＊ クリス^1　こいつの言うことは&　 デタラメだ。おまえだって&　 箱に　なれんだぜ。/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_252_0": "\\E2＊ オレは　箱になった&　 ことがある。&　 ハロウィンのときにな。/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_254_0": "＊ …え^1。&　 ただの箱の仮装をしたの？/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_256_0": "＊ しょーがねーだろ。&　 モンスターのコスプレ&　 するわけにも　いかねーし。/%",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_295_0": "＊ 開いたぁ^1！&＊ すごいよ　クリス！/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_297_0": "＊ チッ^1　せっかくクシ刺しに&　 なれると思ったのに。/",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E2＊ まあ　しょーがねーな^1。&＊ うし^1　行くぞ。/%",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_347_0": "＊ クリス^1　お手柄だね！/%",
  "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_437_0": "＊ See^1, I used the box to break in the door^1.&＊ Easy./%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_636_0": "＊ (パズルの説明を書いた板が割ら^1れ& 　 落書きされている)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_637_0": "＊ (…落書きは　やたらと凝った&　 古風な達筆で　書かれている…)/%",
  "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_66_0": "＊ (もう　動かない)/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_505_0": "＊ いろんなヤツらが　現れた！",
  "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_18_0": "＊ ~1は　いやしの詩を唱えた！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_465_0": "＊ (光に　足を踏み入れれ^1ば&　 もとの地点へと　もどる)/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_185_0": "＊ ポンマンが　にじりよってきた！",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_206_0": "＊ ポンマンが　にじりよってきた！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_315_0": "ポンマン",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_95_0": "ぶんせき",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_329_0": "グッナイ",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_331_0": "ララバイ",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_123_0": "けいこく",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_64_0": "＊ ポンマンは&　 一歩ずつ　前進している。",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_65_0": "＊ ポンマンには　耳がない^1。&　 それでも　行儀よく聞いている。",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_66_0": "＊ ポンマンは　こちらの&　 待機モーションに　見とれている。",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_67_0": "＊ ポンマンは　なぞめいた視線で&　 こちらを見ている。",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_68_0": "＊ ポン菓子のニオイがする。",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_70_0": "＊ ポンマンの体は　膨張している。",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_71_0": "＊ ポンマンは　ぐっすり眠っている。",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_72_0": "(ねむけ)",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_114_0": "＊ ポンマンに&　 「おやすみ」と　ささやいた^1。&＊ ポンマンは　眠りにおちた…/%",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_134_0": "＊ ラルセイは　やさしい声で&　 心安らぐ子守歌を歌った！/%",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_186_0": "＊ ポンマンは　眠りにおちた^1！&＊ 敵たちは　くたびれた！/%",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_198_0": "＊ ポンマンは　眠りにおちた^1！&＊ スージィは　眠りにおちた^1！&＊ 敵たちは　くたびれた！/%",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_72_1": "＊ 敵たちは　ラルセイの子守歌を聴いて&　 眠くなった！",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_69_0": "＊ ポンマンは&　 目を開くのも　やっとだ。",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_106_0": "＊ ポンマン - ATK 8 DEF 0&＊ 核の部分が　視覚器官としても機能。/%",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_150_0": "＊ ラルセイと２人で^1　ポンマンに&　 けいこくした。「スージィに注意！」&＊ 敵は　みがまえた。/%",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_152_0": "＊ ラルセイと２人で^1　敵に&　 けいこくした。「スージィに注意！」&＊ 敵は全員　みがまえた。/%",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_155_0": "(みがまえ)",
  "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_208_0": "(ねむけ)",
  "obj_ponman_enemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(よわり)",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_60_0": "＊ ハッ…ハッ…ハ^1…&＊ ついに「大盤面」に&　 たどりついたようだな…/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_61_0": "＊ わが城への　道のり^1の&　 半分を　踏破するとは^1…&　 敵ながら　あっぱれだ。/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_62_0": "＊ だが　残念だな^1…/%",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_84_0": "＊ この先へは&　 一歩たりとも&　 通しはしない！！/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_85_0": "＊ ボクさまの家来たちに&　 ブッつぶされて^1　ただの&　 血だまりに　なるがいい！/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_86_0": "＊ ビッチャビチャの^1！&＊ チャップチャプの^1！&＊ きったない血だまりにな！/%",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_137_0": "＊ どうだ^1？　ムラサキガール^1。&　 いまのは　怖かったか？/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_139_0": "＊ なっ…なんでオレに&　 聞くんだよ！？/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_141_0": "＊ なぜなら　ムラサキガールは&　 悪役演技が　じょうず&　 だからだ！/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E3＊ ボクさまも&　 そんなふうに&　 怖くなりたいのだ！/%",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_181_0": "＊ え^1…おまえ^1…&＊ あ…アタシみたいに&　 なりたいのか…？/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_183_0": "＊ なりたい！！/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_185_0": "＊ フン^1　バッカじゃねーの。/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E2＊ …/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_187_0": "\\E0＊ まあでも^1…&　 いまの笑いかたは&　 悪くなかったぜ。/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_188_0": "\\E2＊ それに　オレらを&　 血だまりにするってセリフも&　 いい線いってるな。/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_189_0": "\\E0＊ …で^1　このバケツは&　 なんなんだよ…？/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_191_0": "＊ 血を入れる用だ。/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_193_0": "＊ …あー。/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_195_0": "＊ 床を汚すと&　 怒られちゃうから…/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_196_0": "\\E3＊ とにかく^1　おまえのご意見に&　 感謝する！　おかげで&　 すんごい怖くなれた気分だ！/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_198_0": "＊ …あ　い^1や&　 そりゃよかった^1。&＊ ハハハ。/%",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_226_0": "＊ …で^1？　おまえの家来は&　 いつ　おそってくんだ？/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_228_0": "\\E2＊ …あ^1！&＊ そうだった！/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_229_0": "\\E6＊ …浮かれすぎて&　 連れてくるの忘れた。/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_231_0": "\\E1＊ だが　次こそ^1は&　 おまえたち^1…&　 あー…/%",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_245_0": "＊ えと^1…　さっきからずーっと&　 \\cYピエロちゃん\\cWたちって&　 呼んでるわけだが…/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_246_0": "\\E0＊ おまえたちって&　 \\cY公式チーム名\\cWみたい^1の&　 ないの？/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_248_0": "＊ そうだよ　クリ^1ス&　 チーム名を考えよう！/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_250_0": "＊ いや^1　考えなくていいから。/",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_252_0": "＊ よーし　じゃあ決まりだな^1！&＊ みんな　自分が考えた名前を&　 このバケツに　入れろ！/%",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_311_0": "＊ .../%",
  "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_343_0": "＊ Well^1, that was weird./%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_495_0": "＊ はい^1！&　 みんな入れたな！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_496_0": "\\E2＊ んじゃあ&　 そこの　青いおまえ^1！&　 選べ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_497_0": "\\E1＊ なんかおまえ^1「自分&　 どーでもいいっすわー」&　 みたいな顔してるから！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_498_0": "\\C3 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_491_0": " #クシャ#クシャ#の紙",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_492_0": " #ランサーと#書いて#ある紙",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_493_0": "きっちり#した紙",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_507_0": "＊ (クシャクシャに丸められた&　 紙切れを　手に取った)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_508_0": "＊ (広げてみた)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_510_0": "＊ 発表します！&＊ おまえたちの&　 チーム名は…！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_511_0": "\\E6＊ …う。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_512_0": "\\E7＊ これは…&　 ボクさまは　言っちゃダメな&　 言葉だと思う…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_514_0": "＊ 読みかた^1は&　 「$!$?団」だぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_516_0": "＊ おわわ^1！　お下品レベル２の&　 言葉^1！　ボクさまは&　 言っちゃダメなヤツ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_517_0": "\\E3＊ おまえたち３人の&　 共同パパ^1は　怒らないの？&　 うらやましい。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_519_0": "＊ あの^1…&　 やっぱり　別の名前に&　 しませんか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_521_0": "＊ ラルセイ^1　イヤなら&　 抜けてもらっていいんだぜ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_523_0": "＊ そうだそうだ！　代わりに&　 ボクさまが入る！　そんで&　 おまえが悪モノやればいい。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_524_0": "\\E1＊ ほら^1。&＊ パパ上に　電話しろ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_525_0": "＊ 「新しい息子です」って。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_526_0": "\\E3＊ 「汚い言葉を言うたびに&　 シャワー浴びにいく&　 いいコちゃんです」ってな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_528_0": "＊ わ…わかりましたよ^1！&＊ その名前で　いいです^1！&＊ でも　ボクは　言わないぞ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_530_0": "＊ ハハハ^1　ボクさまも&　 言わないぞ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_531_0": "\\E1＊ さらばだ^1　敗者さんたち^1！&＊ 早くシャワー浴びなきゃ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_539_0": "＊ (表に「ランサー」と書いてある紙を&　 手に取った)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_540_0": "＊ (広げてみた)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_541_0": "＊ (中には…)&＊ (「ランサー」と書いてある)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_543_0": "＊ おおお^1　これは　誰のだ^1？&＊ とっても　いい名前だ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_545_0": "＊ 待ってください^1。どうして&　 あなたが　ボクたちの&　 チーム名を決めるの…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_547_0": "＊ いや^1。&＊ 決めたのは　クリスだぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_549_0": "＊ そうだぞ^1！　仮^1に&　 それを　書いたのが&　 ボクさまだったとしても…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_550_0": "\\E1＊ だからなんだというのだ^1！ &　 いずれにせよ　ランサーは&　 滅ぶ運命なのだ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_551_0": "\\E6＊ …う^1。&　 やっぱり　この名^1前&　 ヘンな感じだな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_552_0": "\\E4＊ ううぅぅむ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_553_0": "\\E3＊ よし^1！　略して&　 「ランサー・ファンクラブ」&　 にしよう！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_554_0": "\\E3＊ では　また会お^1う&　 ボクさま！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_562_0": "＊ (きちんと　たたまれた紙を&　 手に取った)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_563_0": "＊ (広げてみた)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_565_0": "＊ 「伝説の勇者たち：&　 楽しい友情の予感」/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_567_0": "＊ あ^1！　はい^1！&＊ それ　ボクのです！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_568_0": "\\E0＊ 個人的には　ボクたちに&　 ぴったりの名前だと&　 思うな…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_569_0": "\\E6＊ だってボクたち３人は&　 友だちだし^1　楽しいことが&　 大好きだし…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_571_0": "＊ いや^1　長すぎだろ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_572_0": "＊ それに^1　敵が聞いたら&　 どう思う？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_573_0": "\\E2＊ ヤツらとダチに&　 なりたがってると&　 かんちがいされっぞ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_574_0": "＊ もっと短くて^1　敵が聞いたら&　 ふるえあがるようなのに&　 しようぜ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_575_0": "\\E4＊ インパクトあって&　 すんげー強そうなヤツな！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_577_0": "＊ …たとえば？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_579_0": "＊ たとえば^1…　あー…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_580_0": "\\E0＊ そうだな^1…&＊ えっと…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_581_0": "\\E6＊ た…「たのしみ隊」とか。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_582_0": "\\E6＊ ほら^1　アレだ^1よ&　 「たのしい」の部分に&　 的を　しぼったんだよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_584_0": "＊ すばらしい！！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_585_0": "＊ んじゃ^1　また^1な&　 たのしみ隊！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_586_0": "＊ ボクさまは&　 アフタヌーンミルクを&　 吸収する時間だ！/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_96_0": "＊ ~1の力が&　 胸の奥で輝いた。/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_92_0": "チーム名生成に失敗",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_93_0": "$!$?団",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_94_0": "ランサー・ファンクラブ",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_95_0": "たのしみ隊",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_476_0": "＊ (壁に触れると　走る速度が落ちる)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_278_0": "＊ ドウドウ^1！　ちょいと待ちなぃ^1！&　 ポンマンどもは　ブキミだ^1が&　 ヤツらは　王様に従ってるだけだぜ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_279_0": "＊ オレたち「盤面」の領民にゃ^1　昔は&　 ちゃあんと　お殿様が　いなすった^1。&　 平和で　いい時代だったぜ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_280_0": "＊ それが　いまとなっちゃ　どうだい^1…&　 その　お殿様まで　王様の家来に&　 されちまってよぅ…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_284_0": "＊ オレの名前かい^1？&　 ミスター・エレガンスと&　 呼んでくんなぃ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_285_0": "＊ ああ^1　こいつかい^1？&　 こりゃ　オレの　鼻の穴よ^1。&　 目じゃねぇぜ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_286_0": "＊ …つって^1も&　 ちゃあんと　この穴から&　 モノが　見えんだけどよ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_292_0": "＊ 恐れることはない^1。われわれは&　 愚劣なポンマンとは異な^1り&　 みずからの意志で　行動する。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_293_0": "＊ 私^1　ミスター・ソーシャルは&　 きわめて知的であるからし^1て&　 暴君などに　屈しはしない！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_294_0": "＊ …だが　もちろん^1　屈しろと&　 命じられれば　別だがね^1。&＊ 王は　きわめて恐ろしいお方なのだ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_297_0": "＊ なんと^1。きみは　あの暴君を&　 倒す力を　有すると！？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_298_0": "＊ すばらしい^1！　きっと　皆が&　 力になってくれるだろう^1！&　 ぜひに　戦ってみたまえ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_299_0": "＊ …ただし　くれぐれも　私は&　 巻き込まないでくれたまえよ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_304_0": "＊ ふむ^1…　ミスター・エレガンスは&　 なにやら　ろくでもない雑用を&　 こなしに行ったようだ…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_305_0": "＊ な…^1！　違う^1！&　 私は　断じて　手を貸してなど&　 いない！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_306_0": "＊ なぜ　そのようなことを聞くのだ^1！&　 …&　 …聞かれていないが！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_972_0": "＊ ついに^1　暴君を　権力の座から&　 引きずり降ろしたな^1！&　 よくぞ　なし遂げた！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_973_0": "＊ では^1…きみに　助力した私も&　 報奨金を　いただくとしよう…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_974_0": "＊ …ただし　あの暴君が　再び現れた&　 ときには^2…私は一切　手を&　 貸していないことにしてくれたまえ！/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_47_0": "＊ ホッホッホ^1…&＊ こ～れは　これは^1…&　 ここで会ったが　100秒目…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_48_0": "＊ にっくき&",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_43_0": "　 (ボクさまは&　 言っちゃいけない名前)め。",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_44_0": "　 ランサー・ファンクラブめ。",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_45_0": "　 なかよしこよしの&　 たのしみ隊め。",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_42_0": "　 ヤツらめ。",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_49_0": "＊ よいコの　おじょうちゃ^1ん&　 ないしは　おぼっちゃん^1は&　 今のうちに引き返すことだ。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_51_0": "＊ ランサーさん！&＊ なんなんですか　今度は！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_53_0": "＊ ホッホッホ^1…&＊ ボクさまは　ただ&　 警告しているまで…/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ この先に　とんでもなく&　 キケンなものが&　 待ち受けているとな！/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_87_0": "＊ ホッホッホ^1！&　 実際　ボクさまは　いま&　 ものすごーく困っている！/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_92_0": "＊ なぜなら^1！&　 それが怖くて　おうちに&　 帰れないからだ！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_94_0": "＊ マジか^1…　どんだけ&　 ヤベえヤツなんだよ…？/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_178_0": "＊ あ^1！ キミは^1！&　 こんにちは。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_180_0": "＊ え　コイツ！^1？&　 おまえ^1　コイツが&　 こえぇのか？？/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_182_0": "＊ おわわ^1…　ムラサキガール^1…&　 すごいな^1！　おまえは&　 コイツが　怖くないのか！？/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_184_0": "＊ フン^1　たりめーだろ。&　 コイツが&　 なにするってんだよ。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_186_0": "＊ うーむ^1　たしか…/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_356_0": "＊ 敵を　踏んづけ^1て&　 圧死させるんじゃ&　 なかったかな。/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_172_0": "＊ 来るッ…！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_282_0": "K.ラウンド",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_115_0": "ぶんせき",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_296_0": "おじぎ",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_298_0": "ふかくおじぎ",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_154_0": "けいこく",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_531_0": "＊ K.ラウンドに　スージィの&　 こうげきを　よけることの&　 大切さを説明した。/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_532_0": "＊ …理解していないようだ。/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_535_0": "＊ サイレンの音を　口でマネしながら&　 スージィを見た。/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_536_0": "＊ K.ラウンドは&　 やっぱり理解していないようだ…/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_540_0": "＊ 説明を　はじめた…&　 「スージィは&　 めちゃくちゃ強くて　キケンだ」/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_541_0": "＊ スージィの　やる気レベルが&　 急上昇した。/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_542_0": "＊ スージィの　こうげき力が&　 大幅にアップ…！/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_77_0": "＊ K.ラウンドは　もうれつに&　 シャッフルダンスしている。",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_79_0": "＊ K.ラウンドは　弱っているようだ。",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_80_0": "＊ K.ラウンドの　シャッフルダンスに&　 キレがなくなってきた。",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_398_0": "＊ ラルセイといっしょに　おじぎした。/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_263_0": "＊ K.ラウンド - ATK 9 DEF 3&＊ チェック^1？　それはチェス用語^1。&　 チェッカーとは　無関係！/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_442_0": "＊ K.ラウンドも　おじぎを返した^1。&＊ 王冠が　落ちそうだ！/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_445_0": "＊ K.ラウンドも　おじぎを返した^1。&＊ 王冠が　落ちそうだ！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_332_0": "＊ やった^1！　この調子で&　 王冠を　落とせれば…/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_333_0": "\\E8＊ もとの　おチビちゃんに&　 もどるはず！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_334_0": "\\E0＊ ほら　スージィも^1！&　 いっしょに　おじぎしよう！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_451_0": "＊ ケッ^1　だれが^1。&　 王冠を　落としたきゃ…/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_452_0": "\\E4＊ ブンなぐって&　 ブッ倒せばいい！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_339_0": "＊ …/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_119_0": "＊ K.ラウンドは　ストレスが限界に達^1し&　 こうげきした！/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_129_0": "＊ K.ラウンドは　自分をいたわった！",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_226_0": "＊ K.ラウンドの&　 HPと　こうげき力がアップ！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_228_0": "＊ スージィ^1！&　 こうげきしちゃダメ！&　 どんどん強くなっちゃうよ！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_230_0": "＊ フン^1　だれが　やめるか！&　 敵に　おじけづいたと&　 思われるだろ！/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ 王冠グラグラ度：\\cY~1パーセント\\cW！",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_264_0": "チェッカー",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_268_0": "＊ K.ラウンド - ATK 9 DEF 3&＊ そう　これはチェッカーです。/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_296_0": "＊ K.ラウンドに　おじぎをした。/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_327_0": "＊ K.ラウンドも　おじぎを返した^1。&＊ 王冠が　少し落ちそうになった。/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_330_0": "＊ K.ラウンドも　おじぎを返した^1。&＊ 王冠が　少し落ちそうになった。/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_447_0": "＊ やった^1！　この調子で&　 王冠を　落とせれば…/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_448_0": "\\E8＊ もとの　おチビちゃんに&　 もどるはず！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_449_0": "\\E0＊ ほら　スージィも^1！&　 いっしょに　おじぎしよう！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_336_0": "＊ ケッ^1　だれが^1。&　 王冠を　落としたきゃ…/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_337_0": "\\E4＊ ブンなぐって&　 ブッ倒せばいい！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_454_0": "＊ …/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_589_0": "＊ や^1…やったのか！？/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_624_0": "＊ すごい^1！&　 ピエロちゃんた^1ち&　 マジ勇者！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_625_0": "＊ これで　ボクさまの人^1生&　 あと20分は　安泰だ！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_627_0": "＊ だろ^1？&　 もっと　ほめてくれて&　 いいんだぜ…？/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_657_0": "\\E8＊ えっと^1…スージィ…？/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_658_0": "\\E8＊ スージィなりに&　 がんばってくれたのは&　 わかるんだけど…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_659_0": "\\E1＊ いまのは…スージィの&　 おかげっていうより…&　 むしろ…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_660_0": "\\EB＊ スージィが　こうげき&　 しちゃったせいで^1　よけい&　 大変になっちゃったんだよ。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_661_0": "\\E1＊ はじめから&　 やさしく接していれば…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_662_0": "\\E6＊ そもそも&　 たたかう必要すら&　 なかったかも。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_664_0": "＊ はあ^1？&＊ なに寝ボケたこと&　 言ってんだよ？/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_665_0": "\\E7＊ アイツ　めちゃくちゃ&　 凶暴だったじゃねーか！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_666_0": "\\E2＊ ま　オレのオノで&　 なんとか食い止めたけどな！/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_685_0": "＊ それにね^1　さっきも&　 兵隊さんたちを　おどす&　 ようなこと　言ったよね…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_687_0": "＊ あいつら　敵だろ^1。&　 敵は　おどしてなんぼだろ。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_689_0": "＊ そう^1！&　 その　とーーーりッ！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_691_0": "＊ それだけじゃないよ^1。&　 なにもしてないひとの&　 ケーキまで　食べちゃって…/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_709_0": "＊ あれは^1…　まあ&　 ケーキも&　 オレの　敵だからな。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_711_0": "＊ …/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_712_0": "\\E1＊ あのね^1　スージィは&　 不服かもしれないけど…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_713_0": "\\E6＊ キミは　勇者なんだ。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_714_0": "\\E0＊ 平和な未来をもたらす&　 力を持ってる。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_715_0": "\\E5＊ だから^1…　もう少し&　 勇者らしく　ふるまうように&　 心がけてくれないかな？/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_732_0": "＊ そうだな^1…&　 言われてみると　たしかに…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_733_0": "＊ いまんとこ　オレ^1は&　 勇者失格だよな？/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_734_0": "＊ …/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_762_0": "＊ わかった^1。ラルセイの&　 言うとおりだ^1。&　 オレは　変わる。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_763_0": "＊ もう　くさった勇者は&　 やめだ。/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_799_0": "＊ オレは　いまから&　 「悪モノ」に&　 なってやるぜ！/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_820_0": "＊ え…　ホントに！？/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_821_0": "\\E3＊ ボクさまのチームに&　 入ってくれるの！？/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_823_0": "＊ ああ^1　そのほうが&　 オレには　向いてそうだ。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_825_0": "＊ スージィ^1　そんな…&　 ダメだよ…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_827_0": "＊ だまれ^1　キレイキレイ&　 ボーイ^1！　スージィはもう&　 ボクさまの仲間だ！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_829_0": "＊ ハハハ^1　そういうこと^1だ&　 キレイキレイボーイ！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_831_0": "＊ よぉーし　そうと決まった^1ら&　 ロゴ入りジャージも&　 作るぞ！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_833_0": "＊ いいねえ！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_835_0": "＊ そして^1　おとまり会をし^1て&　 ふたりだけの　ヒミツを&　 打ちあけあうのだ！/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_837_0": "＊ あー…^1　お…おう？/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_838_0": "\\E2＊ ちゅうわけだか^1ら&　 おまえらとは　もう&　 これっきりだな。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_840_0": "＊ ハハハ^1！&　 では　これっきり後に&　 また会おう！/%",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_893_0": "＊ クリス…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_894_0": "\\E6＊ ボク　ちょっと&　 言い過ぎちゃったかも。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_895_0": "\\E1＊ …/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_896_0": "＊ ボクはただ^1…　心配で…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_897_0": "\\E4＊ スージィが　あんまり&　 たたかうことに　夢中に&　 なりすぎると…　その…/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_898_0": "\\E6＊ と…とにかく^1　スージィには&　 やさしくしてあげようね。/",
  "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_899_0": "\\E8＊ きっと　すぐに&　 考え直してくれるはずだよ！/%",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_102_0": "＊ 頭上に　うっそうと茂る　濃い緑。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_103_0": "＊ 森の力が　胸の奥で輝いた。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_316_0": "＊ おい^1　そこの^1。&　 コイツの修理^1　なんとか終わったぜ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_317_0": "＊ こりゃ見てのとおり　とびらなんだが^1…&　 この世界の　行きたい場所へ&　 一瞬で　移動できるんだぜ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_318_0": "＊ ただし^1　今んとこ　選べる行き先は&　 ２つだけ　だけどな。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_319_0": "＊ これからも修理を　つづけるよ^1。&　 あんたの力に　なりたいからよ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_322_0": "＊ おい　そこの^1。&　 このとびらから&　 城へも　行けるようにしといたぜ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_323_0": "＊ おおいに活用してくれよ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_327_0": "＊ …にしても　このとびら&　 どっから現れたんだろな？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_328_0": "＊ さっぱりわからん^1。&　 オレも　今回初めて&　 お目にかかったぜ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_334_0": "＊ ドウドウ^1！　ちょいと待ちなぃ^1！&　 オレと　ミスター・ソーシャル^1で&　 このとびら^1　直しといたぜ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_335_0": "＊ 行きたいとこへ　一瞬で行けんだ^1。&　 ただし　選べる行き先は&　 ２つしかねェけどな。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_336_0": "＊ なにしろ　たった２人で直したもん^1で&　 なかなか大変でよ^1…&　 だから　また壊れちまうかもだ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_337_0": "＊ んでも　王様退治の&　 役に立ててもらえたら　うれしいぜ。&　 ハハハ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_340_0": "＊ ドウドウ^1！　ちょいと待ちなぃ^1！&　 ミスター・ソーシャルとパズル野郎と&　 オレで^1　とびらを修理したぜ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_341_0": "＊ オレら３人で&　 しっかり直したから^1よ&　 ちゃーんと　使えると思うぜ？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_342_0": "＊ 王様退治の　役に立ててもらえたら&　 うれしいぜ。ハハハ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_346_0": "＊ このとびらから行ける場所が&　 増えたぜ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_347_0": "＊ なんで増えたのか^1は&　 じつは　オレらにも&　 よくわかんねェんだけどよ…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_352_0": "＊ いいか^1　ミスター・ソーシャルが&　 手伝ったことは　他言無用だぜ^1？&　 誰にも知られたくねェんだとよ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_353_0": "＊ あんたのこと　見守ってっからよ^1。&　 この鼻の穴でよ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_365_0": "＊ 私のことは　気にしないで^1。&＊ 休けい中なの。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_366_0": "＊ …そうだ^1　ちょっと相談していい？&　 友だちの\\cYクローバー\\cWちゃんの&　 誕生日プレゼント^1　なにがいいかな？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_367_0": "＊ あのコ^1　\\cYスポーツ\\cWと&　 \\cYかっこいい男子\\cWと\\cY木\\cWにしか&　 興味ないんだ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_368_0": "＊ …もう　お誕生日カードだけで&　 いいかなあ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_372_0": "＊ カードの中に　おカネ入れて&　 あげればいっか^1…　ってダメか^1！&　 おカネないと　私困るし！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_978_0": "＊ ドウドウ^1！&　 あんたたちにゃ　感謝しても&　 しきれねェなぁ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_979_0": "＊ これで　オレたち駒の&　 コマった問題は　片づいた。&　 これからは　平和に暮らせるぜ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_982_0": "＊ いやぁ^1　オレの鼻の穴も&　 あんたたちには　感謝してるぜ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3087_0": "＊ (とびらだ^1)&＊ (どこへ行く？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_780_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3083_0": " #平原",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3084_0": " #森",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3091_0": " #森",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3092_0": "スイーツ#即売会",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_889_0": "\\C3 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3097_0": "城",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_971_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3103_0": "＊ (しかし　なにも起こらなかった)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3124_0": "＊ (どういうわけ^1か&　 もう　そこにいる)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3128_0": "＊ (とびらが　開いた…)/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_234_0": "＊ ラビックが　すべりよってきた！",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_250_0": "＊ ラビックたちが　すべりよってきた！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_365_0": "ラビック",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_144_0": "ぶんせき",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_379_0": "ふきとばす",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_381_0": "ふきとばす(全員)",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_218_0": "けいこく",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_118_0": "＊ ラビック - ATK 8 DEF 1&＊ わたぼこりの　かたまり。&　 大そうじをすると出現。/%",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_13_0": "ドドドン&タタタン&どうしたん？",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_14_0": "ドゥルルルル～",
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  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_17_0": "ウサギは&カエルの&続編だよ",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ ほこりっぽいカラシの　ニオイが&　 充満している。",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_79_0": "＊ ラビックは　下に　たまるのに&　 ちょうどよさそうな&　 ソファを探している。",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_80_0": "＊ ラビックは&　 カビくさい　うなり声を発した。",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_81_0": "＊ ラビックは&　 あたりの土壌に　ダメージを与えた。",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_128_0": "＊ ~1を連打して&　 息を吹きかけろ！",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_150_0": "＊ ~1を連打して&　 息を吹きかけろ！",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_21_0": "ふんわり&クリーンくん",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_22_0": "さわやか&フレッシュくん",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_23_0": "さっぱり&スイートちゃん",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_24_0": "すっきり&ナイスちゃん",
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  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_175_0": "＊ わたぼこりは　みんな　吹き飛んだ！/%",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_83_0": "＊ ラビックは&　 存在が薄くなってきた。",
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  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_188_0": "＊ ラルセイと２人で^1　敵に&　 けいこくした。「スージィに注意！」&＊ 敵は身がまえた。/%",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_191_0": "(みがまえ)",
  "obj_rabbick_enemy_slash_Draw_0_gml_45_0": "(くたびれ)",
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  "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_32_0": "＊ ヒヒヒヒヒ…/",
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  "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_226_0": "＊ そう^1　いまから&　 ボクさまたちは&　 不眠不休で作業をつづける…/",
  "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_228_0": "＊ そう^1　アンストッパブル^1！&　 ってヤツだ。/",
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  "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_247_0": "＊ せいぜい　背中に&　 気をつけることだな…/%",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_1455_0": "＊ 邪悪な計画は　順調？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1457_0": "＊ は^1？　ああ^1　それな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1458_0": "\\E2＊ そろそろ　あきてきたか^1ら&　 いまは　おやつの時間だ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1460_0": "＊ …そっか。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1462_0": "＊ しょーがねーだろ^1！&　 朝から　チョークしか&　 食ってねーんだから！/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_1472_0": "＊ 自分の舌で　よーく確認して&　 くれていいぞ^1。おまえと&　 ボクさまの仲だからな。/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_1451_0": "#ラルセイが#食べてみて",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1452_0": "#食べてみる",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1453_0": "いらない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1488_0": "\\E6＊ わ^1…わあ^1…&＊ 中に^1…ツボがある…^1？&　 これは…ハチミツかな？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1489_0": "\\E1＊ …ちがった。&　 サルサが　たっぷり&　 入ってる。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1491_0": "\\E3＊ ピンポンだ^1　この&　 おりこうさんめ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1492_0": "\\E1＊ それは　ボクさまの&　 ヘソクリ^1。おまえに贈る&　 おもてなしおやつだ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1329_0": "＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1495_0": "\\E8＊ う…うーん^1　おいしいなあ^1…&　 絶品だなあ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1497_0": "＊ おい^1！&　 食うマネしてる&　 だけじゃねーか！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1499_0": "＊ ハハハ^1！&　 それは　ボクさまも&　 同じだぞ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1501_0": "＊ ？？？？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1507_0": "＊ (切り株の中に&　 はちみつツボがある。&　 中身は　サルサだ)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1508_0": "＊ (サルサを　食べた)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1509_0": "＊ (なにかが…回復した)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1510_0": "＊ (HPではなく…^1)&＊ (なにか…が)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1512_0": "\\E2＊ モグモグ^1…&＊ なあ^1　このサルサって&　 なにが入ってんだ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1514_0": "＊ 知らない！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1521_0": "＊ わかった^1。&　 だれも食わねーな^1ら&　 オレが食う！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1522_0": "\\E6＊ …なんだこれ^1？&　 ツボん中に^1…赤いのが^1…&　 ひょっとして…血か…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1524_0": "＊ ちがう　ちがう^1。&＊ それは　ただのサルサ。&　 放し飼いにしてるんだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1526_0": "\\E2＊ は^1？　なんだよそれ。&　 血より　キショくね？/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_1530_0": "\\E2＊ モグモグ^1…&＊ なあ^1　このサルサって&　 なにが入ってるんだ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1532_0": "＊ 知らない！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_375_0": "＊ いまは　腹がへって&　 力が出ねーけど…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_376_0": "\\E1＊ なんか食えば　すぐに&　 いつもの調子が　もどるぜ^1…&　 ヒヒヒヒヒ…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_377_0": "\\E2＊ オレを怒らすと…&　 あとで後悔するぜ…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_379_0": "＊ 「あとで後悔」は文法的に&　 間違いだよ。二重表現に&　 なっちゃうからね。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_381_0": "\\E1＊ だまれ^1！　この&　 産みたてタマゴちゃんめ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_382_0": "\\E2＊ ボクさまたちの　ダーク&　 エネルギーの前に^1は&　 文法ルールすら無効なのだ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_384_0": "＊ ヘヘヘ^1　そーゆーこと^1だ&　 タマゴ野郎！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_392_0": "＊ どう^1？　みんな&　 おなかいっぱいに　なった？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_394_0": "＊ ああ^1。もう　ずーっと&　 「おなかいっぱい」だよ。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_666_0": "＊ (切り株だ。&　 「ディナーホール」らしきものが&　 あいている)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_397_0": "＊ あなたがたは　もしや…勇者では！^1？&　 この宝箱の中のマフラー？　を^1　&　 悪王退治？　に　お役立てください！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_398_0": "＊ どうせもう　ボロボロです^1し&　 ワタクシには　サイズが&　 合わなくなってしまいましたから。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_399_0": "＊ 宝箱？　とは　そういうもの^1。&　 おさがり？　を入れる箱なのです。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_388_0": "＊ ああ^1　その　マフラーは！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_389_0": "＊ ワタクシに　断りもせず^1　勝手に^1？&　 お取りになりましたね！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_390_0": "＊ かまいませんとも^1！&　 王？　との戦いに挑む皆さま^1へ&　 ワタクシからのプレゼント？　です。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_391_0": "＊ じつに　元気のよろしい方々だ^1！&　 まるで　犯罪者予備軍？　ですな^1！&　 ハハハ…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_383_0": "＊ ワタクシも　かつては　宮仕え？　を&　 していたのですが^1　王は全職員を&　 解雇？　してしまいました。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_384_0": "＊ 城で　なんの仕事をしていた^1か&　 ですって^1？　それは^1…&　 宮廷コートかけ？　にございますよ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_406_0": "＊ おや^1　ワタクシがさしあげた&　 マフラー？　は^1？&　 サイズ？　が合いませんでしたか？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_407_0": "＊ かまいませんとも^1！&　 また宝箱？　に入れていただけれ^1ば&　 どなたかが　持っていくでしょう！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_412_0": "＊ ワタクシも　かつては　宮仕え？　を&　 していたのですが^1　王は全職員を&　 解雇？　してしまいました。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_413_0": "＊ 城で　なんの仕事をしていた^1か&　 ですって^1？　それは^1…&　 宮廷コートかけ？　でございますよ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_420_0": "＊ (…)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_421_0": "＊ (わたしは　ただのボール。&　 話すことなんて　なにも　ないの)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_436_0": "＊ バウ　バウ^1！&＊ (ボックスを　ブッこわすと&　 ブレスレットが　ボらえるボ！)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_437_0": "＊ バウ　バウ^1！&＊ (ブレスレットを　ボうびすると&　 ボうぎょ力が　バップするボ！)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_442_0": "＊ バウ　バウ^1！&＊ (ブレスレット　バいすきボ！)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_448_0": "＊ 王さまは　ライトナーをおー&　 退治したがってるけどおー。&　 うちらは　それ　反対なのおー。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_449_0": "＊ うちらは　なんとか　逃げられた&　 けどおー^1　ほかのひとたちは&　 捕まっちゃったのおー…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_454_0": "＊ となりのコは　友だちだけどお^1ー&＊ 話しかけないほうが&　 いいと思うのおー…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_455_0": "＊ バウバウの話　すっごい長いのお^1ー&　 ずーっとお　ずーっとお　ずーっとお&　 ずーっとお　ずーっとお…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_456_0": "＊ つづくのおー^1。もおー　ずーっとお&　 ずーっとお　ずーっとお　ずーっとお&　 ずーっとお　ずーっとなのおー…/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_406_0": "＊ …したら　ここに&　 ヒゲを　つけるだろ…？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_408_0": "＊ ウヒヒ^1…　こんな感じか？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_410_0": "＊ ハハ^1！　いいね^1！&　 サイコー！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_412_0": "＊ どう^1？&　 計画は順調？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_414_0": "＊ ちょ…^1！　見んな^1！&　 ネタバレすんだろーが！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_419_0": "＊ クリス^1　聞いてくれよ。&　 ランサーがさ…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_420_0": "＊ オレの服&　 ビリビリにして…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_421_0": "\\E2＊ ヤバかっけー感じに&　 してくれるってさ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_423_0": "＊ そうだぞ^1！　ボクさま^1は&　 ギザギザに切れるハサミを&　 持っているのだ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_425_0": "＊ うちらの仲間に　なるな^1ら&　 おまえの服も&　 やってやるぜ？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_427_0": "＊ 待って　クリス^1…&　 ボクのチームに&　 残ってくれたら…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_428_0": "＊ ボク^1…　クリスのネクタイに&　 お花のししゅうを&　 してあげる！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_430_0": "＊ いいな　いいな^1！&　 ボクさまの皮フにも&　 ししゅうしてくれるか？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_432_0": "＊ し…しないよ…/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_452_0": "＊ おほほほほーう^1…&　 これはこれは…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_453_0": "＊ ミメうるわしい&　 おマメちゃんたち！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_455_0": "＊ おい^1！&　 口に気をつけろッ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_457_0": "＊ あ^1　ゴメンなさい…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_458_0": "\\E3＊ スージィ^1に&　 もっと汚い言葉を使えって&　 言われているのだ。/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_80_0": "＊ (下から上^1へ&　 カルタス城の&　 われわれの部屋の順番)/",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_81_0": "＊ (ま^1　城に来たことがなかったら&　 わかるわけないけど)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_90_0": "＊ (パスワードを入力！)/",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_84_0": "＊ (何度も言うけど&　 城に来たことがなかったら&　 わかるわけがない…)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_91_0": "＊ (注意：パスワードを忘れるひとが&　 多いので^1　上に書いておきました)/%",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_189_0": "＊ …/%",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_200_0": "＊ 解いてくれて　サンキュー^1！&　 キヒヒ…^1　バカなヤツら…！/",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_202_0": "\\E2＊ おかげで助かりましたッ^1！&　 どうもありがとう^1！&　 バカなヤツら！/%",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_247_0": "＊ …っと^1。忘れもの…/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_261_0": "＊ ブロックサー　合体！",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_277_0": "＊ ブロックサー　合体！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_394_0": "ブロックサー",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_184_0": "ぶんせき",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_408_0": "くみかえ",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_412_0": "ちょうはつ",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_127_0": "＊ ブロックサー - ATK 9 DEF 2&＊ 好き：トレーニング^1。嫌い：体の&　 組み立て順が　間違ってる状態。/%",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_11_0": "ムググ…！&トレーニングの&じゃまを&したな…！",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_12_0": "グオォォ...！&“ブロッコ”&ボコに&してやる…！",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_13_0": "見ろ！地道に&“積み上げた”&努力の成果を！",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_14_0": "トレーニングの&成果…&受けてみろ！&ァヤデ！",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_86_0": "＊ ブロックサーは&　 トレーニングのことを考えている。",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_87_0": "＊ ブロックサーは&　 トレッキングのことを考えている。",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_89_0": "＊ ブロックサーは&　 自分の体で　おうちを作ることを&　 考えている。",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_88_0": "＊ ブロックサーは&　 トイレトレーニングのことを&　 考えている。",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_90_0": "＊ 絵の具ぬりたての&　 プラスチックのニオイがする。",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_92_0": "＊ ブロックサーは　激しい疲労で&　 いまにも崩れそうだ。",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_135_0": "＊ ",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_135_1": "を押して選べ：&  #1 頭　#2 体　#3 足",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_194_0": "＊ ブロックサーは&　 まだ　自分に満足できないようだ…/%",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_18_0": "グアアァ！",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_19_0": "グアッ！&やめろ！&ケツが腹に…！",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_20_0": "グアッ！&やめろ！&ケツが顔に…！",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_21_0": "グアッ！&やめろ！&腹が顔に…！",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_22_0": "やめろ！&顔が顔に…！&…ん？",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_93_0": "＊ ブロックサーは&　 しあわせスピリットで輝いている。",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_193_0": "＊ ブロックサーは&　 新しい自分に満足している！/%",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_24_0": "おー！&いい感じに&並べかえて&くれたな～！",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_29_0": "気力を&そがれて&しまった…",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_162_0": "＊ スージィは&　 ブロックサーを全否定した！/",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_165_0": "＊ トレーニング？　ムダだぜ。&　 どーせ　おまえに&　 オレは倒せねー。/",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_166_0": "＊ トレーニングなんて&　 やめちまえ^1。オレを倒すとか&　 100年はえーっつの。/",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_167_0": "＊ トレーニング^1？&　 オレは　そんなのナシでも&　 てめーを倒せるぜ？/",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_168_0": "＊ 敵は　\\cBくたびれ\\cWた…/%",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Draw_0_gml_141_0": "(くたびれ)",
  "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_171_0": "(くたびれ)",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_481_0": "＊ (パズルの答えのようだ…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_482_0": "＊ (しかし^1　万年筆のような筆跡の&　 落書きで　消されている)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_483_0": "＊ (マークの色の順番は&　 赤　黒　赤　のようだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_486_0": "＊ (マークの色の順番は&　 赤　黒　赤　のようだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_493_0": "＊ さっき　ルーさまが来たの^1…&　 かっこよかったあぁぁ！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_494_0": "＊ ライトナーが通れないように&　 パズルの答えを消してったけど^1…&＊ 私たち^1　答え知ってるよ！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_495_0": "＊ え　なになに？　通りたいの^1？&＊ いいよ！　パズルの答え&　 教えてあげるね！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_496_0": "＊ えっとね^1…　最初のマークは&　 ハートだよ^1！　愛のシンボル^1！&　 どう？　参考になった？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_499_0": "＊ えっとね^1…　最初のマークは&　 ハートだよ^1！　愛のシンボル^1！&　 どう？　参考になった？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_504_0": "＊ え^1…　パズルの答え…^1？&＊ たしか^1…&　 同じマークは　1つもなかったはず…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_505_0": "＊ ちなみに^1…　マークの色は&　 そのまま残ってるから…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_506_0": "＊ ごめんなさい…&　 私から言えるのは…それだけ…/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_510_0": "＊ はああぁ！^1？　パズルの答えぇ！^1？&＊ んなもん　あたしらには&　 カンケーなくない！？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_511_0": "＊ だいたい　クラブ以外のマークしか&　 使われてないし！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_512_0": "＊ ほんっっっと　失礼しちゃう！/%",
  "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_78_0": "＊ 今日ね^1　私の誕生日なの～！&＊ なんで　あいさつもナシなわけ！^1？&＊ い…いいの^1　気にしないで…/",
  "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_79_0": "＊ みんな　遊びにきてね～^1！&＊ うっさい^1！　来なくていいから^1！&＊ ふ…ふたりとも^1　落ち着いて…/",
  "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_80_0": "＊ 私の誕生日^1　お祝いしようよ～！&＊ あたしが　お仕置きしてやるから！&＊ あわわ^1　ご…ごめんなさい…！/%",
  "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_85_0": "＊ え^1？　何日か　知らないの^1？&＊ はあぁ！？　忘れたわけえぇ！^1？&＊ 私たちのこと^1　知らないもんね…/",
  "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_86_0": "＊ 今日は　私たちの誕生日なの～^1！&＊ 後悔させてやるからッ^1！&＊ あわわ^1　ご…ごめんなさい…！/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_139_0": "＊ クローバーが　こっちへ伸びてきた！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_170_0": "クローバー",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_238_0": "ぶんせき",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_465_0": "はなす(誕生日)",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_467_0": "はなす(男子)",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_470_0": "はなす(スポーツ)",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_473_0": "はなす(動物)",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_475_0": "はなす(木)",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_163_0": "＊ クローバー - ATK 8 DEF 2&＊ ３人寄れば^1…　トラブル３倍。/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_31_0": "今日は&いい天気&だね～",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_32_0": "は？天気&サイアク&じゃん！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_33_0": "２人とも&ケンカ&しないで…",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_17_0": "はじめ&まして！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_18_0": "ブッ殺す！&死ねッ！&死ねェッ！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_19_0": "ゴメン…&気に&しないで…",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_24_0": "お話&しようよ～",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_25_0": "とっとと&帰れ！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_26_0": "ホント&ごめん&なさい…",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_39_0": "私の&誕生日&なの～",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_40_0": "は！？&あたしの&でしょ！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_41_0": "私たち&三つ子&なの…",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_135_0": "＊ クローバーは&　 自分たちと　口げんかしている。",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_290_0": "＊ 動物の話題を　ふってみた。/",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_291_0": "＊ クローバーは　興味がなさそうだ…/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_60_0": "動物って&ちょっと&汚いし…",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_61_0": "そもそも&ありえない&感じ",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_62_0": "(動物…&見たこと&ないのに…)",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "＊ クローバーは　ヒソヒソ声で&　 気になる男子の話をしている。",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_187_0": "＊ あのー^1…誕生日プレゼントは&　 なにが　いいですか？/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_196_0": "たのしく&おしゃべり&しよ～/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_197_0": "バカッ！&欲しいもの&言えって！/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_198_0": "(好きな&ものの話が&したい…)/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_210_0": "＊ (別の話題をふったほうが&　 よさそうだ…)/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_258_0": "＊ えっと^1…　みなさん^1…&　 スポーツは　好きですか？/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_268_0": "フットボール&食べたい/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_269_0": "スポーツ！&おいしい&よね！/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_270_0": "ふたりとも&大好き！/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_53_0": "テニス&ボール入り&スパゲティ！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_54_0": "それ最高！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_55_0": "うん&意見が&合うね",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_301_0": "＊ 木の話題を　ふってみた^1。&　 クローバーは　満足そうだ…/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_68_0": "木の香り&いいよね",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_69_0": "あたしも&好きッ！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_70_0": "でも花粉は…&ううん！&私も好き！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_134_0": "＊ クローバーは&　 恐怖の三連スマイルを放った。",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_137_0": "＊ クローバーは&　 どの歯ブラシが　誰のかで&　 もめている。",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_138_0": "＊ クローバーは&　 調子のはずれたコーラス隊みたいに&　 鼻歌を歌った。",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_139_0": "＊ クローバーと朝つゆの&　 ニオイがする。",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_76_0": "それ　彼が&作ったの？&やっさし～！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_77_0": "やだ&かわいい！&それほしい！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_78_0": "(ちょっと…&つまんなく&ない…？)",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_223_0": "＊ えっと^1…　３人は&　 どんな「男子」が&　 タイプですか？/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_233_0": "やっぱ&イケメン！&だよね！/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_234_0": "いい人！&あたし&みたいに！/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_235_0": "特に　な…&ううん&誰でもいい/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_247_0": "＊ (クローバーは&　 おしゃべりを楽しんだようだ…)/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_46_0": "メガネって&かわいい&よね…",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_47_0": "モフモフの&メガネ男子で&決まり！",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_48_0": "彼のこと…？&うーん…&そうだね…",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_140_0": "＊ クローバーは&　 おしゃべりしすぎて&　 くたびれたようだ。",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_282_0": "＊ (クローバーは&　 おしゃべりを楽しんだようだ…)/%",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_141_0": "＊ クローバーは　しおれはじめている。",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_142_0": "＊ クローバーは　クローバーと&　 仲よくやっているようだ。",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_143_0": "＊ クローバーのハーモニーは&　 暴力に打ちくだかれた。",
  "obj_clubsenemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_314_0": "(くたびれ)",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_11_0": "Nice mouth",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_12_0": "Anger mouth",
  "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_13_0": "Smart Mouth",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_110_0": "＊ 森の奥で　ひっそり^1と&　 スイーツ即売会が開かれている。/",
  "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_111_0": "＊ くり返し登場するスイーツ即売会の&　 力が^1　胸の奥で輝いた。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1857_0": "＊ チョコダイヤ^1　いかがですか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1858_0": "＊ 売上は全額　モンディ救済基金に&　 寄付される^1…のかな。&＊ $40です。お買い得です。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_797_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1853_0": " #買う",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1684_0": " #保持しない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1863_0": "＊ チョコダイヤ^1　$40^1…&　 お買い得…かな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1076_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1877_0": "＊ まいどあり^1…かな^1。&＊ (チョコダイヤが&　 「アイテム」に加わった)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1881_0": "＊ …これ以上　アイテムを&　 持てない^1…のかな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1886_0": "＊ おカネが足りない^1…のかな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1891_0": "＊ それは残念…かな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1904_0": "＊ (ハートドーナツを　すすめられた^1)&＊ (売上は　ハーティの健康維持に&　 役立てられる。値段は　$40だ)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1111_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1900_0": " #買う",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1714_0": " #取らない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1918_0": "＊ (ハーティは　うれしそうだ^1)&＊ (ハートドーナツが&　 「アイテム」に加わった)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1922_0": "＊ (これ以上　アイテムを持てない^1)&＊ (ハーティは　悲しそうだ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1927_0": "＊ (おカネが　足りない^1)&＊ (ハーティは　悲しそうだ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1932_0": "＊ (ハーティは&　 こちらの選択を　受け入れた)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_486_0": "＊ (この　ダンボール製ブース^1は&　 ダンボール製ブースに似せて作った&　 ニセの　ダンボール製ブースだ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1945_0": "＊ いらっしゃいま^1せ&　 ジェントルピエロさま。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1946_0": "\\E1＊ ランサークッキーは&　 いかがですか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1948_0": "＊ 売上で　おまえらを&　 ボコってやるぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1950_0": "＊ お値段　たったの&　 $40ポッキリです。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1151_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1938_0": " #買う",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1854_0": " #買わない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1968_0": "＊ キヒヒ^1…　助かるぜ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1970_0": "＊ (ランサークッキーが&　 「アイテム」に加わった)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1972_0": "\\E2＊ …まんまと　だまされて&　 くれたな！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1974_0": "＊ これで　悪だくみ資金が&　 できたぞ！！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1984_0": "＊ (ランサークッキーを　買った^1)&＊ (しかし　持ち物が&　 いっぱいだった)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1985_0": "＊ (ランサーは　クッキーを&　 地面に落とした。クッキーは　割れた)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1987_0": "＊ おっと。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1989_0": "＊ あーあ^1。ま　しゃーない。&　 「売ったモン勝ち」だ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1991_0": "＊ …んでも　寄付は寄付だぞ。&　 どうもありがとう&　 ございますッ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1993_0": "＊ …だな^1。まんまと&　 ひっかかってくれて&　 助かったぜ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1995_0": "＊ よーし！　悪だくみ資金が&　 できたぞ！！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2006_0": "＊ …おカネが足りないぞ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2008_0": "＊ んだと^1？　てめえ&　 菓子パンとか　買ったんじゃ&　 ねーだろーな！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2010_0": "＊ この無責任さんめ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2018_0": "＊ なっ…^1！　ダメだ！&　 買わない選択肢の選択は&　 選択できないのだ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2020_0": "＊ ざけんなよ^1…&＊ 売上は　いいことに&　 使うっつってんだろーが！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2022_0": "＊ (クリス…&　 ひとつ買ってあげよう？)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_512_0": "＊ うし^1　このジャムドーナツ&　 どうやって&　 半分に分ける？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_514_0": "＊ ボクさまが&　 血を　いただくか^1ら&　 おまえは　皮を食べろ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_516_0": "＊ ひとつ聞いてもいいですか^1？&　 そのドーナツも&　 作戦に必要なもの？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_518_0": "＊ 作戦には　おいしいおやつが&　 つきものだ。&　 作戦の常識だ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_520_0": "＊ 作戦スクールで&　 勉強しなおすんだ^1な&　 この　キレイキレイ博士め。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_522_0": "＊ ホッホッホ^1！　それがいい^1！&　 とっとと博士号を取れ！&　 この天才ジーニアスくんめ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_524_0": "＊ (ボク…&　 からかわれてるの&　 かな…？？)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_527_0": "＊ これさ^1　フツーに&　 半分に割ればいんじゃね？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_529_0": "＊ おお^1！　たしかに^1！&　 すばらしく邪悪で&　 革新的なアイデアだ！！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_530_0": "\\E3＊ イノベーションこそ&　 悪だくみのスパイス！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1789_0": "＊ わが名はマリウス。鍛冶を極めし者^1。&　 私に直せぬものはない。&　 武器だろうと　防具だろうと…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1790_0": "＊ …おぬしの体であろうとな^1！&　 さて^1　今日は　なにをお望みか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1475_0": "\\C3 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1785_0": " #アイテム#直して",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1786_0": " #さよなら",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1787_0": "体を治して",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1820_0": "＊ なんと…^1！　そのケーキからは&　 すさまじい気が　感じられる^1！&　 よろこんで直させていただこう！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1821_0": "＊ フッ^1！　ハッ^1！&　 わが究極の技^1　とくと見よ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1827_0": "＊ なんと…^1！　そのケーキからは&　 すさまじい気が　感じられる^1！&　 よろこんで直させていただこう！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1828_0": "＊ …が^1　まずは「アイテム」の&　 空きスペースを作るのだ。よいな？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1833_0": "＊ なんと…^1！　そのカギからは&　 すさまじい気が　感じられる^1！&　 よろこんで直させていただこう！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1834_0": "＊ フッ^1！　ハッ^1！&　 わが究極の技^1　とくと見よ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1812_0": "＊ はて^1…&　 直すべき物を&　 持っておられぬようだが。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1813_0": "＊ 「こわれた」物を見つけたなら^1ば&　 再び私を訪ねてきなさい。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1814_0": "＊ 私に直せぬものはない…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1815_0": "＊ …ただひとつ&　 「こわれた心」を　のぞいてはな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1845_0": "＊ おぬしの体もまた^1　武器である^1。&　 こまめに手入れを　せねばならぬぞ。/",
  "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_109_0": "＊ いかがかな^1？　体をもみほぐしたの^1で&　 ずいぶんと楽になったであろう？&　 フッ！　ハッ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1846_0": "＊ フッ^1！　ハッ^1！&　 わが究極の技^1　とくと見よ！/%",
  "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_108_0": "＊ (なぜか^1　全員のHPが回復した)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1841_0": "＊ さようか^1。&　 では　よき旅を^1。/%",
  "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_153_0": "＊ (「こわれたケーキ」は&　 見るかげもなく修理された)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1795_0": "＊ うむ^1　何用だ？/%",
  "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_154_0": "＊ (「こわれたケーキ」は&　 「トップケーキ」になった)/",
  "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_155_0": "＊ これは　じつに&　 すばらしいケーキだ^1。&＊ うまく役立てるのだぞ…/%",
  "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_184_0": "＊ (「こわれたカギ」のかけらは&　 見るかげもなく修理された)/",
  "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_185_0": "＊ (「こわれたカギ」のかけらは&　 「とびらのカギ」になった)/",
  "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_186_0": "＊ …うーむ^1　このカギからは&　 恐ろしい気を感じる…/",
  "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_187_0": "＊ よいか^1…&　 私がこのカギを直したのは&　 おぬしに使わせるためではない…/",
  "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_188_0": "＊ その恐ろしさを理解させ^1　決して&　 使うことのないようにするためだ。&　 わかっておるな？/%",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_57_0": "\\ED＊ ああ^1　どうしよう^1！&　 ムリな仕様^1！　勇者が来たら&　 相談しよう！^1　そうしよう！/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_59_0": "＊ ランサーさん…^1？&　 どうしたんですか…？/%",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_74_0": "＊ おーっと^1　ボクさまは&　 ランサーさんじゃないぞ^1！&＊ 「いたいけな少年」だ！/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_76_0": "＊ …「いたいけな少年」が&　 どうして口ひげを&　 生やしてるんですか？/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_78_0": "＊ 変装するためです。/%",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_103_0": "＊ …えっと　ボクたちに&　 相談したいことが&　 あるんでしょうか？/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_105_0": "＊ そうなんです^1。&　 いま　邪悪な作戦を立ててる&　 とこなんですが…/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_107_0": "＊ …「いたいけな少年」が&　 どうして邪悪な作戦なんて&　 立てるんですか？/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_109_0": "＊ それは^1　大好きなお友だちの&　 スージィに　いいとこ&　 見せたいからですッ！！/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_111_0": "＊ …/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_112_0": "\\E7＊ (クリス^1…&　 そういう事情なら…)/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_113_0": "\\E8＊ わかりました^1。&　 よろこんで協力します。&　 なにをすれば　いいですか？/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_115_0": "＊ ありがとう　親切な&　 リンゴちゃんたち^1！&　 はい！　この紙を見て！/%",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_187_0": "＊ その中から&　 いちばん邪悪だと思うものを&　 選んでいってね！/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_188_0": "＊ ホッホッホ^1！「ピエロちゃん&　 作成コンテンツ」…&　 作成開始ッ！/%",
  "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_39_0": "Presented by （株）ランサー製作所",
  "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_41_0": "(注：いまテキトーに考えた会社)",
  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_49_0": "HEAD:",
  "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_264_0": "HEAD: ",
  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_50_0": "BODY:",
  "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_265_0": "BODY: ",
  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_51_0": "SHOE:",
  "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_266_0": "SHOE: ",
  "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_259_0": "(SELECT)",
  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_59_0": "レーザー",
  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_88_0": "神秘的テイストが#魅力のステキ系#武器。",
  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_61_0": "ソード",
  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_89_0": "ちょっと気取った#パーティにもハマ#る、ボーイッ#シュ系ブレード。",
  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_63_0": "フレイム",
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  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_65_0": "アヒル",
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  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_81_0": "キャタピラ",
  "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_101_0": "ディナーパーティ#の破壊もＯＫな#兵器型キャタピラ。",
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  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_223_0": "＊ おお^1！　これは恐ろしい^1！&＊ さては　おまえたち&　 悪いヤツだな！？/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_225_0": "＊ いえいえ^1。たまたま&　 コツを　つかめただけ&　 じゃないかな。/%",
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  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_359_0": "＊ キヒヒヒヒヒヒ…！/%",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_363_0": "＊ …カンペキだな！&　 弱点とか　1個もねーし！/%",
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  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_371_0": "＊ なかなかいいじゃねーか^1。&　 スピード出そうだな！/%",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_375_0": "＊ なかなかいいじゃねーか^1。&　 カワイイ系だな！/%",
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  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_382_0": "＊ …チュー顔みたいなの&　 描いたんだ？/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_384_0": "＊ (クリス^1　自分の気持ちを&　 素直に表現するのは&　 悪いことじゃないよ)/%",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_388_0": "＊ なかなかいいじゃねーか^1。&　 ヤバそーな感じだ！/%",
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  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_393_0": "\\E6＊ …てか　おまえ^1ら&　 銃とか好きなのか？&　 知らなかったぜ…/%",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_401_0": "\\E3＊ キヒヒヒヒヒヒ…！/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_402_0": "\\E1＊ …/",
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  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_442_0": "＊ では　また会おう^1！&　 ボコられる^1の&　 おたのしみに～！/%",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_465_0": "＊ はー^1い&　 わかりましたー！/%",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_427_0": "＊ よし^1　でかしたぞ&　 ランサー^1！　ホント&　 コイツら　いいカモだな！/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_429_0": "＊ ハハハ^1　まったくだ^1！&　 それもこれも　みんな&　 敵チームのおかげ！/",
  "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_430_0": "\\EE＊ どうもありがとう&　 ございましたッ^1！　あとで&　 ゆっくりボコッてあげるぞ！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_647_0": "＊ スージィも　やっと&　 自分にピッタリの居場所を&　 見つけたみたいだね…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_648_0": "\\E8＊ …それに^1　ランサーさんとも&　 気が合うみたいだし！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_654_0": "＊ おい^1　ふたりとも&　 オレの隠れ家に&　 さわってねーだろうな？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_656_0": "＊ 「隠れ家」は　ちょっと&　 オーバーじゃない？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_658_0": "＊ いや^1？&　 こん中で昼寝したから&　 もう　オレの家同然だ。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_540_0": "＊ …！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_544_0": "＊ …！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_547_0": "＊ …^1？　どうして&　 そこに　スイッチがあるって&　 わかったの？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_548_0": "\\E6＊ クリスって　ホントに&　 すごいね…/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_559_0": "＊ (木の中には　スイッチ以外に&　 目を引くものはない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_564_0": "＊ (木が　道をふさいでいる)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_565_0": "＊ (横をすり抜けられそうに見えて^1も&　 それは　気のせい)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_511_0": "＊ ランサー王子が^1　どういうわけか&　 ライトナーと　ガチ友に&　 なってしまった…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_512_0": "＊ すぐにでも　王のお耳に&　 入れるべき事態だ…！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_513_0": "＊ …でも^1　知らせる役目は&　 誰か　べつのヤツに　任せる…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_514_0": "＊ 最初に伝えた者は&　 どんなヒドい目に遭わされるか&　 わからない！/%",
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  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_519_0": "＊ クソッ^1！&　 葉っぱ持ってるヤツらは　いいなぁ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_527_0": "＊ ボクたちが設計した&　 ボコリングマシンは&　 どんな感じですか？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_529_0": "＊ マシン？　なんの？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_531_0": "＊ さっき　設計図を&　 つくりましたよね^1？&　 １シーンまるまる使って…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_533_0": "＊ あー^1　あれなー^1。&　 もーちょっと　使うまぎわに&　 なったら　つくるよ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_535_0": "＊ ２人とも　もっと早め早めに&　 行動したほうが　いいんじゃ&　 ないかな…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_537_0": "＊ なんで　おまえが&　 お説教するんだ？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_538_0": "\\E2＊ ボクさまは&　 セカンドパパなんて&　 求めていないぞ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_540_0": "＊ キヒヒ^1…　そうだそう^1だ&　 言ってやれ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_547_0": "＊ 悪モノ稼業は&　 気楽でいいなあ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_549_0": "＊ どうだクリス^1　うらやましい&　 か^1？　おまえも悪モノ&　 チームに　入れてやるぜ…？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_551_0": "＊ クリスは&　 悪モノライフなんて&　 うらやましくないって！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_552_0": "\\E6＊ (もし　うらやましかったら&　 ボクが葉っぱで&　 あおいであげるからね…)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_560_0": "＊ スージィ^1…　そろそろ&　 正義の味方チームに&　 もどってくる気になった？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_562_0": "＊ いや^1？　悪モノライフは&　 なかなか　いいもんだぜ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_563_0": "\\E2＊ 「正義」とやらを　やるより&　 ぜんぜん楽しいし…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_564_0": "＊ なにかやると&　 仲間が　ほめてくれるしな。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_566_0": "＊ さっき　スージィ^1は&　 床に落ちてたマツボックリを&　 食べたんだ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_567_0": "＊ で^1　そのあと　すっごく&　 おなかが痛くなってた。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_568_0": "\\E3＊ すばらしく勇気ある行動で&　 かっこよかったぞ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_570_0": "＊ な！^1？　ひとから&　 認めてもらえるって&　 最高に　いい気分だぜ！！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_577_0": "＊ おい^1　どけよ&　 キレイキレイマン。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_578_0": "＊ そこに立たれると&　 闇日が当たらねーだろ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_580_0": "＊ 闇フレアを浴び^1て&　 透明感のある&　 青白素肌になるぞ！！/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_128_0": "＊ お…^1おい　ライトナー^1！&　 ここここの娘は　おまえたちの&　 仲間なんだろ！？/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_129_0": "＊ 葉っぱで　ずっと　あおいでろって&　 おどされてんだ…^1！&　 なんとかしてくれぇ！/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_131_0": "＊ そいつらは&　 仲間じゃねーよ^1。&　 オレの敵だ。/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_132_0": "\\E4＊ オレは　ワルすぎたんで&　 チームを抜けることに&　 したんだよ。/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_134_0": "＊ そ…そんな^1！　助けてくれ！^1！&　 永遠に　あおぎつづけるなんて&　 オレはイヤだ！！/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_137_0": "＊ 助けてくれ！^1！&　 永遠に　あおぎつづけるなんて&　 オレはイヤだ！！/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_141_0": "＊ 葉っぱで　あおぎつづけるなんて&　 まっぴらだと思ってたけど^1…&　 すっかり　ハマっちゃったよ…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_142_0": "＊ (パタ　パタ)&＊ 永遠に　あおいでいられるぞ！/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_109_0": "＊ あーもう…^1　王様はどうして&　 息子の世話を　私たちにやらせるの？/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_110_0": "＊ 悪い子じゃないんだけど^1…　すごく&　 ヘンな子だから^1…　でも　王様の&　 命令には　逆らえないじゃない？/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_111_0": "＊ …みんな　義理で　しぶしぶ&　 つきあってあげてるだけなのよ。/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_114_0": "＊ だ…だけど^1…　だれもこの子と&　 友だちに　なってあげなかった&　 せいで…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_115_0": "＊ まさか　ライトナーなんかと&　 ガチ友に　なっちゃうなんて^1…&　 それも　いちばんタチの悪い子と…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_116_0": "＊ 私たちが　もっと本気で&　 向き合ってあげてれば&　 よかったのかも…！/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_121_0": "＊ (パタ　パタ)&＊ え^1？　なにを　あおいでるかって^1？&＊ これは　あおいでるんじゃなくて…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_122_0": "＊ ウエイトつきの葉っぱで&　 筋トレしてるのよ。/%",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_437_0": "＊ そうそう^1　森の迷路には&　 クレグレも気をつけるよう&　 オススメしておくぞ。/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_439_0": "＊ おまえら　きっと&　 かんっぜんに&　 迷子になるぜ…/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_440_0": "\\E2＊ ま　道を知ってるヤツが&　 案内してくれりゃ&　 べつだけどな。/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_442_0": "＊ そのとおり^1！　森は&　 ボクさまにとって&　 あかずの庭　同然なのだ！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_541_0": "＊ 次は　どっち行く？？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_543_0": "＊ えっと^1…　ボクたち&　 ランサーさんに&　 ついてきたんですけど…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_545_0": "＊ え…^1　なんで^1？&　 ボクさま　ぜんぜん&　 道わかんないぞ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_547_0": "＊ (クリス^1　ランサーさんが&　 行かないほうへ進もう…？)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_550_0": "＊ ボクさまは&　 おまえたちの行くほうへ&　 逆走していたにすぎない。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_552_0": "＊ うんと^1…　ちょっと&　 よく意味がわからないけど^1…&　 そうだったんですね。/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_557_0": "＊ ハハハ^1！　どうした！&　 おかわりか！？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_559_0": "＊ (クリス^1　ランサーさんに&　 ついていくのは&　 やめよう？)/%",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_461_0": "＊ お^1　おまえらか！/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_462_0": "\\E0＊ あれ^1？&　 ランサーは　どうした？/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_464_0": "＊ えっと^1…　ランサーさんは&　 道を間違えてばかり&　 だったから…/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_466_0": "＊ ひとりで　行かせたのか！？/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_467_0": "\\E0＊ あいつ　迷路ですぐ&　 迷っちまうんだぞ^1？&　 おまえらも知ってるだろ？/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_468_0": "\\E9＊ きっと　いまごろ&　 迷子になって困ってる…！/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_470_0": "＊ ホッホッホ^1！&　 ボクさまは　い^1ま&　 迷子になって困っている！！/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_472_0": "＊ ゴメンね　スージィ^1…&　 ランサーさんが&　 心配なんだね…/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_474_0": "＊ はぁ^1？　べ…べつに^1…&　 心配なんか　してねーし！/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_475_0": "\\E2＊ 悪モンどうし&　 協力しねーとってだけだ。/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_476_0": "\\E0＊ と…とにか^1く&　 こうしちゃいられねぇ^1！&　 あいつ　探しにいかねーと！/%",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_497_0": "＊ (クリス^1　スージィも&　 道を知らないみたいだね…)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_568_0": "＊ クソッ^1　こっちへ行ったと&　 思ったのに…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_570_0": "＊ まだ　迷子のランサーさんを&　 捜索中？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_572_0": "＊ ちげーし^1。&　 あいつが　道に迷おうが&　 オレの知ったこっちゃねえ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_573_0": "\\E6＊ でも^1…　その^1…&　 もし　見かけたら^1…&　 教えてくれ…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_575_0": "＊ (クリス^1　ひとまず&　 スージィとランサーさんが&　 行かない道を選ぼう…)/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_576_0": "\\E6＊ (２人を助ける方法は&　 ここを抜けてから&　 考えればいいよ！)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_579_0": "＊ なに　ジロジロ見てんだよ？/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_584_0": "＊ あれ…^1？&　 あいつ　こっちへ来たと&　 思ったんだけどな…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_586_0": "＊ (クリス^1　ランサーさんと&　 スージィに　ついていくのは&　 やめよう？)/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_56_0": "＊ あ^1…あれは^1…まさか^1！&　 ボクたちが設計した&　 \\cYマシン\\cW…！？/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_57_0": "\\EA＊ よし…^1！&　 きっと厳しい戦いになるけど&　 ベストをつくそう！/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_93_0": "＊ あれ^1。&＊ なんだか^1…思ったより^1…&　 ショボいね。/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_62_0": "＊ …あれは…ひょっとして？/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_68_0": "＊ …/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_97_0": "＊ …うん^1。やっぱりそうだね。/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_233_0": "＊ 爆破するために　わざわざ&　 また　組み立てたんですか？&　 どうして…/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_235_0": "＊ おもしろいからだ！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_237_0": "＊ そうですか^1…&　 でも^1　どっちにしろ&　 ボクたち　負けたので…/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_238_0": "\\E6＊ 約束どおり&　 悪モノになりますね！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_240_0": "＊ いや^1　そうはさせねーぞ！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_242_0": "＊ そう簡単に&　 あきらめられちゃ&　 つまらないからな！！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_243_0": "\\E2＊ せめて　ちょっとぐらいは&　 悪あがきを　してみせろ！！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_245_0": "＊ ヘヘヘ^1　どうやら&　 おまえらには　お仕置きが&　 必要みてーだな！/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_302_0": "＊ えええぇ^1…　ボクたち&　 またボコられるの！？/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_304_0": "＊ そーゆーことだ。/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_102_0": "＊ …いったい&　 何台　造ったんだろう？/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_148_0": "＊ ホッホッホ^1！&　 驚くのはまだ早い！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_149_0": "\\E9＊ ここからが　本番だ！/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_210_0": "＊ おまえらの設計が&　 あんまりショボかったんで&　 爆破してやったぜ。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_212_0": "＊ そ^1…そっか。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_213_0": "\\E6＊ …じゃあ^1　次の作戦は？/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_215_0": "＊ よくよく考えたら&　 作戦なんか　いらなかった。&　 必要なのは　ルールだ。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_217_0": "＊ ボクさまたちを&　 ジャマするヤツは&　 ひとり残らず…/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_219_0": "＊ グッシャグシャに&　 ブッつぶす。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_221_0": "＊ でもスージィ^1　ボクたちが&　 いないと^1　キミは　おうちに&　 帰れないんだよ？/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_222_0": "\\E6＊ ボクたちを　ブッつぶすのは&　 理に　かなっていないと&　 思うけどな？/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_224_0": "＊ いーん^1や&　 そうとも　かぎらねーぜ。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_225_0": "\\E0＊ おまえらが　いねーと&　 帰れない^1。それは&　 オレも　わかってる。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_226_0": "\\E1＊ でもな^1　「正義の味方」だ&　 なんだっつうのは&　 性に合わねーんだよ。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_227_0": "\\E2＊ んで^1　オレは考えた。&　 この問題を解決する&　 方法をな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3001_0": "＊ おまえらがオレを倒せた^1ら&　 また「正義の味方」に&　 もどってやるよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3002_0": "\\E0＊ ただし^1　うちらが&　 勝ったら…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3003_0": "\\E2＊ おまえらには　うちらと&　 いっしょに　悪モノを&　 やってもらう。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3004_0": "\\E4＊ …そんで&　 うちらの命令　なんでも&　 聞いてもらう。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3006_0": "＊ ホッホッホ^1！　そうだ！&　 ボクさまたちの&　 仰せのままにな！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3009_0": "\\E1＊ どうだ^1？　やるか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_371_0": "\\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2997_0": " #たたかおう",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2998_0": " #やめよう",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3014_0": "＊ いい^1。答えるな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3015_0": "\\E2＊ どっちにしろ&　 おまえらを　ボコることに&　 変わりは　ねーからな…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3016_0": "\\E3＊ …いくぜ！/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_252_0": "＊ もういいでしょ？&　 ボクたちを　悪モノチームに&　 入れてよ？/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_254_0": "＊ ダメだッ^1！　おまえらが&　 入りたくないと&　 思うまではなッ！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_256_0": "＊ わかったよ^1！&　 ボクたち　悪モノには&　 なりたくない！！/",
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  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_312_0": "＊ んじゃ　力ずくで&　 悪モノにしてやるしか&　 ねーな。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_314_0": "＊ だから　そんな必要&　 ないんだってば。/",
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  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_713_0": "\\E8＊ いま引き返すのは&　 やめておこう？/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_463_0": "＊ 悪モノ２人に　行く手をふさがれた！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_346_0": "ランサー",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_263_0": "チェック",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_527_0": "なにかする",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_530_0": "X なにかする",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_538_0": "スージィ",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_294_0": "チェック",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_553_0": "なにかする",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_556_0": "うたう",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_162_0": "＊ スージィ - ATK:~1 DEF:~2 HP:~3&＊ さっきあげた　ぼうぐのおかげで&　 パワーアップしている！/%",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_159_0": "＊ スージィ - ATK:~1 DEF:~2 HP:~3&＊ ステータス画面を見たな^1ら&　 もう知っているはず。/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_59_0": "この自転車は&邪悪成分と&友情成分を&燃料に走るッ！",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_19_0": "どーした！&おじけ&づいたか？",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_56_0": "ほら！&スージィ！&見て見て！",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_20_0": "よけられる&もんなら&よけてみな！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_57_0": "たたき&割ってやる！&高級メロン&ちゃんめ！",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_21_0": "話し合いで&解決？&笑わせんな！",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_22_0": "ボーッと&すんなよ！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_58_0": "恐怖！苦痛！&これぞ真の&悪モノパワー！&(決まった…！)",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ スージィとランサーは&　 勝利のお祝いの計画を立てている。",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_79_0": "＊ スージィとランサーは&　 こちらを　からかっている。",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_80_0": "＊ スージィとランサーは&　 自画自賛している。",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "＊ スージィとランサーは&　 「邪悪な笑いくらべ」をしている。",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_83_0": "＊ チームワークのニオイがする。",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_170_0": "＊ スージィを　説得しようとした。&　 「たたかうのは　やめよう」。/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_171_0": "＊ スージィの髪型を　ほめてみた。/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_172_0": "＊ スージィに向かって&　 クマのような　うなり声を&　 あげてみた。/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_173_0": "＊ スージィに「バスケットいっぱいの&　 ミミズをあげる」と伝えた。/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_174_0": "＊ これ以上　スージィに&　 なにをしたらいいか　わからない。/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_175_0": "＊ 効果は　なかった！/%",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_176_0": "＊ このコマンドは&　 時間のムダのようだ！/%",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_35_0": "うっせ！&いいから&たたかえよ！",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_36_0": "…そうか？&…いや&いいから&たたかえって！",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_37_0": "は？&なんの&マネだよ？",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_38_0": "マジでか？&…ウソだな&なんも持って&ねーだろ！",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_39_0": "そうだ&なにしたって&ムダなんだよ",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_70_0": "おお！&ボクさまには&通用してるぞ！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_78_0": "そうなのか！^1？&それは&タイヘンだ！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_73_0": "ヒヒヒヒ！&なんにも&聞こえま&せ～ん！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_176_0": "＊ ランサーを　説得してみた。&　 「たたかうのは　やめよう」。/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_177_0": "＊ ランサーの心が　少し動いた！/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_187_0": "＊ ランサーに「バスケットいっぱいの&　 ミミズをあげる」と伝えた。/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_188_0": "＊ ランサーは　たたかうのを&　 ほぼ　やめたくなっている！/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_193_0": "＊ ランサーに&　 「仲よくしたいだけ」と伝えた！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_194_0": "＊ とどめの　やさしさが&　 クリーンヒット！/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_197_0": "＊ ランサーに&　 神速で仲よくなりたいと伝えた！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_198_0": "＊ 音波は　一瞬でランサーに届いた！/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_230_0": "＊ ラルセイに&　 「ランサーとスージィを&　 論理的に　やりこめろ」と伝えた。/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_232_0": "＊ ２人とも　聞いて^1。&　 たたかうのを　やめないと…/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_233_0": "\\E6＊ …誰かが　ケガをするよ！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_235_0": "＊ (ランサーの心が　さらに動いた^1！&　 効いているようだ！)/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_256_0": "＊ ラルセイに&　 「神速でランサーをほめろ」と&　 伝えた！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_258_0": "＊ ランサーさんてホントかっこ&　 いいと思いますステキです&　 あこがれます！！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_260_0": "＊ 音波は　一瞬でランサーに届いた！/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_314_0": "＊ (しかし　音波がランサーに届く前に&　 スージィにブロックされた！)/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_316_0": "＊ ムダだぜ！&　 いくら説得しても&　 聞こえてねーからな！/%",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_43_0": "おせじが&通用すると&思って&んのか！？",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_44_0": "ケガさせる&ために&やってん&だっつの！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_72_0": "ホント！？&ちょうど&欲しかった&んだ！！",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_45_0": "は…？&いやいや…&させるか！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_80_0": "ヒヒヒヒ！&なんにも&聞こえま&せ～ん！",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_46_0": "ヘッ…&悪モノチームの&ナイスプレー&だぜ！",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_283_0": "＊ (スリープの呪文は&　 ランサーの自転車に吸いこまれた！)/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_285_0": "＊ ボクさまの仲間を「にがす」&　 など^1　ボクさまが絶対に&　 許さんッ！！/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_287_0": "＊ (ランサーの自転車が&　 くたびれはじめた…？？？)/%",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_290_0": "＊ (スリープの呪文は&　 ランサーの自転車に吸いこまれた！)/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_291_0": "＊ (自転車のタイヤは　スリープした！)/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_292_0": "＊ (…そして　スリップした！)/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_293_0": "＊ (…しかし　なにも起こらなかった…)/",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_294_0": "＊ (スリープの呪文は&　 効果がないようだ！)/%",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_298_0": "＊ (スリープの呪文は&　 ランサーの自転車に吸いこまれた！)/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_67_0": "自転車ちゃん&すぐにベッドに&寝かせて&あげるからね…",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_145_0": "＊ ランサーは　突っ走っている。",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_299_0": "＊ (これ以上は&　 なにも起こらなそうだ！)/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_146_0": "＊ ランサーは&　 ポテチのことを考えている。",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_147_0": "＊ ランサーのバイクは&　 じつは　火をつけた自転車だ。",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_148_0": "＊ ランサーは&　 ギアを適当に切りかえて&　 スゴ腕ライダーを気取った。",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_149_0": "＊ ランサーは&　 エンジンをブンブンふかした。",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_167_0": "＊ ランサー - ATK 7 DEF 1&＊ 友情エナジーで　パワーアップ中^1！&　 要注意！/%",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_28_0": "おい^1！&ランサーを&ボコってんじゃ&ねーよ！",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_31_0": "やめろ^1！&それ以上&ランサーを&なぐんな！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_64_0": "あいたたた^1…&おなかの中が&アウチだぞ！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_66_0": "オッホウ^1！&とっても&ステキな&歌だ！！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_348_0": "＊ いたたたた.../",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_350_0": "＊ お…おい^1　やめろ^1！&　 もう　そんくらいに&　 しとけよ！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_351_0": "＊ それ以上なぐった^1ら&　 ガチで&　 ケガさしちまうだろ！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_352_0": "\\E0＊ …ランサー^1　大丈夫か？/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_354_0": "＊ う^1…&　 うん　平気だぞ^1　スージィ！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_355_0": "\\E7＊ ちょっと　おなかの中が^1…&　 グチャグチャなだけだ。/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_357_0": "＊ もういい^1…　わかった^1！&　 おまえらの勝ちだ！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_359_0": "＊ (クリス^1…　もうちょっと&　 手加減してあげても&　 よかったんじゃないかな…)/%",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_197_0": "＊ ラルセイは　やさしい声で&　 心安らぐ子守歌を　歌った！/%",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_223_0": "＊ スージィは　眠りに落ちた！/%",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_224_0": "＊ しかし　スージィは&　 すでに眠っている！/%",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_228_0": "(ねむり)",
  "obj_susieenemy_slash_Draw_0_gml_5_0": "(めざめ)",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_48_0": "(Zzz…)",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_49_0": "(ふわあぁ)&寝ちまった…&おもしろいこと&あったか？",
  "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_9_0": "(めざめ)",
  "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_118_0": "Alright^1,&you convinced&me!!/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_222_0": "＊ ラルセイに　敵をほめろと伝えた！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_224_0": "＊ おふたりは　とっても&　 いいコンビですね！&　 ボクも　うれしいな！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_226_0": "＊ ランサーの心が　少し動いた！/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_77_0": "おお！&ボクさまには&通用してるぞ！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_181_0": "＊ ランサーに&　 髪型がステキだと　伝えてみた…/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_182_0": "＊ ランサーの心が　さらに動いた！/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_71_0": "ありがとう！&天然なんだ！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_240_0": "＊ ラルセイに&　 「敵になにか　してあげろ」&　 と伝えた！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_242_0": "＊ ２人とも^1　たたかうのを&　 やめてくれたら^1…&　 そしたら…/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_243_0": "\\E8＊ 髪の毛を編んであげる！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_245_0": "＊ (ランサーは　たたかうのを&　 ほぼ　やめたくなっている！)/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_79_0": "ホント！？&ボクさま&絶対にあうと&思う！",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_250_0": "＊ ラルセイに&　 「とどめのやさしさを　キメろ」と&　 伝えた！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_252_0": "＊ つまり^1　ボクは&　 おふたりのことが&　 大好きで…/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_253_0": "\\E8＊ みんなで仲よく&　 したいなって&　 思います！/%",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_363_0": "＊ …う。どうしよう。/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_365_0": "＊ なんだ？　どうした？/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_367_0": "＊ ボクさま^1…&　 うっかり敵のことを&　 好きに　なっちゃったぞ！/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_368_0": "\\E3＊ ２人を見てるだけでもう^1…&　 心が　フンワリコロコロ&　 しちゃう。/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_369_0": "\\E4＊ …バトル的には&　 きわめて好ましくない&　 気分だ。/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_371_0": "＊ …/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_372_0": "\\E1＊ ま^1　おまえが&　 たたかいたくねー&　 っつうなら…/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_373_0": "\\E0＊ これ以上つづけて^1も&　 意味ねーな。/",
  "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_374_0": "\\E2＊ うし　戦闘終了だ！/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_461_0": "＊ いいか^1…　うちらは　べつに&　 おまえらに倒されたわけじゃ&　 ねーからな。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_462_0": "＊ おまえらが　やったのは&　 チートだ。ランサーに&　 寄ってたかって…/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_464_0": "＊ やさしくした！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_466_0": "＊ まーでも^1　どーしても&　 っつーなら^1　そっちに&　 もどってやってもいい。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_456_0": "\\E4＊ ただし^1　敵とたたかうの&　 やめるつもりは&　 ねーからな。/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_489_0": "＊ うん…　おかえり^1。&　 もどってきてくれて&　 よかった…/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_491_0": "＊ へいへい^1。&　 とっとと　うちに帰ろうぜ。/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_454_0": "＊ やめやめ^1！&　 もう　やめだ！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_455_0": "\\E1＊ わかったよ^1…&　 しょーがねーから　正義の&　 味方チームに復帰してやる。/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_467_0": "\\E4＊ ただし^1　敵とたたかうの&　 やめるつもりは&　 ねーからな。/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_509_0": "＊ …/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_510_0": "\\E7＊ えーつと^1…スージィ？/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_511_0": "\\E4＊ ということは&　 ボクさまたちは　もう^1…&　 コンビ解散…？/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_535_0": "＊ は^1…はあ…^1？&　 や^1…それは…/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_551_0": "＊ な…なに言ってんだよ^1！&　 解散とか^1　あるわけ&　 ねーだろ！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_552_0": "\\E2＊ おまえは^1…ほら…/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_573_0": "＊ いまから&　 ~1の&　 一員だ！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_568_0": "ヤツら",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_569_0": "$!$?団",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_570_0": "ランサー・ファンクラブ",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_571_0": "たのしみ隊",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_575_0": "＊ ホント^1！？&　 ボクさまも入っていいの！？&　 ~1！？/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_576_0": "\\E7＊ いや　待てよ…/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_586_0": "＊ ボクさまが　正義の味方の&　 仲間入りをしたら…/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_595_0": "＊ …ロゴ入りジャージの&　 製作は　どうなるんだ？/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_597_0": "＊ あー　もちろん作るぞ^1！&＊ ラルセイがな！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_599_0": "＊ え…^1　ボ…ボク！？/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_600_0": "\\E8＊ う…うん　いいよ^1！&　 作るよ！/",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_602_0": "＊ ハッハー^1！　よぉし^1！&＊ ランサーさまが&　 仲間になってやろうッ！/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_615_0": "＊ ランサーが　仲間になった！/%",
  "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_629_0": "＊ No./%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_591_0": "＊ ランサーさんも&　 ボクたちの　うしろを&　 ついてきていいんだよ？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_593_0": "＊ そうか^1！　わかった！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_597_0": "＊ …うーん^1と&　 ついてきてないみたい&　 ですけど。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_599_0": "＊ うん！/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_54_0": "＊ おほほー^1　これはすごい！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_55_0": "\\E6＊ こんなに大人数で遊ぶのは&　 初めてだ！！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_57_0": "＊ でも　兵隊さんたちがいる&　 でしょう？　「いろんな&　 ヤツら」…でしたっけ？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_59_0": "＊ いるけど^1　あいつらは&　 パパ上の命令で　イヤイヤ&　 ボクさまに従ってるだけだ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_60_0": "\\E4＊ ホントは&　 ボクさまのことなんて&　 そんなに好きじゃないんだ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_62_0": "＊ ケッ^1…&　 そんなピエロ野郎どもは&　 もう　お呼びじゃねーよ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_63_0": "\\E2＊ うちらとツルめばいい。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_65_0": "＊ 了解だ！/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_77_0": "＊ クソッ^1…&　 まだ　ハラへってるな。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_78_0": "\\E0＊ ここじゃ　なに食っても&　 食った気がしねー。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E2＊ もっとカネを盗んどき^1ゃ&　 スイーツ即売会で&　 いろいろ買えたのに。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_81_0": "＊ …じつはボ^1ク&　 あとで　ケーキを焼こうと&　 思ってたんだよ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_83_0": "＊ 「思ってた」^1？&　 なんで過去形なんだよ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_85_0": "＊ …ボクのこと　からかうの&　 やめてくれた^1ら&　 焼いてあげる。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_87_0": "＊ プッ…！&　 じゃあ　いらねー！！/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_102_0": "＊ ... I WAS thinking of making Darkberry Teacakes later./",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_104_0": "＊ Mmmmm... what's the catch./",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_106_0": "＊ ... you have to stop making fun of me^1, for one./",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_108_0": "＊ PASS!!!/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_129_0": "＊ スージィ^1！　見ろ^1！&＊ キャンディの木だ！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_131_0": "＊ お^1　やりぃ！/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_545_0": "＊ …クソッ^1　最後の1コが&　 あんなクソ高いとこに&　 なってやがる。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_547_0": "＊ 案ずるな^1　スージィ！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_548_0": "\\E2＊ このようなとき&　 ボクさまは　\\cY特殊形態\\cWに&　 変形できるのだ！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_550_0": "＊ お…おお！　マジかよ？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_552_0": "＊ みなの者^1　とくと見よ！/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_608_0": "＊ ジャンッ^1！&　 \\cYイス・フォーム\\cWッ！！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_610_0": "＊ …それ^1　両手を地面に&　 ついただけですよね。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_612_0": "＊ はいは^1い　&　 ヤキモチやかない。/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_723_0": "＊ ヘヘヘ^1…取れたぜ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_725_0": "＊ おおおー^1！&　 どんな味か　教えてね！/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_742_0": "＊ え^1　おまえ&　 これ　食ったことねーの？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_744_0": "＊ あ^1…　うん^1…&　 ずっと気になってたけど…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_745_0": "\\E4＊ 自分で取っちゃダメって&　 言われてるから…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_279_0": "＊ …/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_771_0": "＊ んじゃ^1　おめーが食って&　 オレに教えろよ^1。&　 どんな味すっかさ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_773_0": "＊ え…　くれるの…？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_774_0": "\\E6＊ だって&　 おなかへってるんじゃ…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_803_0": "＊ い…いーんだよ^1…&　 気が変わったんだ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_805_0": "＊ ホッホウ^1！&＊ キャンディさまの&　 仲間入りだ！/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_817_0": "＊ キャンディが　仲間になった！      %%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_839_0": "＊ いいから&　 さっさと食えって！！/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_151_0": "＊ …どうだ？　うまいか？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_153_0": "＊ んーーーおいッすィー^1！&　 なかよしこよし味！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_155_0": "＊ いや　意味わかんねーから！&　 どんな味だよ　それ？？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_157_0": "＊ ハハハハ^1！&　 歯が　ガタガタに&　 なりそうな味だ！！/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_393_0": "＊ はは　そりゃ…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E6＊ …ヤベーだろ^1。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_396_0": "＊ ウハハ^1　うん^1！&　 でも　ボクさまに食べさせて&　 くれて　ありがとう！！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_397_0": "\\E3＊ おまえは　とっても&　 いいお友だちだ！！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_399_0": "＊ あー…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_400_0": "\\E1＊ …ああ。&　 おまえも^1　な。/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_187_0": "＊ こんなふうに　おまえたちと&　 いっしょに歩いてるだけ^1で&　 とっても楽しいぞ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_188_0": "\\E7＊ なんだかすごく…&　 大事なことをしている&　 気分だ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_190_0": "＊ それはね　ランサーさ…&　 ランサーくん^1　ライトナーと&　 いっしょに　いるからだよ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_191_0": "\\E0＊ ボクたちダークナーの&　 目的は^1　ライトナーたちに&　 力を貸すことなんだ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_192_0": "\\E6＊ それが^1　ボクたちが&　 唯一^1　真の達成感を&　 得られる行いなんだよ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_194_0": "＊ そう…なのか…？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_195_0": "\\E4＊ …でも　パパ上は&　 ライトナーどもを嫌ってる…&　 パパ上の望みは…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_197_0": "＊ ねえ　ランサーくんの&　 お父さんは　幸せそう？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_199_0": "＊ …それは^1　よくわからない。/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_213_0": "＊ なあ^1　その話　やめねえ^1？&　 「目的」だ　なんだって&　 意味わかんねーし。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_214_0": "＊ とりあえず^1　ヘンな木の実を&　 食えて　うれしいっつー&　 ことだろ？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_216_0": "＊ そうだ^1！　ボクさまの体には&　 木の実のジュースが&　 みなぎっている！！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_218_0": "＊ まあその　なんだ^1…&　 あ^1…アタシもさ…この世界の&　 住人じゃないけど…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_219_0": "\\E6＊ こんなふうに^1…&　 おまえたちとツルんでると^1…&　 なんつうか…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_221_0": "＊ …幸せ？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_223_0": "＊ フン^1…　バーカ。/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_236_0": "＊ …そう…かもな。/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_265_0": "＊ みんな　見て^1！&　 お城が見えるよ！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_267_0": "＊ そう！　あそこが^1！&　 ボクさまの&　 住んでるところだ！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_268_0": "\\E3＊ ボクさまと…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_269_0": "\\E6＊ パ^1…パパ上の。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_271_0": "＊ てっぺんから出てる&　 あの黒いのは　なんだ…？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_273_0": "＊ あれが　闇の泉だよ^1。&　 あそこに　たどりつければ…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_274_0": "\\E8＊ スージィとクリスは&　 おうちに帰れるんだ！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_276_0": "＊ はぁー^1　やっとかよ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_277_0": "\\E2＊ そんじゃ^1　とっとと&　 行こうぜ！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_313_0": "＊ …/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_303_0": "＊ ね…ねえ^1…&　 どうしても&　 行かないとダメかな？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_304_0": "＊ 泉は　いま　すごく厳重に&　 警備されてる。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_305_0": "＊ 近づいたら^1　きっと…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_306_0": "\\E4＊ あ…危ないよ^1…&　 痛い目に　あうよ^1…&　 ううん　それだけじゃない…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_308_0": "＊ ランサ^1ー&　 おまえ　なに言ってんだ？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_309_0": "\\E2＊ オレたちが&　 負けるわけねーだろ！？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_310_0": "\\E0＊ ジャマするヤツがいた^1ら&　 そんときは…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_311_0": "\\E4＊ …ブッとばしゃいい。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_747_0": "＊ …/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_932_0": "＊ で…でも^1　もし&　 たたかうことに&　 なったら…？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_934_0": "＊ だれだって　ケガの１つや&　 ２つぐらい　するもんだろ^1？&　 心配すんなって。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_935_0": "\\E4＊ だれが　おそってこよう^1と&　 いっしゅんで&　 息の根とめてやるよ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_937_0": "＊ で…^1でもね　スージィ…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_939_0": "＊ なんだよ？/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_941_0": "＊ …/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_962_0": "\\EC＊ ゴメン　ボク…/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_963_0": "＊ ボク　行かなきゃ。/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_965_0": "＊ は^1？&　 いつ　もどってくんだ？/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_991_0": "＊ …/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_992_0": "＊ さよなら。/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1013_0": "＊ は^1？　ちょ^1…&　 ちょっとまてよ　ランサー！/",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1014_0": "＊ どうしたんだよ　急に！/%",
  "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1038_0": "＊ あ…　ま…待って^1！&　 スージィ！/%",
  "obj_lancerchase2_slash_Step_0_gml_43_0": "＊ ライトナーどもが&　 城に迫っているぞ…！/",
  "obj_lancerchase2_slash_Step_0_gml_44_0": "＊ 捕えろ…！/%",
  "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_24_0": "＊ ランサー！/%",
  "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_58_0": "＊ どうしたんだよ　おい！/%",
  "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_106_0": "＊ 追いつめたぞ！/%",
  "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_163_0": "＊ わ^1…　ま…待ってください…！/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_29_0": "＊ ヒッヒッヒ^1…&　 残念だな　ライトナー…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_30_0": "＊ おまえたちを&　 永遠に　ここに閉じこめておけとの&　 ご命令だ…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_31_0": "＊ …罰を受けて苦しむところを&　 見たかったのに！&　 あー残念！　ムワーッハッハッハ！/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ …い^1…たたた^1…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_83_0": "\\E6＊ はぁ…　困ったな^1…&　 聞いた…？/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_84_0": "\\E3＊ 「永遠に閉じこめておく」&　 だって…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_85_0": "\\E1＊ …これは当分&　 出られそうにないよ。/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_86_0": "\\E1＊ …/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_104_0": "＊ …そうだ^1　スージィ…^1！&　 スージィは　どこに&　 いるんだろう！？/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_105_0": "\\E3＊ 探さなきゃ^1…&　 危ない目にあってるかも&　 しれない！/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_106_0": "\\E1＊ …まあ…　スージィのほうが&　 誰かを危ない目にあわせてる&　 かもしれないけどね…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_107_0": "\\E6＊ このオリの中^1に&　 脱出に使えそうなものは&　 ないかな…？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_608_0": "＊ (金属製の　とびらだ^1)&＊ (鉄格子を　ゆさぶってみた…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_609_0": "＊ (ムダなようだ…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1717_0": "＊ (妙にオシャレな　手かせだ)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1718_0": "＊ (取る？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1423_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1713_0": " #取る",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1901_0": " #買わない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1733_0": "＊ (これ以上「ぼうぐ」を持てない)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1738_0": "＊ (「はがねの手かせ」が&　 「ぼうぐ」に加わった)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1744_0": "＊ (自由をうばう　かせなど&　 いらない…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1723_0": "＊ (自由をうばう　かせなど　ない…)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_307_0": "＊ クリス^1　たしかに&　 万事休す　って状況に&　 思えるかもしれないけど…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_308_0": "\\E6＊ キミならきっと&　 いいアイデアを思いつく&　 はずだよ！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_312_0": "＊ クリス^1　もう少し&　 オリの中を　調べてみたら&　 どうかな？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1687_0": "＊ (生命は　なにも消費せずに&　 存続することは　できない^1)&＊ (コケすらも　水をすすって生きる)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1688_0": "＊ (生命のサイクルを　保持する？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1689_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1683_0": " #保持する",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1939_0": " #買わない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1702_0": "＊ (コケを　食べた^1)&＊ (…コケっぽい味がした)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1703_0": "＊ (HPが　コケた)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1693_0": "＊ (コケは　消費された^1)&＊ (生命のサイクルは　続く…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1708_0": "＊ (生命のサイクルは　ここで尽きた^1。&　 この　せまいオリの中で…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_610_0": "＊ (金属製の　とびらだ^1)&＊ (カギが　かかっている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_613_0": "＊ (どう見ても　金属製のとびらが&　 なくなっている)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_323_0": "＊ どう！^1？&　 なにか見つかった…？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_324_0": "\\E1＊ …/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_328_0": "\\E1＊ …口のまわりに　ヘンな&　 緑色のが　ついてるよ？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_329_0": "＊ …オリに入れられて&　 ２分後には　もう&　 コケなんか食べるなんて…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_330_0": "\\E6＊ …クリス^1　キミは&　 やる気まんまんだね！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_331_0": "\\E1＊ …/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_337_0": "\\E6＊ あ…^1　ク…クリス…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_338_0": "\\E1＊ 自分で　手かせをはめたの？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_339_0": "\\E8＊ そ…そっか^1…&　 うん　とっても&　 よく似合ってるよ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_340_0": "\\E6＊ すごく^1…　囚人生活が&　 板についてる感じ！&　 ハハハ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_341_0": "＊ …/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_348_0": "\\E1＊ …口のまわりに　ヘンな&　 緑色のが　ついてるよ？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_349_0": "\\E6＊ …オリに入れられて&　 2分後には　もう&　 コケなんか食べはじめて…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_350_0": "\\E1＊ 手かせまで　はめちゃって…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_351_0": "\\E6＊ すっかり　囚人生活が&　 板についてる感じだね！&　 ハハハ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_352_0": "\\E1＊ …/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_140_0": "＊ …そっか　なにも&　 見つからなかったんだね…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_141_0": "\\E6＊ でも^1　あきらめるのは&　 まだ早いよ！/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E6＊ …/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E1＊ だけど^1…　もし^1　このまま&　 助からなかったら…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_144_0": "\\E6＊ そのときは^1…どうか&　 これだけは　覚えておいて&　 くれるかな…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_145_0": "\\E1＊ ボク^1…　キミに出会えて&　 ホントに…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_147_0": "＊ おい^1！　アホコンビ^1！&　 たのむから　ちょっと&　 だまってろ！/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_148_0": "＊ 気が散るだろ！！/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_179_0": "＊ その声は…スージィ！^1？&　 どこにいるの！？/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_181_0": "＊ さあな^1　ろう屋じゃね？/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_207_0": "＊ とりあえず^1　鉄格子の外には&　 出たけどな。/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_208_0": "＊ 看守を　うまいこと説得して&　 カギを　ゲットしたんだ。/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_210_0": "＊ すごい！&　 どうやって…？/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_229_0": "\\E2＊ あー…^1　ゴミ箱に^1…&　 「ご招待」してやった。/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_232_0": "\\E0＊ だけど今度は&　 パズルがあって&　 先ヘ進めねーんだ。/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_234_0": "＊ スージィ^1　がんばって&　 パズルを解いて！/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_252_0": "＊ いや　だから^1…　オレは&　 パズルは　やらねーって…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_253_0": "\\E0＊ …/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_254_0": "\\E2＊ なあ^1　ここで待ってりゃ&　 そのうち　ランサーが&　 来るだろ？/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_255_0": "\\E2＊ だってあいつ　この城に&　 住んでんだぞ^1？　助けに&　 こねえわけがねえよ。/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_257_0": "＊ …ねえ^1　クリスとボクが&　 いっしょに解いて&　 あげようか？/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_259_0": "＊ いや^1　おまえらの助けとか&　 いらねーから。/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_260_0": "＊ …/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_261_0": "\\E6＊ …まあ^1　ヒント的なもんを&　 でけー声で　さけびてえ&　 っつうなら…/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_262_0": "\\E2＊ べつに　止めねーけどな。/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_264_0": "＊ (クリス^1　スージィに&　 指示を出してあげて)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1658_0": " #スペード入力",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1659_0": " #ダイヤ入力",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1660_0": "切り替え",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1662_0": "\\C3 ",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_309_0": "＊ っしゃあ！^1！&　 解けたぜ！！！/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_300_0": "\\E0＊ …/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_311_0": "\\E7＊ はあああぁ^1？&　 ほとんど解けてただろ！&　 解けたことにしろよ　オラ！/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_299_0": "＊ っしゃああぁ^1！&　 やっと解けたぜ！！！/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_310_0": "\\E0＊ …/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_301_0": "\\E7＊ がああクソッ^1！　ダメだ^1！&　 これじゃ　さっきと&　 同じじゃねーか！/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_322_0": "＊ …リセットされた&　 みてえだぞ。/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_329_0": "＊ …またリセットされたぞ。/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_336_0": "＊ おい　クリス^1…&　 てめー　ホントに大丈夫&　 なんだろうな…？/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_343_0": "＊ またリセットかよ！^1！&　 いいかげんにしろ！&　 もういい！　自分でやる！！/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_344_0": "\\E0＊ …/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_345_0": "\\E6＊ いや^1　やらねーけどさ…/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_354_0": "＊ …あー^1　出だしから&　 絶好調だな　クリス。/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_376_0": "＊ っしゃあ^1！　解けたぜ！！/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_378_0": "＊ やったね^1！&　 早くボクたちを&　 ここから出して！/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_380_0": "＊ わーかってるって。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1753_0": "\\E6＊ …手伝ってくれて&　 ありがとう^1。スージィも&　 感謝してるはずだよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1561_0": "\\E1＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1755_0": "\\E1＊ クリス…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1756_0": "\\E6＊ スージィのこと　心配？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1719_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_595_0": " #そう",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1750_0": " #スージィは#大丈夫",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1762_0": "\\E6＊ いまは　信じて待つことしか&　 できないけど…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1763_0": "\\E0＊ せめて^1　目を閉じて&　 思い浮かべてみようよ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1764_0": "\\E6＊ いまごろ　スージィは&　 なにを　してるかな…って/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1772_0": "\\E0＊ (うし^1…&　 オリからは　出られた…)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1773_0": "＊ (次は　どっちだ…？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1757_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1768_0": " #左へ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1780_0": "\\E9＊ え…？　クリス…^1？&　 いま　なんか言ったか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1769_0": " #右へ",
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  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_79_0": "＊ (…とりあえず&　 こっち行ってみよう…)/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_105_0": "＊ (…行き止まりだな)/%",
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  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_175_0": "＊ クソッ^1　またパズルかよ…/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_190_0": "＊ (…もどって&　 クリスに聞くか…)/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_200_0": "＊ …いいか　必ず　あいつら…/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_209_0": "\\E9＊ (ランサー…)/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_232_0": "＊ (よし^1…&　 自力で解いてやる！)/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_330_0": "＊ わかったな^1？&　 絶対に　あいつらを&　 オリから　出すな。/",
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  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_334_0": "＊ …ランサー？/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_354_0": "＊ ス…スージィ？/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_355_0": "＊ …ななななにしてるの？&　 こんなところで…/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_385_0": "＊ …/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_386_0": "\\E9＊ ランサ^1ー&　 クリスと　ラルセイは&　 まだ　オリん中だ…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_388_0": "＊ し^1…知ってるよ。/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_389_0": "＊ だ…/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_407_0": "＊ だって^1　３人を　ここに&　 閉じ込めろって&　 命令したのは　ボクだから。/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_408_0": "\\E5＊ お…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_409_0": "\\E6＊ おまえたちは&　 ここに足止めだ。/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_410_0": "\\E5＊ …永遠に。/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_440_0": "＊ ランサー^1…&　 てめえ…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_441_0": "＊ オレたちを　始末するつもり&　 だったのか…？/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_442_0": "＊ …/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_443_0": "\\EC＊ 仲間じゃなかったのかよ…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_445_0": "＊ ち^1…違うんだ^1　これには&　 ワケが…/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_462_0": "＊ …/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_463_0": "\\E0＊ いや。/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_464_0": "＊ もういい。/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_465_0": "＊ 聞きたくない。/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_466_0": "＊ なんも言うな。/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_467_0": "＊ …わかってるよ。/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_468_0": "＊ 言われなくても。/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_500_0": "＊ アタシなんかと…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_501_0": "\\E1＊ …友だちになりたい&　 ヤツなんて&　 いるわけない。/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_526_0": "＊ スージィ^1　違うんだ…/",
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  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_562_0": "＊ …/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_595_0": "＊ 聞こえなかったのか^1？&＊ そこを&　 どけっつってんだよ！/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_597_0": "＊ …/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_598_0": "\\E5＊ い^1…イヤだ。/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_627_0": "＊ 聞こえてねえのか…？/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_628_0": "\\E1＊ フン^1　せっかく&　 逃げるチャンスを&　 やったのに…/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_659_0": "＊ 聞く気がねえなら&　 しょうがない…/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_691_0": "＊ …床のシミに&　 なってもらうぜ。/%",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_88_0": "＊ …",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_120_0": "教えてやるよ&裏切り者は&どうなるか/%",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_121_0": "裏切り者はな&オレに&ブッつぶされ&んだ/%",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_122_0": "そこをどけよ&どかねえなら…/",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_122_1": "…どかねえなら&ブッ殺す/%",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_123_0": "わかってん&のか？&ブッ殺すっ&つってんだよ/%",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_124_0": "ヘッ…&ハズしたぜ！&バーカ！/%",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_127_0": "…つか&なんで反撃&しねーんだよ？/%",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_135_0": "…フン&ま&どーでも&いいけどな/",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_136_0": "そのまま&なんもせずに&ブッ殺され&てえなら…/",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_137_0": "こっちも&仕事がラクで&助かるぜ！/%",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_0": "…わかった&もういい/",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_1": "そんなに&死にてえなら…/",
  "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_2": "さっさと&死ねよ！！/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_762_0": "＊ ス^1…スージィ？/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_763_0": "＊ な^1…なんで？&　 どうして　外したの…？/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_781_0": "＊ オレは…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_782_0": "\\E0＊ おまえを　殺したくないよ。/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_783_0": "\\EC＊ 頼むから^1　そこを&　 どいてくれ。/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_794_0": "＊ だ^1…だけど…&　 この先ヘ行かせたら…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_795_0": "\\EB＊ スージィたちと　パパは&　 たたかって^1…そして…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_796_0": "\\EA＊ …殺し合うんだ。/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_814_0": "＊ …/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_816_0": "＊ …でも　スージィたちを&　 ここに　閉じ込めておけば…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_817_0": "＊ どっちも　傷つかずにすむ。/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_849_0": "＊ …/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_850_0": "＊ だったら…/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_878_0": "＊ だったらさ^1…殺さないよ…&　 おまえのオヤジ^1。&　 約束する。/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_879_0": "\\EC＊ おまえのオヤジに&　 出くわしたら^1…&　 そしたら…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_880_0": "\\ED＊ 話し合いだ^1。&　 ノンバイオレンス・スタイル&　 でな。/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_892_0": "＊ でも…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_893_0": "\\E5＊ パパは　それじゃ&　 納得してくれないと思う…/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_925_0": "＊ ヘヘ^1…&　 んだよ　ランサー^1！&　 しっかりしろって！/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_926_0": "＊ オレたち　&　 最強チームだろ！？/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_927_0": "＊ オレたちに　不可能はねえ^1！&　 バトルで^1も&　 それ以外でもな！/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_929_0": "＊ …/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_944_0": "＊ …そ　そうだな^1！&　 スージィの言うとおりだ…！/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_945_0": "＊ やってみる価値はあるッ！/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_946_0": "\\E2＊ ボクさまも　協力するぞ！/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_947_0": "\\E3＊ これから　パパ上のところへ&　 行って^1　いい感じに&　 下ごしらえしておこう！/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_949_0": "＊ うし^1！　そうこなくちゃな！/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_951_0": "＊ そうと決まったら&　 さっそく行ってくるぞ！！/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_978_0": "＊ ね…^1ねえ…　スージィ？/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_995_0": "＊ …なんだ？/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1012_0": "＊ その…/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1013_0": "\\E7＊ ボクたちって…&　 まだ　友だち…？/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1015_0": "＊ は…はあ？/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1016_0": "\\E6＊ あ…^1あったりめーだ^1！&　 お…おまえが&　 イヤじゃなきゃな！/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1028_0": "＊ そっか…よかった…^1！&　 じゃ　またあとで！！/%",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1046_0": "＊ (…こんな調子で&　 どうやって　あいつの&　 オヤジを突破すりゃいい？)/",
  "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1047_0": "\\ED＊ (ま…ま^1あ&　 なんとかなんだろ！)/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_481_0": "＊ …というワケなんだよ^1。&　 わかった？/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_521_0": "＊ …よう。/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_523_0": "＊ スージィ^1！&　 助けに　きてくれたんだね！/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_524_0": "\\E8＊ やっぱりキミは&　 勇者の心の持ち主だよ…！/",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_526_0": "＊ うっせー&　 今回は特別だよ。/%",
  "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_543_0": "＊ (クリスとラルセイが&　 仲間になった！)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_606_0": "＊ ご招待してくれて　ありがとな^1！&　 このゴミ箱　最高だぜ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_607_0": "＊ さっきは　きゅうくつな思いをさせて&　 すまなかったな！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_610_0": "＊ オレの友だちも^1　このゴミ箱に&　 ご招待してやろうと思うんだ！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_591_0": "＊ スージィが　初めて解いた&　 パズル^1…&　 いい思い出だね。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_593_0": "＊ オレの思い出で&　 なごむなッ！！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_598_0": "＊ (カベが　ヒビ割れている…^1)&＊ (中には　なにが&　 あるのだろう…？)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_599_0": "＊ (…かべが　あった)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_602_0": "＊ (低レベルな建築技術以外&　 特に　目につくものはない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_898_0": "＊ そう^1　私まで　逮捕されちゃったの…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_899_0": "＊ 私　ただの目玉なのに^1！&　 世も末だわ！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_902_0": "＊ (パズルを　解いた)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_908_0": "＊ スージィ^1　このパズ^1ル&　 ひとりで解いたの？&　 偉かったねえ…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_909_0": "\\E7＊ ボクたちのこと&　 助けたくて&　 しかたなかったんだね…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_911_0": "＊ だから！　ちっげーし^1！&　 オレは　ただ…！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_912_0": "\\E6＊ テキトーにやったら…&　 うっかり&　 解けちまっただけだ。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_914_0": "＊ うっかり？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_916_0": "＊ そうだよ。&　 スロットマシンかと&　 思ったのにさ…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_917_0": "＊ 出てきた賞品は&　 ダっセえ２人組でさ^1。&　 ガッカリだぜ。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_920_0": "＊ そっかそっか^1…&　 偉かったねえ　スージィ。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_922_0": "＊ へいへい。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_626_0": "＊ はあああぁ！^1？&　 なんで　おまえのオリにだけ&　 コケが　生えてんだよ！？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_627_0": "\\E0＊ (ずりぃだろ…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_628_0": "\\E0＊ (しかも　オレが　食うぶん&　 残ってねーし…)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_618_0": "＊ (あ^1　わ…わたしは　ただのオリ…^1)&＊ (フツー　だれも　オリなんかに&　 話しかけませんから！)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_619_0": "＊ (ショーは　楽しんでるかい？)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_620_0": "＊ (わたしは　ゴウルデン・サムだ)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_621_0": "＊ (４番目のオリってのも&　 なかなかツラいもんだよ)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_638_0": "＊ おお^1！　なんたる不幸^1！&＊ われら３名は　かつての王^1！&＊ そこの者^1　われらを解放してくれ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_639_0": "＊ かつては　われら四王が力を合わ^1せ&　 この国を治めておったのだ^1。しかし&　 「騎士」が現れ　異変が起きた…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_640_0": "＊ ああ^1　わが金銀財宝たちよ^1！&　 どうか　無事であってくれ！&　 ああ…！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_644_0": "＊ ん^1？　世界に危機が迫っている　と？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_645_0": "＊ ほう^1　それは大変だな。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_665_0": "＊ 無免許でパズルを作ったかどで&　 捕えられてしまいました…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_666_0": "＊ もう二度と^1…「もじさがし」は&　 作りません！　誓って！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_653_0": "＊ キミらと　たたかうのを　拒否したら&　 オリに　入れられちまったよ…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_654_0": "＊ だって　たたかえるわけないだろ！^1？&　 キミら　王様よりぜんぜん&　 やさしそうなのにさ…！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_659_0": "＊ ハハハ^1　キミらみたいな&　 おっかない連中と　たたかうぐらいな^1ら&　 オリの中のほうが　マシだよ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_626_0": "＊ (以前は　オリに入ってるのは&　 私たち動物だけだったんですけどね^1)&＊ (今じゃ　みーんな入ってますよ)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_627_0": "＊ (どっちを向いても&　 見知らぬ顔ばかり^1…&　 あーあ　昔はよかったなあ)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_628_0": "＊ (この不潔なオリを&　 私たち動物だけで　占領できたのに)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_632_0": "＊ (いろいろな動物たちが&　 転げまわる音がする)/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_353_0": "\\EB＊ よし^1　このエレベーターで&　 地上の階へ&　 出られるはずだよ。/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_384_0": "＊ 到着まで　しばらく&　 かかりそうだから…/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_419_0": "\\E0＊ みんな^1　ラクにしててね！/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_448_0": "＊ …なあ^1　ラルセイ。/",
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  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_451_0": "＊ うん。/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_453_0": "＊ そいつに会ったら^1…&　 やっぱ　その…/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_454_0": "\\EC＊ …たたかわないと&　 ダメなのか？/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_456_0": "＊ スージィ…/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_458_0": "\\E7＊ いや^1　オレは　ぜんぜ^1ん&　 よゆーで　ブッつぶせる&　 けどさ…/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_459_0": "\\E0＊ おまえらは　ほ^1ら&　 そっち系じゃねえだろ？/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_460_0": "\\E2＊ もっとこう^1　みっともなく&　 ヘイコラして^1　ペコペコ&　 すんのが　好きだろ？/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_476_0": "\\E0＊ んで　考えたんだけどさ…/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_477_0": "\\E6＊ オレも^1…　まあ^1…&　 そういうの　やってみても&　 いいかなって…？/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_479_0": "＊ ホントに！^1？&　 スージィも　「こうどう」&　 してくれるの…？/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_481_0": "＊ いや　まあ　その…/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_483_0": "＊ そっかぁ^1…　スージィが&　 「こうどう」してくれたら&　 ボクたちも　うれしいよ！/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_484_0": "\\E0＊ 大丈夫^1　ボクたち２人が&　 ちゃんとサポートするから！/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_485_0": "\\E6＊ なにを　すればいいか&　 いっしょに　考えてあげる&　 からね。/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_487_0": "＊ …/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_488_0": "\\EC＊ …ああ^1　わかった。/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_503_0": "\\EC＊ …/",
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  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_506_0": "＊ なあに？/",
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  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_509_0": "\\E6＊ ホントに^1…&　 焼いてくれんのか^1？&　 ケーキ…/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_511_0": "＊ じゃあ　スージィは^1…&　 ボクを　からかうの&　 やめてくれる？/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_513_0": "＊ …/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_514_0": "\\E2＊ ま^1　どーしてもっつーなら&　 やめてやっても　いいぜ。/",
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  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_518_0": "＊ へっ^1…&　 オレの「好きなだけ」を&　 甘くみんなよ？/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_605_0": "\\E0＊ さあ^1　着いたよ！/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_644_0": "\\E0＊ クリス^1　待てよ。/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_674_0": "＊ その^1…&　 よくよく考えたらさ…/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_675_0": "＊ たしかに　てっとり早く&　 うちに帰るには…/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_676_0": "＊ ３人で^1…「協力」？&　 したほうが　いいよなって。/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_677_0": "＊ だから　こんど敵と&　 たたかうときは…/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_691_0": "\\EC＊ なにをすりゃいいか&　 教えてくれ。オレは&　 そのとおりに動く。/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_709_0": "\\E1＊ …ただし　あんまり&　 しょーもねーこと&　 やらすなよ？/",
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  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_774_0": "\\E0＊ クリス…/",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_775_0": "\\EC＊ …よろしくたのんだぜ。/%",
  "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_798_0": "＊ (スージィが　本当に　仲間になった)",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2866_0": "＊ (どの階へ行く？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2867_0": "\\C3",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2862_0": " #ろう屋 B1",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2863_0": " #地上 1F",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2864_0": "？？？？",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2892_0": "＊ (もう　そこにいる)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2908_0": "＊ (もう　そこにいる)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2924_0": "＊ (もう　そこにいる)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2689_0": "＊ ウェーン　ヒッヒッ^1　ウェンヒッヒ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2690_0": "＊ さみしいヨ^1？　さみしいネ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2691_0": "＊ ほうら　ごらんよ^1　面会だ^1。&　 そこに　立ってる３人は…/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_2694_0": "＊ はじめまして^1！　ボクは&　 ラルセイといいます^1。&　 こっちは　クリスと…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2696_0": "＊ おい^1　おまえ&　 なんで　こんなとこに&　 入ってんだ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2698_0": "\\TJ＊ 無実だヨ^1？　無実だネ^1…&＊ ボクは　ゲームがしたかった^1。&　 それだけサ^1…　それだけダ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2699_0": "＊ ゲームは　とっても楽しいの^1。でも&　 王様たち^1　とても　つまらない^1。&　 「けしからん」と　怒ったの。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2700_0": "＊ それは　望みでした　王たちの^1。　&　 ワタシの体を　罰とし^1て&　 閉じ込める^1。このオリに。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2701_0": "＊ ワシは　足が速いぞよ^1？&　 頭もキレる^1。頭が回る。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2702_0": "＊ 追いかけっこは　ボクの勝ち^1。&　 王たちが捕えたのは　自分の民。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2703_0": "＊ 世界のぐるりを囲むよ^1に&　 大きな　ろう屋を　こしらえた^1。&　 自由の身なのは　私だけ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2705_0": "＊ 自由^1…って…　でも&　 あなたは　どう見ても&　 オリの中ですよね…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2707_0": "\\TJ＊ こちら側より　物見れ^1ば&　 そうは見えぬぞ^1　ライトナー！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2709_0": "＊ じゃ^1　オレらの助けも&　 いらなそうだな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2711_0": "\\TJ＊ ノン　です　それは^1。&＊ さみしくなります　どんどん　私。&　 この　ささやかな　自由の中で。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2712_0": "＊ 遊ぼうヨ^1？　遊ぼうネ^1？&　 ボクと　ゲームをして遊ぼう？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2713_0": "＊ 真の自由は　いかなるものか&　 われが　とくと教えてやろう！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1774_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2685_0": "#ゲームを#する",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2686_0": "#ゲームを#しない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2724_0": "#ゲームを#する",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2725_0": "#ゲームを#しない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2718_0": "＊ カギを　見つけろ　見つけれ^1ば&　 自由にしてやる　おまえたち。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2731_0": "＊ カギを　見つけろ　見つけれ^1ば&　 自由にしてやる　おまえたち。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2719_0": "＊ カギは　隠されていましょうね。&　 その目からは^1。年老いた店主が&　 知っています^1。ヒミツ。カギの。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2732_0": "＊ カギは　隠されていましょうね。&　 その目からは^1。年老いた店主が&　 知っています^1。ヒミツ。カギの。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2737_0": "＊ ウェーン　ヒッヒッ^1　ウェンヒッヒ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2738_0": "＊ どうやって　拒否しましょうね^1。&　 もう　しています　ゲーム。&　 あなたたち。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_726_0": "＊ (「最上階へのエレベーター」)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_727_0": "＊ (現在　最上階に停車中。&　 誰かが降りてくるまで　使用不可)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_730_0": "＊ (「最上階へのエレベーター」)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_731_0": "＊ (最上階から　降りてきたため&　 使用可)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_738_0": "＊ (「ろう屋の階へのエレベーター」)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_739_0": "＊ (旧「なぜかオリがたくさんある&　 地下階へのエレベーター」)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_721_0": "＊ (モンディの部屋)&＊ (そうです！&　 それは　入り口です！)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_675_0": "＊ ベッドを　全部売って&　 金銀財宝に　買いかえたの。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_676_0": "＊ 背中は痛いけ^1ど&　 生活水準は　グンと上がったわ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_694_0": "＊ あっ^1　おまえは^1！&＊ さっき　やさしくしてくれた&　 ライトナーじゃないか！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_695_0": "＊ おお^1…　オレたちを　いたぶってた&　 魔物まで　手なづけちまったのか…！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_697_0": "＊ …マモノ^1？&＊ なんの話だ？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_699_0": "＊ すげえええ^1！&　 魔物に　言葉まで教えたのか！？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_700_0": "＊ ほら^1　チョコダイヤをやるよ。&　 食ってくれ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_701_0": "＊ (チョコダイヤを　手に入れた)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_706_0": "＊ せっかくですけど^1…&　 持ち物が&　 いっぱいなんです。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_708_0": "＊ 心配ないぜ^1　オレがいま&　 食ってやったから。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_685_0": "＊ おまえたち２人は&　 マジモンの勇者だぜ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_687_0": "＊ オレは？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_689_0": "＊ ああ^1　しゃべる魔物^1…&　 おまえもだよ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2789_0": " #とにかく#謝る",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2790_0": " #おどす",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2793_0": "＊ あっ^1！ おまえ…&　 さっきオレに　乱暴したヤツらだな！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2794_0": "＊ おまえたちのことは　絶対に許さん^1！&　 とっとと失せろ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2806_0": "＊ さっきは　ごめんなさい。&　 ボクたちが間違ってました。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2807_0": "\\E8＊ もう二度としません。&　 約束します！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2809_0": "＊ え…^1？　あ…謝るのかよ^1？&　 じゃあ…　オレも許すよ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2810_0": "＊ (モンディ１体に乱暴した罪が&　 許された！)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2822_0": "＊ ずいぶん　でけえ口きいて&　 くれるじゃねえか…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2823_0": "\\E3＊ さっさと許さねえと&　 顔面　ヘコますぞ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2825_0": "＊ ご…ごごごごめんなさいッ^1！&　 許します許します！^1　はい…これ！&　 チョコダイヤです…お納めください…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2826_0": "＊ (チョコダイヤを　手に入れた)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2831_0": "＊ せっかくですけど^1…&　 持ち物が&　 いっぱいなんです。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2833_0": "＊ 安心しろ^1。&　 オレが　もう食ったぜ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_723_0": "＊ オ^1…オレは　絶対許さないからな…&　 おまえたちを&　 許すことになったこと…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_727_0": "＊ おまえたちのことは^1…&　 もう　怒ってないが^1　だからって&　 好きになったわけでもないからな…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_728_0": "＊ …待てよ^1　そのムラサキのコは^1？&＊ そのコは　これからもオレたちに&　 乱暴すんのか？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_730_0": "＊ いや^1　しねえよ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_731_0": "\\E2＊ (ま^1　クリスに&　 やれと言われりゃ&　 べつだけどな)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_718_0": "＊ おまえたちは　思ったほど&　 やさしくなかった…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_719_0": "＊ 勇者なんか　あてにするなって&　 ことなんだろうな。/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_414_0": "＊ モンディンジャーたちが&　 輝きながら　現れた！",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_158_0": "＊ モンディンジャー - ATK 8 DEF 0&＊ みんな　レッドになりたくて&　 ブルーもイエローもピンクもいない。/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_11_0": "王様&バンザイ！",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_12_0": "キラキラ&オラオラ",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_13_0": "そこまでだ&ライトナー！",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_14_0": "オレたち&ダイヤは&砕けないッ！",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_81_0": "＊ モンディンジャーは&　 勇ましく輝いている。",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ モンディンジャーは&　 感情にパワーリミッターをかけた。",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_83_0": "＊ モンディンジャーは&　 ステキな宝石たちのことを思った。",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_84_0": "＊ モンディンジャーは　忠誠を誓った。",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_85_0": "＊ クリスタルのニオイがする。",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_190_0": "＊ スージィに　敵をほめろと伝えた！/",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_192_0": "＊ …おぉぉい^1　マジかよ？/",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_193_0": "\\E2＊ 向こうは　こっちを&　 殺す気だぜ？　ほめること&　 なんてねーよ。/",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_195_0": "＊ スージィ^1　そういうときは…/",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_196_0": "＊ …自分が　ひとから&　 言われたら　うれしいことを&　 考えてみて？/",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_198_0": "＊ …/",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_199_0": "\\E2＊ 「ハムサンド食べ放題デー&　 参加禁止の罰を&　 解きます」/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_21_0": "そんなこと&言われたのは&初めてだ…",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_22_0": "そんな言葉…&王様には&言われた&ことがない…",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_181_0": "＊ スージィは　敵を「ほめた」…？/",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_184_0": "＊ 「今日の服は　そんなに&　 汚らしくないな」/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_185_0": "＊ 「自動販売機に&　 体当たりしつづけなさい」/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_186_0": "＊ おー^1　おまえら　いまにも&　 オレを　ブッ殺しそうだな。/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_205_0": "＊ スージィは　わざと&　 敵を　ほめなかった！/",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_207_0": "＊ いや^1　何回もやったら&　 さすがに　不自然だろ。/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_25_0": "ああ&たしかに&不自然だ",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_167_0": "＊ たたかうことが　なぜ　いけないのか&　 説明しようとした。/",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_168_0": "＊ しかし　モンディンジャーは&　 \\cBくたびれた\\cWだけだった…/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_17_0": "オレを&説得できると&思うな！",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_86_0": "＊ モンディンジャーは&　 居眠りしはじめた！",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_87_0": "＊ モンディンジャーの輝きが&　 にぶくなってきた。",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_88_0": "＊ モンディンジャーは&　 すっかり　てれている。",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_754_0": "＊ (ハーティは　宝石を全部売って&　 ベッドを買ったようだ)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_755_0": "＊ (とても　ぐっすり眠れたようだ)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_764_0": "＊ (ハーティは　やさしいまなざしを&　 向けてきた^1。ハーティに対する罪は&　 許された)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_792_0": "＊ (ハーティは　こちらがしたことを&　 決して忘れない)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_794_0": "＊ それは　いい意味で　か？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_796_0": "＊ (悪い意味で)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_798_0": "＊ …あそ。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_805_0": "＊ (ベッドのようだ^1)&＊ (ここで休む？)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_806_0": "＊ (…いや^1　それはない^1)&＊ (これは　自分のベッドではない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_815_0": "＊ (すべての　ベッドを&　 すみずみまで　調べた)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_816_0": "＊ (「\\cYベッドボス\\cW」に&　 ランクアップした)/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_122_0": "Alright^1,&you convinced&me!!/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_770_0": "＊ さっきは　乱暴なことして&　 ごめんなさい…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_771_0": "\\E8＊ もうしません。&　 約束します！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_773_0": "＊ (ハーティに　偽りのない気持ちが&　 伝わった^1。ハーティは&　 こちらの罪を許した…)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_774_0": "＊ (重かった心が&　 軽くなるのを感じた)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_786_0": "＊ (ハーティは　やさしいまなざしを&　 向けてきた^1。こちらも　心が&　 温かくなった)/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_235_0": "You kidding?&I can't quit.&Stopping you&is my job!/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_245_0": "＊ Really^1?&＊ What do you spend your money on?/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_253_0": "I'm a normal&person./",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_254_0": "I spend all&my money on&RENT and&MYSTIC GEMs./%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_264_0": "＊ (Kris^1, let's try CONVINCING them again...)/%",
  "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_169_0": "(くたびれ)",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_755_0": "＊ (王宮トイレ「陶器の玉座」)&＊ (現在使用中)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_749_0": "＊ (家族写真のようだ)/%",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_58_0": "ムシケラズの　一団の　&遊び求めて　這い出でし…&/%",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_71_0": "＊ 誰ですか！？/%",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_78_0": "ぐわあっはっはっ！&なんじズ　愚かナリ！/%",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_121_0": "\\E0＊ 余は　&　 ルールノー・カァドー^1。&　 なんじズの宿敵ナリ！/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_122_0": "\\E4＊ なんじズ　他のパズルは&　 うまいこと　突破せり。&　 ばっと…/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_123_0": "\\E2＊ あれは　みな&　 下っ端どもの造りし&　 雑パズル！/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_124_0": "\\E3＊ 心して見よ^1。&＊ なんじズの人生におき&　 最強のパズルを！/%",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_164_0": "\\E2＊ ダーイ^1！　ムシケラズ！/%",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_208_0": "＊ …/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_209_0": "\\E1＊ うっ/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_210_0": "＊ そーーーん。/%",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_295_0": "\\E4＊ ぐわあっはっは…/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_296_0": "＊ なんじズ…　先ほどの&　 パズルを　余の全力と&　 早とちることなかれ！/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_297_0": "\\E1＊ 否ァ^1！　いまこそ&　 思い知れ…　余の&　 リァル・パゥワァーを！/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E2＊ 見よ^1！&＊ これぞ　わが最強の&　 アルティメット・パズル！/%",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_341_0": "\\E2＊ いざッ！/%",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_385_0": "\\E1＊ …/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_386_0": "\\E6＊ ………………/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_387_0": "\\E5＊ あー…/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_388_0": "\\E5＊ あー…は…^1！&＊ はっはっは^1！　まんまと&　 だまされし　ムシケラズ！/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_389_0": "\\E5＊ 今のは　ホントは&　 アルティメット・パズルに&　 あらず！/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_390_0": "\\E4＊ げに　もっと　ぜんぜん&　 優れしパズルが^1…&　 ここに　あるんですぅー！/",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_392_0": "＊ じゃあ^1…&＊ 見せてください。/%",
  "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_404_0": "＊ だめー。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_746_0": "＊ (はあぁぁ…)さっき　ここに&　 ルールノー・カァドーさまが&　 立ってたの…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_747_0": "＊ (はあぁぁ…)ブロックを押して解く&　 パズルを作るなんて^1…　ホント&　 趣味まで　イケメンよね…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_806_0": "＊ (はあぁぁ…)さっき　ここに&　 ルールノー・カァドーさまが&　 立ってたの…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_807_0": "＊ (はあぁぁ…)ごめんなさい&　 ため息ばっかりついて^1。&　 寝不足なの。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_823_0": "＊ ボクは　１人目のパーティメンバー^1。&＊ DPS担当だよ^1。「ダンス・パーティ&　 サウンドトラック」の略ね。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_824_0": "＊ (３人用のベッドだ^1。あるいは…&　 頭が３つある生き物１体用かも&　 しれない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_829_0": "＊ (巨大な　野球のボール^1)&＊ (パーティ用だ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_832_0": "＊ (よく見たら^1　巨大な野球のボールは&　 サッカーボールにペンキを&　 ぬったもののようだ)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_833_0": "＊ (そのほうが&　 絵に描きやすいのだろう)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_838_0": "＊ (木だ^1)&＊ (パーティ用だ)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_817_0": "＊ あなたも　招待されたの^1？&＊ されてないでしょ！^1！&＊ だって　私たちに乱暴したから…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_818_0": "＊ やだ～　気マズ～い^1…&＊ なに？　またやろうっての！^1？&＊ もう…帰ってくれるかな…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_812_0": "＊ ほら^1！　上着脱いで^1！&＊ トイレに　流しといてやるから^1！&＊ …うちには　トイレ　ないでしょ…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_813_0": "＊ 野球ボールも^1　召し上がれ～^1！&＊ そんで^1　ノドに詰まらせな^1！&＊ このひとたち^1…「スポーツ」食べる？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_814_0": "＊ ツイスターゲームも　しようね～^1？&＊ うちらの　じゃまは　しないでよ^1！&＊ 私たちだけでやっても　ムリなのに…/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_78_0": "＊ (ラジカセだ^1)&＊ (“クラブ”ミュージックが&　 かかっている)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_827_0": "＊ (ハーティは&　 ２人目のパーティメンバー^1で&　 ヒーラーだ)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_828_0": "＊ (ケータリング担当だったが…)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_829_0": "＊ (…発注してあったケーキが&　 どこかの平原で&　 破壊されてしまった)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_832_0": "＊ (ケーキをオーダーすると^1き&　 誰もが冒しがちなリスクだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_849_0": "＊ (自転車が　大切そうに&　 ベッドに寝かされている)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2844_0": "＊ (音楽プレイヤーだ^1)&＊ (聴く？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1859_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2840_0": " #聴く",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2841_0": " #聴かない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_925_0": "＊ (…)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2853_0": "＊ (アニメで使われている&　 「ペチャッ」という効果音が&　 次々と再生される)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2857_0": "＊ (聴くのは　やめておいた)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_862_0": "＊ (土を掘る道具だ。&　 形が　誰かの頭に似ている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_869_0": "＊ (穴の中から　20ルヒー出てきた！)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_870_0": "＊ (残念なが^1ら&　 ここでは使えない通貨だ…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_874_0": "＊ (穴を掘って遊んだあとだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_878_0": "＊ (地面に　サルサが埋まっている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_853_0": "＊ (穴だ^1。掘って遊んだのだろう)/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_73_0": "\\E0＊ やよ^1　恩知らずの&　 ムシケラズ。&　 歓迎せん。",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_74_0": "\\E0＊ やよ^1　入りたまへ^1。&　 タケダケしき　戦友ズ！",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_82_0": "買う",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_83_0": "売る",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_84_0": "話す",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_85_0": "出る",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_115_0": "もどる",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_202_0": "\\E5なにか&聞きたき&ことでも？",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_194_0": "あなたは誰？",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_195_0": "なぜ売ってくれる？",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_196_0": "王様について",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_197_0": "王様の息子について",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_198_0": "もどる",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_358_0": "\\E0＊ 余は^1　判物公ルールノー・カァドー。/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_359_0": "\\E4＊ 趣味は　ペン習字^1　法律順^1守&　 昆虫採集^1　オリ鑑賞…/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_360_0": "\\E1＊ …あーんど　地下牢のお散歩ナリ。/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_361_0": "\\E5＊ なんじズも　余のフアンなるものか？/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_364_0": "\\E5＊ 閑話休題^1　先ほどのこと&　 よもや　怒ってないよね？/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_371_0": "\\E4＊ はっはっは^1！&　 さすれば　おカネの大軍が&　 余のもとに　集うユエ！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_372_0": "\\E1＊ カネに物言わせて　なんじズを&　 つぶすこと　ブドウのごとし^1！&　 それを　発酵させれば&　 美味なるオトナの　お飲み物…/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_373_0": "\\E6＊ 「復しゅう」の　できあがること&　 ワイナリーのごとし！&　 うわっはっは！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_374_0": "\\E5＊ げに^1　余は　ユカイな男ナリ！！/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_378_0": "\\E2＊ はっはっは^1…　なんじズは　わが同胞^1！&　 「伝説の勇者」ナリ！&　 アイテム売るは&　 あたりきシャリキ！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_379_0": "\\E5＊ 先ほどのアレは　なんじズの&　 勇者根性を測ったまで！&　 実力試験的なものと心得よ！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_380_0": "\\E6＊ このルールノー・カァド^1ー&　 いつでも　勝ち組の味方ナリ！&　 これぞ　ブレなき心ナリ！/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_386_0": "\\E6＊ われらが王は　冷酷ナリ！&　 皆がおそるる帝王ナリ！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_387_0": "\\E2＊ ばっと^1　王様　賢きお方に^1て&　 余を　パズル作りの判物公に&　 任命たてまつり候。/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_388_0": "\\E6＊ みんな　オリに&　 入れられちゃったりと^1か&　 クビになっちゃったりとか&　 したユエに。/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_389_0": "\\E4＊ げに^1　慈悲深き　君主様なり！/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_392_0": "\\E6＊ 王^1！　あれは　なんとも&　 けしからぬ男ナリ^1！&　 見下げた　愚王ナリ^1！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_393_0": "\\E2＊ ぶっちゃけ　前からなんか&　 気に食わなかったナリ。/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_394_0": "\\E3＊ さらに　ぶっちゃけ^1…&　 余が　この超重要ポストに&　 就きしは…/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_395_0": "\\E5＊ 内部から手を回して&　 王様を失脚させたりできんじゃね？&　 と^1　ひそかに思っていたがユエ。/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_396_0": "\\E6＊ …な！^1？　なんじズには　この&　 パーフェクツ・ソリューションが&　 理解できぬと！^1？&　 あな　信じらんなし！/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_402_0": "\\E0＊ 王が嫡男^1　あの　こわっぱ^1は&　 ノミ　ダニ　Ｇブリのごとき&　 やっかいもの！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_403_0": "\\E1＊ いつも　答えにくき質問ばかり&　 余に　問いかけ…/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_404_0": "\\E3＊ 余を「サブパパ上」呼ばわり&　 する始末。/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_405_0": "\\E6＊ 余と　あのコロコロトンガリ小僧^1は&　 親子にあらず^1！　王様の息子だか^1ら&　 しょうがなく^1　子守してやってる&　 だけなの！　わかる！？/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_406_0": "\\E6＊ あやつのMP3とか^1　ムリヤリ&　 聞かされるの　ホントかんべんして^1！&　 そんなの聴くぐらいなら&　 死神の歌を聴いて　死ぬベシ！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_407_0": "\\E3＊ …/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_408_0": "\\E2＊ …して^1　あやつは&　 息災であるか？/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_413_0": "\\E3＊ 先だっては　ちょっと言葉が&　 過ぎました　ごめんネ^1…&　 王が嫡男は^1　げに　愛おしき&　 おのこナリ！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_414_0": "\\E6＊ 変わりモノの^1　めんどくさ^1き&　 おのこナリ！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_415_0": "\\E3＊ 父御が　食事を用意せぬときに^1は&　 鳥のヒナがごとく　ピーピーわめ^1き&　 ミミズを食わせぬかぎり&　 鳴きやまず！/",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_416_0": "\\E6＊ かくなるものか^1…&　 高貴なる身分の暮らしとは！/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_124_0": "\\E0買いたき物を&選ぶべし",
  "obj_shop2_slash_Create_0_gml_73_0": "アイテム#よい香りの#ソース#50HP回復",
  "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_112_0": "ルールノールー",
  "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_113_0": "50HP#回復",
  "obj_shop2_slash_Create_0_gml_74_0": "ぶき#勇ましくて#かっこいい",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_139_0": "ブレイブアクス",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_140_0": "ブロック戦士たちが持っていたテカテカのオノ。#勇者にふさわしい武器。",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_141_0": "ま　どーしてもっつうなら…",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_142_0": "ちょっと重すぎるよ…",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_155_0": "ガッツ上昇",
  "obj_shop2_slash_Create_0_gml_75_0": "ぶき#手編み#回復力アップ",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_223_0": "ストール",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_224_0": "回復力を上げる上品なマフラー。#ただし　こうげき力はない。",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_225_0": "レース編みとか　マジありえねえ！",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_226_0": "みんなを守るぞ！",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_239_0": "モフさ上昇",
  "obj_shop2_slash_Create_0_gml_76_0": "ぼうぐ#ぼうぎょ力を#上げる",
  "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_26_0": "アンバーカード",
  "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_27_0": "うすっぺらい正方形の護符。#体に張りつけ　ぼうぎょ力を上げる。",
  "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_28_0": "…ま　ないよりマシだな。",
  "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_29_0": "クリス…なんかベタベタするよ…",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_70_0": "\\E0＊ 他に用件は？",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_125_0": "\\E2うむ&苦しゅうない",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_126_0": "\\E2感謝するぞ&勇者よ！",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_127_0": "\\E3では&別のモノは？",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_128_0": "\\E6ゼニが&足りぬ",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_129_0": "\\E3なんじズ&持ちもの&おおすぎ！",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_130_0": "/＊",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_144_0": "で買うべし？",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_145_0": " ",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_146_0": "はい",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_147_0": "いいえ",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_236_0": "アイテム売りたし",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_237_0": "ぶき売りたし",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_238_0": "ぼうぐ売りたし",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_243_0": "\\E0なんじズの&おタカラ&余に見せよ！",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_239_0": "もどるべし",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_244_0": "\\E2いまので&しまいでは？",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_245_0": "\\E6なんじズ&持たざる&者ナリ！",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_305_0": "\\E0売りたき&アイテムを&示すべし",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_306_0": "\\E0売りたき&ぶきを&示すべし",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_307_0": "\\E0売りたき&ぼうぐを&示すべし",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_308_0": "\\E5余が&たしかに&預った！",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_309_0": "\\E6なぬ？",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_310_0": "\\E6え…&いらない&それ…",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_311_0": "\\E6なぬ？",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_323_0": "で売るべし？",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_324_0": " ",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_325_0": "はい",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_326_0": "いいえ",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_353_0": "\\E5＊ ろう屋で　会おう^1ぞ&　 ムシケラズよ！/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_354_0": "\\E5＊ いつでも　参られ^1よ&　 高貴なるムシケラズよ！/%",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_478_0": "空き:",
  "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_481_0": "空きナシ",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_45_0": "控えよ^1　ムシケラズ…！/%",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_88_0": "＊ 余が　造りし　パズルの数々^1…&　 ズルして　切り抜けし&　 不逞の輩よ…/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_89_0": "＊ しかし　バトルで^1は&　 ケチョンケチョンに&　 される運命！/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_90_0": "＊ 賊ども^1！&　 いざ　たたかへ…！/%",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_145_0": "＊ この^1…なんかヘンなのと！/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_147_0": "＊ えっ…！^1？&＊ さっき　たたかったのと&　 同じ敵…！？/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_148_0": "＊ …でも　冠が　さっきと&　 違ってる^3！\\f0 ^3 /%",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_133_0": "＊ …いや　同じだろ。",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_161_0": "＊ さようナリ！&　 わが　「リモコン冠」にて…/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_162_0": "＊ いかなる円盤型生命体をも&　 操ることが　可能ユエ！/%",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_181_0": "＊ …大変だ！！/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_182_0": "＊ 見て！　苦しそうに&　 してるよ！^3！\\f1 ^3 /%",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_143_0": "＊ …さっきと同じだっつーの！",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_194_0": "＊ さようナリ^1。&　 リモコン冠を帯びるは&　 とーってもツラい…/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_195_0": "＊ ばっと^1　ほどなくして&　 この生物も&　 やすらぎを得ん…/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_196_0": "＊ なんじズが　もっともーっと&　 苦しむ姿を&　 目の当たりにすれば！！/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_397_0": "＊ また来たッ…！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_607_0": "チェッカー",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_609_0": "おじぎ",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_611_0": "スージィのアイデア",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_277_0": "＊ K.ラウンド - ATK 9 DEF 3&＊ 必殺「フライングキング」に&　 気をつけろ！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_278_0": "＊ (頭の上の冠を落とせ！)/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_282_0": "＊ K.ラウンド - ATK 9 DEF 3&＊ あやつられて&　 こうげき的に　なっている！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_283_0": "＊ (でも^1　どっちにしろ&　 おそってくるような…？)/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_510_0": "＊ スージィ^1…「こうどう」&　 したいんだね^1？　いいよ！&　 キミのアイデア　教えて？/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_512_0": "＊ あー^1…&　 口で　説明すんのは&　 むずかしいんだが…/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_513_0": "＊ おまえにも…^1　ちょっと&　 協力してもらう。/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_515_0": "＊ もちろん^1！&＊ よろこんで手伝うよ！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_516_0": "\\E0＊ さっきのことを&　 謝りたいんだよね？/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_518_0": "＊ いんや^1　おまえは　そこで&　 じっとしてて&　 くれりゃいい。/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_578_0": "＊ クリス^1！　こいつの頭から&　 冠を　たたき落とすぞ！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_579_0": "＊ オレが　ラルセイを&　 投げるから^1　アシストしろ！/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_0": "＊ ",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_1": "を押して&　 アングルを決めろ！",
  "obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_0": "＊ ",
  "obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_1": "を押して&　 力加減を決めろ！",
  "obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_6_0": "＊ 冠が　かなりグラついた！/%",
  "obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_29_0": "＊ 冠が　少しグラついた！/%",
  "obj_ralseithrown_slash_Step_0_gml_23_0": "＊ ミス！/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_487_0": "なげる",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_349_0": "＊ あれ！？&　 ぜんぜんダメだ…！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_350_0": "\\E1＊ あの冠…どうやったら&　 落ちるんだろう…？/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_352_0": "＊ …うむ。/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_359_0": "＊ ダメだ！&　 ぜんぜん落ちそうにない！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_360_0": "\\E6＊ クリス^1　なにか&　 いいアイデア　ない…？/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_362_0": "＊ …あの…さ。/%",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_369_0": "＊ そうだね^1　ねばり強さが&　 道を開くってことも&　 あるよね！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_370_0": "\\E6＊ かんたんには　いかなくて^1も&　 ボクたちなら&　 きっとできる！/",
  "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_372_0": "＊ …だから　オレの話&　 聞けって！/%",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E6＊ …/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_261_0": "\\E1＊ …/%",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_274_0": "\\E5＊ あな^1　見事^1！&＊ あっぱれナリ！/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_275_0": "\\E3＊ なんじズなら^1　必ずや&　 やっつけたまうと　余は&　 思ってた^1！　さすが勇者！/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_276_0": "\\E6＊ えーっと^1…&　 こは　単に…/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_277_0": "\\E3＊ なんじズの力量を&　 はからんとする試験で&　 あったユエ！/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_278_0": "\\E2＊ ばっと　なんじズ　見事&　 勝利^1！　もはや　なんじズの&　 行く手を　はばむものナシ！/",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_279_0": "\\E5＊ 余は^1　なんじズの&　 ジャマする気なんて&　 さらさらナシ！/%",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_296_0": "＊ え　でも…%%",
  "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_306_0": "\\E3＊ 勇者ズよ！&　 なんじズの旅路に&　 幸あれカシ！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_695_0": "＊ (垂れ幕だ^1。&　 ここで　争いがあったようだ…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_698_0": "＊ (財宝だ^1)&＊ (欲深そうに　輝いている)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_169_0": "＊ (玉座だ^1)&＊ (荒っぽいあつかいを　受けたの^1か&　 痛んでいる…)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_173_0": "＊ (金銀財宝だ^1)&＊ (欲深そうに　輝いている)/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_72_0": "＊ あっ^1…　ランサー…！/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_110_0": "＊ パパ上！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_112_0": "＊ ランサー^1…&　 わが息子よ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_113_0": "＊ 私の命じたとお^1り&　 ライトナーどもを　始末してきたか？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_115_0": "＊ そ^1…それなんですけど^1…&　 じじじじつは…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_116_0": "\\E3＊ もっと&　 うまくいきそうなんです！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_117_0": "\\E2＊ あいつらとは　もう&　 たたかわなくても&　 よくなって…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_118_0": "\\E3＊ ライトナーたちは&　 パパ上と　話がしたい&　 だけだって…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_137_0": "＊ では　まだ生きていると？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_139_0": "＊ で…でも^1！　パパ上も^1…&　 会ったら　絶対&　 気に入ると思うな！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_140_0": "\\E2＊ スージィって子がい^1て&　 すっごく　ムラサキ色^1で&　 すっごく　強くて…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_142_0": "＊ ライトナーどもは　いま&　 どこにいる？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_144_0": "＊ えっと…それは…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_175_0": "＊ うす。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_177_0": "＊ お初に　お目にかかります！/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_187_0": "＊ …ランサー^1。&＊ わが息子よ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_189_0": "＊ は^1…はい。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_223_0": "＊ 私の忠告を　覚えているな？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_225_0": "＊ 「ラ^1…ライトナーには^1…&　 深入りするな」…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_251_0": "＊ 抜かりおって。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_252_0": "＊ おまえは　あやつらの&　 甘ったるい感情という&　 毒に　当てられたのだ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_253_0": "＊ ランサーよ^1　目を覚ませ^1。&＊ あやつらは　おまえのことなど&　 どうでもよいのだ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_254_0": "＊ われらの　尊い泉を破壊すること^1…&　 それだけが　あやつらの目的。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_255_0": "＊ けがらわしい^1　クズだ^1。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_257_0": "＊ ちが^1…&　 そんな^1…　そんなこと…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_285_0": "＊ 私に　口答えするのか！？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_316_0": "＊ その手を　離せ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_319_0": "＊ ハッハッハ…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_320_0": "＊ 「手を離せ」…？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_321_0": "＊ いいだろう…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_348_0": "＊ こいつは　そこのへりから&　 落としてやる…&　 地面に　たたきつけられて　即死だ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_349_0": "＊ それが　いやなら　ひざまずけ！&　 私に盾突こうなどとは&　 ゆめゆめ　考えぬことだ。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_363_0": "＊ さあ　どうする　ライトナーどもよ！/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_396_0": "＊ ス…スージィ^1…&　 相手にしちゃダメだ…&　 パパは^1…　パパは…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_437_0": "＊ よく見ておけ^1　ランサー…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_471_0": "＊ ライトナーなどと　親しくなれば&　 どうなるか^1…&　 いま　教えてやろう！/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_529_0": "＊ な^1…　なんだと！？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_543_0": "＊ こ…この　裏切り者め…^1！&＊ どこへ行く！^1？　もどれ…！/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_554_0": "＊ ったく^1　さっきから&　 だまって　聞いてりゃ…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_573_0": "＊ てめェ　なにさまの&　 つもりだよ？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_592_0": "＊ フ^1…&＊ フフフフフフ…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_593_0": "＊ わが民にとって^1は　&　 われこそが英雄…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_594_0": "＊ だが　きさまらに　とっては…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_636_0": "＊ 悪モノだ！！/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_517_0": "＊ キングが　行く手をふさいだ！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_665_0": "キング",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_327_0": "ぶんせき",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_682_0": "はなす",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_688_0": "はなす",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_694_0": "はなす",
  "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_52_0": "ルードバスター",
  "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_53_0": "ルードバスター",
  "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_23_0": "暴属性#ダメージ#",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_169_0": "＊ キング - ライトナーたちに&　 うち捨てられ^1　憎しみに心を&　 砕かれた王。/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_170_0": "＊ 話し合いは　通用しない^1。&　 でも　あきらめるな…！/%",
  "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_24_0": "敵1体に　中程度の暴属性ダメージ#こうげきまりょく値によってダメージ量変化",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_104_0": "＊ 泉から　闇が降りそそぐ。",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_105_0": "＊ キングの口元が&　 不気味な笑みで　ゆがんだ。",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_106_0": "＊ 地響きが　とどろく。",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_107_0": "＊ キングの口から&　 意味のわからぬ言葉が　もれる。",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_110_0": "＊ キングのマントが&　 弱々しく　はためく。",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_180_0": "＊ キングと　話し合おうとした…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_182_0": "＊ だまれ^1　ライトナー！/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_183_0": "＊ きさまの存在自体が&　 われわれとは&　 相いれぬもの…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E0＊ 「騎士」の命によ^1り&　 きさまらの心を&　 粉々にしてやる！/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_186_0": "＊ 心の変化を　感じる^1…&＊ 「\\cYはなす\\cW」は&　 「\\cYゆうき\\cW」に　変化した！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_192_0": "ゆうき",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_193_0": "ぼうぎょ力#アップ",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_201_0": "＊ なかまを　勇気づけた^1！&＊ このターン中&　 全員の　ぼうぎょ力がアップ！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_214_0": "＊ スージィは&　 キングと　話し合おうとした…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_216_0": "＊ いいか^1　よく聞け。/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_217_0": "\\E2＊ ランサーは&　 オレの　友だちだ。/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_218_0": "\\EC＊ だから　できれ^1ば&　 こっちも　手荒なマネは&　 したくない…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_220_0": "＊ 私が倒れることになれ^1ば&　 それも　また一興！/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_221_0": "\\E4＊ さあ　けだものよ…&　 わが息子に　きさまの本性を&　 見せてやるといい！/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_223_0": "＊ …/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_224_0": "\\E3＊ フン^1　わかったよ…&　 オレのフルパワー&　 そんなに　見てえなら…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_226_0": "＊ スージィの心が　変化する^1…&＊ 「\\cYはなす\\cW」は&　 「\\cYレッドバスター\\cW」に変化した！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_232_0": "レッドバスター",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_233_0": "赤属性#ダメージ",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_241_0": "＊ クリスのタマシイが輝き&　 スージィを光の力で照らした！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_254_0": "＊ ラルセイは&　 キングと　話し合おうとした…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_256_0": "＊ 陛下は　気づいて&　 いらっしゃらないかも&　 しれませんが…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_257_0": "\\E6＊ ここは　戦う必要のない&　 世界なんです。/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_258_0": "\\E8＊ みんなで　協力すれ^1ば&　 きっと　別の方法が&　 見つかります…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E6＊ フン^1　片腹痛い…&　 そのような　たわ言は&　 聞き飽きた。/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_261_0": "\\E0＊ おのれが　いかに無知か&　 思い知る前に　死なせるのは&　 残念だが…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_262_0": "\\E4＊ しかたあるまい^1…　そこまで&　 ライトナーを盲信するな^1ら&　 ともに　葬ってやるまで！/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_264_0": "＊ おそれながら^1　陛下^1…&　 ボク^1も　ボクの仲間たち^1も&　 引くつもりは　ありません！/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_266_0": "＊ ラルセイの心が　変化する^1…&＊ 「\\cYはなす\\cW」は&　 「\\cYＷヒール\\cW」に　変化した！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_273_0": "Ｗヒール",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_274_0": "全員を#回復",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_282_0": "＊ クリスのタマシイが輝き&　 ラルセイを光の力で照らした！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_25_0": "正義の鎖で&たたき&つぶして&くれるわ！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_27_0": "ライトナーよ&よくも&ぬけぬけと&やってきたな/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_28_0": "われらを&影に捨て置き&存在意義を&奪って&おきながら…/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_29_0": "またしても&舞いもどり&われらを&苦しめる気か/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_30_0": "失せろ！&われらは&新たな目的を&手に入れた！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_31_0": "「騎士」が&現れたのだ/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_32_0": "「騎士」が&地を　うがち&泉を　もたらし&たのだ/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_36_0": "聖なる泉より&吹き出す闇が&新たな世界を&形づくる…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_37_0": "「われら」の&世界を/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_39_0": "これで理解&できたか？&われらの&新たな目的を/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_40_0": "じきに&この世界は&闇に飲まれる…/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_41_0": "そして　われら&ダークナーの&支配が&始まるのだ！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_43_0": "絶望の中で&生きる屈辱を&味わわせて&やる！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_44_0": "さあ…&話は終わりだ！/",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_45_0": "正義の鎖で&たたきつぶして&くれるわ！/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_46_0": "…フン&なかなか&やるな…/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_47_0": "こんな調子で&戦っていては…/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_48_0": "私は　もう…/%",
  "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_49_0": "わが騎士よ…&私は…必ずや…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_762_0": "＊ わ^1…わかった…　もうよい…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_763_0": "＊ おまえたちは　思った以上に&　 力を持っているようだ…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_766_0": "＊ わかった^1…&　 もう　ここまでにしよう…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_767_0": "＊ 無理だ^1…&　 私に　おまえたちは&　 倒せぬ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_768_0": "＊ これ以上　戦いつづけては&　 私の体が　もたぬ…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_802_0": "＊ ライトナーよ^1…　私は…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_803_0": "\\E3＊ たしかに　ずいぶんと&　 むごいことを&　 してしまったかもしれぬ…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_804_0": "\\E1＊ だがな…　私とて&　 以前より　こうだった&　 わけではないのだ…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_805_0": "\\E3＊ かつて…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_806_0": "＊ …われわれ　ダークナーと&　 ライトナーが^1　穏やかに&　 共存する時代があった。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_807_0": "＊ ダークナーが　平和裏に&　 目的を果たすことができる&　 時代が　あったのだ…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_808_0": "\\E2＊ 私に^1　その頃を&　 懐かしむ気持ちがないと&　 言ったら…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_809_0": "\\E3＊ …ウソになる。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_826_0": "＊ …たしか^1に&　 おまえたち　子どもらの&　 言うとおりかもしれぬな。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_827_0": "\\E2＊ ここは　ひと^1つ&　 たがいに　武器を&　 収めようではないか。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_828_0": "＊ 戦わずに解決する道^1が&　 きっと　あるはずだ。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_861_0": "＊ …/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_863_0": "＊ (ほら^1　スージィも！)/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_919_0": "＊ 陛下^1　わかってもらえて&　 よかったです…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_920_0": "\\E6＊ ボクたち^1　ホントは&　 たたかいたくなんて&　 なくて…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_921_0": "\\E0＊ だから　どうか&　 陛下の悩みを&　 うち明けてください。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_922_0": "\\E8＊ そうすれば　ボクた^1ち&　 友だちに　なれると&　 思うんです！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_924_0": "＊ ああ…&　 「友だち」…か…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_925_0": "＊ それは…&　 よいな…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_941_0": "＊ ゴホ…ゴホッ^1…&＊ すまぬ^1…　私は…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_942_0": "\\E3＊ あのような　戦いには&　 不慣れでな…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_943_0": "＊ 体が^1…もちそうにない…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_945_0": "＊ ムリしないで^1！&　 大丈夫ですよ！/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_994_0": "＊ はい^1　これでもう&　 すっかり&　 よくなったはずです！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_995_0": "\\E6＊ 気分は　どうですか…？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_997_0": "＊ ど^1…どれどれ…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1067_0": "＊ ああ^1…&　 すっかり&　 よくなったようだ。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1090_0": "＊ て…ッめェ…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1137_0": "＊ 頭が高いぞ。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1176_0": "＊ クリス…！？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1227_0": "＊ フン^1　英雄ごっこか…&　 くだらん。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1324_0": "＊ きさまが^1…&　 リーダーだな？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1325_0": "\\E0＊ いったい　なにが狙いだ？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1326_0": "\\E5＊ われらを　再び忘却の&　 かなたへと　追放^1し&　 あざ笑うことか？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1327_0": "\\E5＊ …/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1328_0": "\\E0＊ 答えられぬと…？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1345_0": "＊ 無力な　子どもよ…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1346_0": "\\E2＊ よいことを　教えてやろう。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1379_0": "＊ 黙っている者を見ると&　 私は　イラつくのだ。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1442_0": "＊ おい。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1443_0": "＊ オレの^1…&＊ ダチに^1…&＊ さわんな。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1470_0": "＊ ククククククク…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1480_0": "＊ いやだと言ったら？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1481_0": "\\E4＊ 私を　殺すかね？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1513_0": "＊ フン^1　殺さねーよ。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1550_0": "＊ では^1　どうするつもりだ…？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1551_0": "＊ 私が死ぬまで&　 話し合うとでも…？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1590_0": "＊ まったく&　 ライトナーというのは&　 どこまでも愚かだ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1591_0": "＊ 本気で&　 信じているのかね…？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1613_0": "＊ …私が説得に応じ&　 おまえたちを　殺さぬと？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1973_0": "＊ いや？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1974_0": "\\E2＊ でも^1　あいつらなら&　 脈アリかもな。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2116_0": "＊ ラ^1…ランサー！^1？&＊ お^1…おまえたちまで…！？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2117_0": "＊ これは　いったい&　 どういうことだ！？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2119_0": "＊ ゴメンなさい^1　パパ上^1！&＊ おとなしく　転覆されて&　 ください！！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2120_0": "\\E0＊ パパ上が　ライトナーを&　 やっつけようとしてるって&　 みんなに　伝えたら…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2121_0": "\\E3＊ みんな^1　ライトナーに&　 やさしくしてもらったことを&　 覚えてたんだ！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2122_0": "\\E0＊ それで^1「どうせだったら」…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2123_0": "\\E1＊ …「自分たちのこと&　 ちゃんと認めてくれる&　 王様がいいよね」って！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2124_0": "\\E2＊ それって　つまり…&　 ボクさまのことだ！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2125_0": "\\E3＊ だから　ボクさま様は&　 いまから　パパ上になるぞ！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2127_0": "＊ 迷妄無知にも　ほどがある^1！&　 ライトナーは&　 おまえたちの敵だぞ！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2128_0": "＊ クソたわけどもが^1！&　 殺してやる…^1！&　 きさまら全員　皆殺しだ！！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2130_0": "＊ キタナイ言葉だな^1！&　 これは　おしおきしないと&　 いけないぞ！/",
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  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2155_0": "＊ やめろおおおぉぉぉぉ！！/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2435_0": "＊ クリス^1　大丈夫か？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2463_0": "＊ クリス^1！&＊ スージィ…！/",
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  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2466_0": "＊ おう^1　あんな程度で&　 やられる　オレらじゃ&　 ねーよ。/%",
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  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2549_0": "＊ えっと^1…　それじゃあ…/",
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  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1473_0": "\\E5＊ 私の体は　いま&　 極限まで　弱っている。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1474_0": "＊ あと一撃でも&　 攻撃を　くらえば&　 それまでだ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1475_0": "\\E0＊ さあ　遠慮なく&　 やるといい。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1476_0": "\\E5＊ 私を殺せ^1。そして&　 きさまの本性を　わが息子に&　 見せつけてやるのだ。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1555_0": "＊ では^1　どうするつもりだ…？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1556_0": "＊ 私が死ぬまで&　 話し合うとでも…？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1594_0": "＊ まったく&　 ライトナーというのは&　 どこまでも愚かだ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1595_0": "＊ 本気で&　 信じているのかね…？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1605_0": "＊ …私が説得に応じ&　 おまえたちを　殺さぬと？/",
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  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1788_0": "＊ フン^1　たりめーだろ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1789_0": "\\E9＊ からかったことは&　 一生忘れねーっつの。/%",
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  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2485_0": "＊ ボクが　王様を&　 回復しちゃったせいで^1…&　 ボクたち^1…もう少しで…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2486_0": "\\E6＊ スージィ^1…　&　 やっぱり　キミの&　 言うとおりだったよ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1809_0": "\\E4＊ 誰にでも　やさしくすれば&　 すべて　うまくいくなんて…&　 ボク　甘かったよね…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2488_0": "\\E4＊ この世界では&　 やさしさだけじゃ&　 勝てないこともあるんだね。/%",
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  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1856_0": "＊ 大事な　だれかを&　 傷つけちまうかも&　 しれねーしな。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1858_0": "＊ みんなああぁ！^1！&＊ 無事だったんだね！！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1860_0": "＊ おー^1！　ランサー！！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1861_0": "\\E3＊ わり^1ぃ&　 おまえのオヤジ　うっかり&　 ブッ飛ばしちまった。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1863_0": "＊ いいよ^1！&　 そういうことも　あるある！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1864_0": "\\E3＊ それに^1　すっごく&　 気持ちよさそうに&　 スヤスヤ寝てるし！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1865_0": "\\E1＊ よかったよかった^1。&＊ 最近のパパ上　ちょっと&　 ゴキゲンナナメだったから。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1867_0": "＊ いやほん^1と&　 ナナメどころじゃねーよ！/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1896_0": "＊ ね…ねえ　ランサーくん…^1？&＊ いまのは　なんの音…？/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1898_0": "＊ そうだ^1　ピエロちゃんたちに&　 「\\cYけいこく\\cW」しに&　 きたんだった。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1899_0": "\\E6＊ おまえたちが　パパ上と&　 たたかってるって　いろんな&　 ヤツらに　教えたんだ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1900_0": "\\E7＊ みんな　おまえたちに&　 加勢してくれると思ったん&　 だけど…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1901_0": "\\E4＊ なぜか　みんな&　 急に暴れだして…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1902_0": "\\E7＊ ちょうど　いま^1…&　 そのー…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1911_0": "＊ 謁見の間の　とびらが&　 暴徒たちに　破られようと&　 してるとこだ。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1913_0": "＊ おお^1…　そりゃ　マズい。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1957_0": "＊ クリス^1　スージィ…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1958_0": "\\E6＊ 急いで　泉へ向かったほうが&　 よさそうだよ。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2182_0": "＊ …てことは&　 みんなに　バイバイ言う&　 時間もナシ^1　か…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2205_0": "＊ 当然だ！^1！&　 バイバイは　ナシ！！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2206_0": "\\E2＊ ボクさまたち^1は　悪モノだ^1！&　 ごあいさつは　いいコちゃん&　 たちが　するものだ！！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2208_0": "＊ ヘヘ^1ヘ&　 だいぶ成長したじゃねーか。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2210_0": "＊ 先生が　優秀だからな^1！&＊ 最高にワルくて　最高にイイ&　 先生だ！！/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2235_0": "＊ それじゃ^1　ボクさまは&　 とびらを押さえに&　 行ってくる！！/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2237_0": "＊ おう^1　じゃあな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2972_0": "\\E0＊ なあ　クリス。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2973_0": "\\E0＊ ちょ…^1　ちょっと待てよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2974_0": "\\E3＊ えーーーーっと^1　だな…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2975_0": "\\E1＊ おまえさ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2976_0": "\\E2＊ 帰る前に^1　みんなに&　 別れのあいさつ&　 してーんだろ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2977_0": "\\E3＊ いや^1　オレは　べつに&　 すぐにでも&　 帰りてーんだけどさ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2978_0": "\\E2＊ おまえが　あいさつ&　 してーなら^1　ちょっと&　 引き返したっていいんだぜ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2938_0": "\\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_690_0": " #よむ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_739_0": " #つっこまない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2985_0": "\\E2＊ っしゃ^1　じゃあ決まりだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2986_0": "\\E9＊ もどろうぜ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2990_0": "\\E4＊ いやいや　ムリすんなって！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2991_0": "\\E9＊ せめてランサーには&　 あいさつしてから&　 帰ろうぜ！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_674_0": "＊ クリス…^1？　スージィも^1…&　 もどってきたの…？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_676_0": "＊ あー^1　いや…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_677_0": "\\E3＊ クリスがほら　帰る前に&　 みんなに　あいさつ&　 してーって^1…言うから…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_679_0": "＊ そうだったんだ^1！&　 じつは…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_680_0": "\\E0＊ …みんなも　お別れを&　 言いたがってたんだよ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_681_0": "\\E7＊ それじゃ^1　ホントに&　 帰るときは^1…ボクにも&　 ひと声かけてね…？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_683_0": "＊ ヘッ…わーかってるって^1。&　 忘れてなかったらな。&　 ハハ！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_656_0": "＊ クリス^1　スージィ^1…&　 もう　行っちゃうの？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_658_0": "＊ いや^1。&　 まだ　ランサーと&　 話してねえからな。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1004_0": "＊ おい　そこの^1！　でかしたぞ^1！&　 これで　オレたちも　大好きな&　 パズル造りに　復帰できる…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1005_0": "＊ いいか^1？&　 人生に　チュートリアルはない。&　 ぶっつけ本番で　やるしかないんだ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1008_0": "＊ それに^1　アンタが寄付してくれた&　 おかげで^1　新しい帽子と&　 シェービングクリームも　買えたよ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1013_0": "＊ アンタに教えることは&　 もう　なにもない…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1014_0": "＊ 人生に　チュートリアルはないんだ。&　 ぶっつけ本番で　やるしかないぜ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1000_0": "＊ バンザイ^1！　ボめでとう！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_996_0": "＊ うちら　ホントお^1ー&　 アンタには　感謝してるのおー…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_992_0": "＊ アンタって　ホントお^1ー&　 最高なのおー！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_988_0": "＊ ブッジョブ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1028_0": "＊ (ただのボールでも&　 「ありがとう」ぐらいは　言えるの)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1022_0": "＊ あなたがたには　感謝して&　 おりますよ^1！　これでわたくしも&　 宮廷コートかけに　もどれます！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1023_0": "＊ そうそう^1　ヌイ殿にも&　 ここへ出てこないかと&　 声を　かけてみたのですが…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1024_0": "＊ 興味がないようでした。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_944_0": "＊ げに　見事ナ^1リ&　 あみぃ御よ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_945_0": "\\E3＊ なんじズ　暴君　打ち倒^1し&　 わが同胞　自由ナウ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_946_0": "\\E4＊ 末永く　語りつがれん…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_947_0": "\\E2＊ ルールノー・カァドー^1と&　 三勇者の　英雄譚！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_955_0": "＊ てめーが　うちらを&　 ブッ殺そうとしたことも&　 語りつがれんのか？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_957_0": "＊ 嗚呼^1…　さような説も&　 たしかに　ありケリ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_958_0": "\\E4＊ ばっと^1　史実にあらずとの&　 証拠アリ…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_960_0": "＊ …証拠？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_962_0": "＊ なんじ　口を閉ざすなら^1ば&　 余は　なんじに　皿一杯の&　 ミミズを　供する用意アリ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_964_0": "＊ 商談成立だ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_930_0": "＊ おまえらなら　きっと&　 やってくれると　思ったぜ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_931_0": "＊ オレ^1　敵なのに　ずっと&　 おまえらを応援してたんだ…！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_932_0": "＊ …それぐらい&　 この仕事が　イヤでイヤで…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_923_0": "＊ スイートな未来が　待ってる～^1！&＊ ハチのゲロみたいな　未来でしょ^1！&＊ …ハチのゲロって^1…ハチミツだよ？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_924_0": "＊ 国中が　希望に　あふれてる～^1！&＊ なんか　やらかしてないでしょうね^1！&＊ えと…「ありがと」って意味だから…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_925_0": "＊ 次の誕生日パーティも^1　来てね～！&＊ 近いうちに　また　やるから！^1！&＊ 誕生日は…年に１回だよ…？/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_917_0": "＊ (ハーティは　誇らしげに&　 こちらを見た…)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_918_0": "＊ (チュッ！)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_919_0": "＊ (１回限定)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_913_0": "＊ え^1？　なんかあったの…？&　 ずっと寝てて　見逃したよ…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_844_0": "＊ (ショーは終わりだ^1！&　 みんな　帰った帰った！)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_855_0": "＊ なんと^1！　では　われらは&　 どうなる！？^1　再び　王の座に&　 返り咲けるわけではないのか…！？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_856_0": "＊ …ほう^1？　わが財宝は　無事だと^1？&　 うむ^1　ならば　よろしい。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_845_0": "＊ (いったい　なんの騒ぎだ^1？&　 オリの中の　囚人の数が&　 減ってしまったじゃないか…)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_849_0": "＊ (私たち動物で　話し合いをして&　 「王様も　オリの中にいていいよね」&　 ということに　なりました)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_850_0": "＊ (…ただし　彼らには&　 動物の耳と鼻を&　 つけてもらいますけどね…)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_865_0": "＊ 正直^1　うちらも　最初は&　 わからなかったですよ^1…　誰を&　 新しい王様に　すべきかなんて…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_866_0": "＊ …なにしろ^1　ランサー王子には&　 さんざん　手を焼かされて&　 きましたからね。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_867_0": "＊ だけどランサーさまは　あなたたちと&　 とても仲よくやっていた^1。だから&　 きっと大丈夫だと思います！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_870_0": "＊ 新しい王様には　期待していますよ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_871_0": "＊ さっそく「サルサ製造量400％増し」&　 っていうお触れも&　 出されましたしね。/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_600_0": "＊ スージィ^1！　それか^1ら&　 最後まで名前をたずねる気も&　 しなかった　青いヤツ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_601_0": "\\E6＊ おまえたちは　おうち方面へ&　 旅立ったのでは&　 なかったのか？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_603_0": "＊ ああ^1。でも　クリスが&　 別れのあいさつしたいって&　 言うからさ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_605_0": "＊ おおおッ^1！　そうなのか！^1？&　 ホッホッホ！^1！&　 それは　おかしい！！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_606_0": "\\E3＊ あいさつしたかったのは&　 スージィでは！？^1　だって&　 ボクさまとお友だちだから！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_608_0": "＊ は！^1？　オ…オレは　べつに&　 あいさつなんて^1　したくも…&　 なくも　なかったぞ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_609_0": "\\E0＊ なあ　おま^1え&　 ホントに　これから&　 王様やんのか…？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_611_0": "＊ そうだとも！^1！&　 さっそく　重要な規則を&　 いくつか　変更した！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_612_0": "\\E1＊ ひとーつ^1！&　 ライトナーがいても&　 捕まえない！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_613_0": "\\E2＊ ふたーつ^1！&　 ろう屋に入れていいのは&　 パパたちだけ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_615_0": "＊ へえ　そりゃいい。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_616_0": "\\E1＊ なあ^1　おまえのオヤジは^1…&　 闇の泉を　守ってたんだろ？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_617_0": "\\E0＊ その泉…^1　オレらが&　 イジっても大丈夫か？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_619_0": "＊ さあね！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_620_0": "\\E2＊ でも　おまえたちの&　 やることなら　大丈夫だって&　 信じてるぞ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_621_0": "\\E3＊ なんかマズそうな感じに&　 なったら^1　そんときは&　 なんとかすればいい！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_623_0": "＊ あー…^1　だな。&　 とりあえず&　 やってみるしかねえよな。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_624_0": "\\E2＊ …うっし^1　んじゃ　またな！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_626_0": "＊ また　いつでも&　 来るがいい！！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_627_0": "\\E2＊ わが国は　いつでも&　 ピエロちゃんたちを&　 歓迎するのである！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_636_0": "＊ 例の王子くんにも&　 ボクさまから「バイバイ」と&　 伝えるがよいぞ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_638_0": "\\E3＊ …あいつも&　 どっか行っちまうのか？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_640_0": "＊ いや^1　あいつは　ただの&　 心やさしいピーチボーイ&　 なのである。/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_83_0": "＊ (さっきまでの　凶暴さは消え&　 やさしそうな表情をしている…)/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_84_0": "＊ (これからは&　 穏やかに生きていくだろう)/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_89_0": "＊ (さっき助けてやったおかげ^1で&　 懐かれてしまったようだ…)/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_90_0": "＊ (王様感は　すっかり消^1え&　 むしろ　こちらを&　 あがめるように見ている)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_665_0": "＊ クリス^1　スージィ^1…&　 もう　行っちゃうの？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_667_0": "＊ さあな^1。&　 オレは　クリスに&　 ついて歩いてるだけだ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_668_0": "\\E0＊ 右のほうへ　歩いていったら&　 もう行くってことだろ。/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2648_0": "＊ スージィ^1　クリス^1…&　 もう行くの…？/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2262_0": "＊ ねえ^1　２人とも　聞いて…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2263_0": "\\E5＊ バイバイする前に…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2272_0": "＊ えっと^1　その…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2273_0": "＊ ２人に^1　どうしても&　 伝えておきたいことが　あって…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2294_0": "＊ ボク…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2295_0": "＊ キミたち２人と出会えて&　 本当に　よかった…^1　それで…/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2297_0": "＊ なあ^1　帽子の下で&　 モゴモゴ言うの&　 やめろってば。/",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2298_0": "＊ なに言ってっか&　 わかんねーっつの。/",
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  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2300_0": "＊ あ…^1　うん　ゴメンね！/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2320_0": "＊ えっと^1…&　 クリス^1　スージィ^1…&　 ボクね…/%",
  "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2335_0": "＊ 近いうちに　また&　 ２人に会えたら&　 うれしいな。/",
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  "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_114_0": "(それは　まるで)/",
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  "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_125_0": "\\E0＊ なんだったんだ…？/",
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  "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_141_0": "\\E0＊ …/",
  "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E3＊ ま　いいや^1。&　 はやく　きょうしつ&　 もどって…/",
  "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E2＊ アルフィーに^1　チョークは&　 みつかんなかったって&　 いおうぜ。/%",
  "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_6_0": "ホットチョコレート",
  "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_7_0": "エンピツ",
  "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_8_0": "ばんそうこう",
  "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_9_0": "はなたば",
  "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_10_0": "ゴミのかたまり",
  "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_11_0": "ハロウィンエンピツ",
  "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_12_0": "ラッキーエンピツ",
  "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_13_0": "タマゴ",
  "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_14_0": "ガラス",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_21_0": "＊ 「ゴミのかたまり」 - なにかが&　 ギュッと　まるまった　ちいさな&　 かたまり。/%",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_25_0": "＊ 「ゴミのかたまり」 - なにかが&　 ギュッと　まるまった　ちいさな&　 かたまり。/",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_26_0": "＊ 「こするとマシュマロの&　 かおりがするシール」のような&　 においが　する。/%",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_30_0": "＊ 「ハロウィンエンピツ」 - ぶき　AT1&＊ オレンジいろの　エンピツ。くろい&　 コウモリの　もようが　ついている。/%",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_33_0": "＊ 「ラッキーエンピツ」 - ぶき　AT1&＊ ぜんたいに　みどりのクローバーと&　 にじの　えが　かかれた　エンピツ。/%",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_36_0": "＊ 「タマゴ」 - そんなに　だいじじゃ&　 ないし^1　それほど　だいじじゃない&　 わけでもない。/%",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_37_0": "＊ ポケットに&　 なにかの　ちいさな　かけらが&　 はいっている。/",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_38_0": "＊ ガラスのような　しつかんだけど…？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_375_0": "＊ (ものおきだなの　なかに&　 トランプが　ちらばっている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_378_0": "＊ (みどりのカメを　かいた&　 つたない　えだ。&　 かみは　きばんでいる)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_379_0": "＊ (「アルビン」と&　 なまえが　かいてある)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_373_0": "＊ (あかりの　スイッチだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_374_0": "＊ (チェッカーのボードだ^1)&＊ (うえに　チェスの　ポーンが&　 ちらばっている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_372_0": "＊ (ボロボロになった　ぬいぐるみだ)/%",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_194_0": "＊ んだよ…^1　もう　ひが&　 くれそうじゃねーか…/",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_195_0": "\\E3＊ みんな　とっくに&　 かえっちまってるな。/%",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_215_0": "\\E2＊ アルフィーも&　 うちらなんかに　ざつよう&　 やらすから　こうなるんだ。/%",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_252_0": "＊ …/%",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_268_0": "\\E1＊ じゃ^1　かえるか。/",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_269_0": "\\E0＊ …/",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_270_0": "\\E1＊ ちゅうことで^1…&　 またな。/%",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E0＊ …/",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_299_0": "\\E1＊ …/",
  "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_363_0": "\\E8＊ …あした　また&　 いってみような！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_366_0": "＊ (カギが　かかっている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_371_0": "＊ (カギが　かかっている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_217_0": "＊ (みずを　だしてみた^1)&＊ (なまあたたかい)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_218_0": "＊ (みずを　だしてみた^1)&＊ (なまぬるい)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_219_0": "＊ (みずを　だしてみた^1)&＊ (つめたくて　きもちいい)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_237_0": "＊ いきを　するのが　すき^1！なひと！&　 はやく　いどうするのが　すき^1！な&　 ひと！(あしを　つかわなくても！)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_238_0": "＊ (…でも^1　ふつうは　あしを&　 つかって！)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_239_0": "＊ ジョッキントンと^1　ノエルしゅさい^1の&　 クロスカントリー・チームに&　 はいりませんか！？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_245_0": "＊ (ロッカーだ^1。ロックされている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_251_0": "＊ (おにいちゃんが　つかっていた&　 ロッカーだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_255_0": "＊ (じぶんの　ロッカーだ^1)&＊ (なにも　はいっていない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_269_0": "＊ (とけいを　みた)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_270_0": "＊ (…じゅぎょうの　じかんでは&　 ないようだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_289_0": "＊ (パソコンの　でんげんは&　 おとしてある)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_290_0": "＊ (つかのま^1　すべてが　へいおんに&　 かんじられた)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_318_0": "＊ (ホワイトボードに&　 「トリエルせんせい」と&　 かいてある)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_319_0": "＊ (ずいぶん　ながいこと&　 けさずに　のこしてあるようだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_323_0": "＊ (パソコンだ)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_324_0": "＊ (かべがみは^1　ハロウィンの　かそう&　 をした　じぶんと　おにいちゃんの&　 しゃしん^1。８ねんまえの　ものだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_333_0": "＊ (せいとから　せんせいに　しばしば&　 みつがれる　しょくひんだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_338_0": "＊ (きほんてきな　ずけいの&　 ポスターだ^1)&＊ (えん…だえん…せいほうけい…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_339_0": "＊ (正120胞体…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_343_0": "＊ (こどもむけの　ほんだ^1)&＊ (なんさつかは　じぶんが　むかし&　 つかっていたものだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_347_0": "＊ (ママを　えがいた&　 げんしてきな　えだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_354_0": "＊ (げんしてきな&　 ちょうこくの　ようだ)&＊ (なにを　あらわしているのだろう)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_358_0": "＊ (かみがみの　ぎょくざだ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2247_0": "＊ (プルルル^1　プルルル…)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2249_0": "＊ …！^1　クリス！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2250_0": "\\E1＊ いままで　どこで&　 なにを　していたの！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2251_0": "\\E3＊ ママは^1　じゅぎょうが&　 おわって　30ぷん^1も&　 そとで　まっていたのよ…！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2252_0": "\\E7＊ なんど　でんわしても&　 でないし…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2253_0": "\\E8＊ もう　しんぱいで&　 しんぱいで…！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2254_0": "\\E7＊ クリス^1　あなたには&　 なにか　バツを&　 かんがえます…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2255_0": "\\E8＊ …え？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2256_0": "\\E1＊ …おともだち？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2257_0": "\\E0＊ まあ…^1　おともだちと&　 あそんでいたの…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2258_0": "\\E0＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2259_0": "\\E9＊ そう…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2260_0": "\\E0＊ わかりました。&　 こんかいは　とくべつよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2261_0": "＊ もうすこし&　 ぼうけんを　つづけて&　 いいことにします。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2262_0": "\\E1＊ ただし　おうちに&　 かえったら…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2263_0": "\\E5＊ きょうは　いつもより&　 はやく　ねること。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2264_0": "\\E0＊ それじゃ^1　また&　 あとでね。/",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_109_0": "＊ (プルルル^1　プルルル…)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2266_0": "＊ ツー…/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_111_0": "＊ クリス^1　どうしたの？/",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_112_0": "\\E3＊ え^1？　 …だめよ^1。&　 ママは　クルマで　むかえに&　 なんて　いきません。/",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_113_0": "\\E1＊ うちは　そんなに　とおく&　 ないでしょう^1？　まちの&　 いちばん　北よ。/",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_114_0": "\\E4＊ あるいて　かえって&　 いらっしゃい^1。こころの&　 つよいコに　なれるわよ。/",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_116_0": "＊ ツー…/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_121_0": "＊ (プルルル^1　プルルル…)/",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_123_0": "＊ クリス^1　いま　テストの&　 さいてんを　しているの。/",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_124_0": "\\E0＊ はなしが　あるなら&　 おうちに　かえってから&　 きいてあげますからね。/",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_125_0": "\\E0＊ うちは　まちの&　 いちばん　北よ。/",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_127_0": "＊ ツー…/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_700_0": "\\E3＊ クリス^1！　よかった^1！&＊ スージィに　ころされ&　 ちゃったかと　おもったよ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_702_0": "\\E0＊ それじ^1ゃ&　 ほんだいに　はいろうか。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_703_0": "\\E1＊ これで　キミに&　 しゃっきんを&　 かえしてもらえるね。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_704_0": "\\E0＊ 「ドラゴンの　えがきかた^1」&　 へんきゃくきげんを&　 2583日も　すぎてる。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_705_0": "\\E2＊ でも　ボクは^1　こころ&　 やさしい　ボランティア&　 アシスタントだ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_706_0": "\\E4＊ こんしゅう中に&　 かえしてくれれ^1ば&　 ばっきんは…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_707_0": "\\E2＊ たったの　64.23ドルに&　 まけてあげよう^1！&＊ どうだい^1　クリス！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_711_0": "\\E3＊ え^1？　どんな　ほんか&　 わすれちゃったって？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_712_0": "\\E0＊ たしか^1　ひょうしには&　 くちべにを　つけた&　 ふじいろの　ドラゴンが…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_713_0": "\\E0＊ で^1　ドラゴンが　きている&　 ふくは^1　えーっと&　 たしか…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_714_0": "\\E2＊ まあほら^1　みたら　すぐに&　 わかるでしょ！？/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_719_0": "\\E3＊ え^1？&　 びょういんの　まど^1？&　 なんの　はなしだい？/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_720_0": "\\E5＊ わるいけど　そんなことを&　 しているヒマは&　 ないんだよ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_721_0": "\\E0＊ だって　ほら　ボクは^1…&　 うーん^1　なんていったら&　 いいかなあ…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_722_0": "\\E2＊ 「しゃかいに　こうけん」？&　 してるから。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_723_0": "\\E2＊ キミも　きが　むいたら&　 やってみるといい！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_724_0": "\\E2＊ おおいに　やりがいを&　 かんじられるよ！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_739_0": "＊ やあ^1　クリス！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_740_0": "＊ キャッティーは^1　バイトが&　 ある^1！から　オレが　さきに&　 かだいを　はじめてるんだ！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_741_0": "＊ もう^1！こんなに　たくさん&　 しゃしんを　コピーしたよ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_743_0": "＊ (おなじ　サッカーボールの&　 しゃしんが　73まい&　 コピーされている)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_747_0": "＊ 「さっかせい」が　もとめ&　 られる　かだい！^1だよ！&＊ サッカーな　だけに^1！ね！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_753_0": "＊ だぃがく　ぃくﾏｽので^1…&＊ ﾃﾐｰ　ﾒｯﾁｬ^1…&＊ べんきｮ　す！！！！！/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_754_0": "＊ (テミーは　イケメンあくまが&　 たくさん　でてくる　マンガを&　 よんでいる)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_693_0": "＊ (アニメの　レビューが&　 はってある^1)&＊ (よむ？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1864_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_689_0": "よまない#よまない#よまない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_769_0": " #いいよ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_699_0": "＊ 「ティインズ・コオナァ」&　 こんげつの　アニメレビュー：&　 キスキスキューティみゅうみゅう２/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_700_0": "＊ 「みゅうみゅうシリーズは&　 『みゅうみゅう２』から&　 しちょうしたが」…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_701_0": "＊ …「そっちょくに　いっ^1て&　 『みゅうみゅう１』は&　 ネコミミつきの　ゴミばこ　である」/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_702_0": "＊ 「２は　ストーリーに　ダークさが&　 くわわり^1　より　おとなむけの&　 テーマを　あつかっている」…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_703_0": "＊ 「これは　すなわち　しちょうしゃを&　 おとなあつかい　していると&　 いうことだ。いっぽう　１は」…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_704_0": "＊ …「ビーチのシーンを　10びょうに&　 いちど　みないと　しぬ　どうぶつに&　 なった　きぶんに　させられる」/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_705_0": "＊ 「そのうえ^1　１で　えがかれる&　 みゅうみゅうの　キャラは」…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_706_0": "＊ 「くらい　へやで　ひとりさみしく&　 たべる　インスタントラーメンの&　 ような　あじけなさだ」/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_707_0": "＊ 「２は^1　13さい　いじょうの&　 しちょうしゃ　ひっけんの&　 けっさくダークアニメである！」/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_708_0": "＊ (とくめいの　きいろいトカゲ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_709_0": "＊ (よまないことにした)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1085_0": "＊ (ほんが　ある^1)&＊ (ページを　なめた…^1)&＊ (おいしい！)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1086_0": "＊ (これが　「フレーバーテキスト」&　 というものだろう)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1069_0": "＊ (ラベルの　ついていない　ほんだ。&　 ひらいてみた…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1070_0": "＊ あ…^1　どうしよウ…　かりた　ほんと&　 まちがえテ　じぶんの　にっきを&　 かえしちゃっタ…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1071_0": "＊ あ^1…　どうしよウ…&　 にっきが　としょかんの　もくろくに&　 とうろく　されちゃっタ…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1072_0": "＊ どうしよウ…　にっきを　かくたびに&　 かりて　こなきゃ　いけなく&　 なっちゃっタ…/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1080_0": "＊ 「オレのなまえ　おぼえといてくれ。&　 おぼえといて　もらえるように&　 このほんを　かいた」/",
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  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1063_0": "＊ 「ロード・オブ・ザ・ハンマー」/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1064_0": "＊ (ぶんがくしょうに　かがやいた&　 ガーソン・ブームの&　 しょうせつシリーズ^1　だい1だん)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1111_0": "＊ (パソコンルーム^1)&＊ (ネットサーフィンは&　 じこせきにんで)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1112_0": "＊ (…ていうか^1　しないで)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1093_0": "＊ (まどごしに　パソコンルームを&　 のぞいた…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1094_0": "＊ (パソコンに　むかって&　 さぎょうしている　イヌが&　 いるようだ…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1095_0": "＊ (ゲームを　つくっているようだ…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1096_0": "＊ (じゃましないほうが&　 よさそうだ…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1097_0": "＊ (ゲームが　かんせいした^1ら&　 はいっても　よさそうだ…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1098_0": "＊ (イヌを　しんじて&　 まつしかない…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1102_0": "＊ (まどごしに　パソコンルームを&　 のぞいた…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1103_0": "＊ (イヌは　マラカスを&　 ふっている…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1104_0": "＊ (ぜんぜん　さぎょうしていない…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1105_0": "＊ (まだ　しばらく　かかりそうだ…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1117_0": "＊ (ヘッドバンドをした　こおりの&　 ざつな　えだ)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1118_0": "＊ (「ティインズ・コオナァ：&　 ティインが　キッドズに&　 なれるばしょ」)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1119_0": "＊ (とてつもない　あんしんかんが&　 おしよせた)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1049_0": "＊ ほんを　よむのが　だいすきだ^1。&＊ とくに　うえの　かいにある　ほん^1。&＊ キミも　ぜひ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1050_0": "＊ よんでみて！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1054_0": "＊ ほんを　よむのが　だいすきだ^1。&＊ とくに…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1055_0": "＊ ほん。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1260_0": "＊ アンダインしょちょうは&　 こうつうせいりを　している&　 はずなのに…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1261_0": "＊ じっさいは　どうろの　まんなかで&　 「じゃまだ！！　どけ！！」と&　 さけんでいるだけだ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1262_0": "＊ すばらしいとは　おもわないかね！^1？&　 これぞまさに&　 せいりされている　というものだ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2033_0": "\\E2＊ おい^1　おまえッ^1！&＊ しゃどうを　あるくな！/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_2027_0": "#アルフィー",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2028_0": "#やみの#せかい",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2029_0": "てつだう",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_610_0": "とくにない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2053_0": "\\E0＊ …アルフィー？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2054_0": "\\E3＊ だれのことだ　それは？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2055_0": "\\E2＊ …そいつが　なにか&　 はんざいでも&　 おかしたのか！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2056_0": "\\E5＊ そうか^1！　なら&　 こんど　みかけた^1ら&　 たいあたり　してやるぞ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2057_0": "＊ ククククク…^1！&＊ アルフィーとやらめ…&　 かくごしておけ！！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2068_0": "\\E6＊ そうかそうか^1　てつだって&　 くれるのか^1！　なら…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2069_0": "\\E5＊ だれかに　ぎんこうを&　 おそわせろ！^1　わたしが&　 スープレックスきめてやる！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2070_0": "\\E1＊ …いや　まてよ^1。そもそも&　 このまちに　ぎんこうなんて&　 あったか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2071_0": "\\E5＊ よし^1　だれかに&　 ぎんこう　つくらせろ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2061_0": "\\E1＊ なんだって^1？&＊ がっこうの　なかに&　 「やみのせかい」が　ある？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2062_0": "\\E2＊ あー…^1　う^1ん&　 そうかそうか。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2063_0": "\\E5＊ ま^1　やみのせかいを&　 とりしまる　ほうりつは&　 ないからな！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2064_0": "＊ それは&　 きょういく　いいんかいの&　 かんかつだ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2075_0": "\\E6＊ ほうりつ　いはんは&　 しちゃダメだぞ～！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2076_0": "\\E3＊ それと^1　ムラサキの&　 おんなのコに　こころあたり&　 あったら　おしえてくれ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2077_0": "\\E4＊ 「ギリギリなイタズラ」の&　 つうほうが　なんけんか&　 はいってるんだ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1255_0": "＊ ど^1…どど^1…どうしよう^1…&　 あおい　おんなのひとが　じゃまで^1…&　 すすめないよ…！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1256_0": "＊ こ^1…ここ^1…これは　ひょっとして^1…&　 「にげろ」ってことなのか…？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_388_0": "＊ (びょういんの　まちあいしつに&　 しぜんに　しゅつげんする&　 ビーズのおもちゃだ)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_389_0": "＊ (ビーズたちは　ものうげに&　 きめられた　ルートを&　 すすんでゆく)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1348_0": "＊ あら^1　いらっしゃい^1。&＊ また　ピアノを　ひきに　きたの？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1349_0": "＊ かんじゃさんたちには　あんまり&　 きこえないけど^1　わたしは&　 たのしく　きかせてもらってるわ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1353_0": "＊ ときどき　けいさつしょの&　 しょちょうさんも　きて&　 ピアノを　ひいていくの。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1354_0": "＊ あのひと　ピアノは&　 じょうずなんだけ^1ど&　 うたいはじめると…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1355_0": "＊ おかえりいただくしか&　 なくなっちゃうのよね。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1361_0": "＊ うーん^1…　あなた　いつもはもっと^1…&　 きれいな　ねいろを&　 かなでるのにね。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1362_0": "＊ きょうは　どうしたの^1？&＊ そういえば　ちょっと&　 ぐあいが　わるそうね…/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2227_0": "＊ (びょういんに^1　とってつけたように&　 おいてある　ピアノだ^1。スペースに&　 はまるよう　ちぢめてある)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2228_0": "＊ (そのせいで&　 よい　けんばんが&　 ほとんど　なくなっている)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2229_0": "＊ (ピアノを　ひく？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1905_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2173_0": "#においを#かぐ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2174_0": "#かがない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2238_0": "＊ (ポロン…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2242_0": "＊ (りょうては^1　なにも　ひかずに&　 けんばんの　うえを　さまよった)/%",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_15_0": "\\E4＊ あはは^1…　ムリだよ　パパ^1！&＊ そんなこと&　 いえるわけ　ないって！/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_16_0": "\\E6＊ いったら　しんじゃう^1！&＊ ムリムリムリ！/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_18_0": "\\E0＊ ノエル^1　パパは　ママを&　 みつけたとき…/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_19_0": "\\E3＊ すかさず　そばに　いって&　 「キミは　なんて　イカして&　 るんだ」と　つたえたよ。/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_21_0": "\\E2＊ え…ええぇぇ…？/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_23_0": "\\E7＊ ま^1　きょうれつな&　 ビンタを　おみまいされて&　 きを　うしなったけどね！/%",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_53_0": "\\E4＊ あはははは^1！　パパ^1　それ&　 ぜんぜん　アドバイスに&　 なってないから！/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_55_0": "\\E2＊ そうそう^1　「ドラゴン&　 ブレイダーIII」は^1　もう&　 クリアしたのかい？/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_57_0": "\\E4＊ ううん^1　まだ^1。&　 アイスキャッスルで&　 とまってる…　だって…/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_58_0": "\\E9＊ …パパと　いっしょに&　 クリアしたいから^1…&　 まってたくて…/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_60_0": "\\E4＊ …&＊ ノエル…/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_61_0": "\\E5＊ いや^1…&＊ またなくていいよ。/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_63_0": "\\E7＊ パパ…？/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_65_0": "\\E7＊ こんど　もってきなさい^1！&＊ パパもう　たいくつで&　 たいくつで！/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_67_0": "\\E8＊ やだもう^1！&＊ うん　わかった^1　そうする^1！&＊ こんど　もってくるね！/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_68_0": "\\E5＊ あ^1　もう&　 こんなじかんだ…/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_69_0": "\\E5＊ そろそろ　かえるね^1。&＊ しゅくだい　しなきゃ。/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E4＊ お^1？　ひょっとして^1…&＊ だれかと　ペアになってやる&　 かだいだな？/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_72_0": "\\E2＊ こんかいも　また　あの&　 トリの　ぼうずと　かい^1？&＊ パアどりぃくん…　だっけ？/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_74_0": "\\E3＊ ちがっ…^1　バードリーくん！&＊ そんなに　わるいこじゃ&　 ないよ…/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_76_0": "\\E6＊ パパが　ベコベコに&　 ヘコましてやろう。/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_78_0": "\\E4＊ もう　なにいってるの^1。&＊ あんせいに　してないと&　 ダメでしょ。/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_80_0": "\\E7＊ まどの　そばへ&　 つれてきなさい^1。&　 ものを　なげてやる！/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_82_0": "\\E8＊ パパったら^1！&　 わたし　もう&　 かえるからね！/",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_84_0": "\\E2＊ ああ^1　きをつけてな^1。/%",
  "obj_rudy_slash_Step_0_gml_140_0": "＊ あ…あれ^1？　クリス^1？&　 いたんだ…/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2274_0": "\\E0＊ お^1。&　 おもしろいヤツが&　 ウロついてるな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2275_0": "\\E2＊ ちょうしは　どうだ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1951_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2270_0": "また#あえて#うれしい",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2271_0": "#あんた#だれ？",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2286_0": "\\E2＊ ああ^1　まったく&　 どうかんだな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2287_0": "\\E5＊ なんつったって　アンタと&　 オイラは^1　いま　はじめて&　 あったからな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2288_0": "\\E0＊ オイラは　サンズ^1。みての&　 とおり　スケルトンさ。&　 こしてきた　ばっかりだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2289_0": "\\E2＊ なんか　ようか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1791_0": "\\C3 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2294_0": "\\E3＊ あー^1…&　 いい　しつもんだな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2295_0": "\\E5＊ オイラは　サンズ^1。&　 どこにでもい^1る&　 まちの　スケルトンさ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2296_0": "\\E2＊ なんか　ようか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2290_0": "\\C3 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2303_0": "\\E5＊ なんか　ようか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2297_0": "\\C3 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2280_0": "#おみせ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2281_0": "#ともだち",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2282_0": "さよなら",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2317_0": "\\E2＊ オイラの　うしろのか^1？&＊ いわゆる　しょくひん&　 ざっか店　てヤツだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2318_0": "\\E1＊ ざんねんなが^1ら&　 しまってるけどな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2319_0": "\\E2＊ こまるよな^1。&＊ ぎゅうにゅう　かおうと&　 おもったのに。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2320_0": "\\E5＊ けいえいしゃに&　 クレームいれたほうが&　 いいな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2324_0": "\\E0＊ オイラたち^1　ひっこして&　 きたばっかで^1　あんまり&　 しりあい　いないんだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2325_0": "\\E2＊ だれか　しょうかい&　 してくれんのか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1256_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2313_0": "しょうかいしない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2332_0": "\\E2＊ なんだ^1　ほかに&　 やることあって&　 いそがしいのか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2333_0": "\\E0＊ オイラもだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2334_0": "\\E2＊ んじゃ^1　オイラは&　 ここで^1　ボーッと&　 つったってるぜ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2311_0": "#ママ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2371_0": "\\E1＊ あんたの&　 おふくろさんか…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2372_0": "\\E0＊ そりゃ　もう　おそいぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2373_0": "\\E5＊ きのうの　よる^1に&　 とっくに　ともだちに&　 なったからな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2374_0": "\\E2＊ すごく　いいかんじの&　 ひとだったな。店にきて&　 キスチョコかってったぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2375_0": "\\E3＊ へやのドアに　カギ&　 かけないと　アンタが&　 ぜんぶ　くっちまうって。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2376_0": "\\E5＊ ヒヒヒ…&　 アンタ^1　なかなかの&　 やんちゃもん　だな…/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2312_0": "せんせい",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2380_0": "\\E0＊ アルフィーか^1？&　 しってるぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2381_0": "\\E2＊ このまえ　店にきた^1。&　 サングラスかけ^1て&　 スーツケースもってさ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2382_0": "\\E0＊ ヤバい　れんちゅうの&　 いちみが　きたかと&　 おもったぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2383_0": "\\E2＊ そのスーツケース&　 いっぱいに^1　インスタント&　 ラーメン　かってった。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2384_0": "\\E0＊ しはらいは　ぜんぶ&　 こぜに　でさ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2385_0": "\\E0＊ んで^1　コソコソ&　 かくれるみたいに&　 かえってったぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2386_0": "\\E2＊ パジャマの　すそを&　 ひきずりながらな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2387_0": "\\E0＊ ま^1　あいつとは&　 ビジネスオンリーの&　 つきあいだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2388_0": "\\E2＊ おきゃくの　シュミ^1を&　 とやかくいう　つもりは&　 ないぜ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2310_0": "#じぶん",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2355_0": "\\E2＊ いやいや^1　そんなに&　 ガッつくなって。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2356_0": "\\E0＊ あったばかりで&　 いきなり　ともだちには&　 なれないぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2357_0": "\\E2＊ もっと&　 じかんが　かかるもんだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2358_0": "\\E3＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2359_0": "\\E2＊ よし^1　そろそろ&　 いいな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2360_0": "\\E0＊ はい^1　これ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2361_0": "\\E5＊ いつでも&　 でんわ　してくれよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2363_0": "＊ (サンズの　でんわばんごうを&　 ゲットした)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2350_0": "\\E5＊ でんわばんごうまで&　 あげたのに^1　これいじょう&　 なにを　きたいしてる？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2344_0": "\\E2＊ あー^1　わるいけ^1ど&　 あんぽんたんガキンチョと&　 ツルむつもりは　ないぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2345_0": "\\E5＊ オイラと　キャラが&　 かぶるからな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2341_0": "＊ え？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2392_0": "\\E1＊ キツいな^1。&　 でも^1　ごもっともだぜ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2438_0": "\\E1＊ …なあ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2439_0": "\\E2＊ …あした　ヒマか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2440_0": "\\E1＊ ちょっと　たのみたい&　 ことが　あるんだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2441_0": "\\E2＊ アンタに　うちに&　 きてもらえると&　 かなり　たすかる。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2442_0": "\\E5＊ うちは　店のすぐ&　 となりだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2153_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1749_0": " #心配",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1081_0": " #いらない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2451_0": "\\E2＊ おお…^1　そくレスだな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2452_0": "\\E0＊ ダメだろ^1。&＊ しらないヤツの　さそいに&　 かんたんに　のっちゃ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2453_0": "\\E5＊ もうちょっと&　 まよったり　なやんだり&　 したほうがいいぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2463_0": "\\E2＊ ま^1　べつに　いいけどな…/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_2468_0": "\\E0＊ あいつ　ともだち&　 いないから^1　ともだちに&　 なってやってくれ。/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_2489_0": "\\E0＊ あいつ　まだ　ともだち&　 いないから^1　ともだちに&　 なってやってくれ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2490_0": "\\E2＊ つうわけで^1　おとうとと&　 あそぶ　やくそくして&　 くれて　うれしいぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2491_0": "\\E5＊ じゃあな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2402_0": "＊ (プルルル^1　プルルル…)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2403_0": "＊ おでんわ　ありがとうございます。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2404_0": "＊ 「あんぽんたんガキンチョ&　 ホットライン」です。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2405_0": "＊ あんぽんたんは　１を^1　ガキンチョは&　 ２を^1　あんぽんたんガキンチョは&　 ３を^1　ほかは　４をおしてください。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1295_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2397_0": "#1",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2398_0": "#2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2418_0": "＊ あんぽんたんの　かたですね？/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_2420_0": "＊ あんぽんたんガキンチョの&　 かたですね？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1494_0": "＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2422_0": "＊ じつは…^1　わたしもです。/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_2427_0": "＊ じゃあ　なんで「あんぽんたん&　 ガキンチョホットライン」に&　 でんわ　してきてんの？/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_2409_0": "＊ (プルルル^1　プルルル…^1)&＊ (プルルル^1　プルルル…^1)&＊ (プルルル^1　プルルル…)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2410_0": "＊ (でんわは　さいげんなく&　 なりつづけている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1307_0": "＊ (とびらを　たたいた…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1275_0": "＊ (…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1309_0": "＊ (へんじがない…^1)&＊ (…とおくで　かすかに　ホネが&　 ガタガタいうのが　きこえる…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1312_0": "＊ わあ…^1　ひょっとして&　 まちの北に　すんでる&　 ニンゲンさん？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1313_0": "＊ すごい^1…&　 ママから　きいたとおりだ…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1314_0": "＊ からだが　“ち”で　できてると^1さ&　 やっぱり　いたいの？？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1319_0": "＊ フン…^1　そのノックの　おとは&　 まだまだ　ひよっこだな。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1320_0": "＊ ノックの　わざを　みがいてから&　 でなおしてくることだ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1276_0": "＊ オッス^1！&＊ スージィに&　 ころされなかったんだな！　ハハハ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1277_0": "＊ スージィが　ホントに　だれかを&　 ブッとばすとこ　みたわけじゃない&　 けどさ^1　きをつけたほうがいーぜ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1278_0": "＊ まえにさ^1　オレと^1　ライちゃん^1と&　 ジョッキントンで　ハンドボール&　 してたら…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1279_0": "＊ スージィが　ずーっと　すみっこで&　 こっち　みてたことがあってさ^1。&　 すっげーブキミでさ^1！　んで…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1280_0": "＊ ボールが　スージィのほうへ&　 ころがっても^1　あいつ　なーんも&　 せずに　つったったままで^1。したら…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1281_0": "＊ …スージィのやつ^1　きゅうにボールを&　 おもいっきりけっ^1て　それがパトカー&　 ちょくげきして^1　アンダインさんが…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1282_0": "＊ ニコニコしながら　こぶしをボキボキ&　 ならして　おりてきて^1　ハンドボール&　 やって^1　オレたち　ボロまけしてさ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1283_0": "＊ よーするに^1　スージィは&　 サイテーだってことだな！&　 ハハハ！ /%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1287_0": "＊ オッス^1！　クリス…どうした^1？&　 ビミョーな　かおして。&＊ なんか　イラついてんのか？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1288_0": "＊ おちつけって^1！&　 ここには　もう　スージィは&　 いないんだからさ！　ハハハ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1289_0": "＊ …あれ^1？&＊ なんだよ　もっとイラついたみたいな&　 かおして…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1295_0": "＊ いやぁ～^1！&＊ クリスはん^1　あんた&　 ラッキーやったなあ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1296_0": "＊ アルフィーせんせの　じゅぎょう&　 うけずに　すんだやないか^1！&　 ワーッハッハ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1297_0": "＊ ワテが　じゅぎょう　サボった^1ら&　 オトンに　えんえん　せっきょう&　 されますわ^1！　ワーッハッハ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1298_0": "＊ …いや^1　ぜんぜん&　 わらえまへんがな。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1324_0": "＊ ライ坊^1！　まーた　そんなガシガシ&　 ドアたたいてからに^1…　なんど&　 いうても　わからんやっちゃな！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1325_0": "＊ たー^1　&＊ たー^1　&＊ くー^1　な^1！　/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1326_0": "＊ かおが　ベコベコんなってまうで^1！&　 おまえには　ウデが　ないさかいな！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1254_0": "＊ (きたないゴミばこだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1257_0": "＊ (きたないゴミばこに&　 よく　ていれされた　はなが&　 なんぼんも　さしてある)/%",
  "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_25_0": "\\E3＊ あ…^1　ク…クリス^1！&　 よかっ^1た&　 ぶじだったんですね…！/",
  "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_26_0": "\\E8＊ もどってこないから^1…&　 すごく　しんぱいしてたの…/",
  "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_27_0": "\\E3＊ どこいってたの^1？&　 ひょっとして　じゅぎょう&　 サボりたかったとか…？/",
  "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_28_0": "\\E0＊ い…いいんですよ！/",
  "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_29_0": "\\E5＊ せんせいは^1　イケてる&　 せんせいだから^1　こんかいの&　 ことは　おおめに　みます！/",
  "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_30_0": "\\E1＊ …/",
  "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_31_0": "\\E4＊ えと^1…&　 なにか　ようが　あったら&　 いってね…/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1590_0": "＊ あ^1…　えと…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1591_0": "\\E4＊ なにか^1…&　 ききたいことが&　 あるのかな？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1378_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1586_0": " #おはな",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1587_0": " #おさら",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1588_0": "チョーク",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_958_0": "とくにない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_641_0": "＊ え？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1599_0": "\\E3＊ あ…^1　この　おはな？&　 クリスの　おとうさんから&　 いただいたの…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1600_0": "\\E0＊ いつも^1…　「クリスは&　 がっこうで　どうですか」&　 って　きかれて…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1601_0": "\\E7＊ …そのとき&　 はなたばを　くれるの。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1602_0": "\\E1＊ …で^1も&　 いつも　わたしに　おはなを&　 くれるってことは…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1603_0": "\\E4＊ …ひょっとして&　 ひょっとすると…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1604_0": "\\EB＊ あ　あ　あ　あのひとは…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1605_0": "\\EA＊ …わたしが　かしてあげた&　 めいさくマンガを&　 きにいって　くれたのかな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1606_0": "\\EB＊ じっさい^1　クリスの&　 パパって　ちょっと&　 スーパーヒーローっぽいし…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1607_0": "\\EA＊ (すごく　からだが&　 おおきくて^1　たたかったら&　 かてるき　しないもん)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1624_0": "\\E0＊ え…えと…^1　けっきょく&　 チョークは　もってきて&　 くれなかったけど…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1625_0": "\\E0＊ がんばって　さがしてくれた&　 おれいは　しないとね！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1626_0": "\\E3＊ ということで^1…&　 クリスには…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1627_0": "\\E0＊ せんせい　おてせいの&　 「ザ・シンプトンズ」DVD&　 コレクションを　かします！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1628_0": "\\E7＊ モンスター一家の&　 ドタバタコメディ…&　 しってるよね？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1629_0": "\\E3＊ 28シーズンの&　 ぜんエピソードを&　 かんぜん　しゅうろく！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1630_0": "\\E0＊ めいゼリフまんさいの&　 サイコーに　わらえる&　 コメディなの…！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1631_0": "\\E3＊ あ^1　でも&　 シーズン２より　さきは&　 ぜったい　みないで %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1632_0": "\\E9＊ 「シンプトンズ・ターボ」&　 ってなまえで　リブート&　 したんだけど %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1633_0": "\\E8＊ とうじょうキャラ&　 ぜんいんが　バイクとか&　 クルマとか　のりまわして %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1634_0": "\\E3＊ きょだいデーモンとかと&　 たたかう　はなしに&　 なっちゃって %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1635_0": "\\E9＊ でも　いちばん&　 もんだいなのは %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1636_0": "\\E6＊ かぞくの　きずなの&　 テーマが　うしなわれ&　 ちゃったこと %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1637_0": "\\E7＊ かれらが　のってる&　 クルマや　バイクは&　 どうぶつのフォルムで %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1638_0": "\\E5＊ みんな　そのクルマや&　 バイクとも　おともだち&　 だったはずなのに %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1639_0": "\\E3＊ でも　それをいったら&　 「シンプトンズ・ギャラク&　 シー・フォース」なんて %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1640_0": "\\E8＊ シンプトン一家が&　 もうひとつの　ちきゅうを&　 はっけんするんだけど %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1641_0": "\\E9＊ そのばしょが&　 たいようの　うらがわで %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1642_0": "\\E6＊ でも　それだと&　 じゅうりょくフィールドが %",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1643_0": "\\E1＊ …え？/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_1645_0": "\\EB＊ …そ　そか^1。うん^1。&　 なら　いいよ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1611_0": "\\E0＊ ああ^1　&　 この　ミルク　いれた&　 おさらのこと？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1612_0": "\\E7＊ こ…これはね　かいネコ^1の&　 みゅうみゅう用だよ^1！&　 すーっごく　カワイイの！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1613_0": "\\E3＊ …え^1？&　 どんな　ネコかって…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1614_0": "\\E9＊ えと^1…&　 じっさいに　みたことは&　 いちども　ないんだ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1615_0": "\\E7＊ でも　ここに　ミルクを&　 おくと　かならず&　 なくなってるの。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1616_0": "\\E6＊ だから…^1　きっとネコが&　 いるんだろうなって…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1617_0": "\\E9＊ わたしの…^1　かいネコが。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1650_0": "\\E1＊ そか^1。じゃあ^1　もし&　 しゅくだいで　わからない&　 ことがあったら…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1651_0": "\\EA＊ いつでも　きてくださいね。&　 この　うすぎたない&　 ろじうらに。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1652_0": "\\EB＊ あは…^1　あはははは^1…&　 えと^1…　おかあさんに&　 よろしくね。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1250_0": "＊ (ミルクの　はいった　おさらだ)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1316_0": "＊ こりゃ　どうも　ゴキンジョさん^1！&　 おにいちゃんの　ジョンくんは&　 いつ　あそびにくるのかな？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1317_0": "＊ むすめたちも　よろこぶからねえ^1！&　 ジョンくん^1　やさしくて&　 いいコだから！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1318_0": "＊ ま　ひとつ　なんてんを　あげる&　 なら^1…　カミさんの　てりょうりが&　 くちに　あわないところかな！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1319_0": "＊ ジョンくん^1　れいとうキャット&　 フードの　よさが　わからないとは！&＊ はは！　ははは！　ははははは！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1323_0": "＊ きみの　おにいちゃんが　まちを&　 でたのも^1　ムリないよねえ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1324_0": "＊ いまごろ^1　「おおきい　がっこう」で&　 おおきい　のうミソを　てにいれてる&　 ところでしょう。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1325_0": "＊ しょうらい　おおモノに　なっても&　 ごきんじょに　すんでた　わたしらを&　 わすれないで　ほしいよねえ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1326_0": "＊ オレンジをたべては　胃をせんじょう&　 してもらってた　ネコ一家とし^1て&　 おぼえといて　ほしいよねえ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_961_0": "\\E4＊ クリリぃ～！^1！　やだ～！&＊ てか　げんき～！^1？&＊ も～　ハグしよ！　ハグ～！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_962_0": "\\E2＊ チュッ^1　チュ^1ッ&　 チュ～^1！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_963_0": "\\E8＊ だいじょ～ぶ^1！　チュ～&　 したって　べつ^1に　けっこん&　 しなくてもいいんだよ～！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_964_0": "\\E5＊ そーだ^1！　ちょっと&　 クリリぃに　はなしたいこと&　 あってぇ～…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2421_0": "＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_966_0": "\\E6＊ てか^1　べつに^1　なんの&　 はなしでも&　 いいんだけどぉ～/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1592_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_955_0": " #アズリエル",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_956_0": " #おとなり",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_957_0": "いもうと",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1020_0": "とくにない",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_980_0": "\\E6＊ てか^1　あたしとアズにゃん&　 いっしょにダンスパーティ&　 いったじゃん？/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_1017_0": "#おとなり",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_1058_0": "\\E5＊ あのあと　クリリぃた^1ち&　 かぞくぜんいんで…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1059_0": "\\E6＊ いっしゅうかん　まいにち&　 きょうかいに　かよった&　 でしょ～？　ウケる～！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1063_0": "\\E0＊ な～んだ^1～&　 あいさつ　しにきただけ～？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1064_0": "\\E6＊ も～^1　か～わ～い～い^1～&＊ じゃ^1　とっとと　かえんな。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1365_0": "＊ (とびらを　たたいた…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1366_0": "＊ ああ　わるいけど　いまは　るすだ^1よ&　 こねこちゃん。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1367_0": "＊ わかったら^1　さっさと　おうちへ&　 かえるんだね。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1371_0": "＊ いっただろう^1？&　 いまは　るすだよ。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1372_0": "＊ …ああ^1　ボクと　はなしが&　 したいのかい…？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1373_0": "＊ …/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1374_0": "＊ もうしわけないね^1　こねこちゃん^1。&＊ ボクは　いまちょっと…&　 ただの　いっぱんピーなのさ。/%",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_44_0": "＊ ラー　ララー…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1383_0": "＊ (カギが　かかっている)/%",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_45_0": "＊ おや…^1？&＊ おきゃくさんかな？/",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_46_0": "＊ ちょっと　まってておくれ。/",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_47_0": "＊ いま　みずやりを&　 おわらせて　しまうからね。/%",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_69_0": "＊ …これで　よしと！/%",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_100_0": "＊ ハロー^1！&＊ いらっしゃ…/%",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_116_0": "＊ …ああ^1！ クリス！/%",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_171_0": "＊ …っと^1。&＊ すまない。/",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_172_0": "\\E0＊ クリスは　こんなふうに&　 ハグされるのが&　 イヤだったっけね。/%",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_216_0": "＊ さあ^1　ゆっくりして&　 いきなさい。/",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_217_0": "\\E5＊ なにか　きになるものが&　 あったら^1　えんりょなく&　 もっていっていいぞ。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1185_0": "＊ (レジだ^1)&＊ (おカネは&　 あまり　はいっていない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1186_0": "＊ (はなだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1187_0": "＊ (なにかの　カタログのようだ^1…&　 そのしたには&　 クルマのざっしが　ある)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1192_0": "＊ (プロの　ぎじゅつで&　 うつくしく　ととのえられた&　 フラワーアレンジメントだ)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_767_0": "\\E1＊ なあ^1　クリス^1…&＊ パパ　かんがえたんだけど…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_768_0": "\\E3＊ アズリエルが　きゅうかで&　 うちに　かえってきたら…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_769_0": "\\E0＊ みんなで　QCダイナーに&　 いかないか^1？&　 むかしみたいにね…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_770_0": "\\E6＊ もちろん&　 パパの　おごりだ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_771_0": "\\E0＊ おいしいものを　たべよう。&　 きっと　たのしいぞ！/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_775_0": "\\E1＊ そのあと　まちを&　 ドライブして…/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_776_0": "\\E2＊ ああ…　でも　そのまえ^1に&　 トラックを　そうじして&　 おかないとなあ…/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1193_0": "＊ (いろいろな　はなが&　 ならんでいる)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1219_0": "＊ (メモようしだ)&＊ (なにか　かいてある…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1220_0": "＊ 「また^1　やちん　たいのう　です。&＊ はなを　タダで　くばるのはやめて&　 ちゃんと　うるように」/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1221_0": "＊ 「きげんは　１かげつ」/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1206_0": "＊ (いろいろな　つちの　はいった&　 ふくろだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1207_0": "＊ (よごれた　じょうろだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1209_0": "＊ (はいすいこうには　よごれた&　 どうぶつの　けが　つまっている)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_885_0": "＊ (さびた　れいぞうこだ。&　 しゃしんが　なんまいか&　 はってある)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_887_0": "\\E2＊ クリ^1ス&＊ おなかが　へったのかい？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_888_0": "\\E0＊ …たべたいものが　あったら&　 えんりょせず&　 たべていいぞ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2304_0": "\\C3 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_879_0": " #れいぞうこを#あける",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_880_0": " #あけない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_881_0": "しゃしんを#みる",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_902_0": "＊ なにも　おこらなかった。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_947_0": "＊ (ママと　パパの&　 けっこんしきの　しゃしんだ)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_948_0": "＊ (ママは　７ほんの　はなを&　 たばねた　ブーケを　もっている)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_949_0": "＊ (２人の　そばには　タキシードを&　 きた　トナカイのような&　 モンスターが　たっている)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_950_0": "＊ (３人とも　しあわせそうだ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_894_0": "＊ (さびた　れいぞうこだ。&　 しゃしんが　なんまいか&　 はってある)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3093_0": "\\C3 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_919_0": "＊ (なかには　ピクルスが　１本はいった&　 ようきが　１つだけ)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_914_0": "＊ (たべるのは　やめておいた)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_943_0": "＊ (あけるのは　やめておいた)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_912_0": "＊ (なかには　ピクルスが　１ぽん&　 はいった　ようきが　１つだけ…)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_913_0": "＊ (…と^1　なぜか^1　タマゴが　１つ)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_920_0": "＊ (たべるのは　やめておいた)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_924_0": "＊ (なかには　ピクルスが　１本はいった&　 ようきが　１つだけ)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2852_0": "＊ (…)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_926_0": "＊ (もっていた　タマゴを&　 れいぞうこに　いれた…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_907_0": "＊ (れいぞうこの　なかには&　 タマゴが２つ　はいっている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1212_0": "＊ (ちいさな　テレビだ)&＊ (うえに　スーパーヒーローの&　 コミックが　のっている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1202_0": "＊ (とびらだ^1)&＊ (カギが　かかっている)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_179_0": "＊ (~1の　はなだ^1。&　 ケースで　まもられている…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1227_0": "＊ (エアマットレスだ^1)&＊ (どうみても&　 キングサイズではない…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1229_0": "＊ クリス^1　きょうは&　 とまっていくかい？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1230_0": "\\E1＊ クリスは　その&　 マットレスで　ねればいい。&　 パパは…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1231_0": "\\E2＊ パパは^1　そこの&　 つちの　ふくろで^1…&＊ いや　ダメか。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1235_0": "＊ (エアマットレスだ^1)&＊ (どうみても&　 キングサイズではない…)/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_785_0": "\\E2＊ ああ^1　その　はなたち^1は　&　 まだ　げんきだよ。/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_786_0": "\\E0＊ この　きこうでも&　 かれないように　するのは&　 たいへんだけどね…/%",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E2＊ もう　かえるのかい^1？&　 それなら…/%",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_297_0": "\\E6＊ これを^1　ママに　わたして&　 くれるかな？&＊ ふたりだけの　ヒミツだぞ。/",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_300_0": "\\S0＊ (はなたばを　うけとった)/%",
  "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_327_0": "＊ きをつけて　かえるんだぞ。/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_184_0": "＊ (パパの　トラックだ)/",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_185_0": "＊ (フロントシートの　あしもとには&　 ふるい　かみクズや　カントリーの&　 CDが　ちらばっている)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1371_0": "＊ あいぼうと　みずうみで　すごす&　 ひとときに　まさるものは　ねェよ…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1372_0": "＊ すいめんを　わたってく　なみを&　 ただ　ながめンのさ…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1118_0": "＊ …/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1377_0": "＊ …どうかんだ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_743_0": "＊ (きんぞくせいの　テーブルだ^1)&＊ (したの　じめんには　タバコの&　 すいがらが　おちている)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_744_0": "＊ (テーブルに　あいている　あなに&　 ゆびを　つっこむ？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2178_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_738_0": " #つっこむ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2966_0": " #引き返さない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_756_0": "＊ (うえからだと^1　もう　ゆびが&　 はいらない^1)&＊ (したから　いれてみた)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_757_0": "＊ (…てが　クモのす　まみれに&　 なった…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_763_0": "＊ (ゆびを　つっこまないことにした)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_749_0": "＊ (きんぞくせいの　テーブルだ^1)&＊ (したの　じめんには　タバコの&　 すいがらが　おちている)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_982_0": "＊ (ガラスのケースの　なかに&　 バラの　はなたばが　かざってある)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_984_0": "＊ まったく^1　きみのパパが&　 はなを　もってきてくれる&　 のは　うれしいけどねえ…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_985_0": "\\E2＊ よりによって　バラかい！^1？&　 「びじょと　やじゅう」じゃ&　 あるまいし！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_986_0": "\\E7＊ ありえないよ^1。&　 だって^1…　どっちも&　 「やじゅう」だからねえ！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_989_0": "＊ (バラの　はなたばだ^1)&＊ (みずみずしく　さいている)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_991_0": "＊ クリス^1　きみのパパのことは&　 おじさんも&　 だいすきだけどねえ…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_992_0": "\\E7＊ アズゴアのヤツ^1　おじさんと&　 パーティに　いきたいな^1ら&　 そう　いえばいいのに！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_969_0": "＊ (かんじゃの　しめい:)&＊ (ルドルフ・“ルーディ”・&　 ホリデー)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_971_0": "＊ どうした　クリス^1。&　 おじさんの　なまえ&　 わすれちゃったのかい？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_932_0": "＊ (てんしの　にんぎょうだ^1)&＊ (かおが　ないから&　 なんだか　ブキミだ)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_934_0": "＊ その　てんしは^1…　ノエルと&　 ディセが　こども会で&　 つくってくれてね。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_935_0": "\\E2＊ いまじゃ　おじさんの&　 おまもりみたいに&　 なってるんだ。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_936_0": "\\E4＊ そうそう　あのとき　たし^1か&　 クリスと　アズ坊も&　 てんしを　つくってたね…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_937_0": "\\E7＊ でも　でかい　つばさ&　 ばかりつくって^1　ほんたいが&　 かんせいしなかった！ /%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_940_0": "＊ (てんしの　にんぎょうだ^1)&＊ (かおが　ないから&　 なんだか　ブキミだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_952_0": "＊ なんだい^1　きみは　ながしを&　 つかうために　わざわざ&　 たずねてきたのかい？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_953_0": "\\E7＊ はずかしがらず^1に&　 おじさんと&　 はなしをしよう！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_957_0": "＊ (シンクだ)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_959_0": "＊ クリス^1　やっぱり&　 おじさんより　ながしの&　 ほうが　きになるかい？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_599_0": "\\E2＊ こりゃ　ジングルべらぼうに&　 おどろいた^1！　ことしはもう&　 “クリス”マスかい！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_600_0": "\\E1＊ なあんて^1　じょうだんは&　 さておき…　きょうはまた&　 どうしたんだい？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_601_0": "\\E2＊ ママに　いわれて&　 きたのかい^1？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2230_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2434_0": " #いいよ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1121_0": " #いらない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_629_0": "\\E1＊ へえ^1？&＊ クリスも　ずいぶん&　 オトナに　なったなあ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_630_0": "\\E4＊ おじさんも　うれしいよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_631_0": "\\E5＊ ちょっと　まえまで　なにを&　 かんがえてるのか　わからん&　 おとなりのコ　だったのに。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_632_0": "\\E7＊ いまじゃ^1　なにを&　 かんがえてるのか　わからん&　 めのまえのコだ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_633_0": "＊ わっはっはっはっは！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_625_0": "\\E0＊ ま^1　じょうだんは&　 さておき^1　はなしたいこと&　 でも　あるのかな？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_618_0": "\\E2＊ ははは^1　やっぱり^1！&＊ あのひとは…そう^1　“モモ”&　 みたいな　ひとだからなあ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_619_0": "\\E7＊ そとは　フワフワで&　 スイート^1…　でも　しんは&　 ゴツゴツの　カッチカチだ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_620_0": "\\E0＊ ん？^1　きみのパパかい^1？&　 アズゴアも　やっぱり&　 フルーツみたいなヤツだよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_621_0": "\\E7＊ どのフルーツかって^1？&　 うーん^1　けむくじゃら&　 だから…^1　キウイ　かな？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_624_0": "\\E7＊ わっはっはっはっは！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_634_0": "\\E0＊ ま^1　じょうだんは&　 さておき^1　はなしたいこと&　 でも　あるのかな？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2090_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_607_0": " #ノエル",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_608_0": " #かぞく",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_609_0": "びょうき",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2030_0": "とくにない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1596_0": "＊ ん？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2276_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_645_0": "\\E4＊ ノエルは　ほんとうに&　 いいコだ^1。クリスも&　 そうおもうだろう？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_646_0": "\\E0＊ かしこくて^1　やさしくて^1…&　 おじさんには　もったいない&　 ぐらいの　むすめだよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_647_0": "\\E5＊ ただなあ…^1　こわがりな&　 ところだけは　おじさんも&　 きがかりでねえ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_648_0": "\\E1＊ ホラーえいがに^1　ムシ^1に&　 サンタクロース^1…　とにかく&　 なんでもこわがって…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_649_0": "\\E5＊ ヘッドライトに　てらされた&　 シカみたいに&　 かたまってしまうだろう？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_650_0": "\\E0＊ ちいさいころは　ベッドの&　 したに　ニンゲンがいると&　 いって　こわがってたしな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_651_0": "\\E7＊ (クリスも^1　かくれて&　 こわがらせたりするから^1…&　 この　イタズラっこめ！)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_652_0": "\\E1＊ とにかく^1　にゅういん&　 してると^1　そればっかりが&　 なやみのタネだよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_653_0": "\\E4＊ じぶんの　からだのこと&　 なんかよりね。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_654_0": "\\E5＊ ノエルを　ちかくで&　 まもってやれない^1…&　 それが　なにより　つらい。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_655_0": "\\E3＊ あのコのこと&　 よろしく　たのむよ？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_611_0": "\\E0＊ ほかにも　はなしたいことが&　 あるのかな？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_612_0": "\\E2＊ えんりょは　いらないぞ^1。&　 おじさん　いま^1　ヒマだけは&　 たーっぷりあるからねえ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2094_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_673_0": "\\E1＊ おじさんが&　 にゅういんしてる&　 りゆうかい…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_674_0": "\\E4＊ ちょっと^1　マズいもんが&　 みつかったんで^1　くわしく&　 けんさしてもらってるんだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_675_0": "\\E3＊ なあに　しんぱいないさ^1。&　 ホリデー家のオトコたるもの&　 これぐらい　よゆうだよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_676_0": "\\E4＊ あっというまに　たいいんだ。&　 すぐに　また&　 いつもみたいに…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_677_0": "\\E2＊ うちの　にわの　でんしょくの&　 コードに　からまったクリスを&　 どなりつけたり　できるさ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_659_0": "\\E3＊ うちの一家は　みん^1な&　 いまでも　クリスのかぞくが&　 だいすきだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_713_0": " #Sit",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_714_0": " #Don't Sit",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2443_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_727_0": "＊ (Didn't feel like it.)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_733_0": "＊ (You decided not to sit.)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_661_0": "\\E1＊ そういえば^1…&　 アズ坊も　もう&　 だいがくせいか…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_662_0": "\\E2＊ おじさんと　クリスのパパが&　 だいがくせいの　ころは&　 パーティざんまいだったぞ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_663_0": "\\E3＊ …なーんてな^1。アズゴアは&　 パーティモンスターなんか&　 じゃ　なかったさ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_664_0": "\\E7＊ でも　クリスのママは^1…&　 ありゃ　すじがねいり&　 だったなあ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_665_0": "\\E4＊ いつも　でかけるまでは&　 「いきたくない」って&　 さんざん　しぶるクセに…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_666_0": "\\E7＊ パーティが　はじまった&　 とたん^1　はじけるんだから&　 なあ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_667_0": "\\E7＊ パーティかいじょう^1で&　 とおくから　ライムパイを&　 なげつけられたこともある！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_668_0": "\\E2＊ おじさん^1　テーブルに&　 つっこんで^1　りょうりが&　 ぜんぶ　だいなしになった！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_669_0": "\\E7＊ ま^1　おいしいパイ&　 だったからね。&　 うらみっこナシさ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_660_0": "\\E4＊ アズゴアと^1は&　 だいがくの　ころからの&　 つきあいだしな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_682_0": "\\E2＊ じゃあ^1　なにしに&　 きたんだい！^1？　おじさんを&　 かんさつしに　きたのかい？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1001_0": "＊ クリス^1　じぶんが　かいた&　 なまえが　そんなに&　 きになるかい？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1002_0": "\\E2＊ まるで　はじめて&　 みるみたいに&　 まじまじと　みつめて…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1003_0": "\\E7＊ じぶんの　たっぴつぶりに&　 ホレボレしちゃったかい？&　 そんなに　うまかったかな？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_683_0": "\\E7＊ まったく^1！　ここは&　 どうぶつえんじゃ&　 ないぞ！　ハッハッハ！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_975_0": "＊ どうした^1？　おじさんだけ&　 ネームプレートが　あって&　 うらやましいかい？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_976_0": "＊ まちの　みんなの&　 ぜいきんは^1　こんなものに&　 つかわれてるんだぞぉ？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1301_0": "＊ (「ぶるどっ君“ピー”ツア：&　 “ピー”ピッときたら　たべどき！&　 ナンバーNo.1ピーツアの　みせ！)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1291_0": "＊ (ぶるどっ君ピーツアを　たべれば&　 みんながファミリー)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1292_0": "＊ (…でたのしめる　ピーツアを&　 みんなで　たべよう！)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1296_0": "＊ (いりぐちには　カギが&　 かかっている^1)&＊ (なかには　だれもいない)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1297_0": "＊ (じゅうぎょういんは　ぜんいん&　 きぐるみを　きて　そとに&　 でているようだ)/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_31_0": "＊ ピーツア　いかがスかぁ！&　 24しゅるいの　フレーバー^1の&　 ピーツアは　いかがスかぁ～！/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_32_0": "＊ ノーマルあじに…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_33_0": "＊ チーズあじに…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_34_0": "＊ こおりあじに…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_35_0": "＊ にくじゅうあじに…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_36_0": "＊ ダブルこおりあじに…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_37_0": "＊ ピーパロニあじに…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_38_0": "＊ …ほかにも　まだまだた～っくさん^1！&＊ 「ぶるどっ君ピーツア^1」&　 ぜひ　ごしょうみください！/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_42_0": "＊ …ゆるキャラのボクが　とっておきの&　 ヒミツをおしえてあげよう^1。ボクが&　 ここで　はたらきはじめたのはね…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_43_0": "＊ ロゴをみて　アイスクリーム&　 ショップだと　かんちがいしたから&　 なんだ…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_44_0": "＊ でも　いつのまにか^1　このしごと^1も&　 しょくばの　なかまのこと^1も&　 だいすきになっちゃって^1！　フフフ！/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_56_0": "＊ (うーわ^1　マジで　ひとが&　 きやがった…)&＊ あー…　えーっと…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_57_0": "＊ ぶるどっ君“ピ”ーツア^1…&　 “ピー”ピッときたら　たべどき！&　 ナンバーNo.1ピーツアの　みせだよ！/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_58_0": "＊ …/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_59_0": "＊ …あ^1　…アンタ！/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_60_0": "＊ アンタ　しってるぞ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2088_0": "\\E0＊ ほら　オレ^1！　オレだよ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2089_0": "\\E3＊ オレの　アタマが&　 どうか　なっちまうまえに&　 きいときたいこと　あるか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2326_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2082_0": "#アズリエル",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2083_0": "#この#しごと",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2084_0": "しょくばの#なかま",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2085_0": "とくにない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2102_0": "\\E0＊ アズのやつ^1　いつ&　 もどってくんだ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2103_0": "\\E8＊ あいつ　いねーと&　 さみしくてさ^1…　あ^1　&　 ほんにんには　いうなよ！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2104_0": "\\E8＊ また　まえみてーに&　 いっしょに　まちを&　 クルマで　ながしてえなあ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2105_0": "\\E3＊ そんで^1　きがむいたら&　 ひっかけんのさ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2106_0": "\\E4＊ オンナ^1　とかをな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2107_0": "\\E5＊ っつっても　まあ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2108_0": "\\E6＊ じっさい　ひっかけたことが&　 あったかどうかは&　 べつの　はなしだけどな。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2109_0": "\\E2＊ でででも&　 いっかい^1　アンダインと&　 めが　あったんだぜ！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2110_0": "\\E7＊ …スピードいはんの　きっぷ&　 きられたときに。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2093_0": "\\E0＊ お…　おう！&＊ なんか^1　ききてーことでも&　 あんのか！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2406_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2127_0": "\\E1＊ ここの　ゴロつきどもに&　 きょうみが　あんのか^1？&　 じゃあ　しょうかいするぜ。　/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2128_0": "\\E3＊ 「あおミミ」^1は&　 ミョーに　なれなれしい&　 ソフトクリームマニアだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2129_0": "\\E2＊ “うっかり”を　よそおって&　 オレに　フローズンドリンク&　 こぼしまくる。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2130_0": "\\E1＊ 「ウォーリア」^1は　さいわい&　 ピザかんけいの　ケガで&　 きょうは　やすみだ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2131_0": "\\E2＊ しょっちゅう　おたけび&　 あげち^1ゃ　きゃくを&　 こわがらせまくる。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2132_0": "\\E3＊ そんで^1　「パープルガイ」… &　 このおとこが　また…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2133_0": "\\E6＊ …いや　あいつ^1　そもそも&　 ここの　じゅうぎょういん&　 なのか…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2134_0": "\\E3＊ ま^1　そんな　ゆかいな&　 なかまたちだ。こいつらが&　 いなかったら　オレは…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2135_0": "\\E1＊ ここより　ずっとマシな&　 ばしょで^1　ずっとマシな&　 じんせい　おくってるぜ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2114_0": "\\E1＊ いいか^1　じんせいの&　 センパイとして&　 ちゅうこく　しとくぜ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2115_0": "\\E2＊ 「ぶるどっ君“ピー”ツア」&　 ほど　ブラックな　しょくばは&　 ねえ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2116_0": "\\E0＊ ちょっとでも　ふまんを&　 くちに　しようものなら…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2117_0": "\\E3＊ 「ブラックじょうとう！&　 ピーツアには　さとうも&　 ミルクも　はいってない！」/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2118_0": "\\E2＊ いやいや…　きじには&　 さとう　いれる^1し　チーズの&　 げんりょうは　ミルクだし。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2119_0": "\\E3＊ でも^1　オレは　たえるぜ。&＊ そんで　カネが&　 たまったら…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2120_0": "\\E8＊ …アズのやつと　おなじ&　 だいがくに　いくのさ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2121_0": "\\E5＊ えんげきの　がくいを&　 とって^1　にんきはいゆうに&　 なって…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2122_0": "\\E1＊ そしたら　ファンの&　 おんなのコたちが　ワラワラ&　 あつまってくるぜ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2140_0": "\\E3＊ かまわないぜ^1。オレの&　 なさけない　すがたなんて&　 みなくていい。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2141_0": "\\E1＊ アンタは　じゆうを&　 たのしみな。それができる&　 いまのうちにな…/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2502_0": "\\E0＊ あ^1　クリス！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2503_0": "＊ どうしたの？&　 また　しゅくだい&　 てつだってほしい？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2504_0": "\\E4＊ まえも　ひとりで&　 できなくて　こまってた&　 でしょ^1？　だから…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2505_0": "\\E0＊ クリスの　ために　いろいろ&　 よういして　おいたんだ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2506_0": "\\E2＊ あ^1　でもゴメン^1！&　 いまは　ダメ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2507_0": "\\E3＊ また　いえの　カギを&　 わすれちゃって…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2508_0": "\\E4＊ だから^1…　ゴメン^1ね&　 また　こんどでも&　 いいかな？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2509_0": "\\E0＊ それじゃ^1　がっこうでね！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1754_0": "\\E1＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2511_0": "\\E5＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2512_0": "\\E4＊ えっと…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2513_0": "\\E0＊ まだ^1…&　 なにか　はなしたいこと&　 あるのかな？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2514_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2498_0": " #スージィの#こと",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2499_0": " #カギのこと",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2500_0": "なんでも",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2501_0": "とくにない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2530_0": "\\E4＊ そうそう^1！　クリスは&　 きょう^1　スージィと&　 いっしょに　いたんだよね？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2531_0": "\\E3＊ きょうしつに　もどって&　 こなかったから^1　ちょっと&　 しんぱいしたけど…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2532_0": "\\E4＊ なにも　もんだい&　 なかった…でしょ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2533_0": "\\E5＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2534_0": "\\E3＊ …えと^1　もし　よかったら&　 ひとつ　きいても&　 いいかな…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2535_0": "\\E4＊ スージィって^1…&　 どんなコなのかなーって…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2536_0": "\\E8＊ だ…だって^1　スージィって&　 だれとも　はなさないから&　 きになるでしょ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2537_0": "\\E4＊ だから^1…　もしよかったら^1…&　 どんなコなのか&　 おしえて…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2518_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2524_0": " #いいコ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2527_0": "…",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2525_0": " #サイアク",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2526_0": "チョーク食べる",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2583_0": "\\E2＊ え…^1？&＊ いいコ…なの？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2584_0": "＊ ホントに！^1？&　 ウソじゃなくて！^1？&　 ホントにホントに！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2585_0": "\\E4＊ あ^1　えと^1　わたしもね&　 そうだったらいいなーって&　 おもってたんだけどね…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2586_0": "\\E2＊ まって^1…　ひょっとして^1…&　 また　わたしを&　 からってる…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2587_0": "\\E8＊ まえに^1　ケチャップを&　 うでに　ぬって　“ち”が&　 でた　フリした　みたいに！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2588_0": "\\E2＊ …ホントなのね^1？&　 ホントに　ホント^1に&　 ホントなのね？？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2589_0": "\\E6＊ …そっか^1　じゃあ&　 わたしも　ゆうきを　だして&　 はなしかけて　みようかな…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2590_0": "\\E8＊ ウソだったら^1　わたし&　 しんじゃうかも^1…　そしたら&　 クリスのせいだからね！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2591_0": "\\E6＊ (でも^1　スージィが　いいコ&　 だったら^1　それはそれで&　 しんじゃいそう…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2517_0": "\\E0＊ クリス^1！&＊ なにか　はなしたいことが&　 あるの？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2538_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2542_0": "\\E2＊ あ^1　スージィのことで&　 もうひとつ　きいても&　 いい！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2543_0": "\\E3＊ その^1…　スージィは&　 みたかんじ&　 どうだったかな…　その…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2544_0": "\\E8＊ (あー^1…　ダメだぁ…&　 そんなの　クリスにきいても&　 わかるわけないよね…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2595_0": "\\E2＊ ええぇ…^1？　スージィが？&　 クリスを　ロッカーに&　 たたきつけたの…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2596_0": "\\E7＊ それは^1…ひどいね。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2597_0": "\\E3＊ わたし^1…&　 スージィは　ホントは&　 いいコだと　おもってた…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2598_0": "\\E6＊ いいところに　きづいて&　 あげられるひとが^1　まだ&　 あらわれてないだけだって…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2599_0": "\\E7＊ でも…^1　やっぱり&　 ほんとうに　サイアクなコ&　 だったんだね…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2600_0": "\\E7＊ クリスも&　 たいへんだね…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2601_0": "\\E4＊ そうだ^1…&　 いいこと　おもいついた。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2602_0": "\\E3＊ アルフィーせんせいに&　 たのんで^1　わたしと　ペアを&　 こうかん　できないかな？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2603_0": "\\E2＊ そうすれば^1…&　 クリスは　もう…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2604_0": "\\E3＊ ロッカーに　「ドン！」って&　 してもらわなくて&　 すむでしょ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2605_0": "\\E8＊ (あ^1…あれ^1？&　 なんか　ヘンな　いいかたに&　 なっちゃった…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2609_0": "\\E2＊ え^1？&＊ スージィが　チョークを…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2610_0": "＊ ほ…^1　ホントに…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2611_0": "\\E8＊ あ^1！　わかった！&　 また　からかってるでしょ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2612_0": "\\E3＊ むかし^1　「ぶるどっ君は&　 ホントにいて　こどもをたべる&　 」って　いったときみたく。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2613_0": "\\E8＊ ディセおねえちゃんに&　 「ウソつくな！」って&　 ブンなぐられたでしょ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2614_0": "\\E2＊ …え^1？　ウソじゃない？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2615_0": "\\E5＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2616_0": "\\E0＊ そ…^1　そうなんだ^1…&　 なにいろの　チョークが&　 すきなのかな…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2617_0": "\\E4＊ ふとめのと　ほそめのと&　 どっちがすきとか&　 あるのかな…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2618_0": "\\E8＊ (んー…^1　おべんとうの&　 おかずに　チョークいれて&　 あげるって　ヘンかな…)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2622_0": "\\E2＊ え…^1　どうして^1？&　 わたし　いつも　クリスに&　 しんせつに　してるよね！？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2623_0": "\\E8＊ すこしぐらい&　 おしえてくれても&　 いいじゃない！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2624_0": "\\E2＊ たとえば^1　スージィは&　 メタル系の　おんがくとか&　 すきなのか　とか…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2625_0": "\\E2＊ かんぜん　にくしょく系&　 なのか　とか…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2626_0": "\\E2＊ あの^1…あのジャケットの&　 したには　ホントに^1…&　 しっぽが　あるのか　とか！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2627_0": "\\E3＊ それから^1…　えと…　その…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2628_0": "\\E4＊ あ…^1　ゴメン^1　やっぱり&　 わたしには　かんけいない&　 ことだよね…？/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_2559_0": "\\E1＊ クリス^1…&　 きょうは　どうしたの？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2560_0": "\\E5＊ いつもは　こんなに…&　 おしゃべり　しないのに。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2561_0": "\\E4＊ あ　ちがうの^1！&　 ヘンだって　いってる&　 わけじゃないよ…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2562_0": "\\E4＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2563_0": "\\E2＊ だいじょうぶ^1？&　 どこか^1…ヘンなの…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2564_0": "\\E3＊ パパの　おみまいにまで&　 いくなんて…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2565_0": "\\E2＊ そりゃ^1　パパは&　 よろこんだと　おもうけど…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2566_0": "\\E4＊ …あ　ゴメンね^1！&　 やっぱり　なんでもない^1！&　 いまの　わすれて！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2552_0": "\\E2＊ …え^1？　どうして&　 ママに　カギを　あけて&　 もらわないのか　って？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2553_0": "\\E3＊ そ^1…それは…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2554_0": "\\E4＊ …ママは　おしごとちゅうに&　 じゃまされるのが&　 すきじゃないから。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2555_0": "\\E0＊ でも　へいき^1。&　 キャッティーのうちに&　 いくから^1　だいじょうぶ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2570_0": "\\E0＊ アズくんに　よろしくね！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1338_0": "＊ (かざりのついた　ゲートだ^1)&＊ (カギが　かかっているようだ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1345_0": "＊ やだ^1～　クリリぃってば&　 あがって　いきたいの～？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1346_0": "\\E4＊ いつで^1も&　 マタタビ　かじりにきて～！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1350_0": "＊ (いえの　なかには　いろいろな&　 ネコ系ゴミが　つみあがっている)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1351_0": "＊ (まるで　ネコを&　 ひっくりかえしたような&　 ちらかりようだ…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1355_0": "＊ (こわれたグリルだ)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1356_0": "＊ (…こげたキャットフードの&　 ニオイがする)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_196_0": "＊ (ママのバンだ)/%",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_106_0": "\\E0＊ おかえりなさい！/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_107_0": "\\E9＊ きょうは　おともだちと&　 あそんで　たのしかった？/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_108_0": "\\E0＊ ちょうど^1　パイが&　 やきあがったところよ…/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_109_0": "\\E0＊ ベッドで　ねて^1　めが&　 さめるころには^1　パイも&　 さめているはず。/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_110_0": "\\E3＊ …でも^1　もう　ひとりで&　 ぜんぶ　たべちゃダメよ？/%",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_91_0": "\\E0＊ あら　おかえりなさい^1。&　 きょうは　げんきが&　 ありあまっているみたいね。/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_92_0": "\\E4＊ そのちょうしで&　 あさも　ちゃんと&　 おきられると　いいわねえ？/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_93_0": "\\E9＊ もう　おにいちゃんは&　 がっこうまで　だっこして&　 くれないのよ？/%",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E1＊ クリス…^1？　どうしたの？&　 さっきから　でたり&　 はいったりして。/",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_72_0": "\\E4＊ げんかんを&　 かいてんドアに　したほうが&　 いいかしら？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3026_0": "＊ なあに　クリス？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3027_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3021_0": " #じぶんのこと",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3022_0": " #アズリエル#のこと",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3023_0": "パイのこと",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3024_0": "はなたば",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3025_0": "なんでもない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1559_0": "\\E0＊ クリスも　すっかり&　 おおきくなっちゃって…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1560_0": "\\E9＊ あなたも　じきに&　 だいがくへ&　 いってしまうのね…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2510_0": "\\E1＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1562_0": "\\E9＊ おぼえているかしら？&　 クリスが　まだ&　 ちいさかったころ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1563_0": "\\E8＊ 「いつになったら&　 ツノが　はえてくるの？」&　 って　きくものだから…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1564_0": "\\E0＊ あかいツノがついた&　 カチューシャを&　 かってあげたでしょう？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1565_0": "\\E4＊ クリスったら　なんかげつも&　 まいにち　つけて^1！　あれは&　 どこへ　いったかしらねえ？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3063_0": "\\E8＊ まあ^1…　おはな^1？&　 ママに　くれるの…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3064_0": "\\E9＊ うれしいわ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3065_0": "\\E9＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3066_0": "\\E5＊ まって^1。&　 これは&　 “あのひと”からね…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3035_0": "\\E1＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3068_0": "\\E0＊ しんぱいしないで^1。&　 この　おはな^1は&　 ちゃあんと…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3069_0": "\\E5＊ …ふさわしい　ばしょに&　 おきますから。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3055_0": "\\E1＊ このいえに　すんでいるのは&　 もう^1　ママとクリス&　 だけだから…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3056_0": "\\E9＊ なんだか　ちょっと^1…&　 さみしいわねえ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3057_0": "\\E0＊ でもね^1　そんなときは&　 やきたての　あたたかい&　 パイを　わけて　たべれば…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3058_0": "\\E9＊ すぐに　こころも&　 ほんわか　あたたかく&　 なるものよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3059_0": "\\E5＊ …ママのぶんも&　 のこっていればの&　 おはなしですけど。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3043_0": "\\E9＊ クリスと　アズリエルが&　 よくあそんでいた　テレビ&　 ゲームが　あったわねえ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3044_0": "\\E1＊ なんだったかしら^1…&　 「だいらんとう　スマッシュ&　 ファイターズ」？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3045_0": "\\E0＊ ちっちゃかったこ^1ろ&　 アズリエルは　あのみどりの&　 トカゲが　おきにいりで…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3046_0": "\\E9＊ おたんじょうびパーティの&　 かざりつけも　ぜんぶ&　 みどりのトカゲにしてね…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3047_0": "\\E0＊ パパが　タマゴに&　 えのぐで　みどりの&　 みずたまを　かいて…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3048_0": "\\E9＊ おにいちゃんの&　 よろこんだこと…！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3049_0": "\\E5＊ でも^1　つぎのあさ&　 パパが　ぜーんぶ　わって&　 オムレツにしちゃって。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3050_0": "\\E8＊ アズリエルは　おおなき^1。&　 うちにあった　あの　ほんも&　 きらいに　なっちゃって…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3051_0": "\\E4＊ ほら　みどりの　たまごを&　 たべる　おはなしの　ほん。&　 ふふ…　なつかしいわねえ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3077_0": "\\E1＊ クリス^1　きょうは&　 はやく　ねたほうが&　 よさそうよ…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3078_0": "＊ なんだか　ちょっと&　 いつもと　かおいろが&　 ちがうもの。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2661_0": "＊ (じぶんの　ベッドだ)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2662_0": "＊ (にどねすると　\\cYだいじなことを&　 たくさん　みのがす\\cWかもしれない)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2640_0": "＊ (ねむりますか？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2670_0": " #ねる！！",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2671_0": " #ねない！！",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2639_0": "＊ (ベッドで　ねむる^1と&　 このチャプターは　おわります)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2663_0": "＊ (ねむりますか？)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2641_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2635_0": " #ねむる",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2435_0": " #やだよ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2657_0": " #ねむる",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2648_0": "＊ (ねむることにした)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2652_0": "＊ (ねむるのは　あとにした)/%",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_13_0": "　",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_19_0": "光は　かげり",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_33_0": "影は　満ち",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_54_0": "見知った場所は",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_70_0": "まるで別世界",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_89_0": "それでも",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_108_0": "キミの魂に灯る",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_113_0": "温かな光",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_131_0": "真実の光",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_147_0": "私たちの約束",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_174_0": "わすれないで",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_180_0": "闇の中でも　私はそばにいる",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_21_0": "DELTARUNE",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_22_0": "Chapter 1",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_24_0": "by Toby Fox",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_40_0": "(セピア＆メニュー　アート／フレーム)",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_95_0": "日本語ローカライズ",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_96_0": "8-4, Ltd.",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_98_0": "翻訳",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_99_0": "Keiko Fukuichi",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_38_0": "メインアート／アニメーション＆修正",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_39_0": "(背景／フィールド／バトル)",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_42_0": "Temmie Chang",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_59_0": "ランサー／モンディ／ハーティ",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_60_0": "クローバー／キング／ジェビル",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_61_0": "オリジナル・キャラクター・デザイン",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_64_0": "Kanotynes",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_119_0": "「Don't Forget」 （ボーカルバージョン）",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_120_0": "ピアノアレンジ＆歌",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_121_0": "Laura Shigihara",
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  "obj_credits_slash_Step_0_gml_153_0": "Chess (サポート)",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_187_0": "To be continued",
  "obj_credits_slash_Step_0_gml_188_0": "in Chapter 2",
  "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_222_0": "＊ (ケータイで　発信してみた)",
  "obj_darkphone_event_slash_Step_0_gml_42_0": "＊ 通じないようだ。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2748_0": "＊ ウェーン　ヒッヒッ^1　ウェンヒッヒ^1…&　 カギですヨ？^1　カギですネ？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2749_0": "＊ 解き放て！^1　解き放つ^1！&　 マアァベラスな　おたのしミ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2750_0": "＊ さあ　あけるのです　とびら^1。&　 するのです　みずからを　解放。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2664_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2744_0": "#カギを使う",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2745_0": "#使わない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2765_0": "＊ (とびらのカギを&　 とびらの前に　おいた)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2770_0": "＊ なくなりました　選択肢^1！&　 ここまで来といて　それはナシ！/%",
  "obj_event_room_slash_Step_0_gml_163_0": "＊ (とびらのカギが&　 とびらを　つくりだした)/%",
  "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_59_0": "＊ ウェーン　ヒッヒッ^1　ウェンヒッヒ^1！&＊ お客だヨ^1！　お客だネ^1！&＊ 遊びましょ^1！　遊びます！/",
  "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_60_0": "＊ アンタと　あそんだ　そのあとに^1ゃ&　 他の　皆とも　遊ぶのさ！/",
  "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_62_0": "＊ えっと…^1　なにをして&　 遊ぶんですか？/",
  "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_64_0": "\\TJ＊ なぁ～に^1　簡単な&　 数字のゲームさ！/%",
  "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_140_0": "＊ キミのHPが０になった^1ら&　 キミの負けさ！/",
  "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_142_0": "＊ なるほど　それが&　 おまえの言う&　 「ゲーム」ってヤツか…/",
  "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E2＊ なら^1　覚悟しろよ…/%",
  "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_175_0": "＊ 舐めプで　瞬殺してやるぜ！/%",
  "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_192_0": "＊ ウェーンヒッヒッ^1　ウェンヒッヒ！&　 それは　こっちのセリフです^1！&　 地べたを　舐めさせてやります！/",
  "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_193_0": "＊ さあ　始めましょう^1！　始めるよ^1！&＊ 楽しいゲームの　幕開けサ！！/%",
  "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_384_0": "＊ さあ　ゲームを始めよう！",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_562_0": "ジェビル",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_358_0": "ぶんせき",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_579_0": "スピン",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_580_0": "ランダム#カオス",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_585_0": "さいみん",
  "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_586_0": "くたびれ#させる",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_158_0": "＊ 世界が回る^1　回るよ世界。",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_159_0": "＊ あたりの空気に　自由が満ちる。",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_160_0": "＊ ジェビルは&　 不可解な笑い声を　あげている。",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_161_0": "＊ まるで　たつまきのよう。",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_162_0": "＊ カオスのニオイがする。",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_237_0": "＊ ジェビル &＊ 有効な戦術はない。がんばれ！/%",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_35_0": "カオスだヨ？&カオスだネ！&ボクをつかまえ&られるかな？",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_36_0": "さあ　お次は&「リングリング&ゲーム」の&時間ですッ！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_37_0": "罪人くんたち！&ボクのハートを&受け止めて！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_38_0": "ハッハッハ！&受けてみろ&デビルズナイフ&を！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_39_0": "ビィィプ！&メリーゴー&ラウンド&ゲーーームッ！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_40_0": "ヒッヒッヒ！&「おたのしみ&クラブ」に&ご招待！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_41_0": "ハートに&ダイヤ…&なんでも&できる！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_42_0": "世界を回すの&だーぁれ？",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_43_0": "キミたち&なかなか&やるもんだ&ネエ！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_44_0": "こんなに&楽しいのは&初めてサ！&初めてヨ！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_45_0": "わが胸の内に&ビューティが&幸せる！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_46_0": "笑っています&デビルズナイフ&も！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_47_0": "胸が高鳴る…&どうすりゃ&いいの！！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_48_0": "さあ&とどめだ！&ボイズン&ガールズ！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_49_0": "やめやめ！&わしゃ　もう&トヘトヘじゃ！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_50_0": "なーんてね！&くらえ！&ファイナル&カオス！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_56_0": "カオスだヨ？&カオスだネ！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_56_1": "あれあれ？&どうした？&タダの&カオスですヨ？",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_57_0": "なんでも&できる！",
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  "obj_joker_slash_Step_0_gml_58_1": "見よ！&弾幕が&燃えている！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_59_0": "あああああ&楽しすぎ！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_247_0": "＊ クリスは　クルクル回った^1！&＊ ジェビルは　さらに&　 少しくたびれた！　そして…！/%",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_272_0": "＊ なにかが　起こった！/%",
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  "obj_joker_slash_Step_0_gml_284_0": "＊ ジェビルは　くつろいだ^1！&＊ ジェビルの　ぼうぎょ力が下がった！/%",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_290_0": "＊ ざんねーん^1！&　 次のこうげきは　すごいスピードで&　 おそいかかる！/%",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_296_0": "＊ 静寂が　おとずれた^1…&＊ ダンスが　仲間たちを守った！/%",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_310_0": "＊ ！^1！&＊ 鳥が飛んだ！/%",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_314_0": "＊ 心が　やすらいだ！/%",
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  "obj_joker_slash_Step_0_gml_379_0": "＊ パーフェクト！/%",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_387_0": "&＊ ジェビルは　くたびれているようだ！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_400_0": "＊ ラルセイは　なにかを　唱えた^1！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_401_0": "＊ スージィは なにかを　回した^1！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_402_0": "＊ クリスは　怪しい目つきで見つめた^1！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_403_0": "&＊ ジェビルの　次のこうげきが　弱化！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_404_0": "&＊ ジェビルは　もっと　くたびれた！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_405_0": "&＊ ジェビルは　もっと　くたびれた！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_406_0": "&＊ ジェビルは　くたびれているようだ！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_163_0": "&＊ ジェビルは　くたびれている…？",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_164_0": "＊ 完成しました　カオスボム。",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_165_0": "＊ なにか　恐ろしいものが&　 迫ってくる…！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_166_0": "＊ ジェビルは　ありったけの力を&　 振りしぼっている！",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_167_0": "＊ ジェビルは　本当に&　 ヘトヘトに　くたびれている！",
  "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_10_0": "\\M0  ドウヤラ ココデ^6& &  終ワリノ ヨウデス。/%",
  "obj_joker_slash_Step_0_gml_201_0": "Alright^1,&you convinced&me!!/%",
  "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_28_0": "\\M0 再ビ　挑戦ヲ？",
  "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_32_0": "\\M0 マダ　続ケル　ツモリデ？",
  "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_68_0": "  デハ　未来ハ　マダ&  アナタノ　手ノ　ナカニ。",
  "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_103_0": "\\M0       世界ハ^5 & 闇ニ　包マレマシタ。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1274_0": "＊ (けいさつしょの　いりぐちの&　 ドアを　ノックした)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1308_0": "＊ (…)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1276_0": "＊ (だれかが　まどのほうへ&　 ちかづいてくる)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1281_0": "＊ (けいさつは　ぜんぜん&　 やるきが　でないようだ…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1266_0": "＊ (けいさつの　テープで&　 ふうさされている)/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1267_0": "＊ (テープには　「ぬあああああ！」&　 とだけ　かいてある)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1097_0": "＊ 町長の　カリスマせいは　ゼロ^1。&＊ いや^1　むしろ　マイナスだ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1098_0": "＊ でも　はたらきものだし　じっせきも&　 あるから^1　たいりつこうほが&　 でてこないのさ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1099_0": "＊ せいじってのは…^1　ふつう&　 こうは　ならないけどな。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1103_0": "＊ 町長は　つめたい　いんしょうの&　 じんぶつだ^1。しかも　オフィスを&　 エアコンで　ギンギンに　ひやす。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1104_0": "＊ なかに　はいると　さむけが^1…&＊ これが　せいじという&　 ものなのか…？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1163_0": "＊ (ちいさな　しんようじゅ　だ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1166_0": "＊ (イスだ^1)&＊ (このイスも　せいじに&　 きょうみが　あるのかもしれない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1158_0": "＊ (このまちを　えがいたものだ)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1081_0": "＊ いやはや　もうしわけございません^1。&＊ 町長は　いま　おいそがしいのです。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1082_0": "＊ おあいに　なりたけれ^1ば&　 サイアクな　じけんでも&　 おひきおこしください。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1086_0": "＊ いやはや　もうしわけございません^1。&＊ たんにんの　せんせいについての&　 くじょうですか？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1087_0": "＊ あのかたを　さいようしたのは&　 あなたの　おかあさまですから&　 ごふまんがあれば　おかあさまに…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1068_0": "＊ おい^1　そこのチビ^1。&＊ おまえみたいな　チビが&　 町長に　なんの用だ？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1069_0": "＊ こづかいが　すくなくて　ふまんか^1？&＊ おかしの　くいすぎか^1？&＊ フリスビーでも　なくしたか？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1070_0": "＊ よくきけ^1　チビ…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1071_0": "＊ そういうのは^1な&　 みーんな　ケーサツの　しごとだよ。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1074_0": "＊ ああ^1？　“こども”あつかい&　 すんなって？　フン…わかったよ。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1075_0": "＊ オムツを　かえてほしけり^1ゃ&　 ケーサツに　たのみな。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2150_0": "＊ おやおや　クリス^1…　めずらしい^1。&　 でも　うれしいですね^1。へいじつに&　 きょうかいへ　きてくれるとは。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2151_0": "＊ わざわざ　たずねてきたのには&　 なにか　わけが　あるのでしょう。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2152_0": "＊ さあ^1　このアルビン師^1に&　 はなしてごらんなさい。&＊ なやみごとが　あるのですか？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2146_0": "#ジュース#ください",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2147_0": "#とくに#ないです",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2159_0": "＊ クリス^1　きょうかいの　「ヤバい」&　 ジュースが　のみたいのな^1ら&　 れいはいに　くることですよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2160_0": "＊ クリスのおにいさんが　ぬけて&　 コーラスたいの　うたごえにも&　 はりが　なくなってしまいました。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2161_0": "＊ かわりに　クリスが&　 はいってくれたら&　 だいかんげいですよ。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2162_0": "＊ せめて　きょうかいの　かつどうに&　 さんかしてくれるだけでも&　 いいのです。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2163_0": "＊ ジュースだけ　もらおうと&　 するのではなくてね。/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2167_0": "＊ わかりました^1。&＊ じきに　じぶんでも^1　はなしたい&　 ことが　わかってくるでしょう。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2168_0": "＊ てんしさまの　みちからが&　 クリスの　ゆくてを&　 てらしますよう。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1145_0": "＊ シャイラ&＊ ゆうきある　うたいてに　ふさわしき&　 カラオケ用マイク/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1141_0": "＊ ワンコー&＊ むれの　リーダーに　ふさわしき&　 おおきなホネ/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1137_0": "＊ クリスタル&＊ りっぱな　ははおやに　ふさわしき&　 かがやく　“ライ”ンストーン/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1134_0": "＊ ガーソン&＊ なだかき　れきしか　であり&　 ちょじゅつか　であり　きょうし/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_717_0": "＊ (ガーソン・ブーム　きねんベンチ)/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_718_0": "＊ 「ワシが　うみだした　さくひんの&　 アイデアのうち^1　いくつかは&　 ゆめで　みたものだ」/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_719_0": "＊ 「ここで　やすんでいきなさい。&　 なにをしていると　きかれたら…&　 かきものだと　こたえればいい！」/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_51_0": "＊ アイス　プリーズ^1！&＊ アイス　プリーズ^1　ボス！！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1198_0": "＊ ごちゅうもんを　くりかえします^1。&　 クレープが　おひとつ^1…&　 シナモンラテが　おひとつ…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1199_0": "＊ ウサパフェが　おふたつと…&　 たきぎが　１ぽん^1…&　 いじょうで　よろしいかしら？/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1202_0": "＊ たきぎの　やきかげんは？/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1212_0": "＊ てか^1　おぼえてる^1？　よく&　 いちじかんめの　じゅぎょう&　 サボって^1　ここ　きたじゃん？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1213_0": "＊ アンタは　セーフだったけ^1ど&　 アタシは　そのせいで　りゅうねん&　 しかけてさ…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1214_0": "＊ んでも　しょーがなくない！^1？&　 ここのクレープ　ぜっぴんだもん^1！&　 わるいことは　ミツのあじ！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1217_0": "＊ たべきれなかったぶんを　ガーソンに&　 もってってやったおかげで　なんとか&　 そつぎょうできたけどさー…/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_67_0": "＊ ここの　ウエイトレスさんの&　 ノリが　すき^1。&＊ わたしも　ここでバイトしようかな…/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_68_0": "＊ …やめた^1。ドリンクをだす&　 しごとって　火のエレメンタルには&　 むいてないよね。/",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_69_0": "＊ きんちょうする^1と&　 こおりを　ぜんぶ&　 とかしちゃいそうだし。/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_72_0": "＊ でも^1　コーヒーだけ　だせば^1…&＊ ダメダメ^1　ぜったい　おきゃくさんに&　 うったえられる…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1237_0": "＊ アイスウルフ^1　のみものに&　 こおり　いれる^1　すきじゃない。/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1238_0": "＊ アイスウルフ　すきな^1の&　 こおり…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1239_0": "＊ …を　のむこと！/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1243_0": "＊ アイスウル^1フ&　 こおりの　ゆるキャラも^1　すき。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1226_0": "＊ ボクの　このたくましいカラダに^1は&　 どんなヒミツが　かくされているか&　 きになるでしょ…？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1227_0": "＊ ボク　じつはね^1…　たべのこしの&　 パンケーキを^1　このでっかいぼうしに&　 いれてるんだ。/%",
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  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1153_0": "＊ まえは　よく^1　かぞくみんなで&　 きてくれたけどねえ…/",
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  "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_197_0": "＊ ~1は&　 ギガサラダを使った！/%",
  "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_200_0": "＊ ~1は&　 クラブサンドを使った！/%",
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  "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_206_0": "＊ ~1は&　 チョコダイヤを使った！/%",
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  "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_47_0": "＊ ~1は&　 レッドバスターを発動した！/%",
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  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_28_0": "(He's&boring...)",
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  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_34_0": "(Who&cares?)",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_40_0": "I'm the&oldest!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_41_0": "WHAT!?&I am!!!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_42_0": "We're&the same&age...",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_47_0": "Nice&weather&today.",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_48_0": "What?&It's just&awful!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_49_0": "Please&stop, you&two...",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_61_0": "The King&is great!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_62_0": "He's&TERRIBLE!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_63_0": "Please&stop, you&two...",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_67_0": "An angel&is watching&us.",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_68_0": "You BELIEVE&that&garbage?",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_69_0": "Please&stop, you&two...",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_73_0": "I wanna&eat a&football.",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_74_0": "Sports!&My favorite&food!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_75_0": "Oh!&I love you&two!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_86_0": "Lightners&deserve&respect.",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_87_0": "Hell no!&They can&all die!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_88_0": "Please&stop, you&two...",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_92_0": "Oh, oh! That&boy is ever&so cute!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_93_0": "So fluffy!&I want to&pet him!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_94_0": "HIM???&... err,&sure.",
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  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_98_0": "Oh, oh!&I want a&sweet boy.",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_99_0": "Someone&NICE, like&me!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_100_0": "...&Sure,&I guess.",
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  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_106_0": "IDIOT!&Mouse and&keyboard!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_107_0": "Please&stop, you&two...",
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  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_123_0": "A ghost&told me I&was stupid.",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_124_0": "That was me,&you idiot!",
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  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_131_0": "Shut up!!&They'll make&fun of us!!!",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_132_0": "Please&stop, you&two...",
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  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_140_0": "It's SOOO&cute!&I want it!",
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  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_212_0": "＊ Clover seems to be getting along with herselves.",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_213_0": "＊ Clover's harmony was shattered by violence.",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_247_0": "＊ CLOVER - AT 8 DF 2&＊ Two heads are better than one^1!&＊ Three..^1. maybe not./%",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_261_0": "＊ You brought up the topic of POLITICS^1.&＊ CLOVER started to argue./%",
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  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_277_0": "＊ You brought up the topic of SPORTS^1.&＊ CLOVER seems relieved./%",
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  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_309_0": "＊ You brought up the topic of GUNCONTROL^1.&＊ CLOVER started to argue./%",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_324_0": "＊ You brought up the topic of TREES^1.&＊ CLOVER seems relieved./%",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_332_0": "＊ You brought up the topic of GHOSTS^1.&＊ CLOVER started to argue./%",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_340_0": "＊ You brought up the topic of GAMES^1.&＊ CLOVER started to argue./%",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_354_0": "＊ You and Ralsei warned Clover about Susie^1.&＊ The enemy went on guard.../%",
  "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_356_0": "＊ You and Ralsei warned the enemies about Susie^1.&＊ Everyone went on guard./%",
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  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_438_0": "＊ Heh^1, my clothes are gonna be so great./",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_440_0": "＊ Yes^1! I've already finished a prototype!/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_442_0": "＊ That's just..^1. a bunch of torn up pieces of felt./",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_444_0": "＊ Can you PLEASE stop acting so jealous for ONE second?/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_470_0": "＊ Stuck on this puzzle too?/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_472_0": "＊ Don't talk to me while I'm scheming./",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_474_0": "＊ Say^1, why don't you just walk over the spikes like before...?/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_476_0": "＊ Heh^1, why bother when you guys will solve it for us?/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_478_0": "＊ (Oh^1, I thought it was because I'm afraid of spikes.)/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_480_0": "＊ SHHHH!/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_489_0": "＊ Seeing you two scheme together.../",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_490_0": "\\E8＊ It's a bit like a group project in school^1, isn't it?/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_492_0": "＊ Can you stop ruining everything?/%",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_500_0": "\\E2＊ Beware^1! We split up our schemes to scheme twice as fast...!/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_501_0": "\\E1＊ I'm realizing all kinds of hidden facts about myself!/",
  "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_502_0": "\\E7＊ Such as..^1. I don't know how to scheme very well./%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_11_0": "＊ パックリ割れた　切り傷が&　 まるで　涙のあとみたい。/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_48_0": "＊ S-stop^1!&＊ I'm still recovering from where you hurt me./",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_49_0": "＊ Plus^1, I just ate^1, so I'll get a cramp if I fight you so quickly./%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_53_0": "＊ あなたの　お城には　プールある^1？&＊ かわいい水着　持っていったほうが&　 いいかな…/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_57_0": "＊ Felt like I was soaring through the air earlier.../",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_58_0": "＊ Was that a dream...?/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_186_0": "＊ Are you puzzled by COMBAT^1?&＊ Wanna know how TP works?/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_187_0": "＊ If you still haven't assembled all the details.../",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_188_0": "＊ My cohorts to the WEST will gladly help you put the pieces together./%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_193_0": "＊ Your friends can't \\cYACT\\cW alone^1, but they can still help you win peacefully./",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_194_0": "＊ The \\cGDARK PRINCE\\cW's \\cYPACIFY\\cW spell can remove \\cBTIRED\\cW enemies safely from battle./",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_195_0": "＊ If nothing else^1, why not try using an \\cYITEM\\cW?/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_196_0": "＊ Even if it seems useless^1, the effects may surprise you./%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_200_0": "＊ What^1?&＊ I'm building a ladder here./",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_201_0": "＊ Today's lesson is..^1.&＊ \\cRGet out of my way when I'm building a ladder!\\cW /",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_202_0": "＊ Do you need an \\cRinteractive tutorial\\cW on \\cRleaving me alone\\cW?/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_205_0": "＊ What?/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_206_0": "＊ Do you need an \\cRinteractive tutorial\\cW on \\cRleaving me alone\\cW?/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_214_0": "＊ \\cYDEFENDING\\cW will not only temporarily \\cRreduce the damage\\cW you take.../",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_215_0": "＊ It also lets you focus^1, \\cYrestoring TP\\cW. You need \\cYTP\\cW to \\cRCAST SPELLS\\cW!/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_216_0": "＊ So don't be afraid to \\cYDEFEND\\cW^1!&＊ \\cYDEFEND\\cW and \\cYCAST SPELLS\\cW!/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_217_0": "＊ By the way^1, all leftover \\cYTP\\cW will \\cRturn into extra MONEY\\cW after the battle!/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_221_0": "＊ Getting close to \\cYBULLETS\\cW is really exciting^1, isn't it?/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_222_0": "＊ You'll \\cRrecover a little\\cW \\cYTP\\cW for each \\cYBULLET\\cW you get close to./",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_223_0": "＊ Plus^1, \\cRgetting close to bullets\\cW can sometimes end the \\cRenemy's attack faster\\cW./",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_224_0": "＊ It's quite \\cRdangerous\\cW though^1.&＊ So no worries if you don't want to try./%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_233_0": "＊ (It's a candy tree.^1)&＊ (All the ripe candy has been picked.)/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_236_0": "＊ (It's a candy tree.^1)&＊ (All the ripe candy has been picked.)/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_238_0": "＊ Let's not take any more^1, Kris^1.&＊ Unripe candy is sour./",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_240_0": "＊ What^1? Sour^1, sweet^1, meaty^1, bitter..^1. if it's candy^1, it's good!/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_242_0": "＊ Well^1, that's accepting of you.../",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_243_0": "\\E9＊ ... Wait^1, \"meaty?\"/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_248_0": "＊ What kind of candy is meaty?/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_250_0": "＊ Y'know^1.&＊ Whatever it's called^1.&＊ Uhhh^1, jerky./",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_252_0": "＊ That's not candy.../",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_254_0": "＊ Then why is it next to it in the store!?/%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_428_0": "＊ Today's a special day^2~&＊ OBVIOUSLY^2.&＊ To some degree.../",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_429_0": "＊ Do you know what day it is~^2?&＊ You BETTER^1.&＊ Um^1, it's OK if you don't.../%",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_504_0": "＊ あの\\cYトリ\\cWどもには　\\cYヘド\\cWが出る…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_505_0": "＊ 私こそが　オリジナルの&　 　　　　　　\\cYスターウォーカー\\cWだ。 /%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_8_0": "＊ 理由は　その　痛み自体。/%",
  "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_101_0": "＊ お^1　グデングデンの&　 ヤツらだ^1。&＊ なつかしいな。/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_8_0": "＊ 記号を　解読できない…&＊ 手で書いてあるせいかもしれない。/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_68_0": "＊ (Hathy, in case you wanted to make us a birthday gift...)/",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_69_0": "＊ (My favorite things are trees^1, boys^1, and sports!)&＊ (SIGNED^1, CLOVER)/%",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_161_0": "＊ この\\cYオリ\\cWには\\cYヘド\\cWが出る…/",
  "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_162_0": "＊ 私こそが　オリジナルの&　 　　　　　　\\cYスターウォーカー\\cWだ。 /%",
  "obj_npc_toriel_slash_Other_10_gml_2_0": "＊ Hello there^1!&＊ How are you doing on this fine day?/%",
  "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_32_0": "＊ ~1に&　 そっと　わかれを　つげた。",
  "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_33_0": "＊ ~1を&　 じめんに　おいて&　 「おつかれさま」と　なでてあげた。",
  "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_35_0": "＊ ~1を&　 ゴミのように　なげすてた。",
  "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_36_0": "＊ ~1を&　 みすてた。",
  "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_37_0": "＊ ~1を&　 すてた。",
  "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_38_0": "/%",
  "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_41_0": "＊ タマゴ？　なんのこと？/%",
  "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_42_0": "＊ (なぜだか　わからないけれど…)/",
  "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_43_0": "＊ (これを　すてるなん^1て&　 とても　できない)/%",
  "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_36_0": "HP  ",
  "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_37_0": "LV  ",
  "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_39_0": "$   ",
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  "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_63_0": "＊ Placeholder Message A.",
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  "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_99_0": "A special&scenario&occurred!!/%",
  "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_135_0": "＊ エネミー - ATK 1 DEF 1&＊ 私は　敵です。/%",
  "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_146_0": "＊ You warned the enemy^1.&＊ It guarded from Susie's attack./%",
  "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_147_0": "(Warned)",
  "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_156_0": "＊ Its body was filled with a kind feeling./%",
  "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_164_0": "＊ Its body will result in a kind feeling at the end of the combat./%",
  "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_172_0": "＊ Its body will result in a speech after attack./%",
  "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_180_0": "＊ Its body became tired./%",
  "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_181_0": "(Tired)",
  "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_61_0": "＊ (You haven't decided if you want to do the puzzle yet.)/%",
  "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_74_0": "＊ What!^1?&＊ The puzzle!?/",
  "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_75_0": "\\E0＊ I thought you were on MY side^1, Kris./",
  "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_76_0": "\\E2＊ ... wait a sec^1.&＊ Those boxes...^1!&＊ I get it!/",
  "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_77_0": "＊ Wait a second^1, Kris!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_36_0": "＊ .../%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_42_0": "＊ See that \\cRHEART\\cW, Kris?/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_43_0": "＊ That's a \\cRSOUL\\cW, the culmination of a HUMAN's being!/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_44_0": "＊ Not only does it represent one's WILL and COMPASSION.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_45_0": "＊ But it also has the power to DETERMINE FATE./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_46_0": "＊ When enemies attack, BULLETS appear./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_47_0": "＊ Please avoid them and protect your team's FATE!/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_48_0": "＊ Ready^1, Kris^2?&＊ Let's try dodging!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_65_0": "＊ That's DEFENDING^1, Kris^1.&＊ You'll recover TP and take less damage./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_66_0": "\\E8＊ It's not part of this lesson^1, though./%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_70_0": "＊ Gee^1, Kris^1!&＊ You sure are good at defending!/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E8＊ I'm not attacking^1, you^1, though, so...&＊ No need to defend!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_77_0": "＊ Ummm..^1.&＊ Kris?/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_78_0": "\\E8＊ There are no bullets^1, and you can't use TP.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E8＊ So^1, umm^1, maybe you could stop defending?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_86_0": "＊ .../%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_96_0": "＊ You've got an item^1!&＊ That's^1, um^1, great^1, Kris.../%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_107_0": "＊ W-wow^1, Kris^1!&＊ That was an amazing attack!/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_108_0": "\\E8＊ Have you done this before or something...?/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_112_0": "＊ Good job^1, Kris^1!&＊ By the way^1, you'll do more damage.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_113_0": "\\E8＊ Pressing Z when the cursor is RIGHT IN the box on the left!/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_118_0": "＊ Kris^1!&＊ You did it!!!/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_119_0": "\\E8＊ (I was really just about at my limit...)/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_121_0": "\\E1＊ Umm^1, anyway, let's move onto my favorite: \\cYACTING\\cW!/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_122_0": "\\E0＊ Selecting the ACT ICON will let you do all sorts of things./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_123_0": "\\E8＊ We'll even be able to get through battles without ATTACKing!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_124_0": "＊ Select the ACT ICON and HUG the Dummy!",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_130_0": "＊ Ummm..^1. Kris^1?&＊ You don't need to hit it anymore./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_131_0": "\\E8＊ I already know you're great at attacking!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_137_0": "＊ Hey^1, Kris^1?&＊ I know you like attacking^1, but.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_138_0": "\\E8＊ Did you know you can win without having to?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_144_0": "＊ .../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_145_0": "\\E1＊ Kris^1, could you^1, um^1, stop...?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_154_0": "＊ Oh^1, sorry^1, Kris^1!&＊ I forgot to mention^1!&＊ When you're ATTACKing.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_155_0": "\\E8＊ Press Z again when the cursor goes in the box!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_159_0": "＊ It's OK^1, Kris^1!&＊ You'll get it^1!&＊ Try again!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_160_0": "＊ Press Z when the white rectangle's in the blue box!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_161_0": "＊ Ummm..^1. you can press Z a lot^1, if it helps!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_162_0": "＊ Kris..^1.&＊ Please try to press Z./%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_163_0": "＊ Ummm^1, Kris^1?&＊ Can you see the white rectangle?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_164_0": "＊ You know rectangles^1?&＊ They're like messed-up squares?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_168_0": "＊ .../%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_173_0": "＊ Umm^1, why don't we try something else?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_174_0": "＊ Select the ACT ICON and HUG the Dummy!",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_187_0": "＊ .../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_188_0": "\\E8＊ Hey^1, Kris^1, I think I've^1, um.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_189_0": "\\E1＊ Reached the limits of what I can teach you today./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_190_0": "\\E0＊ Let's go find Susie./%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_195_0": "＊ .../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_196_0": "＊ Kris^1, it's um.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_197_0": "\\E3＊ Really hard for me to teach when you're hitting me./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_198_0": "\\E8＊ Let's take a break and go find Susie^1, OK?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_212_0": "＊ K-Kris!?/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_213_0": "\\E1＊ Y-you must have missed...&＊ H... Haha.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_218_0": "\\E3＊ W-wait^1, aren't you supposed to be ACTing!?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_222_0": "\\E3＊ A-anyway^1, now that you know how to attack.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_223_0": "\\E8＊ Let's try learning how to ACT^1, OK?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_224_0": "＊ Select the ACT ICON and HUG the Dummy!",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_231_0": "＊ K-Kris!^1?&＊ D-did you miss again!?/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_232_0": "\\E1＊ .../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_233_0": "\\E2＊ Though^1, I mean^1, if you wanted to hit me^1, that's ok, too.../%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_288_0": "＊ Ralsei looks on expectedly.",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_334_0": "＊ Yipee^1!&＊ You did it^1, Kris!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_343_0": "＊ O-oopsie..^2.&＊ Was that too many?/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_344_0": "\\E8＊ Here^1, let's try just one!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_369_0": "＊ Yipee^1!&＊ You did it^1, Kris!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_378_0": "＊ .../%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_399_0": "\\E8＊ L-look^1, Kris^1!&＊ You dodged one!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_410_0": "＊ Now^1, let's talk about \\cYSELECTING COMMANDS\\cW./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_411_0": "＊ These ICONS will let you ISSUE COMMANDS to YOUR TEAM./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_412_0": "\\E0＊ The first ICON^1, THE SWORD^1, is the ATTACK COMMAND./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_413_0": "\\E1＊ Using it lets you^1, um..^1.&＊ Hurt people.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_414_0": "\\E8＊ ... w-well^1, I guess we have to defend ourselves sometimes^1, right?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_427_0": "＊ Select the SWORD ICON to ATTACK the Dummy!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_447_0": "＊ RALSEI - AT 8 DF 12&＊ The fluffy prince.../%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_464_0": "＊ You hug RALSEI./%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_504_0": "＊ K..^1. Kris!?/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_508_0": "＊ K..^1. Kris!?/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_509_0": "\\E8＊ Ummm^1, I don't think^1, um.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_510_0": "＊ This is what you're supposed to be doing./",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_511_0": "\\E2＊ (But I don't really want to tell you to stop...)/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_516_0": "＊ Kris!?/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_517_0": "\\E2＊ Umm^1, if that's what you r-really want.../",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_518_0": "\\E8＊ Then that's a victory in my book^1!&＊ You win!/%",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_575_0": "h/",
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  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_577_0": "h/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_578_0": "h/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_579_0": "h/",
  "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_580_0": "地獄で&会お^1う&負け犬&どもめ！/%",
  "obj_readable_slash_Other_10_gml_2_0": "＊ ボクが　見える…？/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_126_0": "＊ (バタースコッチ　シナモンパイだ^1)&＊ (まだ　さめきっていない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_140_0": "＊ ゴミばこだ^1。&＊ なぜか^1　はなの　かおりが&　 つよくなっている。/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_571_0": "＊ (もう　なにも　手に入らない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_575_0": "＊ (スターウォーカーの残光から&　 $40　手に入れた)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_673_0": "＊ (彼は　木のうしろにいる)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_675_0": "＊ (これは　木だ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_682_0": "＊ (ここに^1　男は　いない)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_746_0": "＊ (合法的に　手に入れ^1た&　 ありふれた日常系の財宝だ)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_766_0": "\\E4＊ わからんカナ…^1？&＊ 困ったカナ…^1？&＊ おびえているのカナ…？/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_767_0": "\\E2＊ それは　よきカナ^1！&　 ハッハッハ！！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_768_0": "\\E0＊ 世界最強パズルを前に&　 絶望のヒーコラを&　 叫ぶべし…！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_772_0": "\\E3＊ やや^1　なんじズ&　 いまだ　わがパズルに&　 難儀しておる様子…/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_773_0": "\\E2＊ そのさま^1　Ｇブリ&　 ホヰホヰに捕われし&　 アレの　ごとし。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_774_0": "\\E4＊ かくなるうえは　余にも&　 なさけの心　生まれずとも&　 かぎらずとも　言えず。/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_775_0": "\\E2＊ 向後100年^1　余の&　 家来として^1　ヘイコラ&　 するなら　助けてやろうぞ！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_782_0": "\\E2＊ ぐわあっはっは^1…&　 見よ！　これぞ&　 最強のパズルというもの！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_783_0": "\\E3＊ こたびの難易^1度&　 さっきのとは&　 比較にならず！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_784_0": "\\E1＊ ムシケラ風情のオツムでは&　 100年たっても&　 解けはせぬ！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_788_0": "\\E4＊ あな^1　悲し^1！&　 いと^1　おかし^1！&　 ありをりはべりいまそかり！/",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_789_0": "\\E2＊ のたりのたりと&　 のたうてよ^1！　フニャフニャ&　 ラーメンのごとく！/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_796_0": "＊ (いた…！)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_799_0": "＊ (さようなら…　どうか達者で…)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_999_0": "＊ (ママが　かいた　おみまいカードだ^1)&＊ (なかに　なまえが　かいてある)/",
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  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_18_0": "＊ Hee hee^1, like this?/",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_20_0": "＊ Haha^1! Yeah^1! Like that!/%",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_41_0": "＊ How's the scheming coming along^1, you two?/",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_43_0": "＊ Hey^1, don't LOOK^1! We aren't done yet!/",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_45_0": "＊ You're going to spoil it for yourselves!/",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_47_0": "＊ C'mon^1, we're working hard on this!/",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_49_0": "＊ Sorry^1! Sorry./%",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_71_0": "＊ ... I notice there is a puzzle here./",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_73_0": "＊ Yeah?/",
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  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_82_0": "＊ Yeah^1. Except scheme./",
  "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_83_0": "＊ So have fun^1, we'll be here./%",
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  "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_129_0": "＊ H..^1. Huh!?/",
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  "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_31_0": "＊ (宝箱は　からっぽ)&＊ (ただ^1　底に　ミントの香りの&　 かけらが　散らかっている)/",
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  "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_41_0": "3つに割れるサンドイッチ。#仲間全員のHPを30回復。",
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  "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_206_0": "おいしい！　スパゲティかな？",
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  "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_239_0": "＊ なぜか^1　ほんの一瞬…/",
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  "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_241_0": "＊ …でも^1　きっと気のせいだ。/%",
  "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_242_0": "＊ ジェムを　目の前にかかげた。/",
  "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_243_0": "＊ しかし^1　なにも起こらなかった。/%",
  "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_244_0": "＊ 使いみちは　なさそうだ。/%",
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  "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_23_0": "壊れてもなお　すさまじい気を発するケーキ。#鍛冶職人なら直せるだろう。",
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  "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_28_0": "こわれたカギＡ",
  "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_31_0": "ナゾのろう屋のカギ。#どこか怪しい雰囲気がただよう。",
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  "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_36_0": "こわれたカギＢ",
  "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_39_0": "カギのいちばん下の部分。パーツを3つ#集めれば鍛冶職人が直してくれる。",
  "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_40_0": "こわれたカギＣ",
  "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_41_0": "手のなかで　するどい影が　水のように#うごめく。1 個入手済み。",
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  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_5_0": "＊ しんぞうが　たかなった。/%",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_8_0": "＊ ホットチョコレート - ウサギの&　 かたちの　てづくりマシュマロが&　 うかんでいる。/%",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_11_0": "＊ エンピツ - ぶきAT1&＊ けんより　つよし？&＊ …せいぜい　おなじぐらい　かな。/%",
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  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_17_0": "＊ はなたば - いろとりどりの　はなを&　 なんぼんも　たばねた　うつくしい&　 ブーケ。/",
  "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_18_0": "＊ だれかに　あげると&　 よろこばれそう。/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_6_0": "＊ くうきを　つかんだ。/%%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_9_0": "＊ ホットチョコレートを　のんだ^1。&＊ おいしくて　おいしくて^1…&　 せつなくなった…/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_18_0": "＊ エンピツを　そうびした。/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_26_0": "＊ ばんそうこうを　はりなおした。",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_34_0": "＊ はなたばを　とりだした^1。&＊ はなの　かおりが　ただよった^1。&＊ なにも　おこらなかった。/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_42_0": "＊ ゴミのかたまりを　うっとりと&　 ながめた^1。&＊ なにも　おこらなかった。/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_48_0": "＊ ハロウィンエンピツを　そうびした。/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_56_0": "＊ ラッキーエンピツを　そうびした。/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_63_0": "＊ タマゴを　つかった。/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_72_0": "＊ プルルルル…/",
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  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_92_0": "＊ プルルルル…/",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_93_0": "＊ (でんわが　なっている^1…&　 が　でることが　できない)/",
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  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_95_0": "＊ ガラスを　とおして&　 むこうを　みた。/",
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  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_99_0": "＊ …しかし　なにも　おこらなかった。/%",
  "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_100_0": "＊ なにかの　やくに&　 たちそうには　みえない。/%",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_200_0": "\\E0＊ I'm certain I'll find a subject someday.../",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_213_0": "\\E0＊ Kris, as your Prince and authority, I order you to...!/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_214_0": "\\E8＊ Please let me know what to do!/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_221_0": "＊ Oh^1, thank you^1, Kris^2!&＊ I will!/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_457_0": " \\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2202_0": " \\C2",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2223_0": "#ひく",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2224_0": "#ひかない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3098_0": "\\C4 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2965_0": " #引き返す",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2636_0": " #ねむらない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_774_0": "＊ あ^1…　ども^1…&＊ こんにちは^1…&＊ とおりすがりの　ひと…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_775_0": "\\M1＊ わたしだお^1！&＊ わたしのこと^1　しってるはずだお^1！&＊ ぜったい　しってるお！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_776_0": "\\M0＊ わたし　とっても　にんきものだお^1！&＊ ただ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_777_0": "\\M3＊ おともだちが&　 ひとりも　いないんだお…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_778_0": "\\M1＊ でもでも^1　もうだいじょうぶだお！&＊ あなたが　きてくれたお！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_779_0": "\\M0＊ あなた　わたしの&　 おともだちに　なってお？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2714_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_786_0": " #クリス",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_787_0": " #ヒポポ#タマス",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_795_0": "\\M3＊ どうしたらいいか　わからないお^1！&＊ こんなに　うれしいの&　 はじめてだお！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_796_0": "\\M2＊ あなたの　おなまえ　おしえてお？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2751_0": "\\C2 ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_809_0": " #オニオンさん",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_810_0": " #ビューティ",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_811_0": "アズリエルII",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_812_0": "キモい",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_817_0": "\\M0＊ クリス^1　っていうんだお^1？&＊ とってもステキな&　 おともだちネームだお！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_822_0": "\\M0＊ ヒ^1…ヒップ…^1　ヒッパー^1…ハイパー^1…&＊ ヒ…ポポタマス^1　っていうんだお^1？&＊ いいにくいけど　かっこいいお！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_825_0": "\\M1＊ あ^1　ごめんなさいだお^1！&＊ じこしょうかいが　まだだったお！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1174_0": "\\M1＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_827_0": "\\M3＊ …えと^1　だれも　わたしに&　 はなしかけないから^1　じぶんの&　 なまえ　わすれちゃったお…/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_829_0": "ヒポポテトマス",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_841_0": "\\M4＊ わたしの　からだの　かたちに^1も&　 わたしの　からだの　ニオイに^1も&　 ピッタリって　きがするお！/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_848_0": "\\M0^1＊ わあ^1…&＊ なんてステキな　なまえだお！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_849_0": "\\M4＊ なんだか　じぶんに　じしんがもてる&　 きがするお^1!　あたまから　おはなが&　 はえてきそうな　きぶんだお！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_850_0": "\\M2＊ あれ^1　なまえ…なんだっけ^1？&＊ ビ…^1ビーフ^1？　そうだお^1！&＊ あのニオイ^1…あのあじ…　じゅるる…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_857_0": "\\M2＊ アズリエルII^1…　うーん^1…&＊ どっかで　きいたことあるお^1。&＊ たしか^1…　おもいでの　なかだお…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_858_0": "\\M4＊ あの　やさしい　おとこのコ^1…&　 おいしいマメを　みずのなかに&　 なげ^1て　たべさせてくれたお…/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_859_0": "\\M2＊ あれ？^1　なまえ…なんだっけ^1？&＊ アズ…^1アズキマメ^1？　そうだお^1！&＊ マメは　いくらでも　たべられるお。/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_869_0": "\\M0＊ なまえ　つけてくれて　うれしいお^1！&＊ じぶんのなまえ　たいせつにするお！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_870_0": "\\M0＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_871_0": "\\M2＊ えと…^1　ク^1…クリスマスさん^1…&＊ だったよね…？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_872_0": "\\M3＊ あー…^1　ヒ^1…ヒパ^1…　ヒーパー^1…&＊ ハイパー・ポテト・マスクさん^1…&＊ だったよね？/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_873_0": "\\M1＊ あなたに^1…はなしたいこと　あるお^1…&　 あした^1　はなすお…/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_3067_0": "\\E1＊ …/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3036_0": "\\E9＊ おぼえているかしら？&　 クリスが　まだ&　 ちいさかったころ…/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_3039_0": "\\E4＊ クリスったら　なんかげつも&　 まいにち　つけて^1！　あれは&　 どこへ　いったかしらねえ？/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1572_0": "\\E2＊ Kris^1, I need to grade these assignments./",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_1573_0": "\\E0＊ Perhaps you should go to bed...?/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_2184_0": "＊ (マシュマロの　かおりの&　 マーカーを　てにとり&　 クンクン　においを　かいだ)/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2188_0": "＊ (どうせ　チョコレートの　かおりの&　 マーカーは　ニセモノしゅうが&　 ひどい)/%",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_2933_0": " #移動する",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_2658_0": " #ねむらない",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_3151_0": "＊ エーダマーメ^1！&　 ワタシの傑作ケーキ^1！　うれしくって&　 クルクル回っちゃいそうネ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3152_0": "＊ あなたたちに　お礼がしたいヨ^1！&　 失敗作ケーキ　たくさんあるヨ！/",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3153_0": "＊ ケーキ　1つも持っていないな^1ら&　 ワタシのところへ来てヨ^1！&　 ケーキあげるヨ！　何度でも！/",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_3156_0": "＊ それじゃあ^1　ワタシは　ここで&　 クルクル涙を　流すヨ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3161_0": "＊ ケーキは　こんなに甘～いの^1に&　 せち“辛い”世の中だヨ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3166_0": " #もらう",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3202_0": " #もらわない",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3173_0": "＊ マーマ　ミーバ^1！&　 返品された菓子パン^1　どうデスカ？&　 おいしいでショウ？/%",
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  "scr_text_slash_scr_text_gml_3196_0": "＊ わかったヨ^1！　ケーキ食べ過ぎると&　 クルクル涙が　出ちゃうしネ！/%",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3201_0": " #もらう",
  "scr_text_slash_scr_text_gml_3205_0": "＊ (ここに^1　男がいる)/",
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  "scr_torface_slash_scr_torface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FT \\TT %",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_29_0": "木刀",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_30_0": "芯にカーボン素材を用いた練習用の木刀。",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_31_0": "なんだよこれ！？　わりばしか？",
  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_34_0": "... You have a SWORD!?",
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  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_76_0": "わずかに魔力を帯びた毛糸で編んだ#シンプルなマフラー。",
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  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_100_0": "A perfect fit!",
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  "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_161_0": "ドクロのマークが刻まれた大ガマのような#形状のアックス。ルードバスターのコスト10減。",
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  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_888_0": "＊ マーマ　ミーバ^1！&　 これは　めでたい^1!&　 みなさん　勢ぞろい！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_889_0": "＊ ワタシが焼いた　あのケーキは&　 このバースデーパーティ用&　 だったのネ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_890_0": "＊ クローバーのバースデー^1！&　 ああ…　胸が　いっぱいだヨ！&　 ワタシ　泣いちゃいそうだヨ！/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_892_0": "＊ いや…　ちがくて^1…&　 この騒ぎは　その^1…&　 うちらのせい…っつーか…/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_894_0": "＊ オウ^1！　マァ　アミーゴ^1！&　 とゆうことは^1…アナタが&　 クローバーのママですカ！？/",
  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_895_0": "＊ ナルホド！ だからアナ^1タ&　 ケーキを　食べたのネ^1！&　 わが子を守るため　だったのネ！/",
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  "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_898_0": "\\E3＊ (待てよ^1…　そういう&　 ことにしとけば^1　ケーキ&　 食い放題ってことか…？)/%",
  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_113_0": "＊ れいぞうこに　しゃしんが&　 はってある^1。うつっているのは&　 じぶんと^1　ママと　おにいちゃんだ。/%",
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  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_541_0": "＊ (よぉ～く見る^1と&　 木の中に　スイッチがある…！)/%",
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  "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1017_0": "＊ (なにかの　ずだ。&　 まるが　1つと　たくさんの　せんが&　 かいてある)/%",
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